Fallen Angels [Nintendo revolution & Xbox2] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:06:04
fake ?
nan je déconne, c'est étonnant quand même de voir les 1 ère photos d'un jeu sortant sur revolution et xenon, juste dans un magazine alors qu'elles ont même pas été présentées et qu'on ne connait aucune de leurs caractéristiques ....
et j'aurais pas cru so tot....
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:08:17
ben ca provient d'Edge qui est un magazine serieux ...
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:23:35
ben non apparemment les capacités des deux machines ont l'air assez proches ce qui confirme les rumeurs
et ca confirme aussi que la revolution sera prete pour le online.
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:25:29
je demandais ça aux autres
je m'étonne qu'il n'y ait pas plus de réactions ....
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:30:26
idem
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:42:02
OUH là !!!
TOPIC à MEGA PINCETTES !!
un titre, des screens disant tout et rien, une suite d'un moteur connu dont on ne connait qu'une démo technique, des consoles pour l'instant inconnu au bataillon que ce soit niveau spec ou nom (pour l'instant que de vague nom de code) , un mode online annoncé à 32 joueurs (en sachant que c extremement inexistant sur console, et que nintendo à encore déclaré ne pas croire au online pour l'instant, vu "l'échec" du Xboxlive), mode solo très long (ah ? pour un jeu en dev, sur des machines non définis, on peut prévoir une durée de vie ?) ....
bref.....
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:43:28
ah ui cc'est sur qu'il ne faut pas tirer de conclusions hatives. mais bon, la source est serieuse, c'est pas JV.com
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:56:59
Moi je vote fake, les kit de dev viennent juste d etre fini, je vois pas comment il pourrait deja presenter des image d un jeu
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:00:11
Bah pour la xbox2 spas bien compliqué, tu le développe sur pc et tu l'adaptes à l'api qui sera utilisé pour la xbox2, ca devrait pas etre insurmontable
Puis meme, ca reste un projet de jeu, c comme dire que GT5 est en développement pour la PS3.
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:01:26
Nintendo Révolution a été annocne par le président & co , rapporté par Reuteurs donc de ce coté la c'est sur
L'unreal3 , on a déja vu des vidéos etc... Donc ca peut aussi etre bon de ce coté
Et puis la source est Edge un magazine réputé (Qui avait annoncé HL² non ? )
XaT
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:02:40
Z_cool a écrit : Moi je vote fake, les kit de dev viennent juste d etre fini, je vois pas comment il pourrait deja presenter des image d un jeu |
bah en developpant sur autre choz et adaptant apres ...
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:03:08
@chewie a écrit : Bah pour la xbox2 spas bien compliqué, tu le développe sur pc et tu l'adaptes à l'api qui sera utilisé pour la xbox2, ca devrait pas etre insurmontable |
ouais, comme les autres consoles quoi ...
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:03:39
les kits de developpement xbox 2 sont prets depuis pas mal de temps (avec XNA) ...
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:06:01
darkstalker a écrit : ouais, comme les autres consoles quoi ... |
Disons que c'est encore plus simple sur xbox
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:06:38
@chewie a écrit : Disons que c'est encore plus simple sur xbox |
on parle pas de la Xbox 2 là ?
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:07:45
@chewie a écrit : ca revient au meme |
carrement pas ...
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:10:38
@chewie a écrit : ca revient au meme |
pas vraiment nan
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:11:08
darkstalker a écrit : carrement pas ... |
Bah d'après ce qu'on sait, la xbox2 va encore etre assez calquée sur l'archi d'un pc non?
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:12:04
pc multiprocesseur
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:12:55
@chewie a écrit : Bah d'après ce qu'on sait, la xbox2 va encore etre assez calquée sur l'archi d'un pc non? |
ba y aurra 3 CPU IBM issu du Power PC (machintosh) alors je cherche le rapport avec un PC
il n y aurra plus de HD
reste le chipset graphik ki sera de ATI
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:14:35
@chewie a écrit : Bah d'après ce qu'on sait, la xbox2 va encore etre assez calquée sur l'archi d'un pc non? |
1- c pas vraiment ske j'ai lu, jamais vu de processeur tri core dans un paicai.
2- et apres ? a partir du moment ou t'as une API, rab de l'archi derrière, que ce soit du Dx ou l'equivalent en bibliotheques pour les autres machines. Sans API, tout le monde a les memes pb, paicai ou pas. spa possib enfin cette manière de croire que les programmeurs xbox se tournent les pouces alors que sur les autres ils bossent ...
3- bon, allez j'avoue, la Xbox cai un paicai.
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:19:56
Bon alors :
1. je pose une question, inutile de se braquer comme Jpensais avoir entendu que crosft voulait lancer plusieurs verions de sa console dont une version pc, voila pourquoi je pensais que ca allait etre assez proche d'une archi pc, comme la 1
2.je n'ai jamais dit que les dev xbox se tournait les pouces... ya maldonne là.
3. Voir 2, fait arreter les fixettes pro-ci, anti-ca...
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:23:08
je m'enerve pas, j'mexplique
y'é pas de pro ou anti, y'a des gens qui pense que xbox == pc, ca me saoule.
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:23:57
@chewie a écrit : Bon alors : |
Microsoft reflechie en fait a fair en sorte ke les jeux PC tournent sur une Xbox 2 speciale. (va faloir prevoir une HD)
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:25:38
ReplyMarsh Posté le 08-06-2004 à 00:26:54
alors les mecs qui vont programmer ca sont des bêtes
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:28:47
darkstalker a écrit : |
c'est pourtant vrai à 90%, c'est pas grave, c'est pas la honte d'être basé sur un PC hein
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:29:18
darkstalker a écrit : alors les mecs qui vont programmer ca sont des bêtes |
ba non, ca va etre' une hisoitre d API.
ce ki va etre cho, c est a securisé ca. empecher ke les jeux Xbox2 ne puissent etre trop facilement porté sur PC. Mais bon de ce coté la, rien de la Xbox 1 ne tourne encors sur un PC alors ....
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:30:19
attends, y'a 2 version de la X2 ? dont une compatible paicai ?
les jeux pc vont ramer sur x2 alors ^^'
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:30:26
Suffit de voir des jeux comme Deus ex invisible war ou thief III
Ca sent des jeux nettement orienté vers une seule des deux plateformes. Quoique dans un premier temps, la puissance de la console ne devrait pas etre trop handicapante, au contraire...
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:30:39
Snip a écrit : c'est pourtant vrai à 90%, c'est pas grave, c'est pas la honte d'être basé sur un PC hein |
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:31:24
@chewie a écrit : Suffit de voir des jeux comme Deus ex invisible war ou thief III |
le problème, c'est le second temps
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:32:14
XaTriX a écrit : Nintendo Révolution a été annocne par le président & co , rapporté par Reuteurs donc de ce coté la c'est sur |
ce vieux nom de merde
j'espère qu'ils vont nous changer ça d'ici sa sortie
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:32:24
Z_cool a écrit : ba non, ca va etre' une hisoitre d API. |
justement, je parle de ceux qui vont programmer l'api
Marsh Posté le 08-06-2004 à 00:35:57
Wallagic a écrit : je demandais ça aux autres |
Je ne participe pas car :
1- j'aime pas fabuler sur des trucs vaseux, et machin machin a propos d'un sujet super flou qui plus est
2- Ces consoles ne sont pas encore prete et la GC me convient tres bien, donc la nouvelle console de Nin ne m'interesse pas, du moins pas dasn ce contexte de news vaseuses
Bn a tous
Marsh Posté le 07-06-2004 à 23:03:20
Moteur Unreal 3.0
mode solo tres long
mode online a 32 joueurs
Annoncé sur Nintendo revolution et Xbox 2.
Message édité par DarkSamus le 07-06-2004 à 23:05:48
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Spykem@n et DarkSamus, les bogoss celibataires [:spykem@n]