Uncharted 4 Multijoueurs [PS4] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 11-05-2016 à 17:01:33
Liste des joueurs
KostaaR
Monsieur_KaZe
Pharmajo
Meganne
Jyuuza
Laz-Art
Podologic
Totofr
JKAY57
Tomlechti
Davidhframes
b-l-a-c-k-s-a-d
Aiyor
Marsh Posté le 11-05-2016 à 17:24:14
Drap' pour quand je retrouverais une connexion décente.
Marsh Posté le 11-05-2016 à 18:01:58
Marsh Posté le 11-05-2016 à 21:59:48
Totofr
J'ai dû y jouer 2h j'ai quasiment finit aussi tous les trials
Tu devrais parler du jeu IOS ça m'a d'air gagner une tonne de goodies pour le multi
Marsh Posté le 11-05-2016 à 22:45:32
Bien ce topic
Marsh Posté le 12-05-2016 à 00:32:41
Ceci est un drap.
Marsh Posté le 12-05-2016 à 01:46:10
Je termine d'abord le solo avant de m'y consacrer
Marsh Posté le 12-05-2016 à 04:48:37
Et une brochette de 4 avec Koko :
https://www.youtube.com/watch?v=5-ECZMfsQa0
Marsh Posté le 12-05-2016 à 09:16:23
Je ne pourrais m'y mettre qu'à partir de la semaine prochaine, mais up les soirs de 21h à 23h en général.
Marsh Posté le 12-05-2016 à 17:12:19
Un topic de .Kostaar. se doit d'être drapalisé
Ceci mis à part j'ai pas aimé la beta multi de U4. J'espère qu'il a été amélioré.
Et pas de coop avant septembre, c'est vraiment dommage.
Marsh Posté le 12-05-2016 à 18:06:54
Metaluna a écrit : Un topic de .Kostaar. se doit d'être drapalisé |
J'avais pas aime non plus la bêta j'adore la
Marsh Posté le 15-05-2016 à 10:32:42
Du mal à accrocher à ce multi.
Autant les fusillades sont d'anthologie dans le solo, un régal pour les yeux et les oreilles, autant là, je trouve ça confus au possible : les ennemis qui tombent pas sous les headshots, les attaques en mêlée qui marchent une fois sur dix, etc...
C'est étonnant d'autant plus que le multi était très réussi sur U2 (un peu moins sur U3 amha).
Je vais tout de même persévérer mais j'aurais préféré qu'on se retrouve sur du coop mais on y aura pas droit avant septembre.
Marsh Posté le 15-05-2016 à 13:23:16
Je suis pas fan des complices et du rez de zone. Les complices rendent le jeu bordélique, surtout si on rajoute les capacités, et le rez de zone est clairement OP. Mais tout ça avait déjà été critiqué pendant la béta mais les gars de ND n'en ont pas tenu compte.
Marsh Posté le 21-05-2016 à 23:11:16
Question : on gagne comment les points de paquetage ? Histoire de faire un personnalisé.
Marsh Posté le 23-05-2016 à 12:25:42
Dans le multi, j'ai du mal avec le side kick Hunter. Il m'arrive dessus tellement vite que je n'ai pas le temps de le descendre suffisamment vite.
Un conseil ?
Marsh Posté le 23-05-2016 à 12:26:53
S'il est loin tu le shoot, à mi-distance tu cours vers tes potes.
Marsh Posté le 23-05-2016 à 12:33:18
Je suis d'ailleurs assez impatient de le débloquer, il est bien pénible. Même si le colosse reste un excellent perturbateur et fonctionne super bien comme diversion.
J'avoue que je joue pas mal ces jours ci, j'ai compris le système des paquetages et forcément c'est la carotte pour continuer. Je rage quand même sur des situations liées aux persos qui s'accrochent aux murs quand on cherche à éliminer un ennemi.
Mon regret, cash machine oblige, c'est qu'on ne peut pas débloquer des skins avec les points de reliques, du coup on tombe sur des parties limites flippantes avec 5 Nathan clones en face.
J'ai claqué ma thune pour m'offrir Chloé
Marsh Posté le 30-05-2016 à 08:21:43
Drap.
J'aime bien ce multi, pour l'instant je fais que du DM par équipe
Ajouter moi si vous voulez
Marsh Posté le 30-05-2016 à 10:45:21
J'ai passé tout mon dimanche sur le multi : intense, fun, laisse de l'espace pour les actions personnelles.
Bref j'ai beaucoup aimé, je suis étonné que le topic soit aussi mort.
Y'a moyen de faire des compo sympa avec d'autres joueurs à l'aide des perks. Le nerf de la guerre dans cet Uncharted multi c'est l'argent et la réanimation. En classé j'ai vu des "teams" rouler sur l'autre équipe avec de la coordination et les bons atouts.
Marsh Posté le 30-05-2016 à 10:47:21
Pareil, et je m'amuse plus sur le multi d'uncharted 4 que sur overwatch . Le souci c'est que tout le monde dans ma liste d'ami s'est barré sur ce dernier
Marsh Posté le 30-05-2016 à 11:15:44
pharmajo a écrit : Pareil, et je m'amuse plus sur le multi d'uncharted 4 que sur overwatch . Le souci c'est que tout le monde dans ma liste d'ami s'est barré sur ce dernier |
Tin c'est exactement ce que je disais à un pote ce matin qui hésitais entre OW et U4 : week-end sur le multi de Uncharted qui je dois le reconnaître est bien supérieure à celui de OW car en terme de sensations pures, il laisse beaucoup plus de places aux actions solo que OW...
Vais me faire lincher mais attention, je trip énormément sur OW, c'est juste que sur ce dernier, avec une compo de mongolitos, tu te fais rouler dessus sans rien pouvoir faire. Dans U4, même entouré de cassos, tu vas pouvoir réaliser de belles actions et sortir ton épingle du jeu.
Marsh Posté le 30-05-2016 à 13:11:17
Youhou je ne suis pas le seul !
Overwatch est loin d'être nul mais je m'éclate bien plus sur u4 multi.
Marsh Posté le 30-05-2016 à 20:09:32
J'ai bien creusé le mode multi (je suis en général pas joueur en multi), franchement bien accroché : j'ai quand même débloqué les armes de héros avec le XCR (450 kills ).
J'ai maintenant un perso qui me va bien : XCR et Fossa, mines (découvertes avec un défi pour les reliques et j'adore, depuis que je les utilise je suis passé du milieu de tableau à un voire deux crans au-dessus) et indra (j'adore voir les ennemis englués ). Pour l'instant avec une arme de héros, même avec 25 PP je ne peux plus me permettre d'avoir le complice. Jusqu'ici j'ai privilégié le colosse, je comptais vachement sur le chasseur mais au final il y a obligation de le suivre et face à un groupe soudé on est vite fichu et le complice aussi.
Ceci dit, j'attends d'avoir vraiment l'arme de héros qui me convient le mieux (XCR de Drake ou plus tard un MP4A) mais je commence à tourner en rond. Au final ça manque un peu d'upgrade et de développement de perso.
Les parties classées sont assez hard et en général niveau groupe c'est la loterie : si le groupe joue soudé c'est souvent la victoire, si on a un ou deux loups solitaires (saufs killers absolus venus d'une autre planète) c'est mort. C'est surtout lié à l'excellente idée de la réanimation. Seul face à deux joueurs on est vite fichu, on en bute un, le second nous coince et réanime tranquillement son pote, résultat 1 point pour eux et rien pour nous. L'autre souci c'est les groupes un peu noobs qui se mettent ensemble derrière le même abri, une grenade et on a 4 mecs à terre
Je pense que je vais continuer à faire les défis du jour pour les reliques et donc les armes de héros à débloquer, mais sinon je vais laisser couler tant que le contenu n'aura pas évolué.
Marsh Posté le 01-06-2016 à 09:11:32
Question à ceux qui continuent de poncer le multi : comment vous trouvez le FAL ? Perso je la trouve infâme cette arme, elle ne fait aucun dégâts. J'avais le défis de faire 20 kills avec hier, il m'a fallu 7 parties.
/apprendàviser proof
Marsh Posté le 05-06-2016 à 01:22:57
Le FAL j'ai pas vraiment testé, pour les points de défis je me suis farci plusieurs parties avec le Copperhead et ce fut une vraie purge au début jusqu'à ce que j'intègre qu'il fallait bien se planquer et essayer d'aligner à distance. Mais bon pas ma came au final.
Je reste fidèle au XCR, j'espère debloquer la version Drake mais c'est 1200 kills, j'en suis loin, peut-être sur un coup de bol avec un coffre.
Je m'intéresse un peu plus au parties classées, je viens juste de franchir le premier palier, c'est chaud quand même cette obligation de gagner 2 parties sur 3, ça tient vachement à la chance selon les joueurs.
Au final avec le temps on apprend mieux à gérer, moins mourir, rester groupé mais pas collé, savoir se replier, protéger ses arrières. Franchement je kiffe et j'attends de nouvelles maps impatiemment
Marsh Posté le 05-06-2016 à 23:35:54
On attend pas Patrick
J'en suis pour des parties endiablées ! J'ai réellement commencé tout à l'heure et je me suis fait prendre par ce multi pas dégeu du tout
Marsh Posté le 06-06-2016 à 00:45:22
Le truc sympa c'est qu'ils sortent des défis chaque jour pour augmenter les points de reliques et donc acheter du stuff, du coup ça oblige à utiliser d'autres techniques. j'ai d'ailleurs l'impression que tout le monde n'a pas les mêmes défis.
Ce soir j'avais 15 complice soigneur à invoquer, mais j'ai vu aussi beaucoup plus de mines chez les adversaires que d'habitude, je me demande s'ils avaient pas un défi lié pour certains d'entre eux.
Marsh Posté le 08-06-2016 à 08:07:59
les défis ne peuvent pas être les mêmes pour tout le monde. Chaque joueur mets aussi un temps différent pour les accomplir.
J'ai commencé le multi après les trials et les matchs pour débutants.
Je suis passé contre les joueurs plus chevronnés.... Ça pique.
Je dois me balader tout le temps avec le grappin activé.
Mais c'est vraiment plaisant. Je vais continuer pour voir de quoi je suis capable.
Marsh Posté le 11-05-2016 à 17:01:18
Un petit topic pour le mode multijoueurs d Uncharted 4
Trailer du mode multijoueurs
informations a venir .
Les modes de jeu.
■Team Deathmatch classé
■Team Deathmatch
■Commandement (capturez des sites de commandement pour gagner des point ou tuez le capitaine ennemi pour gagnez encore plus de points)
■Pillage (Mode de capture de drapeau où le drapeau est une idole)
■Warm Up Playlist (jouez un certains nombre de parties en ligne sans enjeu pour apprendre les mécaniques de jeu)
■Entrainement (Affrontez des PNJ de différents niveaux et gagnez des reliques)
Avec un total de 8 cartes au lancement.
Message édité par kostaar le 11-05-2016 à 17:17:47