Street Fighter IV [Ze Topic Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 29-12-2007 à 23:18:50
drapal aussi les street sont les meilleurs jeux de baston du monde
Marsh Posté le 29-12-2007 à 23:20:37
j'avous que j'ai aussi une grande tendresse pour les king of fighters
pour le sf4 mon grand regret qu'ils aient virés les contres en esperant qu'ils ne restent pas sur cette decision
Marsh Posté le 30-12-2007 à 02:35:42
Drapal meme si chui nul au jeux de bastons
Pour moi qui suis pas un pro je le trouve graphiquement sympas
Marsh Posté le 05-01-2008 à 22:15:07
Le moins que l'on puisse dire c'est que ce topic ne suscite pas l'engouement
Marsh Posté le 05-01-2008 à 22:40:55
drapal
Marsh Posté le 06-01-2008 à 09:02:14
Drapal et quelques liens.
Aucune idée si une date de sortie a été donnée (même très approximative), au fait ?
EDIT : Je me répond à moi même, sur le site de 1Up il est donné pour le 15 juin 2006, reste à voir si c'est la date en arcade ou pour les consoles.
EDIT 2 : Et un lien direct vers la FAQ regroupant les éléments du jeu donnés par Capcom (source officielle donc) jusqu'à présent : http://www.capcom.com/BBS/showthread.php?t=21031. Et non, il n'y aura pas d'EDIT 3.
Marsh Posté le 06-01-2008 à 12:37:32
merci pour tous ces liens je les inclus au topic
edit : logo recuperé
edit 2 : bin non rien pour l'instant
Marsh Posté le 06-01-2008 à 14:03:26
Manque de screenshot là
Marsh Posté le 06-01-2008 à 14:11:59
StanCW a écrit : Manque de screenshot là |
yeah on va pouvoir etoffer ce topic
Marsh Posté le 10-01-2008 à 12:04:19
petite mise à jour du topic : street fighter IV sortira tout d'abord en arcade et on a peu de chance de voir la borne arrivée en france.
source : http://www.jeuxvideo.fr/street-fig [...] 90712.html
Marsh Posté le 10-01-2008 à 13:11:39
ReplyMarsh Posté le 10-01-2008 à 13:38:52
Il y a un dossier sur le jeu (ainsi que sur la serie des SF) dans le Consoles+ de ce mois ci.
Marsh Posté le 10-01-2008 à 20:10:12
Drapal aussi.
Rien qu'a l'evocation du nom du jeu, tout pleins de souvenirs me reviennent... ha la la.
Du coup j'ai regardé toutes les infos dispo sur le jeu et pour l'instant, le concept en fait pour moi le premier jeu de baston que j'attend depuis.... ben SSF2 :-D
J'en ai pourtant essaye plein d'autres, sans jamais vraiment accroche (allez, sfa3 et mvsc etaient tres bons).
Ici, on attend un SF en 3D mais a la jouabilite 2D. Plus simple a prendre en main que les derniers titres 2D qui etaient plutot reserves a qq acharnes. Une realisation au top, un mode online.
Qq inovations comme le syteme de jauge de revanche. Mais aussi des decors inspires des anciens (haaa nostalgie).
Pour moi, les seules inquietudes que j'ai apres avoir ecoute l'interview du producteur :
- les musiques : autant celles de sf2/ssf2/ssf2t etaient cultes, autant celles des episodes alpha etaient pour le moins ... merdiques (ca n'engage que moi hein, mais je ne supporte pas ces musiques) Les anciennes en versions orchestrales seraient la classe ultime
- les persos : autant c'est quasimment sur que les 12 de sf2 seront la, autant les 4 du super risquent de passer a la trappe. Et moi, je voulais cammy en 3D. Je suis pas fan des jeux avec 15000 perso. 24 c'est tres bien, presque trop. Donc j'aurai bien vu les 17 de ssf2t plus qq vrais nouveaux.
On peut discuter le style du jeu. Perso, jaime bcp le look general, mais c'est vrai que la modelisation des persos fait parfois un peu peur sur certains angles... le super coup de ryu...
De ce cote, on ne peut que prendre son mal en patience et attendre des screens d'une version plus avancee.
Enfin, pour ce qui est du nouveau perso. On dirai une nana sortie de king of fighter. A priori, chui pas fan. Faut la voir bouger je pense (mais elle a des lunettes vraiment top merdiques)
Marsh Posté le 11-01-2008 à 11:38:30
J'ai pas vu le nouveau perso (firewall au boulot qui bloque tout), mais le titre a l'air sympa.
S'il est aussi dynamique que 3rd Strike, il atterrira dans ma ludothèque très rapidement, pour ne plus la quitter.
A voir également : trouver ou "adapter" un arcade stick sur Xbox360. J'ai mon arcade stick Capcom Fighting Jam de PS2 qui commence à rouiller
Marsh Posté le 11-01-2008 à 19:01:14
etant tres fan des jeux snk le look du perso ne me gene pas, meme si elle a un drole de truc sur la tete
niveau manette mon reve l'equivalent de la manette saturn les 6 boutons principaux ensembles genre ascii pad qui etait dispo sur dreamcast.
les sticks j'ai bcp plus de mal, mais ca ne m'etonnerait pas qu'ils en sortent un pour les adeptes
Marsh Posté le 11-01-2008 à 20:15:47
erAser_crAsh a écrit : J'ai pas vu le nouveau perso (firewall au boulot qui bloque tout), mais le titre a l'air sympa. A voir également : trouver ou "adapter" un arcade stick sur Xbox360. J'ai mon arcade stick Capcom Fighting Jam de PS2 qui commence à rouiller |
oué
ca fait SNK, pour le moment le carakter design c'etait pas le fort de capcom, si ca change tant mieux
sinon apres les video > j'aime bien.
pro-2d depuis l'epoke SNK ans j'ai du mal avec le rendu froid "poupée de cire" de la 3D a la mode (oui la 3d n'est qu'une mode), alors a esperer de la 2D de nos jours c'est surement trop demander > le cell shading why not du moment que le gp reste en 2d c'est le plus important.
Marsh Posté le 12-01-2008 à 16:34:44
mon perso preferé niveau jeu de baston 2D tous confondu : iori
aussi bien au niveau du charisme du perso, son look, de sa facon de bouger, son efficacité etc
Sur les street fighters je joue en general avec ken pour son efficacité et ses coups mais son kimono rouge commence par devenir lassant, idem pour ryu
Marsh Posté le 14-01-2008 à 17:58:00
Dans le monde SNK, mes petits favoris resteront Clark de la Ikari Team, Kim Kap Hwan pour ses super coups sautés de Tae Kwon Do (dont je suis fan), et Iori aussi (sa follow-up de furie dans KoF 2002...ce rire )
Chez les Capcomistes, et plus particulièrement les Streetiens, comment ne pas aimer Dan et Hugo ?
Dans le 3rd Strike, Helen et le boxeur étaient bien sympas aussi. Birdie dans son genre était sympa mais moins fun.
Sinon, pour avoir vu la nouvelle, elle me plait rudement bien. J'espère que Capcom fera un effort niveau chara design...et avec des animations qui tiennent la route
Marsh Posté le 15-01-2008 à 22:42:26
d'autres images publiées par gamekult
http://www.gamekult.com/articles/A0000063697/
Marsh Posté le 16-01-2008 à 00:27:53
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : |
Comme dit un pote "Le même kimono pour la moitié des persos" mais c'est ca qui fait le charme du truc
(drapo)
Marsh Posté le 18-01-2008 à 16:47:36
http://www.gamekult.com/articles/A0000063856/
Citation : |
Marsh Posté le 31-01-2008 à 19:10:49
des nouvelles images sur gamekult
http://www.gamekult.com/articles/A0000064112/
par contre toujours ryu vs ken
Marsh Posté le 31-01-2008 à 19:12:48
Drapo
Marsh Posté le 31-01-2008 à 19:48:11
Street Fighter terminé à 50%
http://streetfighterblog.blogspot. [...] -blog.html
Marsh Posté le 01-02-2008 à 12:16:41
ReplyMarsh Posté le 01-02-2008 à 12:38:29
drapal
a sa me rapel ma jeune ou je jouais a street fighter sur super nes et ps 1
Marsh Posté le 01-02-2008 à 13:05:44
bezot3 a écrit : Et le SSFT2 HD ? On en entend plus parler... |
Il a pris du retard car ils ont du refaire le design (c'est d'ailleurs quasiment que de ça dont ils parlent dans mon lien), et il semble en phase d'être proche d'être fini. Par contre le changement de design me laisse perplexe, ca semblait assez propre, peut être qu'ils ont essayé de rajouter des effets de particules à la SF4.
Marsh Posté le 01-02-2008 à 13:24:43
Taibatsu a écrit : |
J'ai lu que la principale raison etait un probleme de taille. Les jeux XBLA ne devant pas depasser une certaine taille, ils ont du mal à offrire le gameplay original et remix, ainsi que les musiques originales et remix, etc, dans un seul pack ..
Marsh Posté le 01-02-2008 à 13:38:01
tenchi-sensei a écrit : |
Ca c'est une des autres raisons, mais le retard c'est surtout à cause du changement de design.
Marsh Posté le 01-02-2008 à 14:02:28
Mais le changement de design c'etait dans le cahier des charges original non? Encore un autre changement?
Marsh Posté le 01-02-2008 à 14:48:47
Bah apparemment depuis les derniers screens qu'on a eut et qui datent, il y a eut des changements. Je sais pas s'ils ont laissé tomber ou quoi les choix de la team qui s'en occupait, on verra bien.
Marsh Posté le 06-02-2008 à 19:38:20
Premier scans d'une versino bcp plus avancee... + confirmation des huits premiers persos de sf2
http://www.liveplay3.fr/news/85935 [...] s.html?c=5
Sur les scans, on peut voir les differentes jauges et le niveau de chunli bcp plus detaille qu'avant. La grande classe !
J'adore toujours autant le style graphique des anciens persos. J'aime toujours pas le style de crimson machin.
Mais j'attend la suite avec bcp d'impatience (dans tres peu de temps a l'aou..)
Marsh Posté le 06-02-2008 à 20:24:29
Chui impatient ...
Marsh Posté le 06-02-2008 à 20:26:48
tiens je venais justement de tomber la dessus
Citation : |
thx pour le scan qui tombe à pic
Marsh Posté le 06-02-2008 à 21:34:36
Le nouveau perso est carrement pas beau, on dirai un perso à la SNK
Si c'est pour avoir du design surchargé à la yuri, bof
Marsh Posté le 29-12-2007 à 23:09:10
UPDATE
le test gamekult
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
Le test jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] v-test.htm
Plusieurs infos centralisées par v4mPir3
Vidéos :
http://www.youtube.com/profile?use [...] iew=videos
http://www.youtube.com/watch?v=3ikH1aa1T1w
Guides :
EventHubs
Neo Arcadia
IGN
Le guide du n00b
Débloquer les personnages :
Cammy End the arcade mode with Crimson Viper
Dan End the arcade mode with Sakura
Fei Long End the arcade mode with Abel
Gen End the arcade mode with Chun-Li
Rose End the arcade mode with M.Bison
Sakura End the arcade mode with Ryu
Seth End the game with all the other characters
Akuma et Gouken
Wallpapers :
http://www.gamersgallery.com/galle [...] p/cat/9228
Tests:
Gamekult
JeuxVideo.com
Modifier son pad 360 :
http://www.instructables.com/id/DI [...] l-pad-mor/
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Timing pour les combos
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Avec les premieres images disponibles du jeu en action disponible, c'est le bon moment pour creer ce topic dedié à Street Fighter 4 dont les predecesseurs ont fait le bonheur de bon nombre d'entre nous
les premieres videos :
http://www.youtube.com/watch?v=CVV [...] re=related
http://www.factornews.com/news-221 [...] s_ing.html
Street Fighter 4 : premières séquences ingame
Console | 29/12/2007 - 03:54
1Up balance un reportage de 20 minutes, illusté de nombreux passages ingame, sur Street Fighter 4, le jeu de combat attendu par tous les vieux cons de la planète. Si on n'adhère pas forcément au style graphique, force est de constater que ça bouge plutôt bien à l'écran : l'animation des personnages impressionne, et les effets spéciaux sont assez jouissifs. Petite déception : on ne verra que Ken et Ryu à l'écran pour le moment, même si de nombreux personnages -des anciens comme des originaux- sont bien entendu prévus.
Coté gameplay, l'idée globale semble être de revenir aux bases de SF2 : le jeu est sensiblement moins rapide que les turbo-prime-alpha-whatever, et abandonne le systeme de contres du troisième épisode pour faire un jeu plus offensif et accessible. Parallèlement, Capcom met en place une barre de revanche, qui vient s'ajouter à la barre des super-coup classique. La première se rempliera à chaque coup encaissé ou parré, la seconde lorsque vous en distribuez. Une fois chargées, elles donneront accès à des coups spéciaux plus puissants qui pourront être combinés, voire aux ultra combos imparables.
Last but not least, le développeur promet une partie online soignée, mais reste évasif sur son contenu. Peut-être des tournois à l'échelle mondiale ?
dispo aussi ici : http://www.youtube.com/watch?v=p0NWFs2sDKk
ce qui avait ete dit sur gamekult
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _actu.html
quelques images sur jeuxvideo.fr
http://www.jeuxvideo.fr/fiche-stre [...] 6-0-0.html
Mise à jour du topic 6/01/2008
# Retranscription de l'interview de 1UP ici : http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165230
# Partie du forum dédiée à SF IV sur le site de Capcom : http://www.capcom.com/BBS/forumdisplay.php?f=266
# Et un début de site officiel ? Ici : http://www.streetfighterworld.com/
lien direct vers la FAQ regroupant les éléments du jeu donnés par Capcom (source officielle donc) jusqu'à présent : http://www.capcom.com/BBS/showthread.php?t=21031.
Mise à jour du topic 10/01/2008
Street Fighter IV sur consoles et arcade par Jeuxvideo.fr
Publié Jeudi 10 Janvier 2008 par Virgile | Concerne : AUTRE
Dans sa dernière édition, le magazine japonais Famitsu a confirmé ce que nous pressentions : Street Fighter IV sortira bien sur borne d'arcade. Capcom évite ainsi le sacrilège de faire l'impasse sur LE support auquel la saga toute entière est attachée. Malheureusement pour nous, pauvres joueurs européens, la borne en question est, à ce jour, uniquement prévue pour le territoire japonais. Quand on connaît l'état déplorable du marché de l'arcade en Europe on ne peut feindre l'étonnement.
Si les consoles sensées accueillir le titre n'ont toujours pas été révélées (bien qu'il s'agisse après tout d'un secret de polichinelle), Capcom n'a pas non plus précisé si une nouvelle carte d'arcade était en développement parallèlement au jeu. La CPS-3 étant une carte dédiée aux jeux en 2D, Capcom devra nécessairement en passer par un nouveau support. On croise les doigts pour une annonce dans ce sens !
Dernière petite information dévoilée par nos confrères japonais : un nouveau personnage ! Ne pouvant reproduire le premier visuel publié par la revue nipponne, nous nous contenterons de vous donner son nom : Crimson Viper. Un personnage féminin que l'on croirait tout droit sorti d'une production SNK Playmore grâce à un design classe et sexy.
les scans de famitsu tirés du site jeuxfrance.com
http://www.jeux-france.com/news234 [...] enger.html
voilou qu'en pensez vous ?
Message édité par Profil supprimé le 27-02-2009 à 11:06:34