Mario Kart Arcade GP [pas prévu sur NGC] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 18-02-2005 à 10:51:24
ça serai bien parce que perso le Double Dash j'ai trouvé tres moyen
Marsh Posté le 18-02-2005 à 11:12:36
faut voir. si ça sort sur gc
si ça reste en arcade, rien à foutre, y a plus d'arcades à moins d'aller à paris, donc bon...
Marsh Posté le 18-02-2005 à 11:29:32
Les accessoires doivent apparemment etre choisi avant le départ de la course.
Marsh Posté le 18-02-2005 à 11:30:55
Cutter a écrit : C'est une conversion de MarioKart Double Dash, pourquoi le ressortiraient ils sur GameCube? |
rien à voir, il n'y a qu'un perso par kart, on retrouve les pièces et les sauts comme les premiers Mario Kart, et les circuits sont différents.
Marsh Posté le 18-02-2005 à 12:10:38
Il faut que ça sorte sur GameCube (drapal)
Marsh Posté le 18-02-2005 à 13:05:57
c'est qui sur la 3 èmes photo
Marsh Posté le 18-02-2005 à 13:28:46
ReplyMarsh Posté le 18-02-2005 à 13:52:13
on peut meme faire un scan de la tete pour le jeu
Marsh Posté le 18-02-2005 à 14:16:56
Je sens que ça sortira pas sur GC, je sais pas pourquoi mais j'le sens. C'est p'tet un peu tard pour la GC sauf si ils l'adaptent en 15 jours. Et à mon avis c'est pas top pour de la "revolution". Enfin on verra.
Marsh Posté le 18-02-2005 à 14:20:01
PALPATINE a écrit : Je sens que ça sortira pas sur GC, je sais pas pourquoi mais j'le sens. C'est p'tet un peu tard pour la GC sauf si ils l'adaptent en 15 jours. Et à mon avis c'est pas top pour de la "revolution". Enfin on verra. |
parceque Fzero arcade n'est pas sorti sur GC?
Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:39:41
CrowFix a écrit : parceque Fzero arcade n'est pas sorti sur GC? |
Si, c'est même mon jeu GC preferé
La difference c'est que c'est pas sorti en "fin de vie" et qu'il n'y avait pas de F-Zero sur GC avant celui là.
Et combien de temps a pris l'adaptation ? Dès le début on savait que AX et GX seraient 2 version parallèles ... alors que là
J'ai pas dit que je souhaitais pas le voir sur ma télé ce MK arcade mais franchement j'y crois moyen ( et dieu sait si j'aimerais me tromper en disant ça )
Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:43:38
ben, la GC est pas encore morte que je sache
et avant que la révo soit sortie, ils ont largement le temps de l'adapter surtout que ça doit pas être super dur un portage comme ça.
maintenant, l'arcade ça a toujours été un truc mystérieux pour moi
Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:45:06
Cutter a écrit : C'est une conversion de MarioKart Double Dash, pourquoi le ressortiraient ils sur GameCube? |
FAUX
Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:50:00
mayonaise a écrit : on peut meme faire un scan de la tete pour le jeu |
ouais, j'vais pouvoir prendre mon boule en photo et lui faire la tête à wario
Marsh Posté le 18-02-2005 à 15:52:14
faman a écrit : ben, la GC est pas encore morte que je sacheet avant que la révo soit sortie, ils ont largement le temps de l'adapter surtout que ça doit pas être super dur un portage comme ça. |
Oui je vais peut être un peu vite en besogne...
Marsh Posté le 19-02-2005 à 19:17:33
Les 1ères videos, sur GameSpot !
- Ecran titre
- Wario au volant (1)
- Wario au volant (2)
- Bowser au volant (1)
- Bowser au volant (2)
Marsh Posté le 19-02-2005 à 19:22:37
je le trouve plus beau que la version NGC mais le truc c'est les visages des concurents ils sont trop gros
Marsh Posté le 19-02-2005 à 19:26:16
ca a l air simplet kan meme......
Marsh Posté le 19-02-2005 à 19:27:17
GameCube a écrit : je le trouve plus beau que la version NGC mais le truc c'est les visages des concurents ils sont trop gros |
c'est vrai, ça fait de gros rectangles pas très esthétiques qui gachent la vue... par contre on voit l'apparition de nouvelles options :
- tornades
- bombes avec compte à rebours que l'on peut faire passer d'un concurrent à un autre en le bousculant
- ghost envoyé par Mario
Et contrairement à ce qu'on pourrait penser dans les premiers screens, nous ne sommes pas limités aux options choisies au départ, il y a toujours des paquets cadeaux avec peaux de bananes etc.
Marsh Posté le 19-02-2005 à 19:27:45
ReplyMarsh Posté le 19-02-2005 à 19:31:54
benj63 a écrit : est-ce du au style "arcade" ? |
ben Mariokart c du 100 % arkade de toute facon.
nan mais ca fait un peu du MK DD epuré en fait, ca l air plus basik.
Marsh Posté le 19-02-2005 à 19:34:42
C'est un peu HS mais pas completement
http://www.ngcfrance.com/news.php? [...] x=3244&r=1
2 autres jeux Mario en arcade
Marsh Posté le 19-02-2005 à 19:52:29
quel codec pour lire la video ? merci,
j'ai des images baveuses avec des couleurs bizarres
Marsh Posté le 19-02-2005 à 21:02:45
maxicrash a écrit : quel codec pour lire la video ? merci, |
c'est filmé sur les bornes d'arcades donc les videos sont d'assez mauvaise qualité.... utilise la dernière version des codecs de Windows Media Player, mais ça ne va pas améliorer grand chose
Marsh Posté le 19-02-2005 à 21:16:02
Ca doit etre carrement monstrueux,
mais difficile de voir ca debarquer par chez moi
Marsh Posté le 18-02-2005 à 10:46:25
Mario Kart débarque en arcade !!
- Sortie au Japon en Arcade : fin 2005
- Jouable jusqu'à 4.
- Le retour des armes traditionnelles (éclair, carapaces...), et de nouvelles armes. 20 seront utilisables dès les premières courses, mais on murmure qu'il y aurait bien plus d'items à débloquer !
- Les personnages jouables seront au nombre de 11 : Mario, Luigi, Toad, Yoshi, Peach, Donkey Kong, Bowser, Wario et, nouveauté, Pac-Man, Miss Pac-Man et le fantôme des jeux Pacman !
- 24 circuits divisés en 6 coupes : Mario, DK, Koopa, Wario, Rainbow, et Pacman.
- un retour aux racines, contrairement à Double Dash, avec des kart traditionnels, et des circuits au dénivelé faible.
09/05/2005 : pas prévu sur NGC
Tom Harlin de Nintendo America a été interviewé par IGN pour parler de Mario Kart Arcade GP. Deux mauvaises nouvelles: il n'est pas prévu de sortir la borne d'arcade en dehors du Japon, tout comme aucune version gamecube n'est à l'ordre du jour.
Mais cela pourrait évidemment changer après la sortie du jeu dans les salles d'arcade japonaises à la fin de l'année.
Source: Neoarcadia
La rumeur disait vrai : Namco a bel et bien présenté aujourd'hui une version arcade de Mario Kart, Mario Kart Arcade GP, à l'occasion de l'AOU 2005, le salon de l'arcade japonais. Prévu pour l'automne prochain dans les salles, ce jeu tournera sur TriForce, la carte arcade à l'architecture proche du GameCube, ce qui laisse espérer une prochaine conversion. Jouable à 4 simultanément, Mario Kart Arcade GP utilisera un système de carte magnétique réinscriptible calqué sur le principe de Tekken 5. Les joueurs japonais pourront ainsi archiver leurs meilleurs temps, et conserver les objets acquis au fur et à mesure des courses. Le jeu sera également compatible avec la caméra numérique Namcam2, pour prendre une photo de sa tronche avant de jouer et la grimer avec les visages de Mario, Donkey & Co. Les visages apparaîtront ensuite au-dessus des karts, pour rire un peu entre amis. Comme les photos le montrent, le jeu reviendra au gameplay Mario Kart traditionnel, avec un seul pilote aux commandes et des pièces dispersées sur la piste. La gestion des objets sera un peu différente, puisqu'il faudra choisir trois items avant le départ de la course ; le bouton pour utiliser l'objet en question sera placé au centre du volant. Pour sauter, le joueur devra pousser la pédale de frein et l'accélérateur en même temps, mais le dérapage sera avant tout une affaire de bons coups de volant. 24 courses réparties en 6 coupes et deux modes de jeu - GP Race et le Versus - ont été annoncés. Namco oblige, Pac-Man viendra rejoindre les concurrents sur la grille de départ. Un jeu à suivre de près.
Source : GameKult
Images
(voir aussi + bas)
Videos
Sur GameSpot :
- Ecran titre
- Wario au volant (1)
- Wario au volant (2)
- Bowser au volant (1)
- Bowser au volant (2)
Tests/Previews
Preview sur IGN : http://cube.ign.com/articles/647/647284p1.html
Message édité par benj63 le 02-09-2005 à 08:29:37