[Topik Unik] Dragon's Dogma - Le nouveau RPG de Capcom disponible !

Dragon's Dogma - Le nouveau RPG de Capcom disponible ! [Topik Unik] - Page : 41 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 21-06-2012 à 13:55:07    

Reprise du message précédent :

Stixx0 a écrit :


T'inquiète pas ça n'a rien fait foirer. Tu as dû avoir une "annonce de quête" qui s'est affichée d'elle-même au moment où tu as rencontré le monstre errant, et c'est celle-ci que tu as bouclée. Dans le feu de l'action, tu n'as pas du remarquer son initialisation. Quoi qu'il en soit, ce type de quête n'est pas prise en compte par le trophée héros.


 
Ok merci mais ça s'affiche nulle part ?
 
Parce que même les missions exterminations de lapins et autres apparaissent donc je me posais la question.
 
Autre question les monstres du genre cyclope, ogres, bref le bestiaire un peu plus classe que le gobelin de base ou le péquin moyen réapparait ? Ou bien c'est mort définitive ?

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Marsh Posté le 21-06-2012 à 13:55:07   

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Marsh Posté le 21-06-2012 à 13:59:32    

Non non ça repop t'inquiètes ;)  

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Marsh Posté le 21-06-2012 à 14:02:02    

Goku82 a écrit :


 
Ok merci mais ça s'affiche nulle part ?
 
Parce que même les missions exterminations de lapins et autres apparaissent donc je me posais la question.
 
Autre question les monstres du genre cyclope, ogres, bref le bestiaire un peu plus classe que le gobelin de base ou le péquin moyen réapparait ? Ou bien c'est mort définitive ?


Les missions "extermination" se prennent soit sur un panneau de quêtes (tuer X machins), soit se déclenchent "en live" pour les grosses bestioles errantes. Et oui, ces dernières respawnent au bout de quelques jours.

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Marsh Posté le 23-06-2012 à 10:52:17    

Je viens d'arriver à Gran Soren, la mission d'escorte était bien sympa...le bovin est arrivé sur un seul sabot je crois  :D  
 
Deux questions :
- les pions secondaires n'évoluent jamais ? Il faut constamment les renouveler pour avoir des pions à niveau ? C'est dommage car je m'attache facilement [:zedlefou:3]  
- Est-ce qu'il y a un moyen de soigner les pions hors repos. La barre de vie baisse au fil des combats et on ne peut récupérer le niveau max qu'avec des remèdes. Mais je n'arrive pas à leur faire avaler des plantes...du coup on peut vite se retrouver avec des demi-pions qu'il faut réanimer tout le temps :/

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Marsh Posté le 23-06-2012 à 12:06:30    

- C'est bien çà, il faut retourner à la faille pour soit changer de pions et en prendre des plus puissants, soit reprendre les mêmes en comptant que leur proprio les ait évoluer pendant que tu les utilisais. Ainsi, tu "rends" un pion level 10 et tu le reprends derrière avec un level 20
- Tu peux leur donner des potion et autre plante pour qu'ils se retapent eux mêmes. Si tu as un mage soigneur dans ta team, tu fais "droite" ou "gauche" de la croix directionnelle hors combat pour que le mage lance le sort de soin :)


Message édité par Agreian le 23-06-2012 à 12:07:13
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Marsh Posté le 24-06-2012 à 13:41:32    

Vraiment très bon ce jeu  [:dovakor] Certes des soucis d'interface, mais quelle ambiance dans les cavernes et les combats épiques. Je viens de terminer une carrière près de Gran Soren avec des ogres...quel pied...et quelques morts.
J'avais changé mon mage en sorcier...je l'ai vite remis mage pour les soins. Mon perso, un moment assassin est finalement devenu chasseur/ranger. Le système des pions est mitigé : il me manque l'attachement à des persos qu'on bichonne (heureusement y a le pion principal), par contre leur expérience est souvent profitable.
Le truc que j'adore c'est le respect des proportions dans les décors. Les murailles et autres maisons sont vraiment très hautes, ce qui tranche un peu avec Skyrim. Par contre j'ai un peu l'impression que le monde est constitué de pas mal de couloirs. Les escarpements ne sont pas souvent franchissables. Je verrai plus tard si ça change.
En tout cas je retrouve un peu l'esprit des vieux Might&Magic, xp, monstres, équipement peaufiné.
Le seul truc un peu exagéré : la valeurs des objets, on se croirait dans l'Allemagne de l'entre deux guerres, avec des noix à 50 et le moindre baton magique à 15000...c'est vraiment une monnaie dévaluée  :lol:

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 09:08:33    

Bon moi je suis passé level 32 je crois donc j'ai emprunté Cinoque et Magika (ou Malefika je me souviens plus mais c'est la sorcière de Houba).
 
J'ai buté mes premiers ogres, mes premières chimères, je me suis fait ramasser par le dragon  :lol:  
 
Et j'ai fini en taule à cause d'une connerie.
 
J'ai fait la quête "un livre dangereux" : à la fin j'ai fait dupliquer le bouquin magique et ai gardé l'original.
 
Je l'ai essayé en plein milieu de Gran Soren parce que je voulais voir ce qu'il faisait : pluie de météores dans la ville et passage par la prison  :lol:  
 
J'ai modifié mon pion qui est donc level 32 : une mage qui possède des compétences d'attaque (feu, glace et foudre) et des soins (santé, états négatifs et caractéristiques).
 
Je viens de récupérer 19000 points de faille de la part d'un mec qui l'avait empruntée avec comme remarque "un expert des situations désespérées"  :bounce:  
 
Et sinon pour l'instant le combat le plus épique auquel j'ai eu droit c'était avec mon chasseur level 25, ma mage level 25, une guerrière level 20 et un mage level 12.  
 
J'avais fait la quête d'escorte de Barnaby et en me promenant sur le retour je suis tombé dans une espèce de clairière avec 2 cyclopes, des gobelins et d'autres gobelins en hauteur qui tiraient avec des balistes  :love:  :love:  :love:  
 
Le combat de la mort à esquiver les coups de massue, les charges et les carreaux tout en grimpant sur les monstres pour les frapper au visage  :love:  :love:  :love:  :love:

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 09:35:47    

Tu tues les gob aux balistes et tu leur piques les balistes pour allumer les 2 gros streum ;)

Reply

Marsh Posté le 25-06-2012 à 09:44:23    

Arf... Je suis devant

Spoiler :

l'oeil de la mort qui tue...

J'ai du mal :sweat:

Reply

Marsh Posté le 25-06-2012 à 09:49:55    

Je viens de finir l'histoire du grimoire de Salomet. Bémols quand même après quelques heures de jeu :
- sur cette quête notamment c'est un peu brouillon : je vais dans un coin de la map. Je ne sais pourquoi je me retrouve à exterminer les voleuses et là sans autre indication on m'indique un autre endroit...j'y vais, je dois fouiller un repère de voleurs (près du premier camp avec l'hydre). Je trouve rien, à part des ruines et une cache dans la falaise. Le marqueur a disparu dès mon arrivée dans le secteur...et plus rien. Il a fallu que j'aille sur le net pour savoir où était en vérité le grimoire :/
- beaucoup d'aller retour et finalement peu de lieux à visiter. On espère de plus en plus tomber sur combats épiques. Tuer des loups et gobelins finit par ralentir plus qu'autre chose. Dans Skyrim l'exploration était la base du jeu. Là c'est vraiment un trajet de A vers B. La map est encore grande mais bon...
- Gran Soren : capitale vaste et ses portes closes. Capitale immense et son unique marchand d'armes. J'ai près de 200000 pièces d'or et je n'ai nulle part où les dépenser. C'est l'anti Witcher où je trainais toujours avec 3 orins en poche.
 
Je kiffe totalement les combats et l'exploration de donjons, mais s'il y a 3 donjons et 4 villages ça va vite me saoûler  :sweat:

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 09:49:55   

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 10:02:01    

poiro a écrit :

Tu tues les gob aux balistes et tu leur piques les balistes pour allumer les 2 gros streum ;)


 
Solution de facilité pour les mini zobs ça  :D  
 
Bien plus épique de rester en bas et de monter fumer les gobelins aux balistes après avoir fait le ménage.
 
Par contre Maelstrom c'est limite trop puissant comme sort je trouve. :ouch:  
 
Et sinon comment on débloque les rangs 2 et 3 des capacités ? Ca dépend du grade de la classe, du niveau du personnage ou de l'histoire ?

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 10:14:32    

enufsed a écrit :

Je viens de finir l'histoire du grimoire de Salomet. Bémols quand même après quelques heures de jeu :
- sur cette quête notamment c'est un peu brouillon : je vais dans un coin de la map. Je ne sais pourquoi je me retrouve à exterminer les voleuses et là sans autre indication on m'indique un autre endroit...j'y vais, je dois fouiller un repère de voleurs (près du premier camp avec l'hydre). Je trouve rien, à part des ruines et une cache dans la falaise. Le marqueur a disparu dès mon arrivée dans le secteur...et plus rien. Il a fallu que j'aille sur le net pour savoir où était en vérité le grimoire :/
- beaucoup d'aller retour et finalement peu de lieux à visiter. On espère de plus en plus tomber sur combats épiques. Tuer des loups et gobelins finit par ralentir plus qu'autre chose. Dans Skyrim l'exploration était la base du jeu. Là c'est vraiment un trajet de A vers B. La map est encore grande mais bon...
- Gran Soren : capitale vaste et ses portes closes. Capitale immense et son unique marchand d'armes. J'ai près de 200000 pièces d'or et je n'ai nulle part où les dépenser. C'est l'anti Witcher où je trainais toujours avec 3 orins en poche.
 
Je kiffe totalement les combats et l'exploration de donjons, mais s'il y a 3 donjons et 4 villages ça va vite me saoûler  :sweat:


 
Je ne peux dire mieux, c'est quand même bien vide, je ne parle pas niveau PNJ (quoique c'est pas la joie quand même en dehors des grands chemins) mais niveaux lieux c'est vite vu :/
Les ennemis ne changent pas vraiment harpies/harpies des neiges, loups/loups blancs, ça sent vite le réchauffé.
En fait c'était pareil pour SKyrim sur certains points mais le côté aventure était tellement présent que ça se faisait sans trop de lassitude.  
Je dois être niveau 40 et je ne pense pas le finir, j'espère que si second opus il y a, ils vont corriger le tir car le jeu a du potentiel.


Message édité par ThugsNharmony le 25-06-2012 à 10:18:41

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 10:16:19    

Le plus pénible c'est de se retaper les mêmes chemins, avec sur la route effectivement les mêmes bestioles [:souk]

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 10:18:12    

Je sais pas ils auraient au moins pu intégrer des calèches ou un truc dans le genre.


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Marsh Posté le 25-06-2012 à 10:20:58    

Ou bien des rencontres aléatoires genre une chimère ou un cyclope qui se promène hors de sa zone.
 
Tu sors tranquillement du camp des pions pour aller à ton village de pêcheur de base et tu tombes sur deux cyclopes qui t'attaquent alors que tu comptais te taper un chemin tranquille.
 
Et puis si tu veux booster le challenge tu rajoute un mode "réalisme" avec comme dans new vegas l'obligation de boire, de manger et de se reposer ainsi que les armes/armures qui subissent des dégâts.
 
Je pense qu'avec tout ça tu flipperai de tomber même sur de simples gobelins ou loups.


Message édité par Goku82 le 25-06-2012 à 10:22:56
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Marsh Posté le 25-06-2012 à 10:25:42    

Oui enfin le mode extreme c'est pas ça qui va donner un background au jeu et une narration de qualité malheureusement.


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Marsh Posté le 25-06-2012 à 10:38:50    

Ah mais je suis d'accord.
 
Ca rendrait peut être juste les trajets moins monotones.

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 12:07:10    

Goku82 a écrit :

Et sinon comment on débloque les rangs 2 et 3 des capacités ? Ca dépend du grade de la classe, du niveau du personnage ou de l'histoire ?


Y'a pas de rang 3. Et le déblocage se fait en fonction du niveau de la classe.

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 12:52:10    

Ah okai donc tu as juste la capacité puis la capacité avec une étoile ?
 
Je croyais que c'était comme pour les armes avec la possibilité d'avoir 3 rangs.

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 13:28:16    

Goku82 a écrit :

Ah okai donc tu as juste la capacité puis la capacité avec une étoile ?
Je croyais que c'était comme pour les armes avec la possibilité d'avoir 3 rangs.


Y'a 5 rangs pour les armes et armures si on compte l'état de départ :o  
Je confirme que pour les compétences, c'est une étoile max.

Message cité 1 fois
Message édité par Stixx0 le 25-06-2012 à 13:28:30
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Marsh Posté le 25-06-2012 à 13:54:25    

Stixx0 a écrit :


Y'a 5 rangs pour les armes et armures si on compte l'état de départ :o  
Je confirme que pour les compétences, c'est une étoile max.


 
Ok merci donc j'ai plus grand chose à améliorer en tant que chasseur, peut-être voir sur d'autres classes pour leur piquer des trucs.
 
5 rangs : nu, 1 étoile, 2 étoiles, 3 étoiles et dragonphosis trucmuche ?

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 17:16:50    

C'est ça.

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 17:26:14    

Et c'est quoi concrètement l'état Dragonphosis trucmuche ?

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Marsh Posté le 25-06-2012 à 19:29:22    

Agreian a écrit :

Et c'est quoi concrètement l'état Dragonphosis trucmuche ?


C'est l'équivalent du niveau 4* d'upgrade, un boost en général assez conséquent en termes d'attaque, défense et/ou résistances.
 
Lorsque tu tues un dragon, chaque pièce d'équipement portée par l'insurgé a une probabilité de passer directement à ce niveau d'upgrade final. La probabilité dépend du dragon et de l'upgrade actuel de la pièce d'équipement :
 

  • Drake / Wyrm / Vouivre : de 0% (0*) à 18% (3*)
  • Dragon de l'histoire : 100%
  • Dragon Primordial offline : de 0% (0*) à 30% (3*)
  • Dragon Primordial online : 100%


 
Exemple le plus flagrant : Le Manteau Usé.

Spoiler :

Du niveau 0* au niveau 3*, son porteur subit un malus de -10% sur 8 sortes d'affaiblissement (poison, cecité, sommeil, pétrification...). Une fois dragophosé, ça devient un bonus de +10% sur ces 8 sortes d'affaiblissement :pt1cable:


Message édité par Stixx0 le 25-06-2012 à 19:35:06
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Marsh Posté le 25-06-2012 à 19:38:42    

merci :jap:

Reply

Marsh Posté le 26-06-2012 à 09:25:45    

Ayé j'ai trouvé un truc qui me gonfle : les réactions de personnages que tu dois escorter et le fait que tu ne puisses pas leur dire de se foutre dans un coin en attendant.
 
Exemple : je dois emmener une nana vers des chutes d'eau.
 
Je sors de gran soren par la porte principale et là les gardes gueulent "un convoi est attaqué".
 
Je jette un oeil et voit ledit convoi encerclé par des gobelins.
 
Ni une ni deux je fonce pour les sauver.
 
Cette c****** au lieu de rester près de la porte de la citadelle (bien à l'abri) m'a collé au train.
 
Je me disais "bon ok ça va aller ce ne sont que quelques gobelins".
 
Le ménage est fait rapidement grâce à Cinoque et Diabolika (me suis rappelé son nom  :D) puis d'un coup j'entends un des pions gueuler "la bête".
 
Je me retourne et voit arriver un griffon (super classe au passage :love:  :love:).
 
Je lui envoie quelques flèches et il me fonce dessus.
 
Seulement, v'là t'y pas que l'autre intellectuelle ne trouve rien de plus intelligent à faire que de se foutre entre le bestiau et moi  [:grubnatz:4].
 
Résultat elle s'est mangé une droite et est décédée sur place. :fou:  
 
Autant Mercedes qui est capitaine de la garde ça ne me gêne pas qu'elle prenne part au combat étant donné que c'est un soldat autant l'autre andouille qui sort de sa cuisine pour chercher des ingrédients c'est carrément débile qu'elle reste au milieu.
 
D'après gameblog (j'ai lu ça hier) il est possible qu'une suite soit prévue.
 
Si ça devait être le cas j'espère qu'ils inclueront la possibilité de donner un ordre aux pions que tu escortes ou du moins leur coller des réactions intelligentes.
 

Reply

Marsh Posté le 26-06-2012 à 10:58:26    

Goku82 a écrit :


D'après gameblog (j'ai lu ça hier) il est possible qu'une suite soit prévue.


 
j'ai lu ça également sur plusieurs site, Capcom est satisfait des ventes, c'est cool j'ai vraiment aimé ce jeu  :love:  

Reply

Marsh Posté le 29-06-2012 à 12:52:36    

Bon j'ai bien avancé là : je suis niveau 39 je crois.
 
Par contre j'ai renvoyé Cinoque et Diabolika car ils étaient bien trop puissants je trouve.
 
Là je suis niveau 39, mon pion sorcier 39 également et je me coltine une guerrière niveau 20 et un mage niveau 29 et dans la majorité des cas ça passe easy.
 
Question : je vais bientôt pouvoir avoir une audience avec le duc mais bon j'ai droit au speech "attention tes quêtes machins" : vous me confirmez que ça ne concerne pas les quêtes annexes genre tuer 25 corbeaux ?

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Marsh Posté le 29-06-2012 à 13:19:36    

On confirme.

Reply

Marsh Posté le 29-06-2012 à 13:26:04    

Goku82 a écrit :

Bon j'ai bien avancé là : je suis niveau 39 je crois.
 
Par contre j'ai renvoyé Cinoque et Diabolika car ils étaient bien trop puissants je trouve.
 
Là je suis niveau 39, mon pion sorcier 39 également et je me coltine une guerrière niveau 20 et un mage niveau 29 et dans la majorité des cas ça passe easy.
 
Question : je vais bientôt pouvoir avoir une audience avec le duc mais bon j'ai droit au speech "attention tes quêtes machins" : vous me confirmez que ça ne concerne pas les quêtes annexes genre tuer 25 corbeaux ?


Confirmé... Mais prends soin de regarder sur la première page du topic, tu as un spoiler avec la liste des quêtes "importantes" et la limite de leur disponibilité. Regarde si tu as bien fait toutes les quêtes avant l'èvenement "Audiance avec le duc" ;)

Reply

Marsh Posté le 29-06-2012 à 13:46:02    

Content qu'une suite soit prévue, si elle intègre toutes les corrections qu'on a reclamées sur ce topik alors ça risque d'être un sacré bon jeu :jap:  
Et si ça sortait sur la prochaine 720 machintruc ?

Reply

Marsh Posté le 29-06-2012 à 14:12:17    

Agreian a écrit :


Confirmé... Mais prends soin de regarder sur la première page du topic, tu as un spoiler avec la liste des quêtes "importantes" et la limite de leur disponibilité. Regarde si tu as bien fait toutes les quêtes avant l'èvenement "Audiance avec le duc" ;)


 
Vérifié et déjà foiré  :lol:  
 

Spoiler :

A cause du gusse des machins de la rédemption, je l'ai pas buté du coup l'autre m'a dit que c'était la fin de notre association

Reply

Marsh Posté le 29-06-2012 à 15:42:09    

poiro a écrit :

Content qu'une suite soit prévue, si elle intègre toutes les corrections qu'on a reclamées sur ce topik alors ça risque d'être un sacré bon jeu :jap:  
Et si ça sortait sur la prochaine 720 machintruc ?


 
moi je souhaiterais un système de pion encore plus pousser, avec la possibilité de leur donner plus d'ordres :D
Une meilleure histoire / narration
Un NG+ avec une vraie difficulté, du challenge quoi !
Sinon pas la peine de toucher au système de combat, c'est juste excellent pour moi

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Marsh Posté le 30-06-2012 à 19:56:55    

J'ai repris un peu le jeu cet après-midi, j'ai récup Brienne et Algren qui est devenu un fou-furieux lvl90 qui envoie des sorts de folie  [:k@nt]  
 
Néanmoins, on en a tous chié face à un cocatrix trouvé au hasard dans une caverne, obligé d'utiliser une pierre de réveil, je me suis fait pétrifier [:tinostar]
 
Même si c'est parfois brouillon, c'est toujours aussi efficace et grisant :)
 
Sinon, j'ai la quête "Combat Final", comme son nom l'indique j'imagine que c'est la fin après çà ?  [:maestro fantastico:4]

Reply

Marsh Posté le 30-06-2012 à 20:37:01    

Leif Erikson a écrit :


Sinon, j'ai la quête "Combat Final", comme son nom l'indique j'imagine que c'est la fin après çà ?  [:maestro fantastico:4]


 
Oui et non.
 
Après ça, tu as un post-game potentiellement très long. Par contre, si tu as encore des quêtes à finir, c'est effectivement maintenant ou jamais pour les faire.

Reply

Marsh Posté le 30-06-2012 à 21:17:17    

tom le chat a écrit :


Oui et non.
 
Après ça, tu as un post-game potentiellement très long. Par contre, si tu as encore des quêtes à finir, c'est effectivement maintenant ou jamais pour les faire.


 
Il ne me reste que des quêtes du style "tue 45 pinpins" [:sicha]  
 
Par contre, je pense que je peux trouver encore d'autres trucs ci ou là, comme Madeleine qui est partie je ne sais où :o

Reply

Marsh Posté le 01-07-2012 à 09:32:50    

Leif Erikson a écrit :


 
Il ne me reste que des quêtes du style "tue 45 pinpins" [:sicha]  
 
Par contre, je pense que je peux trouver encore d'autres trucs ci ou là, comme Madeleine qui est partie je ne sais où :o


Faut finir le jeu pour retrouver Madeleine.

Reply

Marsh Posté le 01-07-2012 à 09:39:52    

Agreian a écrit :


Faut finir le jeu pour retrouver Madeleine.


 
Merci de l'info, çà m'évitera de chercher en vain :o

Reply

Marsh Posté le 02-07-2012 à 19:27:47    

tom le chat a écrit :


 
Oui et non.
 
Après ça, tu as un post-game potentiellement très long. Par contre, si tu as encore des quêtes à finir, c'est effectivement maintenant ou jamais pour les faire.


 
Je viens de commencer le NG+ et je retrouve toutes les quêtes secondaires que j'avais pas fini ;)
 
Sinon, pas mal le combat contre le dragon, très long mais les décors et l'ambiance, çà claque  [:cerveau lent]  
 
Et c'est plutôt rare pour moi, mais le NG+ me donne envie de poursuivre l'aventure, y'a pas mal de changement et puis je suis passé il y a quelques heures du chasseur à l'archer-mage, spa mal du tout [:meganne:2]

Reply

Marsh Posté le 02-07-2012 à 19:34:40    

Leif Erikson a écrit :


 
Je viens de commencer le NG+ et je retrouve toutes les quêtes secondaires que j'avais pas fini ;)
 
Sinon, pas mal le combat contre le dragon, très long mais les décors et l'ambiance, çà claque  [:cerveau lent]  
 
Et c'est plutôt rare pour moi, mais le NG+ me donne envie de poursuivre l'aventure, y'a pas mal de changement et puis je suis passé il y a quelques heures du chasseur à l'archer-mage, spa mal du tout [:meganne:2]


tu me donnes envie de le déballer.
Il n'est pas trop difficile ? (sur l'échelle de M.eg)
 
Edit réponds ou je te pourris sur le Live [:cheesecake]

Message cité 1 fois
Message édité par Meganne le 02-07-2012 à 19:57:23

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#AOC2024 & #2028
Reply

Marsh Posté le 02-07-2012 à 19:58:30    

Meganne a écrit :


tu me donnes envie de le déballer.
Il n'est pas trop difficile ? (sur l'échelle de M.eg)


 
Non, y'a des combats épiques et certains pas très facile du 1er coup mais rien à voir par exemple avec la difficulté d'un Dark Souls (pour te situer), et puis si tu peines un peu, tu peux emprunter des pions qui sont bien plus levelés que toi ;)
 
Genre mon Cinoque, très gentil et qui aime taper, il prendra bien soin de toi en fonçant sur l'ennemi coûte que coûte [:cerveau cinoque]
 
EDIT : faut savoir se faire désirer  [:mimounne:4]

Message cité 1 fois
Message édité par Leif Erikson le 02-07-2012 à 19:59:15
Reply

Marsh Posté le    

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