Problèmes de VOLANTS pour PS2 - Consoles - Jeux Video
MarshPosté le 11-12-2002 à 12:59:52
J'ai acheté un volant thrustmaster pour la PS2 et le jeu GT3...problème : le mode analogique imposé par ce jeu cause un angle mort (dead zone) dans le centre de la direction (environ 30° !), les roues tournent mais pas la voiture ! Thrustmaster dis que c'est normal et qu'il faut s'y faire, ou acheter des jeux en mode Negcon et non analogiques. J'avais testé la marque Bigben avant et c'était pareil... Avez vous une expérience dans ce domaine et des solutions autres, faut-il acheter un volant à 1000 balles pour éviter ce genre de symptôme ?
Marsh Posté le 11-12-2002 à 12:59:52
J'ai acheté un volant thrustmaster pour la PS2 et le jeu GT3...problème : le mode analogique imposé par ce jeu cause un angle mort (dead zone) dans le centre de la direction (environ 30° !), les roues tournent mais pas la voiture !
Thrustmaster dis que c'est normal et qu'il faut s'y faire, ou acheter des jeux en mode Negcon et non analogiques.
J'avais testé la marque Bigben avant et c'était pareil...
Avez vous une expérience dans ce domaine et des solutions autres, faut-il acheter un volant à 1000 balles pour éviter ce genre de symptôme ?
Ukko