Un Starcraft sur GBA

Un Starcraft sur GBA - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 28-07-2007 à 21:13:49    

Jetez-y un oeil, et donnez vos commentaires et remarques,
j'aurai besoin de nombreux avis constructifs sur ce projet.
Non pas que je manque d'idées, mais je cherche encore + de gens cultivés
et pouvant apporter un + à mon jeu.
 
http://thommas.free.fr/scgba/
Il y a notamment l'émulateur et les ROM v0.1, 0.2, 0.3
La version 0.4 est bientôt disponible.
J'ai juste un problème avec mes tableaux COS et SIN -_-'
 
Allez aussi voir ces topic pour d'autres infos :
http://www.playeradvance.org/forum [...] 200&page=2
http://www.jeuxvideo.com/forums/1- [...] -1-0-0.htm
http://www.developpez.net/forums/s [...] 962&page=2

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Marsh Posté le 28-07-2007 à 21:13:49   

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Marsh Posté le 29-07-2007 à 17:45:29    

Ah oui et pis je cherche un level designer, faut juste savoir se servir de Paint, et être passionné par l'univers Starcraft.
merci ^^

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Marsh Posté le 30-07-2007 à 01:37:03    

Yop,  
 
le contrôle directionnel est un peu... zarb ! ^^
 
l'arsenal semble être pas mal fourni, mais... Pourquoi encore un jeu basé sur un ghost  ? :sad:  Ca serait tellement plus fun un bon vieux space marine qui dezerg du zinc ! :)
 
bon courage en tout cas pour ton projet ;)

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Marsh Posté le 30-07-2007 à 09:21:09    

Le Marine qui butte tout ce qui bouge, c'est tellement simpliste, que même un UMS de Warcraft 3 serait plus toufu en terme de variation de gameplay xD
 
J'ai pris Nova pour réabiliter le système dit de "calldown" permettant de venir à bout d'énormes unités très coriaces (Dragoon, Tank, etc) à distance via un appel d'EMP/Bombe Nucléaire/Bombardement de Tank/etc...
 
Tout le monde trouve le contrôle directionnel bizarre :D
Merci !

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Marsh Posté le 30-07-2007 à 19:56:51    

Version 0.4, scrolling de map avec encore qqs bugs résiduels.
 
http://thommas.free.fr/scgba/
 
Prochaine étape, gestion des collisions de tout type.
Vous remarquerez que le sol est carrément naze, sans transition.
Je cherche un super level designer pour améliorer les décors et créer les cartes des missions (boulot uniquement graphique)
Merci !

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Marsh Posté le 01-08-2007 à 17:09:33    

Cherche personné motivée pour Level Design
aucune compétence requise :D

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Marsh Posté le 08-09-2007 à 18:15:44    

Version 0.5 avec IA basique, fondus et collisions.
http://thommas.free.fr/scgba/
 
J'attends vos remarques =)
Rendu final la semaine prochaine.
++

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Marsh Posté le 09-09-2007 à 11:26:50    

Salut,
 
j'ai testé, c'est pas mal, mais comme l'a dit philips105s, le directionnel est bizarre, on choisi la directio et on avance apres, tu peux pas faire autrement?
 
Pour le sol, en effet, c'est pas super joli :),  
 
Maintenant, il faudrai que les ennemis bougent.


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