[Topic unik] Just Cause 2 [X360/PS3] LET'S ROCK

LET'S ROCK [Topic unik] Just Cause 2 [X360/PS3] - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 02-01-2010 à 00:54:16    

http://cdn2.netops.eidosinteractive.com/pringo3//data/assets/justcause/images/general/just_cause2.gif
 
LE JEU EST DANS LES BACS !
 
Développeur : Avalanche Studios
Editeur : Eidos
Support : 360/PS3/PC
Sortie : 26 mars 2010
Nombre de joueurs : 1
 
Site officiel : http://www.justcause.com/home
Vous pouvez vous inscrire sur le site pour voir vos stats !
Il y a une carte d'intel, celle de l'édition limitée !
 
Le topo :  

Citation :

Retrouvez le personnage de Rico Rodriguez dans Just Cause 2 sur PC, un jeu d'action survolté situé dans les îles asiatiques de Panau et proposant 1000 km² explorables à bord de nombreux véhicules. A votre disposition un large panel d'armes pour mener à bien vos missions que vous pouvez achever en beauté avec des cascades. Servez-vous également du parachute et du grappin pour vous sortir de situations dangereuses, assurant ainsi votre survie en milieu hostile.


 
 
Screens :  
 
  http://img247.imagevenue.com/loc480/th_88477_just-cause-2-pc-014_122_480lo.jpghttp://img210.imagevenue.com/loc442/th_88479_just-cause-2-pc-011_122_442lo.jpghttp://img206.imagevenue.com/loc428/th_88481_just-cause-2-pc-012_122_428lo.jpghttp://img25.imagevenue.com/loc229/th_88484_just-cause-2-pc-013_122_229lo.jpg
 
  http://img270.imagevenue.com/loc579/th_88553_just-cause-2-pc-018_122_579lo.jpghttp://img202.imagevenue.com/loc137/th_88555_just-cause-2-pc-015_122_137lo.jpghttp://img18.imagevenue.com/loc188/th_88558_just-cause-2-pc-016_122_188lo.jpghttp://img139.imagevenue.com/loc211/th_88560_just-cause-2-pc-017_122_211lo.jpg
 
Vidéos :
BA E3 2009 : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q0.htm
Gameplay commenté E3 2009 : http://www.jeuxvideo.com/extraits- [...] mmente.htm
BA GC 2009 : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q0.htm
BA 1 : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q0.htm
BA 2 : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q0.htm
 
Le gameplay vertical : http://www.jeuxvideo.com/reportage [...] rtical.htm
L'ile de Panau : http://www.jeuxvideo.com/reportage [...] -panao.htm
Le fonctionnement du grappin : http://www.jeuxvideo.com/reportage [...] rappin.htm
Les cascades en véhicules : http://www.jeuxvideo.com/reportage [...] icules.htm
 
Anatomie d'une cascade :
Détruire des citernes de carburant : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
Camion de pompier vs 747 : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
Sabotage aérien : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
Amélioration de véhicule : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
Saut bazooka : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
Largage de Tuk-Tuk : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
Figures aériennes : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
 
Trailer démo : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
Trailer lancement : http://www.jeuxvideo.com/videos_ed [...] 2_f1q1.htm
 
 
 
L'édition limitée qui est au même prix que la simple :
http://img259.imagevenue.com/loc373/th_89206_just-cause-2-playstation-3-ps3-076_122_373lo.jpg
 
Vous pouvez la commander ici : http://www.eidoshop.fr/selections/just-cause-2/


Message édité par Gigastor le 26-03-2010 à 14:24:00
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Marsh Posté le 02-01-2010 à 00:54:16   

Reply

Marsh Posté le 02-01-2010 à 01:02:54    

Reservé au cas où :o

Reply

Marsh Posté le 02-01-2010 à 01:03:08    

Reservé au cas où :o

Reply

Marsh Posté le 02-01-2010 à 16:32:58    

[:spaydar] il a juste l'air dément. Le premier était pas mal déjà, malgré quelques petits défauts. Celui là semble corriger les points noirs du premier opus et le design est plus que génial

Reply

Marsh Posté le 21-01-2010 à 21:05:33    

[:eponge]  
Il a l'air vraiment bon, et la preview de P3L est plus qu'emballante :

Citation :

Ce lundi 18 janvier, nous avons eu la chance de tester Just Cause 2 dans les locaux parisiens d'Eidos. Nous vous proposons donc de découvrir aujourd'hui nos premières impressions sur le titre attendu pour le 26 mars prochain.
 
Mais pour tous ceux qui ne connaîtraient pas Rico, revenons quelques années en arrière. Le 22 septembre 2006 pour être plus précis. En effet, c'est le jour où est sorti le premier opus de la licence développée par Avalanche Studios sur PS2, PC et 360. Le titre vous permettait d'incarner Rick Rodriguez qui avait pour mission de déclencher la révolution sur l'île de San Esperito. Le jeu s'était démarqué à l'époque par son côté fun.
Un jeu à la hauteur de la HD
L'équipe de développement a bien prit note de toutes les critiques faites à l'encontre du premier volet, afin de nous proposer une aventure au niveau des jeux actuels. A cette occasion, le titre bénéficie donc de la nouvelle mouture de l'Avalanche Engine, ce qui se ressent dès les premiers instants de jeu. A l'inverse du syndrome connu par tous les jeux proposant un monde ouvert, Just Cause 2 n'a pas à rougir devant de nombreuses productions next-gen actuelles. Le rendu de l'île est magnifique, malgré son étendue incroyable et la diversité de ses environnements. En effet, vous aurez l'occasion de visiter des marais, la jungle, ou encore des cimes enneigées. A l'image de Nathan dans Uncharted, les vêtements de Rico changeront d'aspect en fonction des surfaces traversées et pourront se nettoyer dès que celui-ci rentrera en contact avec de l'eau. Mais l'aspect graphique n'est pas le seul a avoir été revu à la hausse pour cet épisode, puisque l'animation des personnages a gagné en réalisme.
 
Pour continuer sur l'animation, le jeu est connu pour ses combats explosifs et nerveux. Malgré cela, il ne souffre d'aucune saccade lors des nombreuses phases d'action mêlants gunfights et explosions en tout genre. L'affichage des niveaux ne souffre d'aucun clipping, vous offrant ainsi une vue digne des plus belles cartes postales du monde lorsque vous vous retrouvez en haut d'une zone de l'île de Panau. Le cycle jour/nuit fait partie intégrante de ce second opus, vous aurez ainsi la possibilité de commencer une mission de jour pour la finir de nuit. Cette variation du temps joue également sur les cinématiques réalisées à l'aide du moteur du jeu. En effet, selon qu'il fait jour ou nuit au moment de leur déclenchement, elles en seront affectées, afin de gagner en réalisme.
 
Le titre bénéficie en outre d'une gestion localisée des dégâts afin de coller le plus possible à la réalité. Vous pourrez ainsi crever le pneu de l'un de vos poursuivants afin de le voir partir en tonneaux. Du côté sonore, l'ambiance est une nouvelle fois au rendez-vous avec des bruitages d'armes bien reproduits. De même, la musique d'ambiance collera parfaitement à l'action. Par exemple, dans une mission se déroulant dans un casino, nous avons l'impression de nous retrouver en plein James Bond, la musique correspondant parfaitement à la scène.
Une durée de vie à toute épreuve
Venons-en maintenant au contenu du titre, qui vous promet pas moins de 25h de jeu pour peu que vous vous attardiez sur quelques unes des quêtes annexes. Pour oser prétendre compléter l'aventure à 100%, prévoyez une bonne centaine d'heures devant vous ! Le titre se met à la page en nous proposant de nombreux éléments inspirés de GTA, avec par exemple, un menu vous détaillant la moindre de vos statistiques. Le titre compte plus de 200 localisations où vous devrez réaliser diverses actions afin de les terminer à 100%. Pour cela, vous devrez y dénicher des caisses secrètes contenant des armes, de l'argent, des points d'armures ou encore des points d'upgrade pour améliorer votre arsenal au marché noir. En plus de ces divers items à trouver, vous devrez détruire des éléments du décor représentant l'image de la dictature qui règne sur l'île. Vous pourrez ainsi détruire pipelines, antennes satellites ou stations d'essence. Chacune des cibles faisant partie de cette catégorie se teintera en rouge lorsque vous passerez votre curseur dessus.
 
Toutes ces actions vous permettront d'obtenir des points de chaos qui auront pour effet de débloquer certains bonus tels que des missions inédites ou une base fortifiée pour Rico. Ces items auront également une influence sur le gameplay du titre, puisque par exemple, les points d'upgrade d'armes vous permettront d'améliorer à loisir les différentes armes présentes dans le titre. Comme la logique le veut, chaque amélioration coûtera de plus en plus cher et vous incitera donc à partir à la recherche des fameuses caisses bonus disséminées à travers les nombreux lieux que compte l'île.
 
En complément du dictateur, le jeu comporte pas moins de 50 généraux qu'il faudra tuer afin d'imposer votre influence sur l'île. Certains seront directement implantés dans les objectifs de vos missions, tandis que d'autres devront être trouvés en fouillant aléatoirement la vaste étendue de jeu proposée. Cette influence vous permettra de débloquer encore plus d'options au marché noir, qui s'avéreront bien utiles pour obtenir armes et véhicules à moindre coût. Plus votre influence grandira, plus le choix sera vaste. Vous pourrez même débloquer une option qui permettra à votre héros d'être rapatrié dans un lieu sécurisé lors de l'une de vos précédentes missions.
Rico nous met le grappin dessus
Comme vous pouvez le constater, le contenu proposé par le titre se veut riche et varié afin de corriger le côté répétitif du premier volet de la saga. Venons-en maintenant au gameplay du titre. On retrouve toujours le grappin au centre du jeu, mais il a été repensé par l'équipe de développement, afin de proposer de nouvelles interactions. Vous pouvez ainsi vous accrocher à des éléments du décor, qui seront facilement reconnaissables par l'apparition d'un second curseur sur votre viseur. Une simple pression sur le bouton correspondant vous permettra de vous accrocher et d'être tracté jusqu'au point d'accroche. Durant cette phase d'élan, vous pourrez ouvrir votre parachute et ainsi planer à pleine vitesse. Une fois votre parachute ouvert, vous pourrez aussi fixer une pointe avec votre grappin afin d'être tracté et de reprendre plus de vitesse. Mais le grappin a bien d'autres applications dans le titre. Vous pourrez ainsi agripper un ennemi et le tracter vers vous pour le tuer pendant sa phase de vol. Mais la fonction la plus intéressante reste la possibilité de fixer deux points distants avec votre arme. Vous pourrez ainsi ligoter deux ennemis ensemble, les accrocher à un véhicule ou au toit d'un hangar, ce qui aura pour effet de rendre les missions rejouables des centaines de fois de manière unique.
 
Même au corps à corps, vous pourrez infliger des coups de grappin à vos ennemis lorsque vos armes n'auront plus de munitions. Votre grappin vous permet aussi d'accrocher un hélicoptère en plein vol afin de vous en approcher en quelques secondes et de le "flight-jacker" après une séance de QTE qui vous permettra de jeter votre adversaire dans le vide. Vous pourrez faire de même avec tous les véhicules ennemis que vous rencontrerez, tandis que les véhicules des civils ne demanderont pas de QTE afin d'être subtilisés. Mais au combat, rien ne vaut une bonne arme à feu. Rico a la possibilité de porter deux armes légères et une arme lourde au maximum. Il vous faudra donc jongler habilement avec les armes trouvées sur les dépouilles de vos assaillants. Rico pourra démonter les tourelles ennemies afin de se faire une gatling sur mesure et ainsi tout dévaster sur son passage en quelques secondes. En plus des armes, nous retrouvons les traditionnels explosifs propres à ce genre de jeux tels que du C4 ou des grenades.
De la nouveauté à tous les étages
Alors que le premier épisode nous offrait des phases de conduite plutôt laborieuses, cette suite nous propose une conduite différente selon le type de véhicule ou la surface sur laquelle nous roulons. Vous pourrez aussi vous mettre à couvert sur les différentes surfaces des véhicules pendant qu'un acolyte conduit. Dans la troisième mission du titre, un indic conduit alors que vous êtes pris en chasse par l'armée du dictateur, vous pourrez ainsi sortir du véhicule et vous agripper au capot afin de passer de gauche à droite pour arroser vos poursuivants tout en étant à couvert. Mais avec votre grappin, vous pourrez également vous projeter sur les véhicules ennemis afin d'en prendre le contrôle ou de coller une charge de C4 sur le toit. L'arme ultime consistera à accrocher la voiture de votre poursuivant à un des éléments du décor afin de voir sa voiture partir en vrille.
 
Au rayon des autres nouveautés du titre, Rico possède désormais une barre d'oxygène quand il nage sous l'eau. Vous devrez donc faire attention à ne pas mourir noyé en surveillant constamment le niveau de cette jauge. Vous pourrez fermer votre parachute afin de repasser en phase de chute libre et le réouvrir le moment souhaité. Des nouveautés qui montrent la véritable volonté des développeurs de faire de Just Cause 2 une licence forte de ce début d'année.
 
Au final, on peut dire que la version proposée durant cette session de jeu aura réussie à séduire la rédaction avec un titre qui a su garder son côté fun, bourré d'action, tout en corrigeant les nombreux problèmes techniques connus par le premier épisode de la série. Just Cause 2 semble être une réelle alternative au rouleau compresseur Rockstar et sa licence GTA en osant miser un peu plus sur un côté fun et déjanté.
 
Nous remercions toute l'équipe d'Eidos France pour nous avoir invités dans leurs locaux, particulièrement à Tristan Perdriau, qui est en charge de la promotion du titre sur notre continent.


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
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Marsh Posté le 22-02-2010 à 10:48:21    

Drap !! Ça va etre bon ça !!  [:sunny delight]


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Marsh Posté le 22-02-2010 à 12:47:27    

Allez, encore un mois ...


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Marsh Posté le 22-02-2010 à 17:29:15    

Vu que c'est un jeu multi, on sait sur quelle console le jeu est developpé principalement ?
J'ai bien envie de le préco pour benificier des bonus de l'édition collector mais je veux pas d'une inferior version...  
En tout cas le jeu est 4€ moins cher sur 360   [:jean-guitou]


Message édité par makaveli69800 le 22-02-2010 à 17:31:52

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Marsh Posté le 23-02-2010 à 21:10:56    

[:lardoncru:1]  
 
Dès son annonce je m'y suis intéressé puisque j'avais bien apprécié le 1er. Mais lui, il s'annonce vraiment énorme. Des graphismes apparemment dignes de la next-gen (enfin de la nouvelle génération), des choix multiples au début, en cours et en fin de chaque mission (voir trailer intéractif), un cycle jour/nuit et une carte gigantesque... Bref, j'en bave devant les possibilités offertes :love:


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
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Marsh Posté le 23-02-2010 à 21:43:28    

Les derniers trailers sont excellents d'ailleurs !


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Marsh Posté le 23-02-2010 à 21:43:28   

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Marsh Posté le 26-02-2010 à 19:09:55    

Citation :


Une demo pour Just Cause 2 le 4 mars prochain
 
Square Enix vient de nous informer de la date de sortie de la démo de Just Cause 2 : ce sera donc pour le 4 mars prochain (pour PC, Xbox 360 et Playstation 3). Au programme : 90 km² de terrain à explorer. Une toute petite parcelle de l’archipel de Panao, qui devrait au final afficher une superficie de 1000 km².
 
On se méfiera tout de même de ce genre de chiffre pompeux. Parce que rendre vivant 1000 km², c’est tout de même un sacré challenge mine de rien. Et si le premier volet traînait bien une casserole, c’était justement celle qui pointant son manque de “vie”.
 
Source : http://www.journaldugamer.com/2010 [...] -prochain/
 


 
On va pouvoir voir ce que ça donne manette en main !  [:sunny delight]  


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Marsh Posté le 04-03-2010 à 12:07:57    

Démo dispo sur xbox live : http://marketplace.xbox.com/fr-FR/ [...] 07e7/?of=1
 
\o/
 

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Marsh Posté le 04-03-2010 à 12:38:11    

J'attends les cr de la démo avec impatience!!!!! Lachez vous les gars

Reply

Marsh Posté le 04-03-2010 à 12:59:27    

Idem :jap:
 
Juste pour savoir si niveau commandes, on peut modifier la config des touches merci :o

Reply

Marsh Posté le 04-03-2010 à 15:16:52    

Copié collé de moi même d'un autre fofo.
 
Bon ba moi j'ai testé sur la xbxox. Et ba j'ai pas accroché du tout (pas fait le 1). Je trouve le maniement du perso complètement à chier. On ne sait pas vraiment ce qu'il faut faire, où il faut aller etc...
 
J'y ai joué pendant 30min, j'ai tiré partout, tué plein de monde, utiliser le grappin partout et je ne me suis absolument pas amusé dessus.
 
Alors oui c'est marrant 30 secondes de lancer le grapin partout. Mais bon passez cela......... c'est vide je trouve. Je sais pas comment expliquer, mais bof. Aucun feeling avec les armes. Quand on est habitué au gameplay TPS à la GOW ou même ME2 ou encore GTA 4 (c'est pour dire...), franchement Just Cause 2 c'est un super retour en arrière.
 
 
Attention ceci est un avis complètement perso qui n'engage que moi. Libre aux autre d'aimer le jeu et surement qu'il y en aura.

Reply

Marsh Posté le 04-03-2010 à 15:40:05    

Oulà, c'est pas prometteur ...
 
Je crois que la démo sera aussi dispo aujourd'hui sur le PSN ...


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Marsh Posté le 04-03-2010 à 15:49:47    

Oui oui elle y sera ...
 
Bon wait & see mais je vais quand même m'abstenir de préco (en import) :gratgrat:

Reply

Marsh Posté le 04-03-2010 à 15:51:56    

Testé tout à l'heure, et pareil, pas accroché du tout. C'est pas très beau, la maniabilité est bizarre, et surtout y'a aucun objectif d'indiqué sur le HUD, même sur la map on a du mal à voir quelque chose. Du coup on sait pas quoi faire, on se casse la gueule en parachute, on est vite saoulé, et on abandonne. [:petrus75]


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• Sons of Graws • "parles moi bien toi.je suis pas ton frere" ©SuperMario
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Marsh Posté le 04-03-2010 à 15:57:46    

Flag en attendant de tester.
 
Je sais pas si vous avez vu les petits trailers diffusés recemment, mais ca a l'air d'etre bourré de potentiel caché, de choses auquelles on ne penserait pas faire.
Peut etre que ca joue dans le sentiment de vide des premiers cr.


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Marsh Posté le 04-03-2010 à 15:59:16    

BlinkGT a écrit :

Testé tout à l'heure, et pareil, pas accroché du tout. C'est pas très beau, la maniabilité est bizarre, et surtout y'a aucun objectif d'indiqué sur le HUD, même sur la map on a du mal à voir quelque chose. Du coup on sait pas quoi faire, on se casse la gueule en parachute, on est vite saoulé, et on abandonne. [:petrus75]


 
exactement pareil ....  et la maniabilité des véhicules est vraiment mauvaise ...

Message cité 1 fois
Message édité par mouge le 04-03-2010 à 15:59:26
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Marsh Posté le 04-03-2010 à 16:04:51    

Bah dis donc, après ces 1ers CR ça donne envie...  [:petrus75]  


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Marsh Posté le 04-03-2010 à 16:08:53    

Oula ces quoi ces retours???? Blink, le jeu était pourtant mis en avant pour sa beauté graphique, ça fait peur ce que tu dis.
Le 1 m'avait vite soulé à l'époque, visiblement ils n'ont pas corrigé les défauts.
Je teste ce soir

Reply

Marsh Posté le 04-03-2010 à 17:00:31    

julienctr a écrit :

Oula ces quoi ces retours???? Blink, le jeu était pourtant mis en avant pour sa beauté graphique, ça fait peur ce que tu dis.
Le 1 m'avait vite soulé à l'époque, visiblement ils n'ont pas corrigé les défauts.
Je teste ce soir


Bah personnellement, je trouve pas ça beau. Après, je suis peut-être un peu difficile, vous jugerez de vous-même.


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Marsh Posté le 04-03-2010 à 17:46:17    

Ca reste un sandbox ...


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Marsh Posté le 04-03-2010 à 17:52:28    

julienctr a écrit :

Oula ces quoi ces retours???? Blink, le jeu était pourtant mis en avant pour sa beauté graphique, ça fait peur ce que tu dis.
Le 1 m'avait vite soulé à l'époque, visiblement ils n'ont pas corrigé les défauts.
Je teste ce soir


 
sur PC  [:haha_aloy]  

Reply

Marsh Posté le 04-03-2010 à 19:37:51    

naruto192 a écrit :

Copié collé de moi même d'un autre fofo.
 
Bon ba moi j'ai testé sur la xbxox. Et ba j'ai pas accroché du tout (pas fait le 1). Je trouve le maniement du perso complètement à chier. On ne sait pas vraiment ce qu'il faut faire, où il faut aller etc...
 
J'y ai joué pendant 30min, j'ai tiré partout, tué plein de monde, utiliser le grappin partout et je ne me suis absolument pas amusé dessus.
 
Alors oui c'est marrant 30 secondes de lancer le grapin partout. Mais bon passez cela......... c'est vide je trouve. Je sais pas comment expliquer, mais bof. Aucun feeling avec les armes. Quand on est habitué au gameplay TPS à la GOW ou même ME2 ou encore GTA 4 (c'est pour dire...), franchement Just Cause 2 c'est un super retour en arrière.
 
 
Attention ceci est un avis complètement perso qui n'engage que moi. Libre aux autre d'aimer le jeu et surement qu'il y en aura.


 

BlinkGT a écrit :

Testé tout à l'heure, et pareil, pas accroché du tout. C'est pas très beau, la maniabilité est bizarre, et surtout y'a aucun objectif d'indiqué sur le HUD, même sur la map on a du mal à voir quelque chose. Du coup on sait pas quoi faire, on se casse la gueule en parachute, on est vite saoulé, et on abandonne. [:petrus75]


 

mouge a écrit :


 
exactement pareil ....  et la maniabilité des véhicules est vraiment mauvaise ...


 :sweat:  
 
Démo en cours de téléchargement. Je teste ça ce soir.


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ID PSN : Mammago ; Jeux en cours : Fallout 4
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Marsh Posté le 05-03-2010 à 00:00:34    

Bon ben j'ai testé just cause et c'est une grosse déception... Déjà j'ai une console jap et la particularité de la jap, c'est que sur le xbarre, on valide avec O et non avec X. Et bien dans la démo, mes boutons X et O ne sont pas reconnus, du coup, pour sauter je dois appuyer simultanément sur O et X.
Le jeu maintenant... Je l'attendais et bien ça sera sans mois.  
Déjà on en comprend rien de l'objectif, il n'y a aucune aide. Graphiquement je m'attendais à bien mieux et la rigidité du perso a été améliorée, mais ça reste pas terrible par rapport à ce qui se fait actuellement. Un jeu de moins sur ma longue wish list et c'est tant mieux

Reply

Marsh Posté le 05-03-2010 à 13:35:51    

Démo testée hier, j'ai trouvé que les véhicules étaient plutôt bien réalisés et maniables, mais ça manquait clairement de vie dans les zones que j'ai traversées.  
 
C'est bien sympa de foutre le boxon au départ dans certains endroits, mais c'est vrai que les objectifs à atteindre sont plutôt brouillons. La gestion des armes ne m'a pas paru très intuitive. La visée ne m'a pas posé de problème, sachant que l'on peut zoomer légèrement avant de tirer. Le grappin, oui, sympa pour se déplacer façon Tarzan  :D ...
 
 
Les décors sont plutôt pas mal, même si ce n'est pas une claque graphique, c'est assez bon quand même. Par contre la carte a l'air immense, et il faut prévoir de longues virées en véhicule pour se déplacer.
 
J'ai noté pas mal de similitudes avec Mercenaries sur le concept et la réalisation. Le personnage de Rico ne m'a pas paru spécialement charismatique, et les quelques cinématiques entrevues plutôt banales. La maniabilité du héros m'a semblé assez bonne, même s'il a tendance à flotter dans l'air lors de certains sauts. Mais c'est peut-être voulu.
 
Rien d'emballant en définitive, même si j'aurais apprécié que la démo dure plus d'une demi-heure pour pouvoir me faire une idée plus complète de ce jeu, dont les vidéos et trailers m'avaient particulièrement tapé dans l'oeil.  
 
Il faudrait vraiment que le jeu propose des challenges intéressants et que l'immensité de la carte ne soit pas un frein à l'action, car de longues virés en voiture pour atteindre un objectif, cela ralentit quelque peu le rythme du jeu.
 
En résumé, la démo m'a paru intéressante, avec des qualités graphiques correctes, des annonces d'objectif plutôt imprécises, un potentiel réel mais peut-être sous-exploité.
 
A voir pour ceux qui sont vraiment décidés à tenter l'expérience... mais la démo ne m'a pas incité à acheter Juste Cause 2.
 
Bref, un avis mi-figue mi-raisin en ce qui me concerne.


Message édité par Popoll le 05-03-2010 à 13:42:04

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Saucisson, son son, les petites marionnettes.
Reply

Marsh Posté le 05-03-2010 à 14:06:46    

julienctr a écrit :

Bon ben j'ai testé just cause et c'est une grosse déception... Déjà j'ai une console jap et la particularité de la jap, c'est que sur le xbarre, on valide avec O et non avec X. Et bien dans la démo, mes boutons X et O ne sont pas reconnus, du coup, pour sauter je dois appuyer simultanément sur O et X.
Le jeu maintenant... Je l'attendais et bien ça sera sans mois.  
Déjà on en comprend rien de l'objectif, il n'y a aucune aide. Graphiquement je m'attendais à bien mieux et la rigidité du perso a été améliorée, mais ça reste pas terrible par rapport à ce qui se fait actuellement. Un jeu de moins sur ma longue wish list et c'est tant mieux


 
+1, c'est chiant :/
 
Bon, sinon, pas si mal que ça comme jeu.
ça sera à £17 en juin ou juillet sur Zavvi (voire en version asie, si ce problème de O et X n'est pas réglé pour les version jap) :D

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 05-03-2010 à 14:07:44
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Marsh Posté le 05-03-2010 à 18:05:28    

j ai testé la demo sur 360. pas du tout aimé : que ce soit les graphismes, les contrôles , le déplacement du personnage...

Reply

Marsh Posté le 05-03-2010 à 18:15:42    

saiyaman a écrit :


 
+1, c'est chiant :/
 
Bon, sinon, pas si mal que ça comme jeu.
ça sera à £17 en juin ou juillet sur Zavvi (voire en version asie, si ce problème de O et X n'est pas réglé pour les version jap) :D


C'est la première fois que j'ai ce souci sur un jeu. Sur certains jeux, les touches X et O sont inversées dans le menu et en ingame, c'est parfait. Mais là, c'est ni O ni X  :fou:

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Marsh Posté le 05-03-2010 à 18:17:57    

humbaba a écrit :

Un poil déçu par la démo. :o  
 
 
Les sensations de tir sont vraiment bof : on tire des billes sur les panaviens ?  


Mention spéciale sur le bruit des tirs. C'est :lol: . Ca fait pas crédible

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Marsh Posté le 06-03-2010 à 14:00:31    

Démo testée, et j'ai bien aimé !
 
C'est le jeu que j'attendais, sans prise de tête, orienté sur le dézingage à tout va ...
Par contre je comprends pas pourquoi vous parlez de mission brouillon ...
Elle est clair, il faut dépasser les 4000 points de Chaos ... après, on nous donne plusieurs possibilités de missions !


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* Jeu du moment : AC Unity / Mes jeux passés ... *
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Marsh Posté le 26-03-2010 à 08:54:15    

Testé aussi de mon coté.
 
Tout d'abord j'ai eu un avis assez mitigé la première fois que j'y ai joué, pas vraiment de scénario, très sandbox, enfin... je ne savais pas trop.
 
 
La deuxième fut la bonne car c'est là que j'ai apprécié le titre, très jolis graphismes (il va sans dire) on s'éclate vite une fois que l'on a compris qu'il ne fallait pas prendre le jeu au sérieux. Disons que si l'on essaie de remplir les missions comme dans GTA, disons assez tactique, il n'y a aucune chance se réussir ou de s'amuser. Le truc c'est d'y aller n'importe comment à coup de grappin, parachute, armes. C'est là que j'ai pris mon pied.
 
Je me suis amusé à aller au Mile-High-Club pour choper un bon avion, j'ai aussi repéré un terrain de décollage ou l'on peut récupérer un autre avion petit et rapide (ile du milieu, en bas...).
 
Bref, je pense que c'est plus un titre que l'on apprécie sur la durée.

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Marsh Posté le 26-03-2010 à 09:05:54    

Eh oui, le jeu est sorti et tout le monde s'en fout !
 
Vu qu'on en parle sur le topik unik de la PS3, voici mon CR et les posts que j'ai mis :

bigboss_91 a écrit :

Alors petit CR rapide sur Just Cause 2 !
 
Pour faire simple, je vais vous résumer mes sentiments sur les 2 premières heures du jeu ... un peu de spoil, mais je vous le dis de suite, le scenar' est au 78ème plan ...
 
Alors déjà, ça fait un choc d'enchainer GOW III et Just Cause 2 ... non pas au niveau des graphismes, de la jouabilité ... non non, je parle juste du lancement du jeu !
Et une MAJ, et de l'installation, et vérification, et chargement ... :sleep: pfiou, ah ça y est, une vidéo, je vais jouer !
 
Alors pour l'histoire, c'est ultra simple : on est envoyé par l'Agence sur Panao pour localiser et éliminer notre ancien mentor. Panao ... île paradisiaque entouré d'une mer turquoise bordant des plages de sable fin, une jungle luxuriante, des montagnes enneigées ... contrôlé par un mec qui vient de tuer son père pour prendre le contrôle !
Le jeu démarre par une vidéo faites avec le moteur du jeu où on nous briefe rapidement ce qu'on fait là. Doublage en français horrible, et c'est parti pour une petite chute libre !
On arrive directement au pied d'une base afin de récupérer 5 cartes mémoires. Cette première mission fait office de didacticiel : utilisation du grappin, récupération d'arme, shoot, infiltration, explosion ... ça monte en puissance très rapidement et très vite, on sent que le jeu a du potentiel et que le fun va clairement prendre le dessus.
 
Une fois cette première mission terminée, on retourne sur le sol en s'accrochant à l'hélicoptère de son alliée.
Deuxième mission de suite : aller récupérer le seul contact qu'on a sur l'île, perché en haut d'un casino encerclé par l'armée.
Je vous passe le détail de la mission, ça se finit en choppant au grappin un hélicoptère, grosse fusillade et ça y est, le terrain de jeu s'offre à nous !
 
Alors là, c'est bluffant ! On est un peu comme dans Fuel : un immense terrain de jeu dispo dès le début, une distance de vue impressionnante, une ambiance graphique et sonore vraiment bien réalisée pour un jeu sandbox.
Le topo est désormais simple : pour retrouver notre mentor, il va falloir s'allie avec les 3 factions présentes. Et pour se faire, on a accès aux classique du GTA-like : mission, course, destruction ...
Justement, la destruction est au centre du jeu. Tout se transforme en point cumulé dans une jauge Chaos. Plus on a de point, plus les jauges de missions se remplissent. Une fois à 100%, des nouvelles missions se libèrent, ...
 
Vous l'avez compris, je suis emballé plutôt positivement par le jeu.
Sa liberté, sa jouabilité (on sent qu'une fois le grappin maitrisé, ça peut faire mal), son ambiance visuelle et sonore fait mouche, pour peu qu'on aime se défouler et qu'on est pas regardant sur le scénario et la réalisation.


bigboss_91 a écrit :

Là encore, j'y ai joué une bonne heure, et c'est vraiment jouissif !
Tout s'enchaine, on pique des hélicos / avions / moto ... ça peut aller vite et les effets explosifs sont magnifiques !


bigboss_91 a écrit :

On a également la possibilité dans le jeu de faire ses propres vidéos. Soit on active le mode vidéo qui enregistre constamment les 30 dernières secondes de jeu, soit on lance manuellement l'enregistrement.
Vous pouvez donc jeter un rapide coup d'oeil sur cette vidéo enregistrée par mes soins.
Vous verrez la très bonne qualité de l'eau, l'a possibilité de nager sous l'eau, et un passage rapide de piquage de bateau !
 
Vous pouvez aussi voir sur cette vidéo faites par un autre gars la longueur de la carte !
Il s'est amusé à la traverser en diagonale ... un peu plus de 45kms, et la vidéo dure 9mn ...


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Marsh Posté le 26-03-2010 à 09:15:28    

Drapal :o


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Marsh Posté le 26-03-2010 à 09:30:07    

drap'
 
La démo m'a laissé de marbre mais le jeu continue de m'intriguer, notamment avec la possibilité d'envoyer ses vidéo sur youtube.

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Marsh Posté le 26-03-2010 à 09:47:55    

Rien que pour l'Ile de Lost présente dans le jeu je l'achèterai plus tard en occaze ! :)


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"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait..." Mark Twain
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Marsh Posté le 26-03-2010 à 10:41:33    

drap
 
Très fun comme jeux.
 
Par contre c'est pas terrible de devoir repayer ses armes à chaque fois au marché noir.


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Je veux bien être d'accord avec toi mais on serait deux à avoir tort
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Marsh Posté le 26-03-2010 à 12:11:54    

Au début je pestais, mais finalement je trouve ça normal ... déjà qu'on est surpuissant, autant qu'on nous limite ...


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Marsh Posté le    

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