Odin Sphere Leifthrasir : disponible! [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 13-10-2015 à 21:45:45
ReplyMarsh Posté le 13-10-2015 à 21:45:51
ReplyMarsh Posté le 13-10-2015 à 22:01:32
Merci pour l'ouverture de ce sujet
Je n'ai pas tout lu car souhaite ne pas trop me spoiler et garder un peu de surprise, n'ayant que peu joué à la version originale.
Les graphismes et les musiques sont de toute beauté
J'espère que le nouveau gameplay sera de la même qualité. C'est ce qui m'avait fait arrêter assez rapidement le jeu sur PS2, avec le framerate assez bas.
En FAQ/nouveautés, il me semble qu'il avait été annoncé que le système d'Alchimie serait revu/facilité, qu'il serait possible de se téléporter entre les différents mondes et qu'il ne serait plus obligatoire de se retaper les stages avec les autres persos.
En gros, ils ont fluidifié le jeu.
Marsh Posté le 13-10-2015 à 22:05:20
ajouté
j'avais oublié la téléportation. On devrait avoir des infos dans le dernier Famitsu, ce serait bien que GAF ou reddit s'y colle car j'ai dû fouiner les sites jap pour avoir les infos
Marsh Posté le 13-10-2015 à 22:35:18
ReplyMarsh Posté le 14-10-2015 à 06:11:47
Yeaaaah !
Merci Kiouray !
Maintenant une date de sortie pour l'Europe, je table pour septembre comme ce fut le cas pour la sortie de Muramasa Rebirth, mais ça fait loin...
Marsh Posté le 14-10-2015 à 08:29:59
Drap!
Marsh Posté le 14-10-2015 à 09:27:50
Marsh Posté le 14-10-2015 à 09:28:36
Cette first page
Marsh Posté le 14-10-2015 à 09:33:41
Popopo, quel magnifique sujet...
Et dire que je n'ai pas fait la version PS2...
Marsh Posté le 14-10-2015 à 09:34:09
Malgré tous ses défauts évidents (très répétitif et framerate à la ramasse notamment) j'ai adoré l'original sur PS2. Si on peut avoir une version qui gomme tous les défauts, ça sent la tuerie !
Marsh Posté le 14-10-2015 à 22:47:23
Les scans du dernier Famitsu sont disponibles. Allez voir sur Reddit Vita, on ne peut les poster directement ici normalement
https://www.reddit.com/r/vita/comme [...] _xtreme_3/
Les 4 pages sur Odin Sphere: Leifthrasir sont ainsi en meilleure qualité et donc lisibles. Espérons que sur Reddit ou NeoGAF une âme charitable traduise leur contenu.
Marsh Posté le 15-10-2015 à 05:49:27
merci et bienvenue
guilty_mitsurugi a écrit : Les scans du dernier Famitsu sont disponibles. Allez voir sur Reddit Vita, on ne peut les poster directement ici normalement Les 4 pages sur Odin Sphere: Leifthrasir sont ainsi en meilleure qualité et donc lisibles. Espérons que sur Reddit ou NeoGAF une âme charitable traduise leur contenu. |
de ce que je crois piger sur les skills (mais je ne garantis rien )
- monter de niveau donne des Ability Points et permet d'apprendre des talents (ability)
- on trouvera des cristaux "Phozon Prism" qui permettent d'apprendre les capacités (psypher skill comme sur PS2) dont les grosses attaques, celles-ci consomment les phozons accumulés (PP) on dirait. Les autres utilisent la jauge POW.
Marsh Posté le 15-10-2015 à 09:36:47
J'espère qu'ils annonceront rapidement la date de sortie US, celle Euro ainsi que s'ils comptent faire des DLCs. En effet, s'ils confirment n'en faire aucun, je prendrai peut-être la version US si elle sort bien avant celle Euro.
Vu que le jeu sort sur les 3 consoles Sony (PS3, PS4 et Vita), il y a des chances que Vanillaware/Atlus implémente un système de cross-save. Si c'est le cas, il y aurait peut-être moyen que les sauvegardes d'une région, peu importe la console, soient réutilisables pour d'autres régions, comme ce fut le cas pour Dragon's Crown.
Ce n'est que supposition (souhait?) de ma part, ainsi si finalement ils sortent des DLCs, alors je pourrai racheter le jeu en Euro plus tard et profiter des DLC.
Marsh Posté le 15-10-2015 à 09:52:19
guilty_mitsurugi a écrit : Les scans du dernier Famitsu sont disponibles. Allez voir sur Reddit Vita, on ne peut les poster directement ici normalement |
Un peu d'aide pour les vieux qui ne comprennent rien à reddit ?
Marsh Posté le 15-10-2015 à 09:57:22
pesos a écrit : Un peu d'aide pour les vieux qui ne comprennent rien à reddit ? |
Pas de soucis!
En fait on ne doit pas poster de scans sur HFR, j'avais vérifié dans le règlement/charte.
Du coup, je vous conseillais d'aller dans le sous-forum Vita du site Reddit et de chercher le sujet.
Et au final, j'avais même édité pour intégrer le lien vers le sujet en question et faciliter votre navigation:
https://www.reddit.com/r/vita/comme [...] _xtreme_3/
Une fois sur ce sujet Reddit, clique directement sur le titre du sujet, ce qui t'amènera directement vers le site hébergeant les scans
"This Week's Famitsu Scans: Dead or Alive Xtreme 3, Upper, Valkyrie Drive: Bhikkhuni, Is the Order a Rabbit? Wonderful Party!, Extreme Dimension Tag Blanc + Neptune VS Zombie Army, Girl Friend Beta, Odin Sphere: Leifthrasir, God Eater Resurrection, Himouto! Umaru-chan: Umaru Training Plan"
Marsh Posté le 15-10-2015 à 10:08:07
Merci !
Marsh Posté le 15-10-2015 à 17:47:26
Vidéos sur Velvet et Oswald cette fois-ci.
Je ne peux vous mettre les liens directs vers les vidéos mais voici au moins un article qui les contient:
http://gematsu.com/2015/10/odin-sp [...] r-trailers
Marsh Posté le 15-10-2015 à 18:10:34
ajoutées à la FP
je viens de voir qu'ils commencent à mettre à jour le site, la partie World est ouverte : http://atlus-vanillaware.jp/osl/world/index.html
Marsh Posté le 16-10-2015 à 20:24:35
Ils ont aussi ajouté une FAQ http://atlus-vanillaware.jp/osl/news/351/
Traduction approximative par votre serviteur
Quelle version prendre ? PS3/PS4/Vita ?
PS3/PS4 pour le confort du grand écran. Vita pour apprécier avec facilité.
Cross-save ?
Oui via le PlayStationNetwork.
Quels changements par rapport à la version PS2 ?
Full HD sur la PS3/PS4.
Attaque, défense, esquive retravaillées. Mobilité améliorée.
On peut désormais attaquer et enchaîner les combo sans restriction. Seule Mercedes consomme un peu la jauge POW avec les balles normales.
La version PS2 avait 8 skills pour tous les persos. Maintenant chaque perso possède ses propres skills.
Il y a les skills simples qui consomment la jauge POW et les skills puissants qui consomment les phozons accumulés (PP)
Il y a des zones dites "libre" qui jouent sur la hauteur en plus des zones de bataille & zone de repos (qui contiennent les PNJ)
Une fois passé, le joueur pourra se téléporter librement dessus.
Portes verrouillées, pièges, murs fissurés etc...
A propos du mode classic
On peut revivre l'expérience PS2 et profiter d'une option 16:9.
Les tokuten (bonus de précommande) sont-il différents ?
De nouvelles illustrations ont été produites! (voir http://atlus-vanillaware.jp/osl/shop.html )
Que débloque t-on le jeu une fois fini ?
Comme sur PS2, un mode difficile HELL. Une autre surprise qui n'était pas présente sur la version PS2 sera aussi dévoilée.
A propos de la cuisine
Plus d'infos dans le Famitsu du 12 novembre.
Y-aura t-il de nouvelles musiques ?
Oui beaucoup!
Marsh Posté le 16-10-2015 à 20:38:25
Monsieur le Serviteur nous a gâté
C'est bien cool ces ajouts. La nouvelle surprise qui se débloque une fois le jeu fini ainsi que les nouvelles musiques me font déjà rêver. Vivement qu'il sorte chez nous!
Marsh Posté le 16-10-2015 à 21:12:43
Olala tous ces ajouts !
Ce remaster d'orfèvre !
Je suis content pour le cross-save je l'utilise avec succès pour Dragon's crown.
Par contre l'absence de cross-buy me chagrine, je serai près à payer un supplément de 10€ par exemple pour bénéficier d'une version salon en plus de la Vita.
Sinon je ferais comme pour DC, la version Vita en priorité, et la version salon lorsque le jeu sera à moins de 20€.
Marsh Posté le 22-10-2015 à 16:39:32
Nouveau trailer https://www.youtube.com/watch?v=tY7iZwjW38g (via Morphelud sur le topic Vita)
Marsh Posté le 22-10-2015 à 16:43:38
cyran a écrit : Olala tous ces ajouts ! |
Exactement pareil. C'est vrai qu'à défaut de cross-buy, une petite (grosse) réduc sur une version si l'on possède l'autre serait une bonne idée.
Mais je vais aussi privilégier la Vita (en espérant qu'il y ait moins de ralentissements que sur Dragon's Crown)
Marsh Posté le 24-10-2015 à 00:02:43
Cross-post avec le sujet Dragon's Crown.
Apparemment, le président de Vanillaware Georges Kamitani aurait répondu sur son compte Facebook à une personne mentionnant d'éventuelles adaptations de leurs jeux sur PC.
Il indique qu'ils explorent une piste pour adapter leurs jeux sur PC via Steam. Après, est-ce une réponse avec réelle volonté de trouver moyen de passer sur PC ou bien est-ce une réponse commerciale bateau?
Je n'ai pas la source et le lien direct a été enlevé car redirigeait vers le compte personnel de Georges Kamitani.
Citation : Sometimes even we miss things – however, we’ve learned (thanks, Fangbreaker!) something exciting regarding Japanese developer VanillaWare. |
http://nichegamer.com/2015/10/vani [...] mes-to-pc/
Marsh Posté le 26-10-2015 à 15:31:21
On a une micro-chance que la localisation européenne d'OSL soit annoncée demain soir lors de la PGW.
Croisons les doigts !
Marsh Posté le 26-10-2015 à 16:05:49
De toute façon il a déjà été annoncé aux US il me semble non ? M'étonnerait qu'ils localisent en FR par exemple.
Marsh Posté le 26-10-2015 à 16:19:47
Y'a aucune chance qu'il soit en français, aucune des dernières productions de VW ne l'est.
Ce que je veux dire c'est que Sony annonce une date de sortie officielle en Europe, car là il n'est prévu qu'aux US (en plus du Japon bien sûr).
Marsh Posté le 26-10-2015 à 16:22:17
Oui voilà on est d'accord
De toute façon si c'est après les US je vais vite me tourner vers l'import
Marsh Posté le 26-10-2015 à 16:37:24
S'il nous refont le coup de Mura, ça va être boîte et demat pour les nippons et ricains et demat only pour nous.
Et dans l'éventualité de DLC ils seront zonés.
Sans parler du décalage des sorties :
- janvier 2016 au Japon
-mars 2016 aux US (supposition)
-septembre/octobre 2016 chez nous (comme pour Mura).
Mais peut-être en saura-t'on d'avantage demain soir...
Marsh Posté le 26-10-2015 à 16:45:42
Ce serait dommage l'absence de français alors que la version PS2 est entièrement traduite, ils n'ont pas touché à l'histoire donc il n'y aurait qu'à traduire les nouveaux menus. Ca pourrait au moins justifier le potentiel décalage de sortie par rapport aux US et surtout mieux faire connaître le jeu chez nous.
Marsh Posté le 26-10-2015 à 16:45:47
Muramasa, c'est une exclu Vita.
Là, avec une sortie sur PS4, j'espère bien qu'on aura une sortie boite
Marsh Posté le 26-10-2015 à 17:10:19
kyouray a écrit : Ce serait dommage l'absence de français alors que la version PS2 est entièrement traduite, ils n'ont pas touché à l'histoire donc il n'y aurait qu'à traduire les nouveaux menus. Ca pourrait au moins justifier le potentiel décalage de sortie par rapport aux US et surtout mieux faire connaître le jeu chez nous. |
Je savais pas pour la version FR Ps2, j'ai la version PS2 classic téléchargé sur le store US, ça serait sympa si les sous-titres fr sont maintenu.
Et les voix proposées ? J'espère qu'on pourra mettre les voix Jap, j'ai beaucoup la narration dans cette langue dans Mura.
Marsh Posté le 13-10-2015 à 21:45:34
Développeur : Vanillaware
Réalisateur : Kentarou Oonishi
Producteur : George Kamitani (réalisateur de la version PS2)
Editeur : Atlus
Plate-forme : Playstation 4 / Playstation Vita / Playstation 3
Genre : Action RPG
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 14 janvier 2016 (Japon) / 07 juin 2016 (US) / 24 juin (Europe)
Le studio Vanillaware (Dragon's Crown, Oboro Muramasa) ressort sur table l'une de ses meilleures productions, le dénommé Odin Sphere. Suite spirituelle de Princess Crown, l'action RPG était d'abord sorti en 2007 sur PS2 et revient en 2016 dans une version entièrement refaite sous le nom d'Odin Sphere Leifthrasir.
Odin Sphere Leifthrasir n'est pas qu'un simple portage HD mais plutôt une "version 1.5" car le studio a décidé de retravailler tout le gameplay et ajouter de nombreuses choses comme de nouveaux ennemis, boss et niveaux. Le jeu était déjà grandiose à l'époque et c'est donc 9 ans plus tard qu'on nous offre une version améliorée.
NEWS
25/05/2016 : démo dispo PS4 sur le PSN US!
22/10 : PV#02
15/10 : vidéos sur Oswald & Velvet (via guilty & gematsu)
SOMMAIRE
INTRODUCTION
LES PERSONNAGES
LES PERSONNAGES SECONDAIRES
SYSTEME DE JEU
FAQ
LIENS UTILES
INTRODUCTION
Une très ancienne prophétie perdure...
"Le désespoir est un monstre qui se nourrit de l'homme et anéantit l'espérance. La mort poursuit follement toute étincelle de vie.
Le brasier qui s'avance consume les alentours du trône. Le sang des anciens bout dans le Chaudron qui exhale la souffrance.
Lorsque Leventhan, l'ultime dragon, dévorera la Pierre de sang, alors le chemin se refermera et le vide engloutira le monde"
Ainsi commencent les aventures de cinq guerriers...
Odin Sphere est un Action-RPG 2D qui baigne dans un univers de contes et de légendes empreint de mythologie nordique.
On parcourt des niveaux divisés en zones qui sont des arênes de bataille ou des endroits explorables, un peu comme Oboro Muramasa mais en moins nerveux.
Odin Sphere, c'est cinq personnages différents avec leur propre gameplay et leur propres histoires. Le jeu a le mérite de proposer un scénario passionnant et loin de la niaiserie que l'on colle aux productions japonaises actuelles, chaque personnage a son propre récit mais ces derniers s'entrecroisent de manière brillante.
LES PERSONNAGES
GWENDOLYN
Princesse de Ragnanival des contrées glacées du nord et fille du Seigneur démon Odin, c'est une courageuse Valkyrie dont le nom est célèbre et craint sur le champ de bataille, même si sa soeur Griselda est plus douée qu'elle dans l'art de la guerre.
Ayant grandie dans l'ombre de sa soeur, Gwendoyln est d'un naturel tranquille et réservé, mais elle affrontera quiconque la menace.
Introduction : https://www.youtube.com/watch?v=eliIRgWzjgo
Gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=hl-AizJ_nhg
CORNELIUS
Le prince de Titania. Un jour Cornelius se réveille dans un pays totalement inconnu et découvre qu'il a été transformé en un petit animal à fourrure.
Amoureux de Velvet, une princesse étrangère, il redoute qu'elle cesse de l'aimer au moment de découvrir sa nouvelle apparence.
Cornelius est un jeune homme sérieux doté d'un grand sens de la justice, mais sa jeunesse le cantonne encore dans une vision idéalisée, voire naïve, de la vie.
Introduction : https://www.youtube.com/watch?v=kyU_hZFM46M
Gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=w9tnqIULt-I
MERCEDES
La princesse du Royaume des Fées de Ringford et héritière directe de la Reine.
Destinée à gouverner un jour les Fées, elle est un peu timide, mais elle n'hésitera pas à agir de manière imprudente pour démontrer ses compétences à sa mère.
Introduction : https://www.youtube.com/watch?v=UvlwD4_t6ks
Gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=T45as9PiUJw
OSWALD
Un guerrier impassible au service du Royaume des Fées de Ringford.
Ayant terrassé un grand dragon, Oswald est connu et craint sous le nom de Chevalier des Ombres.
Il ft abandonné quand il était enfant et recueilli par Melvin, le neveau d'Elfaria, la Reine des Fées?
Il ne vit que pour servir son père adoptif et ce, qu'elles qu'en soient les conséquences.
Après avoir été traité comme un esclave toute sa vie, il donne peu de valeur à sa propre vie.
Introduction : https://www.youtube.com/watch?v=fpccOh8OVj8
Gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=UHnR5EH8cKo
VELVET
Princesse survivante du Royaume de Valetine qui fut mystérieusement détruit.
Elle s'enfuit dans la forêt d'Elrit et, pour cacher son identité, elle se fit connaître sous le nom de la Sorcière de la Forêt.
Elle tente de reconstituer les prophéties annonçant la fin du monde.
Bien qu'habituellement sereine et calme, elle cherche aujourd'hui désespérement un moyen d'empêcher l'armageddon.
Introduction : https://www.youtube.com/watch?v=zDuYPH-vb84
Gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=xc53u5euncQ
PERSONNAGES SECONDAIRES
ODIN
Roi de Ragnanival et père de Gwendolyn et de Griselda, le peuple le craint et l'a surnommé le Seigneur Démon. Formidable guerrier, c'est aussi un puissant magicien disposant d'innombrables sorts.
ODETTE
La Reine d'Endelphia des Enfers, Endelphia. Elle symbolise le trépas et commande les dieux de la mort. Hautaine et cruelle, son existence permet de connecter le monde des vivants aux Enfers.
ONYX
Roi Infernal du Royaume du Feu, Volkenon. Lorsqu'il revêt forme humaine, sa peau est mate et il porte des habits adaptés à la chaleur infernale de son royaume. Sous sa forme véritable, il apparaît comme une créature effrayante issue du magma.
ELFARIA
La belle et majestueuse Reine du Royaume des Fées, Ringford. Elle déteste la destruction et la guerre mais mène la guerre du Chaudron au nom de la survie de la race des Fées.
SYSTEME DE JEU
COMBAT
Le personnage dispose d'attaques basiques, de compétences spéciales qu'on peut attribuer sur des raccourcis et une attaque spéciale.
Contrairement à la version PS2, on peut enchaîner les attaques de base. Seules les compétences sont limitées par une jauge de puissance (POW) qui peuvent par exemple consommer 30% de votre jauge. La jauge se remplit à nouveau avec le temps.
Les compétences sont de 2 types :
Psypher Skills
Obtenable via les Phozon Prisms. Les phozons améliorent ces compétences.
Abilities
Compétence passive. Obtenable en utilisant des Ability Points qu'on gagne à chaque niveau.
PHOZON
La source d'énergie de tout. L'arme (Psyphère) des personnage peut absorber ces particules d'énergie qui viennent des ennemis vaincus ou de plantes. Absorber les phozons permet d'avoir un peu d'expérience, de récupérer un peu de POW et d'apprendre des capacités. Sinon les phozons servent à la culture des plantes. Le jeu repose beaucoup sur la gestion des phozons, c'est au joueur de choisir comment bien les utiliser.
ALCHIMIE
Un système d'alchimie est mis en place pour créer ses propres potions qui restaurent des HP ou encore des fioles destructrices comme du napalm.
L'alchimie se base sur le mélange de Matière et de Mandragore.
On doit se baser sur les formules qui exigent une certaine combinaison d'ingrédients. La Matière est numérotée selon son niveau, les résultats diffèrent selon le niveau de la Matière. Il suffit de mélanger la Matière avec n'importe quoi (un pépin de fruit par exemple) pour la faire monter d'un niveau.
PLANTES - NOURRITURE
Pour monter de niveau, il faut cultiver ses plantes et manger les fruits/légumes obtenus. De nombreux types de graines sont obtenus lors des batailles, celles-ci germent et donnent naissance à des plantes en absorbant les phozons libérés par les ennemis. Le joueur peut maintenant libérer soi-même les phozons accumulés de son arme pour faire pousser ses plantes.
Chaque aliment donne des PV mais surtout apporte une certaine quantité d'expérience.
Les aliments peuvent également être conservés pour la cuisine. Certaines recettes apportent un max d'expérience.
SCORE
A chaque fois qu'une zone est terminée, une note est attribuée : de D à S. Cette note dépend de votre score calculé en fonction du temps, le nombre max de combo et le max de dégâts en combo.
En général une récompense basique est offerte pour avoir nettoyé une zone mais un rang S donne droit à une récompense supplémentaire de meilleure qualité.
S : 200
A : 100
B : 50
C : 25
D : 0
CARTE
Le nombre d'étoiles indique la difficulté de la zone. Une zone notée 1 étoile sera facile et aura peu d'ennemis contrairement à une zone 5 étoiles.
La carte est désormais plus claire dans cette nouvelle version, semblable à celle de Muramasa.
EXPLORATION
Autre nouveauté : l'exploration. Cette dernière était limitée sur PS2 mais ici, le joueur peut chercher des coffres cachés, ouvrir des portes verrouillées par des clefs, forcer un passage secret avec de l'alchimie explosive.
EQUIPEMENT
Le joueur dispose de 3 slots qui une fois équipés, augmentent certaines stats.
PNJ
Marchands.
FAQ
Quels changements par rapport à la version PS2 ?
Full HD sur la PS3/PS4.
Attaque, défense, esquive retravaillées. Mobilité améliorée.
On peut désormais attaquer et enchaîner les combo sans restriction. Seule Mercedes consomme un peu la jauge POW avec les balles normales.
La version PS2 avait 8 skills pour tous les persos. Maintenant chaque perso possède ses propres skills.
Il y a les skills simples qui consomment la jauge POW et les skills puissants qui consomment les phozons accumulés (PP)
Il y a des zones dites "libre" qui jouent sur la hauteur en plus des zones de bataille & zone de repos (qui contiennent les PNJ)
Une fois passé, le joueur pourra se téléporter librement dessus.
Portes verrouillées, pièges, murs fissurés etc...
Comparaison PS2/PS4 : https://www.youtube.com/watch?v=O8Z0QqCXNjw
Le scénario est-il différent ?
Le scénario reste inchangé (confirmé dans une interview jap du TGS)
Cross-save ?
Oui (confimé par Amazon JP)
Crossbuy
On ne sait pas mais à priori non...
Obiwan préfère la version PS2.
La version PS2 est incluse dans le jeu!
Taille du jeu en démat ?
1,3GB pour la version Vita (source)
LIENS UTILES
Site officiel : http://atlus-vanillaware.jp/osl/
Site US : http://atlus.com/osl/
Site européen du jeu PS2 : http://archive.eu.square-enix.com/ [...] ang=select
VIDEOS
Trailers :
https://www.youtube.com/watch?v=qEfKz3bPxI8
https://www.youtube.com/watch?v=xLzDtaDAris
https://www.youtube.com/watch?v=tY7iZwjW38g
Gameplay :
Vidéos de la démo du TGS
Gwendolyn https://www.youtube.com/watch?v=c3gS7Qjm620
Mercedes https://www.youtube.com/watch?v=ppUcxJ0EHR0
Velvet https://www.youtube.com/watch?v=-byalrUq_6I
Oswald https://www.youtube.com/watch?v=AKj1CZSpiek
Screenshots : http://gematsu.com/gallery/odin-sp [...] t-10-2015/
Message édité par kyouray le 24-06-2016 à 13:04:48
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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)