Broken Sword 3 - Le manuscrit de Voynich [Topic George Stobbart] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 06-11-2003 à 12:21:09
Impressions Persos
j'ai pu tester (assez vite) le jeu au Micromania Game Show.
Tout d'abord, occupons nous tout de suite du sujet qui peut facher :
La 3D
Je suis pas parmi les fans du tout 3D, loin de là (à quand un jeu point & click en 2D
avec des persos aussi fin que dans un Guilty gear et des décors dignes de Myiazaki),
et ce passage de broken sword en 3D ne m'enchantait guerre au premier abord...
après test, je dirai que ça passe pas trop mal, la 3D est soignée (sans être exceptionnelle)
et garde une touche "Brokenswordesque" (même chichi l'aurait pas trouvé celle là !)
notamment dans le traitement des décors, de l'éclairage, et des couleurs et textures choisies.
dans l'ensemble on retrouve pas mal l'esprit des premiers épisodes du point de vue de l'atmosphère.
au niveau perso, pas de grands changements, le perso qui change vraiment est Georges, qui ressemble
dans cet épisode à Indiana jones joué par Brad pitt au réveil .... pourquoi pas...
niveau doublage, je ne crois pas avoir remarqué de changement ou de choses qui m'ait choqué.
niveau énigme, toujours aussi "logique", j'ai testé la première énigme
(sortir d'un avion en équilibre au bord d'une falaise en sauvant sa peau et celle du pilote à moitié mort
pas à cause du crash mais à cause de l'alcool qu'il a ingurgité), c'est dans la grande tradition
des broken sword.
reste un point à éclaircir : le gameplay
et la c'est du bon, malgré la 3D, le gameplay reste sensiblement le même que en point and click
sauf qu'à la place du curseur de souris, vous dirigez georges ou nico directement,
et qu'à la place du clic vous devez choisir l'action à effectuer en appuyant sur l'un
des 4 boutons ppaux de la manettes correspondant chacun aux actions habituelles
(utiliser/voir/prendre)...
en conclusion, les qques minutes de jeu que j'ai pu savourer, ont été très bonnes,
je reste convaincu que la 3D ne remplacera jamais une bonne 2D soignée aux petits oignons,
mais l'essentiel est que l'esprit est bel et bien présent, et le fait de diriger le personnage
directement, rend l'immersion dans le scénario, plus total/entière que pourrait le faire un
point & click classique, on est moins extérieur à l'action, on a moins l'impression d'aider
georges de l'extérieur, on prend place directement dans l'environnement.
bref j'attends ce jeu tout autant qu'un Mario kart, Prince of persia et consors
Un hit de Noel bien sympathique !
Marsh Posté le 06-11-2003 à 12:38:13
Drapal.Avec un certain scepticisme sur le passage à la 3D.M'enfin ils ont mis le tps pour le peaufiner.
Marsh Posté le 06-11-2003 à 12:47:51
PainKiller a écrit : Drapal.Avec un certain scepticisme sur le passage à la 3D.M'enfin ils ont mis le tps pour le peaufiner. |
bah pareil...mais les qques minutes que j'ai pu tester m'ont rassuré pleinement, dès les premières minutes on retrouve l'esprit broken sword et ses énigmes...et graphiquement le tout est de bonne facture
Marsh Posté le 06-11-2003 à 12:50:43
non non et non j'ai plus de sous
j'ai jamais vu autant de jeux attractifs sortir en même temps même en période pré-noel c'est de la folie là
Marsh Posté le 06-11-2003 à 12:51:08
jazzypec a écrit : |
Ouais i peut pas etre pourri de toute façon.Parait kil sera plus noir ke les precedents opus...
Bon je vais lire tout ton topic kan meme ya ptete des infos ki pourraient m'interessé.
Marsh Posté le 06-11-2003 à 12:52:03
Meganne a écrit : non non et non j'ai plus de sous |
Ouech dans la meme galère amhaaaaa
Marsh Posté le 06-11-2003 à 12:56:16
Citation : PS2 |
très bizarre c'te décision
doublage anglophone tout pourri ?
Marsh Posté le 06-11-2003 à 13:00:46
Pour une fois ke ce genre de malheur va chez eux on ne va pas sen plaindre
Ca me rappel la version Xbox de Shenmue 2 ki ne devait jamais sortir chez nous tout en etant dispo là bas.Puis finalement ils lont edité,ki c zont ptete une chance...
Marsh Posté le 06-11-2003 à 13:03:52
PainKiller a écrit : Pour une fois ke ce genre de malheur va chez eux on ne va pas sen plaindre |
ah mais je les plain pas (pour une fois que l'europe est pas la dernière roue du carosse )
ce que j'aimerai savoir c ce qui a motivé cette décision ....ça me parait étrange ...
pkoi pas aux usa ?
pkoi juste la version PS2, les autres constructeurs n'ont rien annoncé concernant les autres versions ..... étranges ... ?
Marsh Posté le 06-11-2003 à 13:20:50
Citation : et ce passage de broken sword en 3D ne m'enchantait guerre au premier abord... |
est ce qu'on peut l'assimiler à la 3D de Gabriel Knight 3?
Marsh Posté le 06-11-2003 à 13:22:38
jazzypec a écrit : ah mais je les plain pas (pour une fois que l'europe est pas la dernière roue du carosse ) |
Sûr que ça sort sur autre chose que la PS2 ?
Marsh Posté le 06-11-2003 à 13:34:28
Meganne a écrit :
|
euh...dans quel sens ?
d'un point de vue technique, c plus évolué (normal)
et d'un point de vue gameplay, je pourrai pas te dire, GK3 j'ai pas testé vraiment encore (j'ai le 1 qui me prend le chou !)
Marsh Posté le 06-11-2003 à 13:34:59
JayK a écrit : |
oui c du multi
Xbox/PS2/GC/PC
Marsh Posté le 11-11-2003 à 12:02:08
JayK a écrit : drapal |
+1
j'espere que le jeu sera pas trop court comme j'ai pu le lire ici ou la...
Marsh Posté le 11-11-2003 à 12:15:46
je suis tres fan de la série, mais j'ai peur pour cet épisode J'avais lu une interview du createur sur jeuxvideo.com qui disais qu'il avais réaliser cette version POUR la ps2...
J'espere juste qu'il sera aussi bon que le 1 et le 2 ,(d'ailleurs, le 1 était mieux que le 2...)
Marsh Posté le 11-11-2003 à 12:39:15
dams86 a écrit : je suis tres fan de la série, mais j'ai peur pour cet épisode J'avais lu une interview du createur sur jeuxvideo.com qui disais qu'il avais réaliser cette version POUR la ps2... |
je vois pas le pb, techniquement il arrache ...
Marsh Posté le 13-11-2003 à 14:23:18
Vu hier a micromania Belle épine
ou Virgin Belle épine je sais plus
Marsh Posté le 13-11-2003 à 14:24:29
ReplyMarsh Posté le 13-11-2003 à 15:23:51
jazzy, look : http://media.xboxyde.com/dl_8d10c1 [...] word_3.wmv
Marsh Posté le 13-11-2003 à 15:54:51
j'ai un super souvenir des 2 précedents volets.
un des rares jeux qui a passionne ma copine.
je viens de finir kotor et je prevois d'aller acheter un jeu ce we mais avec top spin, rainbow six3, crimson skies et celui la je sais plus quoi choisir..
ya un test de ce 3eme volet qqpart?
Marsh Posté le 13-11-2003 à 16:04:31
thequent a écrit : j'ai un super souvenir des 2 précedents volets. |
top spin sur !
ensuite c vrai qu'entre rainbow six et crimson skies, c chaud !
en tout cas sache que rainbow six est un bon jeu mais que la reconnaissance vocale en francais est vraiment pourrie (en anglais ça va !)
Marsh Posté le 13-11-2003 à 16:25:40
j'ai lu pour la reconnaissance vocal que c'etait pas vraiment ça.
c'est terrible car ils me plaisent vraiment tous. dire qu'il ya 1 an sur xbox c'etait le calme plat...
je vais peut etre me laisser tenter par Baphomet au moins c'est familial comme jeu
Marsh Posté le 13-11-2003 à 23:38:15
déjà pour bien commencer ce jeu, je vous conseille de faire un petits tours par les extras, l'histoire de réviser le synopsis des 2 premiers épisodes et avoir qques repères historiques sur le manuscrit de voynich (qui existe réellement) et l'ordre des templiers....
ça plonge tout de suite dans l'ambiance (surtout si vous avez fait les 2 premiers épisodes)
et ça annonce que du coté scénar on en revient faire un petit our du coté de nos potes les templiers
Marsh Posté le 13-11-2003 à 23:40:08
premières impressions d'ici une ou 2 heures (pour les courageux)
Marsh Posté le 13-11-2003 à 23:40:25
Arf vu taleure a micromania mais le budget jeu est depassé
Marsh Posté le 14-11-2003 à 00:34:52
jazzypec a écrit : premières impressions d'ici une ou 2 heures (pour les courageux) |
j'attends .Si c positif je le prends demain
Marsh Posté le 14-11-2003 à 03:15:13
PainKiller a écrit : |
OK c'est parti, test sur la version Xbox
L'épée cassée...3... il pourrait faire attention
je sors tout juste de ma première partie (2H) de ce troisième épisode, et j'en suis tout emoustillé, comme tout fan d'une série, heureux de retrouver un enième épisode, pour éprouver une nouvelle fois, une formule archi-connue afin de voir si la magie de la première fois est toujours présente ...
et force est de constater qu'elle est toujours présente...quoi ?
mais tout, TOUT est présent !
l'esprit des précédents broken sword, l'humour (voir même les remarques un peu lourdes ou naives parfois mais qui aprticipent au charme) de stobbart et de nico, des persos haut en couleur - un mytho soi disant skater qui se la joue play boy des bac à sable, une balayeuse ancienne danseuse du moulin rouge qui vit 20 ans en arrière, un pervenche un peu syphonnée, une gothique ...bref rien que du très habituel dans un broken sword , mais il faut quand même signaler que c l'un des épisodes ou les personnages sont les plus mis en relief, mis en valeur - un scénario prenant dès les première minutes...
bref, on est tellement vite et bien plongé dans l'ambiance que la 3D et le léger changement de gameplay que ça implique tiendrait presque du détail, de l'anecdotique.
et pour ceux qui aurait loupé qque chose de cette formidable série d'aventure, un petit bonus a été ajouté afin de relire le synopsis des premiers épisodes, et lire qques petites explications sur les templiers, l'énergie géomantique et le manuscrit de voynich (le vrai pas celui du jeu)...
il était une fois ...un mars et ça repart...
bon sans vouloir trop en révéler (ceux qui ne veulent strictement rien savoir sur l'histoire et se laisser le plaisir total de la découverte passe ce passage) , voilà le début du scénar :
Georges, qui bosse actuellement dans un cabinet d'avocat - section brevet d'inventions - et en froid avec nico depuis leur dernière aventure, doit rencontrer un inventeur/savant/professeur au congo pour breveter une "machine miracle" produisant une énergie infinie...
Spoiler : |
(après 2 épisodes et pas mal de meurtres, il devrait se poser la question de savoir si ce n'est pas lui qui porte la poisse et qui attire les emmerdes)...bref ... l'enquête commence...
du coté de nico, qui est en froid avec georges depuis le dernier épisode (je le rappelle encore une fois pour ceux qui ont pas suivi dans le fond !), à rendez vous pour un interview pour le compte de son journal avec un certain venon, pirate informatique et nerdz absolu, au sujet d'une découverte stupéfiante et abracadabrantesque avec fin du monde à la clé...
Spoiler : |
...bref ...de son coté aussi, l'enquête commence ...
pour la suite, par pur "déduction", on peut s'attendre au moment ou les deux enquetes de georges et de nico, vont se rejoindre, autour du manuscrit de voynich du titre, le tout sur fond de confrérie de l'épée cassée et d'ordre du temple comme le montre l'intro du jeu...
on repart dans nos premiers amours !
coté énigme, on retrouve tout à fait le même genre d'énigme qui a jaloné toute la série ( pour l'instant je sais pas si c'est moi qui devient vraiment archi habitué aux énigmes broken sword -j'ai torché le 2 très vite - mais pas de difficulté notoire pour qui connait la tournure des énigmes de la série)...
mais également des petites énigmes style "resident-evil" à base de caisse à pousser sur des interrupteurs, ou pour passer dans un endroit.
maintenant n'y ayant joué que deux heures je ne peux pas vraiment présumer de la durée de vie, m'enfin à première vue, je peux vous dire qu'en 2 heures, je n'ai posé que les toutes premières fondations de l'histoire...ce qui peut donc laisser penser une durée de vie raisonnable...
où il faut bien parler de technique ...
graphiquement déjà, comme je l'ai déjà dit, la 3D est de bonne facture, mais là ou je change un peu d'avis depuis le Micromania Game Show, c'est que la 3D est de très bonne facture...
et oui depuis, les devs ont découvert la joie de l'anti aliasing et ont pu paufiner leur bébé, résultat la 3D est plus qu'honnête, avec un effort particulier apporté aux éclairages/ombres et à l'aspect "pastel" des couleurs qui donne un ton bien à part au soft et contribue à l'atmosphère du jeu,et à retrouver le coté 2D des épisodes précédents...
les personnages sont bien modélisés et assez fin (Nico Collard dans cet épisode est terriblement craquante avec une plastique qui en fera réver plus d'un). Les environnements sont réussis également, les textures, sans être des modèles de détails et de finesses, ne sont pas trop grossières, et se ballader dans un quartier de Paris avec nico ou à flanc de falaise avec georges ou encore retrouver l'appartement de nico du 1er épisode avec tous ces détails est un vrai plaisir pour les yeux...
les angles de caméras sont dans l'ensemble bien choisis...
bref broken sword s'engouffre dans la voie ouverte par un illustre ancètre : Gabriel Knight 3, d'ailleurs Georges à un faux air de gabriel knight qui à mon avis n'est pas tout à fait innocent (notamment plus tard dans l'aventure quand il est en jean/tee shirt noir, il y ressemble vraiment bcp !)
graphiquement, vous l'aurez compris, c'est pas la débauche technologique d'effet spéciaux, de bump mapping ...Etc ... mais pour ce genre de jeu c'est plus qu'honnète et même c'est plutot joli !
au niveau des voix, on retrouve les doubleurs des premiers épisodes concernant nico et georges, et l'ensemble des voix est crédibles et colle parfaitement aux personnages, avec un son homogène (aucun problème de volume différents entre des phrases ou autres joyeuseries)...un doublage de qualité comme on en a l'habitude...
à signaler que les dialogues collent dans l'ensemble bien aux mouvements des lèvres, et sont toujours aussi "doux-dingues"...
les musiques sont assez anecdotiques mais reste dans le ton des épisodes précédents...(rappelez vous la musique d'intro du 1)
coté gameplay, "il se porte très bien, merci", on s'habitue très vite et très instinctivement au modification du gameplay du à la 3D....bien évidemment "adieu point&click, curseur et autre", on dirige nico et georges au stick, les objets à ramasser/utiliser/regarder sont signalés par des petites étoiles brillantes quand on s'approche d'eux, et les actions possible se répartissent dès lors entre les boutons X,Y,A,B (X utiliser, B regarder, A ouvrir, Y monter un mur ...etc), s'ajoutent à ses actions classiques, qques petites nouveautés ponctuelles (selon le contexte), comme grimper sur une échelle/un mur, se coller à un mur, sauter par dessus un trou...qui sert pour des passages "plateformes dirigées" (comprenez par là que vous vous prendrez pas la tête à faire des sauts au millimêtre, c'est du "j'appuie, il saute" ), à signaler encore la gachette gauche pour passer en "discrétion" et l'indispensable gachette droite pour courrir.
la gestion de l'inventaire des objets, très bien géré, une pression sur le bouton inventaire (bouton noir sur xbox) ne rete plus qu'à faire défiler les objets, et l'on peut les associer avec le bouton A...
bref ...c'est instinctif, c'est bien adapté, pas de souci, on retrouve nos marques très très vite (on les retrouve pas d'ailleurs, puisque en fait on les perd pas vraiment)...
bref là encore TOUT y est ...
...et des choses qui fachent
bah oui forcément un tableau aussi idillyque jusque là,tiendrait tout simplement de l'utopie dans notre cruel monde videoludique...
OUI, il y a des défaut, forcément...on notera :
- des temps de chargements assez nombreux et parfois un peu longuet ( m'enfin les joueurs qui ont découvert tout d'abord le premier épisode sur Psone, et qui sont habitués à voir des écrans de chargements avec une pièce marquée du sceau des templiers tournées en rond pendant 20 sec, ne seront pas choqués outre mesure)
- des petits bugs ou petits ratés dans certaines animations (décomposition des mouvements) , c'est un poil désagréable parfois, mais ça ne terni nullement l'envie de jouer, et ça rappelle juste que le jeu parfait n'existe pas, et que si l'attente jusqu'au 14 novembre a été longue pour voir débarquer un nouvel épisode de broken sword, elle aurait pu etre encore plus importante pour régler ces petits poblèmes donc bon ... ça fait désordre certes, mais on leur pardonnera, de toute facon, l'histoire et la qualité générale du soft font vite oublié tout ça...
bref les éléments pour descendre ce jeu sont là...si on veut vraiment trouver la petite bête ...quelqu'un qui veut descendre en flammes ce jeu (un joueur impatient, fans de FPS, venant de découvrir les JV avec la Xbox, le PC 5Ghz avec GeForce18, le 60 fps constant, le bump map, HL2 et le tout sans temps de chargement) pourra lourdement insister sur ces petits défauts (faut il rappeler tout de même que c'est le premier broken sword en 3D, et que c'est un jeu d'aventure, pas un config-killer ?) en pretextant que c'est un scandale...que ci que ça ...
maintenant, en proportion, c'est à mille lieux d'un jeu Davilex (heureusement d'ailleurs ) ou des défaut de reconnaissance vocale d'un rainbow six 3, et un joueur lambda un tant soit peu moins fanatique, aimant tout simplement le plaisir simple de jouer, de suivre le scénar, d'admirer le travail sur les perso et les environnements, ne se laissera pas vraiment pourrir la vie par ces petits détails vraiment minimes...
ce qui a commencé doit finir
pour conclure, ce broken sword est un très bon cru, on y retrouve si bien les marques de fabriques et l'atmosphère de la série avec un scénario prenant, que le passage 2D/3D, passe totalement au second plan.certes qques petits désagréments viennent entacher un si joli tableau, notamment les temps de chargement un poil long, mais la magie est bel et bien là et on ne peut qu'applaudir devant le travail accomplie quand on voit la difficulté à adapter une série mythique de la 2D à la 3D...
le mot de la fin :
l'accouchement s'est bien passé, la mère a survécu, et le bébé a tout ce qu'il faut ....
si je m'autorisais une "notation Gamekult", je dirai un bon 8
avec une petite réserve sur les énigmes et la durée de vie que je n'ai bien évidemment pu éprouver en seulement 2 heures de jeu.
Marsh Posté le 14-11-2003 à 03:18:12
PainKiller a écrit : |
désolé j'avais dit une ou deux heures mais j'avais pas calculé le temps qu'il faudrait pour écrire tout ça à 2h30 du mat....
pour résumer sinon mon petit test express ci dessus, avis très positif (bien plus que mario kart que j'ai acheté ce même jour !)
avec une petite réserve sur la durée de vie et les énigmes que j'ai pas pu trop tester encore.
Marsh Posté le 14-11-2003 à 09:04:47
jazzypec a écrit : |
J'en demandait pas autant
Allez jme laisse tenter, fan de la serie jpouvais pas passer a coté.Merci pour ton avis complet
Marsh Posté le 14-11-2003 à 09:07:16
Sympa jazz mais je reste étonné qu'il n'ait pas été testé en magazine avant d'être vendu ...
Marsh Posté le 14-11-2003 à 09:09:21
Ca c'est du test (en + c'est une avant premiere car en depit de recherches approfondies je n'ai pas pu trouver de tests "officiels).
Donc pour moi le choix est fait ce sera Broken Sword...les autres attendront.D'ailleurs j'ai vu que PGR 2 etait prevue le 28 rhah!!
Just un point qui est assez enervant sur console ce sont les temps de chargement. Sur kotor a la fin ca commencait vraiment a me gonfler et pour un jeu d'aventure fait de multiples aller/retour ca peut aussi devenir pesant. Je suis etonne que les programmeurs ne l'optimise pas plus a l'instar d'un jak and daxter impressionnant sur ce point là.
Marsh Posté le 14-11-2003 à 09:11:59
thequent a écrit : Ca c'est du test (en + c'est une avant premiere car en depit de recherches approfondies je n'ai pas pu trouver de tests "officiels). |
Jax c'est du stream en fait, le chargement se fait en cours de jeu (Metroid Prime également entre autres)
Marsh Posté le 14-11-2003 à 09:18:39
je sais pas si cette technique est readaptable sur tous les types de jeux mais c'est vraiment un confort appreciable qui permet de rester immerge dans le jeu. Les temps de chargement cassant le rythme et nous "sortent" de l'histoire.
Marsh Posté le 14-11-2003 à 10:07:32
jazzypec la ti m'a convaincu Par contre je vais le prendre sur PC comme ca j'aurais pas de temps de chargement (ou moins)
Marsh Posté le 14-11-2003 à 10:09:41
jazzypec a écrit : |
merci pour ce test!
2 questions:
les voix sont en français ou c'est en vostf?
quelqu'un a testé la version pc?
thanks!
Marsh Posté le 14-11-2003 à 10:14:01
sur PC ca se joue au joytick ou a la souris
jdemande ca vu ke l on voir aucun curseur sur les screens
Marsh Posté le 06-11-2003 à 12:20:07
Broken Sword 3 - The sleeping Dragon
(les chevaliers de baphomet 3 - le manuscrit de Voynich) (subtile traduction)
Sortie le 14 Novembre
_________________________________
petit historique :
la première pierre, celui à l'origine de tout
Broken Sword 1 - the shadows of templars (fin 1996):
(Les chevaliers de Baphomet)
le second épisode, sur les traces des mayas
Broken sword 2 - The Smoking Mirror (fin 1997)
(les chevaliers de Baphomet - les boucliers de Quetzacoatl)
le troisième épisode, passage à la 3D, Sortie le 14 novembre
celui qui nous occupe actuellement :
Broken Sword 3
(les screens ne rendent pas vraiment justice au jeu)
_____________________________________________
Six ans après le deuxième épisode, la série des Broken Sword
(plus connue chez nous sous le titre Les chevaliers de Baphomet)
revient avec The Sleeping Dragon (Le manuscrit de Voynich).
cet épisode marque le passage de la série vers la 3D à l'image
d'un Monkey Island 4.
Notre Ricain sarcastique, j'ai nommé George Stobbart revient, toujours accompagné
de la journaliste Nicole Collard (sa bien aimée à la ville comme à l'écran ).
Nico et George vont se retrouver pour parachever une enquête ou l?enjeu n?est rien d?autre
que la survie de l?humanité. Des châteaux de Prague, aux bas fonds de Paris, en passant
par la jungle du Congo, plongez-vous dans des enquêtes trépidantes mêlant réalité contemporaine
et mystère de l?histoire de l?Humanité.
sites officiels
http://www.revgames.com/
http://www.brokenswordgame.com/
note :
beneath a steel sky, un autre jeu de revolutions, est dispo en freeware sur le site http://www.scummvm.org
http://www.revgames.com/_display.php?id=16
ce jeu a eu le droit à un clin d'oeil dans Broken Sword 2 avec une scène cachée par les développeurs (Nico dans le métro de Londres)
preview (en attendant un test d'autres sites)
http://www.hardgamers.org/preview.articles/55.html
TEST DISPOS :
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/915260.asp
http://www.jeuxvideo.com/testfiche [...] s/00003624
http://www.gamekult.com/tout/jeux/ [...] _test.html
Trailer
http://www.3dgamers.com/dl/games/b [...] r.mov.html
Message édité par jazzypec le 21-11-2003 à 12:22:30
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"La liberté d'écrire et de parler impunément marque, soit l'extrême bonté du prince, soit le profond esclavage du peuple. On ne permet de dire qu'à celui qui ne peut rien." - Diderot