13 Sentinels : Aegis Rim : version Switch le 12/04! [Topic Unik] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 21-09-2020 à 01:35:07
SCREENSHOTS |
Marsh Posté le 21-09-2020 à 01:35:26
Citation : Yoko Taro: Vanillaware is like a treasure we must all protect, so you should definitely buy 13 Sentinels. Even just one more copy sold can make a difference. I usually don’t care about whether a game will sell or not. I don’t even care if Atlus ends up closing down one day. But I definitly don’t want Vanillaware to disappear. Japan needs Vanillware. |
J'aurais voulu faire un topic plus complet mais j'ai trop peur de me gâcher l'expérience en me dévoilant trop le jeu j'en ai à mon goût déjà trop vu
Marsh Posté le 21-09-2020 à 07:12:43
Et pareil, j'ai d'ailleurs molleté tout le topic pour placer mon drapeau, désolé
Vivement demain
Marsh Posté le 21-09-2020 à 07:15:40
Marsh Posté le 21-09-2020 à 10:03:56
Drapal, je suis curieux
Marsh Posté le 21-09-2020 à 10:22:19
Ce n'est en principe pas mon style (les jeux très japonisants) et pourtant j'ai super envie de jouer à celui-ci, il y a quelque chose dans la patte graphique qui fonctionne.
Marsh Posté le 21-09-2020 à 16:18:58
Je le prendrai à vil prix, j'attends un CR de qualité.
Marsh Posté le 21-09-2020 à 23:14:13
Vanillaware
Marsh Posté le 22-09-2020 à 09:04:14
drap
mais pas evident que je le prenne
les screen des combat me paraisse bordelique / incomprehensible
j'espere voir un tuto sur le net
par contre, la pate graphique me parle bien
a voir, mais pas plus motivé que cela pour le moment
Marsh Posté le 22-09-2020 à 12:16:13
Curieux de le faire sans être pressé. Mais je me demande si ça va pas encore être le type de jeux introuvables en boîte d'ici quelques mois vu le genre de niche...
Marsh Posté le 22-09-2020 à 12:35:22
Acheté sur le store hier, j'ai finalement craqué. C'est un univers et type de jeu très nouveaux pour moi.
Pour l'instant j'ai fait le prologue, ma femme se marre de voir son mec de 46 piges devant des adolescentes en culotte qui parlent en poussant des petits soupirs aigus et des professeures avec des nibards géants.
L'histoire se dessine déjà en filigrane, ça semble très touffu. Le premier combat ne montre pas grand chose d'autre que l'austérité graphique.
En tout cas j'ai très envie d'y retourner, avancer et voir.
Graphiquement le rendu est vraiment chouette.
Marsh Posté le 22-09-2020 à 20:06:01
enufsed a écrit : Acheté sur le store hier, j'ai finalement craqué. C'est un univers et type de jeu très nouveaux pour moi. |
bravo de plonger dans l'inconnu
c'est intéressant de voir que le jeu peut attirer des personnes n'ayant pas ou peu eu contact avec ce type d'univers
sinon mon exemplaire n'est toujours pas expédié, j'espère l'avoir avant ce week-end
Marsh Posté le 22-09-2020 à 20:09:01
Drapal, j'ai récup mon jeu aujourd'hui !
Marsh Posté le 22-09-2020 à 21:26:25
Acheté sur le store aujourd'hui, prologue fini. Grand fan de Vanillaware et de George Kamitani.
Marsh Posté le 22-09-2020 à 23:02:53
J'ai commencé ce soir aussi. Fini 5 prologues en 3h. S'il y en a un par perso, j'en ai encore pour un bout de temps.
Le début m'a super bien accroché en tout cas et ne connaissant quasiment rien du jeu avant de me lancer, j'ai déjà eu mon lot de surprises
Spoiler : Du voyage dans le temps, de 1944 à 2064 ?! Je pensais que ça se passerait juste dans le futur |
L'histoire et les persos ont l'air d'êtres partis pour être un gigantesque puzzle à reconstituer au fur et à mesure
Côté combats, c'est peinard pour le moment mais c'est encore que le tuto. Par contre, j'ai déjà 2 remarques/interrogations à ce sujet
Spoiler : C'est un peu la merde pour bien placer la Sentinel après avoir sélectionné une attaque. Il se traîne en quelque sorte après notre pointeur et il choisit plus ou moins les rues part lesquelles passer. Bizarre. |
Vivement que je puisse continuer en tout cas, j'ai envie d'en savoir plus
Marsh Posté le 22-09-2020 à 23:22:09
Je n'ai rien voulu savoir sur le jeu, je découvre également... Intrigué par le début en tout cas et comme d'hab j'adore les graphismes.
Marsh Posté le 23-09-2020 à 23:29:51
kyouray a écrit :
|
Si c'est Yoko Taro qui le dit... Je l'ai du coup pris sur le Store pour soutenir les devs bien que je compte pas m'y mettre tout de suite, je suis toujours sur P5R.
Marsh Posté le 24-09-2020 à 08:57:42
Commencé hier soir, fait les 5 premier prologues. Pour le moment, j'aime bcp. L'écriture est excellente, la localisation très bonne également.
La DA est une merveille.
Le scénario semble dense, bcp d'info. J'aime bcp le système de combat que je trouve bien plus clair que ce que laisser paraitre les vidéos. Par contre, j'aurais aimé paramétrer un niveau de difficulté car il parait que le jeu est assez simple.
Bref… Hâte de continuer
Marsh Posté le 24-09-2020 à 09:17:07
Agreian a écrit : Commencé hier soir, fait les 5 premier prologues. Pour le moment, j'aime bcp. L'écriture est excellente, la localisation très bonne également. |
C'est encore que la partie tuto, sans doute que çà se complique plus tard.
Marsh Posté le 24-09-2020 à 09:18:27
Tu pourras choisir la difficulté une fois le prologue fini, y'a 3 niveaux dispos
J'ai bien avancé hier, les relations entre les persos sont plutôt inextricables, surtout qu'on découvre l'histoire par bribes et (apparemment) dans le désordre.
C'est vraiment un puzzle
Marsh Posté le 24-09-2020 à 09:49:01
Morgoth a écrit : Tu pourras choisir la difficulté une fois le prologue fini, y'a 3 niveaux dispos J'ai bien avancé hier, les relations entre les persos sont plutôt inextricables, surtout qu'on découvre l'histoire par bribes et (apparemment) dans le désordre. |
Humm... J'hésite entre Normal et Intense... On va tenter la dernière option.
Marsh Posté le 24-09-2020 à 09:55:21
J'ai pris intense aussi, on peut changer quand on veut de toute manière
Marsh Posté le 24-09-2020 à 09:57:09
Hard_Khor a écrit : |
Morgoth a écrit : Tu pourras choisir la difficulté une fois le prologue fini, y'a 3 niveaux dispos |
Ah c'est cool, j'y avais pas pensé
Faut dire que ce n'est pas habituel comme façon de faire. Rassuré pour le coup
Marsh Posté le 24-09-2020 à 23:53:18
Alors pour les fans de SF c'est un plaisir ce jeu... Toutes ces références, génial !
Marsh Posté le 25-09-2020 à 00:56:54
Vu hier la bande annonce super nouvelle de sortie recente
Marsh Posté le 27-09-2020 à 16:51:18
Plus j'avance dans l'histoire plus j'adore...
Marsh Posté le 27-09-2020 à 21:47:12
Je me laisse aussi embarquer dans cette histoire qui s'ouvre vraiment après le prologue. Pour l'instant j'évite un peu la partie combats qui ne me passionne franchement pas et finalement je me demande si la narration relève encore du jeu video : je tourne les page d'une BD ou disons d'un livre dont vous êtes le héros.
Etrangement, en temps normal tout cela me ferait fuir, et là je reste, j'adore.
Marsh Posté le 27-09-2020 à 23:23:26
Il m'a fallu plus de 10 minutes pour trouver comment filer de la bouffe à un chat
Marsh Posté le 27-09-2020 à 23:54:47
Ekid a écrit : Il m'a fallu plus de 10 minutes pour trouver comment filer de la bouffe à un chat |
Alors ce passage est juste pénible, il ne faut pas bouger trop vite et trop loin et s'adresser à la bonne personne.
Sinon concernant l'histoire, je trouve ça énorme.. vraiment je suis en mode
Complètement happé, tous les thèmes que j'affectionne.
En l'état le jeu pourrait être vendu uniquement comme un Visual Novel, mais non il y a le simili-RTS en plus (5 missions faites rang S en Intense).
Quelle fin de gen pour la PS4 !!!
Marsh Posté le 28-09-2020 à 09:55:23
Je viens de terminé le prologue. Pareil, je suis happé pour l'histoire. Hâte de continuer
Marsh Posté le 28-09-2020 à 21:44:51
Après une dizaine d'heures, j'arrive toujours pas à bien cerner l'histoire
Quand je pense commencer à comprendre, le jeu me sort une scène qui relance la machine. C'est à se demander comment ils vont réussir à expliquer tout ça
Marsh Posté le 29-09-2020 à 00:18:26
Morgoth a écrit : Après une dizaine d'heures, j'arrive toujours pas à bien cerner l'histoire |
Je suis à plus de 50 % avec tous les protagonistes et j'ai le cerveau en feu
Jongler avec les histoires de tous ça demande pas mal de mémoire et de concentration... Et tout se tient se croise.. etc. Le découpage de la narration est un pur chef d'oeuvre.
Encore un jeu après lequel j'en ressortirai pas Indemne.
Marsh Posté le 29-09-2020 à 00:53:32
Faut faire bien gaffe ouais, certains persos secondaires qu'on croise en coup de vent dans une histoire re-débarquent dans une autre plus tard. Puis on se rend compte que c'était également une personne qui avait été mentionnée dans une autre histoire encore avant. Et c'est pas tout
Genre, ce soir, j'ai fait le prologue de Miura et un peu la suite de son histoire
Lui qui, jusqu'à maintenant, était un perso de 2nd plan à mes yeux est devenu un de mes préférés.
Au final, je me retrouve à jouer à ce jeu par petites sessions. A la fois pour savourer ça et pas le finir trop vite mais aussi pour bien digérer tout ce qu'il se passe
C'est un genre d'histoire qui est difficile à juger tant qu'on n'a pas atteint à la fin et vu vers quoi tout ça aboutit mais pour le moment, j'adore sa construction et c'est un vrai plaisir à suivre !
Le soucis, c'est que c'est une histoire dont il est difficile de parler sur un forum comme ça. Parce que ça serait sacrément dommage de spoiler par mégarde quelqu'un et vu qu'on peut la faire un peu dans n'importe quel ordre, on peut pas trop savoir ce qu'une autre personne a vu ou pas
Marsh Posté le 02-10-2020 à 19:34:36
53 heures de pure bonheur (INTENSE difficulty), encore un chef-d'œuvre de Vanillaware.
Il va falloir cependant que je me refasse quelques passages de l'histoire qui me paraissent encore un peu confus.
PS: pour info il y a un peu de endgame je verrai plus tard ce que ça donne.
...Je vais finir ou plutôt recommencer du début Odin Sphere que j'avais laissé en plan vers la fin pour je ne sais plus quelle raison...
Marsh Posté le 03-10-2020 à 11:58:40
Y'a besoin de farmer les mystery points pour débloquer tous les mystery files ?
Parce que j'en suis à 42% destruction, 29% remembrance et seulement 17% analysis. Ça me paraît pas très équilibré comme progression
Marsh Posté le 03-10-2020 à 13:24:57
Morgoth a écrit : Y'a besoin de farmer les mystery points pour débloquer tous les mystery files ? |
Beaucoup se débloquent lors de la partie Destruction. Après j'ai optimisé les bonus:
1/ max Méta système
2/ max Méta chips
3/ max bonus score
Ne jamais faire reset pour les Brain overload mais plutôt limiter la team et refaire les premières missions pour qu'ils se reposent. J'ai terminé le jeu avec 550% de bonus, j'ai jamais fait carré.
J'avais des Mystery points à foison.
Édit: dès que possible augmenter de 2 niveaux les neuro links ça permet de faire 3 battles d'affilée avant le BOL.
Marsh Posté le 21-09-2020 à 01:34:47
Développeur : Vanillaware
Réalisateur : George Kamitani
Character Designer : Yukiko Hirai
Editeur : Atlus
Plate-forme : Playstation 4 / Nintendo Switch
Genre : Aventure / stratégie
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 28 novembre 2019 (Japon) / 22 septembre 2020 (US) / 22 septembre 2020 (Europe) sur Playstation 4
14 avril 2022 (Japon) / 12 avril 2022 (US) / 12 avril 2022 (Europe) sur Nintendo Switch
Après les magnifiques Odin Sphere et Dragon's Crown puis de longues années d'attente, le studio Vanillaware revient enfin avec leur dernière oeuvre : 13 Sentinels: Aegis Rim.
Cette dernière production se démarque des RPG actions que nous propose habituellement le studio, 13 Sentinels mise avant tout sur son scénario et sa narration bouleversant ses habitudes de gameplay.
Sortant de sa zone de confort, Vanillaware nous délivre donc un 13 Sentinels mélangeant aventure et stratégie en temps réel.
Comme toute production Vanillaware, l'oeuvre propose une esthétique et une direction artistique aux petits oignons, des sprites de toute beauté et des environnements peints sublimes, l'apothéose du jeu 2D moderne.
Que les anglophobes se rassurent, le jeu dispose d'une traduction en français donc vous n'avez pas d'excuse pour passer à côté d'une expérience unique.
SOMMAIRE
INTRODUCTION
LES PERSONNAGES
SYSTEME DE JEU
FAQ
LIENS UTILES
SCREENSHOTS
INTRODUCTION
Tiré du site officiel : https://atlus.com/13sentinels/lang/fr/
Après Odin Sphere et Dragon's Crown, Vanillaware revient avec une intrigue prenante suivant treize destins croisés dans un univers de science-fiction.
Pars en quête de vérité et explore une aventure en 2D à défilement horizontal dans un cadre spectaculaire. Affronte les kaiju au cours de batailles trépidantes et épiques. Personnalise les Sentinelles avec une panoplie d'armes robotiques et bats-toi pour défendre l'humanité !
LES PERSONNAGES
Juro Kurabe
D'un naturel doux, il tente de mener son train-train quotidien de lycéen typique des années 80. Les vieux films de science-fiction avec des robots géants et des envahisseurs venus de l'espace sont une de ses rares passions. Il a l'étrange impression que tout le monde essaye de le manipuler pour accomplir un sinistre dessein...
Iori Fuyusaka
Tout ce qu'il y a de plus banal pour une lycéenne : des rêves à n'en plus finir, des histoires à l'eau de rose et un penchant pour les sucreries. Elle se retrouve au milieu d'une intrigue complexe où elle aura son rôle à jouer pour empêcher l'apocalypse menaçant d'anéantir le monde. Sera-t-elle capable d'assumer une telle responsabilité ?
Ei Sekigahara
Jeune amnésique impassible, Ei se réveille aux côtés d'un corps sans vie, incapable de se souvenir de son passé. Croyant venir « d'une autre dimension », il est traqué par des hommes armés vêtus de noir et enchaîne les situations de vie ou de mort. Grâce aux indices et personnes qu'il rencontre en 1985, il compte élucider le mystère de sa perte de mémoire...
Keitaro Miura
Jeune soldat venu de 1945, il est dévoué corps et âme à la défense de sa patrie et de ses compatriotes, pour qui il n'hésiterait pas à se sacrifier. Sélectionné pour participer à un programme militaire secret visant à faire de lui un pilote de « Sentinelle », Miura découvre bientôt que ses réels ennemis ne sont pas ceux qu'il croit...
Megumi Yakushiji
Une adolescente timide, plutôt posée et bienveillante. Elle n'a d'yeux que pour son bien-aimé, Juro, qui hélas a complètement oublié leur relation passée. Amadouée par un énigmatique chat qui parle, elle accepte son « contrat » (et toutes ses implications), prête à tout pour ramener le garçon qu'elle aime.
Natsuno Minami
De nature joyeuse et avenante, elle fait partie de l'équipe d'athlétisme de son lycée et est férue de science-fiction. Un jour, après l'entraînement, elle découvre un petit robot caché dans les vestiaires. Un vrai scénario de film ! Néanmoins, elle se retrouve vite entraînée dans un complot apocalyptique où les dangers la guettent au moindre recoin.
Nenji Ogata
Un rebelle au grand cœur. Sa devise : cogner d'abord, poser des questions ensuite. Alors, quand il est impliqué dans une aventure sans queue ni tête, les points trop techniques lui passent au-dessus. Cela ne l'empêche pas de faire des pieds et des mains pour secourir la fille qui lui plaît, même s'il est convaincu qu'elle le prend pour un tocard.
Renya Gouto
Jeune homme dont la froideur n'a d'égal que son intelligence. Tous les moyens sont bons pour découvrir la vérité. Face à des révélations qui en feraient tressaillir plus d'un, Gouto sait rester de marbre et se remettre immédiatement au travail, de quoi décontenancer les adultes qui l'observent. Pas tout-à-fait méchant, il a conscience de ce qui est en jeu et des actions à entreprendre.
Ryoko Shinonome
Agente distante, elle cherche désespérément à impressionner son tendre supérieur, Tetsuya Ida, alors même qu'il ne partage pas cet amour. Après une mission qui tourne mal, le cerveau de Ryoko subit des séquelles irréversibles. Elle se retrouve dès lors obligée d'ingurgiter des pilules étranges. Malgré son état instable et ses migraines incessantes, elle continue tant bien que mal à poursuivre sa mission.
Shu Amiguchi
Ce lycéen des années 80 est un vrai tombeur. Il a le chic pour se faire des amis – et plus, si affinités. Il a tendance à prendre la vie du bon côté. Un soir, sa télé s'allume toute seule. Une pop-star apparaît à l'écran et le supplie de l'aider... Ni une, ni deux, le preux chevalier accoure à la rescousse de cette belle inconnue en détresse.
Takatoshi Hijiyama
Tout droit débarqué des années 40, ce jeune soldat japonais sûr de lui se retrouve propulsé au beau milieu d'une ville à la fois étrange et familière. Égaré et démodé, il a du mal à accepter les bouleversements survenus dans son monde... Après des mois d'errance solitaire, il retrouve le garçon qui l'a transporté si loin de chez lui.
Tomi Kisaragi
Une ado débrouillarde et plutôt franche. Elle aime traîner avec ses copines après les cours, l'occasion de se tortorer un bon goûter tout en bavardant. Elle a l'air de cacher quelque chose. Déterminée à comprendre le fin mot de l'histoire, elle suit la moindre piste qui se présente à elle, inconsciente du danger qui la guette...
Yuki Takamiya
Délinquante revêche embarquée à contrecœur dans une mission pour infiltrer le lycée en tant qu'espionne afin de secourir sa meilleure amie. Malgré un dégoût à peine dissimulé pour ses alliés sournois, elle est bien décidée à découvrir la vérité face aux nombreux mensonges de ceux qui l'entourent. Une vraie dure à cuire qui ne mâche jamais ses mots. Elle a un côté mère-poule et l'esprit vif.
Persos secondaires : http://13sar.jp/sub_character/
SYSTEME DE JEU
13 Sentinels permet au joueur de contrôler 13 personnages différents qui intéragissent entre eux. Le jeu se structure en trois compossantes :
- Aventure (Remembrance) partie narrative qui allie exploration et dialogues. C'est la partie majoritaire du jeu, on nous laisse la liberté de choisir les histoires à suivre qui sont découpées en segments et petits épisodes.
Ce n'est pas un simple roman graphique puisque le joueur interagit dans les dialogues avec les choix et les pensées, ouvrant de nouvelles possibilités.
- Batailles (Destruction) qui concerne les phases de combats en mecha avec un système en temps réel. Chaque personnage pilote son propre mecha mais seulement une partie peut être déployéen en bataille, les missions consistent souvent à défendre ou éliminer des vagues d'ennemis.
- Archives (Analyses) une encyclopédie qui rassemble des documents et éléments importants du jeu
FAQ
Le jeu est-il en français ?
Oui ! La localisation serait en plus de bonne qualité selon les premiers retours malgré de petits coquilles.
Voix jap ?
Elles sont également de la partie. Pour les autres, les voix anglaises seront disponibles dans le patch day 1.
Pas de version Vita ?
Malheureusement non... elle a été annulée suite au délai de développement.
Où est l'artbook ?
Il fallait précommander chez fnac...
Y'a des plats cuisinés ?
Vanillaware oblige, on a droit à de superbes plats!
LIENS UTILES
Site officiel (jp) :
Site FR : https://atlus.com/13sentinels/lang/fr/
Videos :
https://www.youtube.com/watch?v=Hx6MNMHfjTQ Doomsday Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=b35MVzhr7K8 Dreams or Reality Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=DAMZ_sjDMvY trailer E3 2017
https://www.youtube.com/watch?v=QQ3zF_lOIv0 gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=v8ON6ZTWFiY gameplay batailles
https://www.youtube.com/watch?v=u3X1pLqDaBI gameplay de 2019
https://www.youtube.com/watch?v=mV_RfdxpVOU 1er trailer de 2015
Interviews :
https://www.siliconera.com/intervie [...] -yamamoto/
https://www.ign.com/articles/13-sen [...] tember-ps4
Tests :
https://www.rpgsite.net/review/1022 [...] rim-review test sans spoilers
Message édité par kyouray le 06-04-2022 à 11:59:25
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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)