Le topic du Speedrunning - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:38:14
Excellent, je suis assez fan de superplay sur no-life, bon y a pas que des speedruns
Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:43:50
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:46:06
Je me souviens, à l'époque, dans goldeneye sur N64, pour débloquer les cheats, il y avait des speedrun à faire. Pour le god mode, il fallait faire facility en 2min55, j'y avais passé plein de temps, surtout qu'il y avait un facteur aléatoire, un perso devait spawner au bon endroit. Après plein de tentative et un réglage des actions à faire (balancer les explosifs pour se débarasser de certaines vagues d'ennemis), j'y suis enfin arrivé en 1min54. Quel exploit et quel satisfaction. Bien sûr, je ne pouvais pas m'arrêter là, quelques après midi plus tard, j'étais à 1min52, et quelques milliers de tentatives plus tard, 1min37. J'ai halluciné en voyant un 1min22 sur le net
Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:50:00
Pour le cheat, il fallait être en 00 agent
Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:51:49
Pour ceux qui ne connaitraient pas, y a les mecs de 88mph : http://www.youtube.com/playlist?li [...] ature=plcp
qui sont maintenant sur jv.com : http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] d-game.htm
J'aime bien parce qu'ils se renseignent un minimum avant de faire leurs vidéos, du coup ils expliquent pas mal les glitchs et techniques utilisés. Mais c'est plus souvent basé sur du TAS. D'ailleurs un gros site de TAS : http://tasvideos.org/Movies.html
Pour du speedrun classique par contre à part speeddemosarchive cité au-dessus je crois pas en connaitre d'autre
Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:55:33
castormalin a écrit : Je me souviens, à l'époque, dans goldeneye sur N64, pour débloquer les cheats, il y avait des speedrun à faire. Pour le god mode, il fallait faire facility en 2min55, j'y avais passé plein de temps, surtout qu'il y avait un facteur aléatoire, un perso devait spawner au bon endroit. Après plein de tentative et un réglage des actions à faire (balancer les explosifs pour se débarasser de certaines vagues d'ennemis), j'y suis enfin arrivé en 1min54. Quel exploit et quel satisfaction. Bien sûr, je ne pouvais pas m'arrêter là, quelques après midi plus tard, j'étais à 1min52, et quelques milliers de tentatives plus tard, 1min37. J'ai halluciné en voyant un 1min22 sur le net |
P'tain j'y ai quelques heures pour débloquer ce cheat Pour les explosifs me souviens qu'au début du niveau en descendant les marches si t'en posais un comme le faut sur le mur tu tuais les 2 gardes derrière la porte sans niquer la console qui te servait à ouvrir une porte Le cheat dans le niveau du train aussi j'ai eu du mal.
Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:56:28
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 23-07-2012 à 11:59:34
AdHoc a écrit : |
Ouais mais bon, faut que ça reste un minimum compréhensible pour le commun des mortels Mais bon perso je préfère un bon vieux speedrun fait à la main
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:01:11
Drap'
Je suis toujours curieux de voir un bon speedrun ( en classique ou TAS ).
L'avantage avec 88mph, c'est justement qu'ils ne rentrent pas trop dans les détails techniques, du coup je trouve ça assez agréable comme commentaire
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:02:42
Tiens p'tite question con d'ailleurs, quel est le speedrun qui vous a le plus marqué ?
Perso ça reste le fameux Quake Done Quick (Quickest depuis quelques temps), la vitesse et la précision, c'est un truc de malade.
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:03:23
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:05:31
J'avais maté des speedrun y a un moment mais je m'y suis pas intéressé plus que ça depuis, je vais mater ça, merci
*edit*
Oh oui putain le Half-Life in Half an Hour
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:15:52
B-S a écrit : Tiens p'tite question con d'ailleurs, quel est le speedrun qui vous a le plus marqué ? |
En général ce qui me marque le plus sont ceux qui sont exécutés en single segment sans TAS ( je trouve la performance plus impressionnante ).
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:27:51
http://speedrunslive.com -> La combinaison du speed running et du direct.
J'avais passé pas mal de temps içi à une époque. Maintenant je regarde que du coin de l'oeil (je dois être connecté à IRC ).
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:29:03
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:38:21
B-S a écrit : |
Oui, j'utilisais une remote mine là, je crois que j'en utilisais 3 et que j'en gardais 3 pour la dernière salle où il me fallait fragiliser et même détruire des silos avec mes armes
Ha oui, le train, c'était horrible, j'avais même du mal à découper la trappe en 00 Et le control center avec les vagues d'ennemis
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:40:44
Tiens, je sais pas à combien ils en sont sur zelda 3, il y a quelques années, j'avais vu un impressionnant 2h32. Pour un jeu que je connais très bien et refais de temps en temps, j'ai trouvé ça bluffant
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:49:14
1:35 en single segment
Marsh Posté le 23-07-2012 à 12:49:30
castormalin a écrit : Tiens, je sais pas à combien ils en sont sur zelda 3, il y a quelques années, j'avais vu un impressionnant 2h32. Pour un jeu que je connais très bien et refais de temps en temps, j'ai trouvé ça bluffant |
Citation : |
Marsh Posté le 23-07-2012 à 13:20:17
B-S a écrit :
|
Et encore il y a eu beaucoups de progès d'effectués récement (dans l'année qui vient de se passer quoi) concernant ce run.
Marsh Posté le 23-07-2012 à 13:24:10
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 23-07-2012 à 13:28:07
Taing, c'est excellent, des speedruns just frame
Marsh Posté le 23-07-2012 à 14:49:52
j'avais vu un speedrun de Half Life sur jv.com, impressionnant!
Marsh Posté le 23-07-2012 à 14:53:12
un topic pour les gens qui ont du skill like me baby.
Marsh Posté le 23-07-2012 à 14:53:49
Meganne a écrit : un topic pour les gens qui ont du skill like me baby. |
Marsh Posté le 23-07-2012 à 14:58:22
Le contenu de ce message a été effacé par son auteur
Marsh Posté le 23-07-2012 à 15:54:01
Meganne a écrit : un topic pour les gens qui ont du skill like me baby. |
Tu nous prépares un speed run portal 2
Marsh Posté le 23-07-2012 à 15:55:16
castormalin a écrit : |
Déjà fait, 1mn 22
Spoiler : l'intro |
Le speedrun de super viande le truc à s'arracher les cheveux...
Marsh Posté le 23-07-2012 à 18:46:15
Très impressionnant le speedrun de zelda 3, il utilise un ordre de donjon que je ne connaissais pas, je le materai en entier plus tard.
Marsh Posté le 23-07-2012 à 05:01:56
Bienvenue sur le topic du SPEEDRUNNING.
Ici, on pourra discuter des derniers speedruns PC et consoles de toutes générations par la communauté du speedrunning et éventuellement partager ses propres exploits et expériences.
Merci à AdHoc, premier auteur du topic.
Le lexique
Qu'est-ce que le speedrunning ?
Le but d'un speedrun est de finir un jeu le plus rapidement possible en respectant différentes catégories, au départ il existe 2 types de speedrun:
Le run segmented, c'est à dire que vous pouvez utiliser des sauvegardes, et donc refaire les passages difficiles mais qui permettent un gain de temps considérable si vous réussissez, par exemple un boss dans un RPG qui nécessite d'avoir de la chance sur un coup critique, généralement les juges pour ce type de run sont beaucoup plus sévères, puisque vous avez la possibilité de refaire des segments de votre jeu, peu d'erreurs sont permises.
Le run single segment, c'est à dire finir le jeu d'une seule traite, sans utiliser de sauvegardes, sans continues (de toute façon cela vous ferait perdre du temps), là par contre les erreurs sont globalement moins punitives vu qu'il est beaucoup plus difficile (voir impossible) d'avoir un run parfait quand on a le droit qu'à un seul essai.
Ensuite les runs en eux-mêmes se divisent en beaucoup de catégories, je vais lister les principales:
any%: finir le jeu sans se soucier de tout ramasser dans le jeu, par exemple un run de SM64 avec seulement 16 étoiles.
100%: finir le jeu en ayant complété tous les niveaux par exemple pour un Mario, ou collecter tous les objets pour d'autres (Metroid, Zelda).
New Game+: c'est le fait de commencer le jeu par une sauvegarde où le jeu a déjà été terminé auparavant.
RTA: real time attack, c'est forcément un single segment, et cela veut dire que vous lancez le timer dès que vous allumez votre console, et les soft resets sont autorisés pour gagner du temps.
Co-op Run: c'est le fait de finir le jeu en jouant à plusieurs, mais uniquement des joueurs réels, souvent des jeux où le mode 2 joueurs et plus existe (Contra, Double Dragon).
Il y a aussi les runs classés par rapport à leur difficulté, leur région, un jeu NTSC en 60hz est plus rapide qu'un run PAL qui est en 50hz, donc on différencie les catégories.
Mais... le mec a triché, il est passé à travers le mur quoi !
Je vais tenter d'expliquer la différence entre un "cheat" et un "glitch".
On voit souvent dans des commentaires dire que le joueur a triché parce qu'il a fait quelque chose d'impossible (sauter un niveau, traverser un mur, obtenir un objet qui est normalement impossible, etc...).
Donc, un cheat est quand la machine est modifiée à l'aide d'un outil extérieur, par exemple un action replay, alors qu'un glitch est quelque chose qui est intégré au jeu, et qu'on va exploiter à notre avantage dans le jeu.
Le glitch n'est pas considéré comme quelque chose d'illégal, donc on peut en abuser librement dans ses runs.
Je peux speedrun ce que je veux ?
Bien sûr, n'importe quel jeu qui possède une fin peut être speedrunné, il existe même des speedruns pour des jeux flash ou le démineur de windows.
Après si vous comptez le soumettre à SDA, il est conseillé de regarder si un run de votre jeu existe déjà pour battre son record, et aussi si vous êtes pas sûr de la qualité du jeu, vous pouvez toujours demander sur leur forum si faire un speedrun du jeu est intéressant ou pas.
J'ai battu le record du monde, je l'envoie où ?
Pour valider votre run dans le cadre de SDA, il faut que votre run soit fait dans certaines conditions:
- Il est obligatoire de faire votre run sur une vraie console, la console virtuelle est autorisée, mais par contre lancer un émulateur depuis une console avec une rom est interdit.
- Vous devez utiliser la manette d'origine de la console, les manettes turbos sont interdites sur SDA.
- Vous devez enregistrer votre run, à l'aide d'un DVD recorder, ou d'une carte d'acquisition/video converter.
- SDA commence à timer votre run quand vous prenez le contrôle de votre personnage, puis arrête le timer quand vous perdez son contrôle à la fin du jeu, c'est pour cela que parfois le temps est différent que si vous commenciez directement à l'allumage de la console.
Attention cependant, SDA n'est pas la sainte bible, ce n'est pas parce que SDA rejette votre run pour X raisons qu'il est mauvais ou invalide, ils ont simplement leurs critères, si vous voulez faire valider votre record dans le guiness book, c'est pas SDA qu'il faut contacter, mais directement eux (ou Twin Galaxies).
Il y a souvent des japonais qui sont meilleurs, ou même des joueurs qui ont fait mieux que les runs qui sont sur SDA, c'est simplement qu'ils n'ont pas envoyé leur run, car ils visent un temps particulier, ou alors ils s'en foutent tout simplement. (ou alors le run est entrain d'être jugé)
Pour faire valider votre record sur Speedrun.com, il suffit simplement d'aller sur le leaderboard de votre jeu et de contacter l'une des personnes qui le gèrent, il y a les noms dans le menu de gauche, attention cependant il faudra naturellement vous munir d'une preuve comme par exemple une vidéo ou une VOD twitch.
Le TAS ?
Il ne faut pas confondre ni comparer un speedrun avec un TAS.
Un TAS (tool assisted speedrun) est un run qui utilise un émulateur, des saves states (le fait de pouvoir sauvegarder n'importe où) et d'utiliser des outils externes pour finir le jeu le plus rapidement possible.
Généralement les choses qui sont utilisées dans un TAS sont impossibles à reproduire pour un humain, le jeu est joué au ralenti, parfois même frame par frame (c'est à dire 1 image par seconde) pour réussir des choses impossibles normalement, par contre, souvent les gens utilisent ce qu'ils voient dans les TAS pour essayer de le reproduire dans un speedrun classique, et qui permet donc de gagner du temps si cela est possible.
Les TAS abusent encore et encore de glitches, il est parfois dur de comprendre ce qui se passe à l'écran, mais c'est là toute la beauté du TAS !
Les liens
Speed Demos Archive - La référence du speedrun, le site est fréquemment mis à jour, la communauté est vivante et sympathique, et c'est sur ce site que les runs sont référencés.
TASVideos - La référence mais pour le TAS cette fois-ci, tout comme SDA tout ce qui est à savoir sur le TAS se trouve sur ce site.
SpeedRunsLive - Ce site permet aux gens de faire des races entre eux, c'est à dire vous lancez en même temps le même jeu que d'autres personnes, et c'est celui qui rempli l'objectif (ou fini le jeu) le plus rapidement possible qui l'emporte, attention cela dit, le jeu doit être streamé en live, pour prouver que vous ne trichez pas.
Youtube Speed Demos Archive - La chaine youtube officielle de SDA, c'est là que sont postés les runs du site.
Youtube GamesDoneQuick - La chaine youtube officielle des marathons organisés par SDA (AGDQ et SDGQ).
Speedrun - Un leaderboard général qui regroupe plein de jeux.
Speed Game - Chronique française présentée par Real Myope et Coeur de Vandale qui traite des TAS et du Speed-Run, ils commentent des runs tout en expliquant ce qui se passe à l'écran.
Germench - Un forum qui a ouvert suite à la "fusion" des français et des allemands lors de l'AGDQ 2014 suite au DDoS du stream français.
Les leaderboards
Castlevania
Dark Souls
Donkey Kong Country
F-Zero
Final Fantasy
Kingdom Hearts
Megaman
Pokémon
Resident Evil
Super Mario 64
Super Mario World
Super Metroid
The Legend of Zelda
Tomb Raider
Les marathons
SDA organise 2 marathons officiels, un au début de l'année (AGDQ) généralement en janvier et un durant l'été (SGDQ) généralement entre juin et août au profit de la lutte contre le cancer et médecins sans frontières.
Et souvent la communauté durant l'année organise divers marathons sur certains thèmes (Mariothon, RPG, Zeldathon etc...).
Vidéos des anciens marathons:
Awesome Games Done Quick 2011
Awesome Games Done Quick 2012
Awesome Games Done Quick 2013
Awesome Games Done Quick 2014
Awesome Games Done Quick 2015
Awesome Games Done Quick 2016
Awesome Games Done Quick 2017
Awesome Games Done Quick 2018
Awesome Games Done Quick 2019
Awesome Games Done Quick 2020
Summer Games Done Quick 2011
Summer Games Done Quick 2012
Summer Games Done Quick 2013
Summer Games Done Quick 2014
Summer Games Done Quick 2015
Summer Games Done Quick 2016
Summer Games Done Quick 2017
Summer Games Done Quick 2018
Summer Games Done Quick 2019
Summer Games Done Quick 2020
European Speedster Assembly 2012
Purple - European Speedster Assembly 2014
Yellow - European Speedster Assembly 2014
Purple - European Speedster Assembly 2015
Yellow - European Speedster Assembly 2015
European Speedrunner Assembly 2016
European Speedrunner Assembly 2017
Winter European Speedrunner Assembly 2018
Dreamhack Summer 2015
Dreamhack Summer 2016
Dreamhack Winter 2015
Crystal 4 Life 2014
RPG Limit Break 2015
RPG Limit Break 2016
RPG Limit Break 2017
RPG Limit Break 2018
RPG Limit Break 2019
Marathons futurs:
Les concours du topic
Suite à une idée lancée sur le topic, nous avons décidé d'organiser un concours de speedrun sur un jeu désigné par le topic.
Sondage du premier jeu:
Le concours s'est déroulé du 30 janvier au 14 février 2016 avec 6 participants sur DuckTales NES.
Classement final:
musacorp - 7:34 - bk2 - Youtube
Ouichemaster - 8:13 - bk2 - Youtube
boffbad
bultom
gab
WiiDS
Message édité par musacorp le 08-09-2020 à 14:48:33
---------------
❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤