Quel est le jeu qui pousse la Snes dans ses derniers retranchements ?

Quel est le jeu qui pousse la Snes dans ses derniers retranchements ? - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:09:50    

Je cherche à savoir si les derniers jeux sortis sur Snes sont les plus aboutis (que se soit graphiquement, musique, etc). Donc pour vous, quel est je jeu exploitant au mieux la super nes ?
 
(tant qu'on y est là, vous sauriez pas quel est le DERNIER jeu sortis et en quelle année ?Juste pour ma culture video-ludique :jap: )
 
 
 
 
 
Pour moi, ça reste sans contestations Yoshi Island qui propose une des meilleurs 2D que j'ai rencontré, et des musiques à faire palir un Atari ST ...


Message édité par tanshiro le 11-06-2004 à 11:46:26
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:09:50   

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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:14:54    

tales of phantasia avec le générique chanté :love:
y'a star océan aussi :)


Message édité par spag le 07-12-2003 à 21:15:16
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:20:13    

+1 pour Tales of Phantasia ;)

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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:22:54    

Je le connais pas bien celui là... Niveau scénar c'est bien ? (bon en gros il est mieux ou moins bien que chrono ?)

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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:24:01    

DKC3

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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:25:07    

DBZ hyper dimension est très joli graphiquement !


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[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:31:10    

Donkey Kong Country 3 sans aucun doute :)
 
Une superbe animation, des graphismes de fou et tout, tres jouable et tres fun en plus, terrible ! :)


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Winners don't use drugs - Ma collec' - Réouverture du Topic du Screenshot !
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:33:42    

:pt1cable: Paperboy 2  :pt1cable: ?
 
 :lol:  
 
Sinon je dirais Donkey kong country 3 ou secret of mana 3 ou meme tete Yoshi's Island


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†QUAKERULTRA DARK†
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:34:55    

Bad_Boy a écrit :

DBZ hyper dimension est très joli graphiquement !


 
[:vomi] je suis le seul à le trouver moche ?

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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:55:01    

Axelay


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Boitier InWin S500 A7N8X-DLX XP2500@3200/512Mo/HD 120Go WD/Liteon DVD/Hercule 9700 Pro
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 21:55:01   

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Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:44:49    

Axelay > c 1 des premiers jeux ça

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Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:47:44    

Niveau animation : super aleste
 
nivo GFX DK kontry sans ezitation.


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:47:57    

seb-belfort a écrit :

Axelay > c 1 des premiers jeux ça


 
nan millieu


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:48:55    

seb-belfort a écrit :

Axelay > c 1 des premiers jeux ça


Ouaip mais au niveau shoot, c'est un des plus beau, surtout la phase en pseudo 3D


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Boitier InWin S500 A7N8X-DLX XP2500@3200/512Mo/HD 120Go WD/Liteon DVD/Hercule 9700 Pro
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Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:48:57    

Donkey kong 3 pour moi aussi :)

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Marsh Posté le 07-12-2003 à 23:49:30    

Donkey Kong
Yoshi Island avec ses déformations
Seiken Densetsu 3
sinon je me rappelle aussi que street fighter zero2 ressemblait a la version ps et c t le 1er jeu avec des chargements longs sur cartouche snes


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Netendances, le blog des tendances web 2.0
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:04:01    

Donkey Kong c jamais qu'un jeu 2D avec des jolies sprites fait en 3d sur silicon graphics, donc bon...

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:06:42    

les derniers jeux ne sont pas forcémment les plus aboutis. un générique chanté (c'est juste un machin samplé en qualité très basse) et un jeu tout pourri derrière n'a rien d'exceptionnel.
 
les plus impressionnants restent parmis les premiers:
- Super Probotector
- Super Castlevania
- Super Ghouls'n Ghosts
 
après dans les plus "récents":
 
- Donkey Kong Country
- Super Turrican
- Nosferatu
- Yoshi Story
- Final Fight 2
- Ninja Warriors
- Batman Returns
- Mortal Kombat 2
- ...
 
il y a eu vraiment beaucoup de jeux très impressionnants sur Snes


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:15:35    

CrowFix a écrit :

les derniers jeux ne sont pas forcémment les plus aboutis. un générique chanté (c'est juste un machin samplé en qualité très basse) et un jeu tout pourri derrière n'a rien d'exceptionnel.


 
tales of phantasia jeu tout pourri :heink:  
 
le dernier jeu sorti sur snes, je crois que c'est 1998 au japon, rockman & forte, ou une suite de fire emblem, je sais plus :o


Message édité par jeanmaurice le 08-12-2003 à 00:38:20
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:18:42    

jeanmaurice a écrit :


 
tales of phantasia jeu tout pourri :heink:  


ptet pas le jeu en lui même mais niveau tech, c'est juste un rpg, non?
 
perso tout plat qui se promène sur un décors en 2D tout bête sur un seul plan de scrolling, c'est pas comme s'il y avait 256 plans de scrollings différentiels avec des rotations et des déformations.


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:21:41    

Une selection qui en vaut d'autres...
 
* Pour les visuels :
 
- La série des Donkey Kinder Country pour les digits issues d'images de synthèse ;
- Yoshi's Island pour les déformations en tout genre et l'intégration du Super FX dans de la 2D ultra léchée et animée ;
- Starfox le premier tout en 3D ;
- Doom qui pousse vraiment la 3D dans les limites de la SNES, voire un peu trop vu la framerate et le rendu graphique.
 
Pour les autres on peut effectivement penser à Axelay et tous les derniers superbes RPG de Square.
 
* Pour le musical :
 
- Rock N' Roll Racing avec des digits sonores assez épatantes pour l'époque ;
- Super Adventure Island pour les mêmes raisons ;
- Killer Instinct un ton en dessous au niveau de la qualité des samples par rapport aux 2 autres ;
- La série de DKC toujours, avec un bon paquet de digits vocales simiesques en arrière fond, bien poilantes !
 
Il y en aurait plein d'autres sur le plan musical, peut-être moins "techniques" mais super bien composés. Je pense à un tas de RPG Square (les Seiken Densetsu, Chrono Trigger, FF6, etc.) mais aussi aux Parodius, et autres Goemon et Castlevania de Konami, les Street Fighter et Megaman de Capcom, etc.


Message édité par Serge Karamazov le 08-12-2003 à 00:22:24

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videogame music & chiptune • le topic •
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:25:59    

CrowFix a écrit :


ptet pas le jeu en lui même mais niveau tech, c'est juste un rpg, non?
 
perso tout plat qui se promène sur un décors en 2D tout bête sur un seul plan de scrolling, c'est pas comme s'il y avait 256 plans de scrollings différentiels avec des rotations et des déformations.


 
il avait une 2D très fine et colorée dans les donjons et les villages, avec ombrages de partout et reflets dans l'eau, et les invocations finales étaient très réussies (avec les personnages qui disent les formules à voix haute !)
 
largement aussi bien que les productions squaresoft à mon avis :o

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:30:03    

Mario world2 :love: que je suis en train de me refaire en ce moment.

Reply

Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:32:28    

jeanmaurice a écrit :


 
il avait une 2D très fine et colorée dans les donjons et les villages, avec ombrages de partout et reflets dans l'eau, et les invocations finales étaient très réussies (avec les personnages qui disent les formules à voix haute !)
 
largement aussi bien que les productions squaresoft à mon avis :o


ah? mes souvenirs doivent être brouillés. faudra que je le relance un jour pour voir


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Ma collec de jeux -
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:47:05    

Tanshiro a écrit :


(tant qu'on y est là, vous sauriez pas quel est le DERNIER jeu sortis et en quelle année ?Juste pour ma culture video-ludique :jap: )
 


 
je viens de vérifier Fire Emblem 5 : sorti en l'an 2000 !!!
 
je sais pas si il y a plus récent

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:50:13    

SUPER ALEST !!!!  
 
ya pas mieux niveau animation !


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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:56:09    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

SUPER ALEST !!!!  
 
ya pas mieux niveau animation !


 
un peu vide par contre  :o  
 
ca fait tres tapis roulant en mode 7, en multi scrolling certes


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videogame music & chiptune • le topic •
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 00:59:35    

Serge Karamazov a écrit :


 
un peu vide par contre  :o  
 
ca fait tres tapis roulant en mode 7, en multi scrolling certes


 
ben oui mais kel chemin parkooru depuis super Rtype ou EDF !  
 
a son lancement la SFC possedait la plus mauvaise animation des 3 konsoles !  on se demandais si elle avait pas un gros pb de conception !  
 
et avek Super alest on s est meme mit a komparer ca au shoot NEO !  :pt1cable:


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Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:27:50    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

SUPER ALEST !!!!  
 
ya pas mieux niveau animation !


 
pinaize ca fait plaisir de voir que chui pas le seul a avoir adoré ce jeu :D
l'etait terrible pour l'epoque , et je prends toujours un pied enorme à y jouer ( rien que la synthese vocale selon l'arme que tu prenais , j'ai du mettre une semaine à toute les comprendre , surtout le 3 , tu te souviens TRK ? :D )

Reply

Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:41:18    

El_Dadou a écrit :


 
pinaize ca fait plaisir de voir que chui pas le seul a avoir adoré ce jeu :D
l'etait terrible pour l'epoque , et je prends toujours un pied enorme à y jouer ( rien que la synthese vocale selon l'arme que tu prenais , j'ai du mettre une semaine à toute les comprendre , surtout le 3 , tu te souviens TRK ? :D )

C'etait pourtant pas dur, suffisait de lire le mode d'emploi, y avait le listing des armes avec le nom en anglais...
Ha le powershot et cest megas machins verts  :love:  :o  
Par contre je n'y ai jamais joué qu'en mode normal, z'etes amusé à faire les modes sodogravier?

Reply

Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:43:37    

JacenX a écrit :

C'etait pourtant pas dur, suffisait de lire le mode d'emploi, y avait le listing des armes avec le nom en anglais...
Ha le powershot et cest megas machins verts  :love:  :o  
Par contre je n'y ai jamais joué qu'en mode normal, z'etes amusé à faire les modes sodogravier?  


 
ct un jeu d'occaz sans boite ni doc , que j'avais payé 150 balles , donc j'avais rien pour entendre le celebre "meuuuultipeuuuul shaute"

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:46:18    

oui je me soovient  :)
 
moi j avais le jeu en jap donk la notice ...
 
de toote facon je lit jamais les notice :D


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Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:47:27    

150? lol, moi c'était des amis de mes parents qui me l'avaient offert, ils l'avaient acheté ds la boutike de jouets du coin, ça avait bien du leur couter 565F... Mais il a été bien rentabilisé le jeu :o

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:51:34    

raaah rien que d'y penser j'ai la musique de l'intro en tete ... elle etait pas fabuleuse , mais elle est revenue si naturellement que ce jeu a du me marquer plus que la moyenne :D  
allez hop cette nuit je me ressort la snes et je lui depoussiere l'orifice :D

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:52:26    

have fun, moi je vais dormir :o la planète Terre attendra :D

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 02:53:08    

:lol: je viens de me souvenir du nom du jeu aux USA: "super megaforce" :lol: c trop laid

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 15:36:32    

JacenX a écrit :

:lol: je viens de me souvenir du nom du jeu aux USA: "super megaforce" :lol: c trop laid


 
Space Megaforce  ;)


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†QUAKERULTRA DARK†
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Marsh Posté le 08-12-2003 à 15:40:05    

Killer instict ?

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 15:40:27    

Yoshi's Island, les Donkey Kong Country, etc :)
 
Prodigy

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Marsh Posté le 08-12-2003 à 16:00:56    

tiens vous connaissez Stunt Race FX ? Jeux de course en superFX ... Je viens d'y rejouer... Et dire que lorsque je l'ai acheté, yavé pas plus beau ...

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Marsh Posté le    

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