A quand des mods pour les jeux console ? - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:00:12
ça n'arrivera pas ça rapporte tellement de te vendre une version " bis " et de changer de console totu les 2-3 ans.
ces gens ont des enfants a nourrient monsieur
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:00:47
69annee_erotique a écrit : ça n'arrivera pas ça rapporte tellement de te vendre une version " bis " et de changer de console totu les 2-3 ans. |
Mais on peut envisager que des gens puissent le faire de façon "amateur" non ?
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:03:44
mouai .... je crois que ça existe et que ça s'appel des pirates.
il faut voire ce qui va se faire au niveau des licence de jeu.
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:18:06
ca fait un moment que ca existe notamment, bon nombre de jeux ont été hacké dejà du temps de la nes
Plus recemment, sur xbox première du nom (morrowind, dead or alive volleyball ou les pro evolution soccer par exemple)
Bien sur ce n'est pas legal, j'ai longtemps bossé sur le mod de PES xbox et on a jamais eu de soucis provenant de Konami. Tecmo par contre a été plus procédurier envers les moddeurs de leurs jeux
Pirates est un terme generaliste, faut pas confondre celui qui ne respecte pas le travail des developpeurs en lui volant son oeuvre et ceux qui respectent et tentent d'apporter leur contribution.
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:32:33
69annee_erotique a écrit : mouai .... je crois que ça existe et que ça s'appel des pirates. |
je ne crois pas qu' on ai jamais considéré comme des activités pirates les gens qui rajoutaient des circuits, des voitures, des map .. etc à un jeu non ?
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:36:38
et bien pour la plupart des licences des jeux consoles si . en ce qui concerne les jeux PC ça l'a été beaucoup. ça se democratise mais bon. l'editeur a souvent laissé voir ce que ça engendrait d'un point de vu economique et a entreprie des demarches juridique dans le cas où il venait a perdre de l'argent . . .
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:37:44
pc-console meme combat, certains editeurs tolerent d'autre pas. Dans tous les cas, c'est illégal.
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:38:10
tatsui a écrit : pc-console meme combat, certains editeurs tolerent d'autre pas. Dans tous les cas, c'est illégal. |
non pas si il y a un editeur que je sache !
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:41:13
alors j'ai pas du comprendre le sujet du topic, on parle de mod non? pour moi le mod c'est autre chose que faire mumuse avec l'editeur intrinseque fourni par le dev où dans ce cas c'est bien sur parfaitement legal.
Marsh Posté le 15-06-2007 à 18:42:40
je suis daccord aussi. ne sont toleré que les mods crée avec l'editeur fourni
Marsh Posté le 15-06-2007 à 17:57:49
Depuis quelques temps je me dit que les jeux console rattrapent beaucoup de leur intéret, avec la généralisation du multiplayer online par exemple.
Seulement voila, le gros de l' intéret des jeux PC, c'est de pouvoir être modifiés et de s' appuyer sur des communautés très actives qui rallongent la durée de vite et augmentent beaucoup l' intéret des jeux.
Quand on voit que beaucoup de gens jouent encore à GP legends qui date de 1998 par exemple , ca montre bien que l' intéret supplémentaire en fait des valeurs sures ...
Est-ce que ca vous semble possible de voir ce genre de pratique arriver assez rapidement sur consoles et sinon qu' est qui fait que ca bloque ?
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" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée