les "nouvelles versions" [ MicroMachine ] - Consoles - Jeux Video
MarshPosté le 11-11-2002 à 12:06:55
MicroMachines marque avec un certain succès le passage de la série aux consoles 128 bit. Son gameplay particulier qui nécessite un apprentissage obligatoire des tracés en rebutera cependant plus d'un, d'autant plus que de gênants problèmes de caméra viennent parfois perturber le plaisir de jeu. A quatre, MicroMachines se révèle par contre diablement accrocheur et vraiment fendard pour un titre au départ frustrant. Ce titre délivrant sa quintessence en multijoueurs, restez à l'écart si vous comptiez y jouer uniquement en solitaire, le jeu manquant alors gravement d'attrait et se pliant en quelques heures. Un titre convivial pour la Xbox qui pourra utiliser pleinement ses quatre ports manettes d'origine.
Marsh Posté le 11-11-2002 à 12:06:55
MicroMachines marque avec un certain succès le passage de la série aux consoles 128 bit. Son gameplay particulier qui nécessite un apprentissage obligatoire des tracés en rebutera cependant plus d'un, d'autant plus que de gênants problèmes de caméra viennent parfois perturber le plaisir de jeu. A quatre, MicroMachines se révèle par contre diablement accrocheur et vraiment fendard pour un titre au départ frustrant. Ce titre délivrant sa quintessence en multijoueurs, restez à l'écart si vous comptiez y jouer uniquement en solitaire, le jeu manquant alors gravement d'attrait et se pliant en quelques heures. Un titre convivial pour la Xbox qui pourra utiliser pleinement ses quatre ports manettes d'origine.
gameKult
Et la version Dreamcast, c'est en 3bits ?