Magic the Gathering : Duels of the Planeswalkers [ Topik Unik ] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 18-06-2009 à 21:30:00
La campagne et les défis
La campagne solo :
La campagne de magic se contente d' un succession de bataille, 16 pour être exacte, en solo.
Dans l' ordre vous affronterez :
Ensuite on les affronte une seconde fois, mais leurs decks ont subit quelques modifications.
Pour arriver au trio de fin :
Et enfin le boss final :
Les défis :
Il y a un total de 8 défis. Ces derniers vous mettent dans des situations difficiles, avec une seul et unique chance ( possibilité, en fait ) de sortir victorieux. bien sûr c'est à vous de trouver comment !
( les solutions en spoil )
défi 1 : Garruk, 14 point de vie.
Spoiler : |
Défi 2 :
Spoiler : L'erreur à ne pas faire c'est de prendre le controle de l'ange de Serra même si c'est la créature la plus puissante. L'invocation de votre Gobelin va donner 1 point de vie supplémentaire à l'adversaire à cause de sa créature 1/1. On ne pourra lui faire que 1 points de dégats avec le gobelin car l'ange serra et l'élémentaire seront bloqués et l'ennemi a 2 points vie et non plus un seul. Ce qu'il faut c'est prendre le contrôle de la créature 1/1, invoquer son Gobelin et attaquer avec les 3 créatures. Vu qu'il n'y a que 2 défenseur, il y en aura forcément un qui passera et vu que le joueur n'a qu'un point de vie c'est gagné |
Défi 3 :
Spoiler : Il faut utiliser la capacité de l'elfe pour invoquer la créature qui a pour compétence de donner le piétinement à toutes vos créatures. Attaquer ensuite avec les 3 ours. Au moment de la phase de blocage, jouez vos éphémères. il faut lancer les 3 croissances gigantesque sur un ours qui n'est bloqué que par une faible créature 2/2. Votre ours va gagner +9/+9 et grace au piétinement va tuer le bloqueur et le joueur. |
Défi 4 :
Spoiler : Le but est de maximiser les dégats avec la défausse de carte. il faut jouer en premier la Déphalalgie puis les rats. Les rats vont faire défausser le joueur d'un carte et donc lui faire perdre 4 HP avec les 2 enchantements. On attaque ensuite avec tout le monde. Le spectre des abysse est volant donc imblocable. il inflige 2 dégats et fait défauser l'ennemi d'une carte (4 dégats en plus). La foule de scoriacé provoque la peur donc est imblocable. Grace aux 2 permanents nois joués en plus (l'enchantement et le rat), il provoque 8 dégats. Il reste 3 créatures pour 2 bloquant ce qui veut dire qu'au moins une passera et infligera l'ultime point de dégats nécessaire |
Défi 5 :
Spoiler : l faut tout miser sur les cavaliers elfes 3/3 qui ne peuvent être bloqué que par les volants et les murs. Tout d'abord on se débarasse du volant en face avec Fin du dysmèle. Les cavaliers ne peuvent plus être bloqué et le sort a fait apparaitre un jeton elfe grace à la compétence du chasseur de Lys Alana. Il faut maintenant jouer un max d'elfe avec les 3 forets restantes. En jouant le guerrier Elfe et l'eulogiste elfe, on gagne 2 elfes en plus sur le terrain et 2 jeton elfe de plus. On attaque avec les cavaliers et on booste leur force grace au magistrat immaculé qui donne +1/+1 pour chaque elfe sur le terrain. Avec les elfes joués et les token, on gagne juste ce qu'il faut pour tuer l'ennemi en 1 coup |
Défi 6 :
Spoiler : Celui là est un peu vicieux. La clé se situe dans le sort de Boomerang. Logiquement on aurait tendance à jouer cette carte sur les créatures ennemis pour les dégager du terrain. En fait il faut la jouer sur le pyromancier dont on a pris le controle. Avant de le renvoyer, il faut activer sa capacité et infliger 1 dégats au joueur. Une fois renvoyé, le bonus c'est que le sort de contrôle est aussi renvoyé dans notre main. Et la on aurait encore tendance à prendre le controle de la créature volante la plus forte mais ca ne servirai à rien d'une part parce qu'elle serait bloqué par l'autre volant et d'autre part parce qu'elle souffrirai du mal d'invocation et ne pourrait pas attaquer tout court. En fait il faut prendre le controle du gobelin. Il bénéficie de la célérité ce qui lui permet d'attaquer tout de suite. Par ailleurs grace au roi des gobelins, il possède aussi la traversée des montagnes ce qui le rend imblocable car l'ennemi possède des montagnes. Avec le guerrier fantomatique, on arrive à 4 points de dégats imblocables qui permettent de finir l'ennemi |
Défi 7 :
Spoiler : Très simple celui là. Détruisez le champion elfe avec votre Terreur. Attaquez avec tout le monde et interrompez tout de suite le combat. Utilisez la capacité de votre dragon et utiliser tout le mana restant pour faire 3 dégâts sur votre Thrinax. Une fois au cimeterre, vous aurez 3 jetons saprobionte en plus boostant à 6/6 les 3 que aviez déjà. La somme de dégâts des attaquant est alors largement suffisant pour faire tomber les 26 HP. |
Défi 8 :
Spoiler : Vous ne pourrez pas gagner tant que l'ange de platine ne sera pas détruit. Par contre pour le tuer il faut ruser. Jouez votre enchantement pariat sur l'ange adverse. Invoquez ensuite la Fracasseuse et boostez le chevalier tourné vers le ciel. Attaquez avec tout le monde sauf Brion Bonbras qui doit rester dégagé. Dès que la phase d'attaque est validé, l'ennemi va essayer de tuer le chevalier avec son assassin royal. Coupez lui l'herbe sous le pied. Activez la capacité spéciale de Brion Bonbras et sacrifiez le chevalier. Les 5 points de dégâts doivent être infligé sur soit même. Grace au pariat, les dégats seront redirigés sur l'ange qui sera détruit. Vos attaquants feront ensuite 3 dégats. A ce niveau, je n'ai pas compris pourquoi l'ordi ne bloque pas un des attaquant avec son rat qui est dégagé (bug?) Toujours est il qu'au final il reste 6 HP qui dégageront facilement avec les 2 incérations qui nous reste en main. |
Grand à Kikasstou
En construction
Marsh Posté le 18-06-2009 à 21:30:06
Réservé
Marsh Posté le 18-06-2009 à 21:35:19
Drapal
Marsh Posté le 18-06-2009 à 21:45:12
ReplyMarsh Posté le 18-06-2009 à 21:47:25
et
Marsh Posté le 18-06-2009 à 21:53:23
Je viens de faire 3 nouvelles missions du mode campagne et j'ai comme l'impression qu'il est beaucoup plus facile de gagner avec le deck blanc (créatures volantes + éphémères qui bloquent les créatures adverses) qu'avec les autres decks.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 00:01:24
@devil86: Concernant le deck et la carte gratuite.
Après avoir acheté le jeu, il faut se rendre dans "Aide et Options", puis "Réitérer mon code". Un code est normalement affiché, avec un lien à visiter: http://www.duelsoftheplaneswalkers.com/
Il y a un espace pour échanger son code et un formulaire à remplir. Un premier mail est ensuite envoyé pour activer son compte, et un second mail est envoyé quelques minutes plus tard avec un coupon en pièce jointe à présenter dans un magasin participant à l'opération pour récupérer le deck et la carte.
Liste des magasins participant à l'opération.
Seuls les Cultura et GAME semblent participer à l'opération. J'irai y faire un tour demain avec mon coupon pour voir s'ils me filent réellement quelque chose.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 00:15:31
ça marche pas le code chez moi soit-dit en passant, un message me dit invariablement que je dois être connectée au live. (ce que je suis)
C'est + pour le principe vu que je m'en tape sur le fond.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 00:19:15
merci pour l'info.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 00:20:17
Magic will have DLC !
Citation : The studio behind Xbox LIVE Arcade title Magic: The Gathering: Duels of the Planeswalkers “have a bunch of DLC planned,” but the optional content won’t be offered like many fans have imagined. Instead of traditional boosters, Stainless Games will provide entire decks. In other words, there won’t be any random cards or buyer’s remorse: you know what you’re going to get when you buy it. |
Marsh Posté le 19-06-2009 à 00:30:05
Meganne a écrit : ça marche pas le code chez moi soit-dit en passant, un message me dit invariablement que je dois être connectée au live. (ce que je suis) |
J'ai eu le même message une bonne partie de la journée, et puis le code a fini par apparaître.
Apparemment ils s'occupent du problème. Voilà ce qui a été posté sur les forums Xbox.com:
Citation : I'm sure many of you have noticed this error message by now. We are incontact with Microsoft regarding the issue and will have it resolved assoon as possible. No one should worry about their promo card. As soonas the problem is resolved, everyone will still get their code toredeem based on the rules of the offer. |
Marsh Posté le 19-06-2009 à 00:38:19
Citation : Q. Du contenu additionnel téléchargeable sera-t-il disponible ? |
Tant mieux si les DLc ne sont pas des booster !
le deck ailles de lumière... j' avais quasiment le même ( mais avec des echardes-je-sais-plus-trop-quoi )
Sinon y' a pas, c'est super bien foutu leur truc, j' en décolle pas
Marsh Posté le 19-06-2009 à 01:04:40
Citation : So you think you're a pretty good Magic: The Gathering player, but are you good enough to take on the creator of the game in Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers? |
Sympa l'initiative
Marsh Posté le 19-06-2009 à 01:32:51
J' ai fait deux parties sur le live, ça fonctionne impec'
( 1 perdue, 1 gagné )
Je ne trouve pas trop de chose à redire... le jeu est très bien, bien accessible, bonne ergonomie, menu agréable, les decks prédéfinie avec des cartes bonus à gagner, je trouve ça plutôt bon, ça empêche les déséquilibres quelque part.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 08:15:23
bardack a écrit : tain je comprendrais jamais le plaisir qu'apporte ce genre de jeu. jouer aux cartes c'est aussi fun que ca ? |
quel plaisir y'a de jouer aux achecs ou au dames, si c'est fun de déplacer des pièces?
bon me restait 800 points alors j'ai franchi le cap, mes souvenirs de magic sont loin mais lors de ma première partie l'adversaire CPU avec un gobelin 2/2 plus roi des gobelins (qui octroie +1/+1 aux gobelins) je bloque le gobelin avec un mur 0/3 et le gobelin ne fait que 2 points de dégats au lieu de 3 à mon mur...y'a pas un truc qui cloche là
Marsh Posté le 19-06-2009 à 08:44:25
bardack a écrit : tain je comprendrais jamais le plaisir qu'apporte ce genre de jeu. jouer aux cartes c'est aussi fun que ca ? |
Y' en a bien qui jouent aux fps
tatsui a écrit : |
Etrange... quand l' adversaire jouait son roi gabelin ses gobelins gagnaient +1/+1. Quand les créatures on un bonus, les stats apparaissent en vert.
Après la carte avait peut être la gueule d' un gobelin, mais si c'est genre :
créature : guerrier.... bref si gobelin n 'est pas spécifié, l' effet ne s' applique pas.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 09:30:34
Ludoss a écrit : |
Ludoss a écrit : |
sauf qu'il avait bien traversée des montagnes, autre effet donné par le roi des gobs j'ai pas sauvegardé j'essayerai de reproduire le truc
Marsh Posté le 19-06-2009 à 09:59:11
ReplyMarsh Posté le 19-06-2009 à 14:08:45
Drapal.
J'ai longuement essayé hier soir et pour faire bref parce que j'ai pas beaucoup de temps :
+ C'est du Magic et ca fait du bien
+ Interface très agréables et bonne lisibilité des cartes
+ Contenu bien etoffé (Campagne, Campagne coop, Défi, Multi)
+ Toutes les nouvelles règles en place
- Ambiance sonore à chier
- Nombre de carte très limité
- Seulement 8 Deck
- Edition de deck est une vaste fumisterie impossible d'éditer et de faire le deck que l'on veut. on peut seulement ajouter/retirer les cartes gagnées en plus. De très loin le plus plus gros point noir
Vivement les extension qu'on puisse se créer le deck que l'on veut et qu'on puisse acheter d'autres cartes.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 14:13:04
neoeljin a écrit : |
L'oiseau volant boosté +3/+3 avec double initiative est clairement trop puissant dans le deck blanc. A moins de jouer un deck rouge et de cramer le zoizeau tout de suite avec un choc de flamme, c'est assez mal barré.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 14:18:50
tiens et on n'a toujours pas la liste complète des cartes dispos dans le jeu alors ?
kikasstou a écrit : - Edition de deck est une vaste fumisterie impossible d'éditer et de faire le deck que l'on veut. on peut seulement ajouter/retirer les cartes gagnées en plus. De très loin le plus plus gros point noir |
Comme l'avait signalé chépuki sur le topic XBLA, c'est pas complètement une mauvaise chose.
Il suffit de regarder les formats de tournoi, de tous les temps il y avait 2 ou 3 decks qui gagnaient, et c'est tout. Un tournoi récent : http://www.magic-ville.com/fr/deck [...] ?event=436 : sur 8 decks, 5 plus ou moins identiques, et ils se retrouvent tous régulièrement dans les tournois récents.
Bloquer les decks c'est frustrant, mais ça permet justement d'éviter cet écueil du format avec 2 ou 3 decks dominants et si tu les as pas tu gagne jamais.
Après je suis d'accord, si c'est juste ajouter 3 cartes à son deck ça sert à rien. Ils auraient pu faire un set de cartes à ajouter ou retirer fixe mais un peu plus conséquent, genre sur un pool d'une dixaine de cartes en 4 exemplaires chacune.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 17:45:16
Bon, je suis allé réclamer mon deck et ma carte au premier GAME sur lequel je suis tombé et ils ne sont absolument pas au courant de cette opération. Néanmoins, voyant ma bonne foi ils appellent un mec du marketing... qui lui non plus n'était pas au courant de cette histoire de deck gratuit. Après avoir discuté quelques minutes avec lui, il m'a simplement demandé de laisser mon numéro au magasin et qu'ils me rappelleraient quand ce serait plus clair.
Marsh Posté le 19-06-2009 à 20:02:53
neoeljin a écrit : Bon, je suis allé réclamer mon deck et ma carte au premier GAME sur lequel je suis tombé et ils ne sont absolument pas au courant de cette opération. Néanmoins, voyant ma bonne foi ils appellent un mec du marketing... qui lui non plus n'était pas au courant de cette histoire de deck gratuit. Après avoir discuté quelques minutes avec lui, il m'a simplement demandé de laisser mon numéro au magasin et qu'ils me rappelleraient quand ce serait plus clair. |
Bref comme la majorité des Games et des Micromania, c'est des bons à rien...
Marsh Posté le 19-06-2009 à 20:04:50
Allez, zou, le jeu de carte de mon adolescence, j'm'y remet !
La démo m'a convaincu, ça a l'air bien sympa
Marsh Posté le 19-06-2009 à 23:22:26
devil86 a écrit :
|
Heu c' est juste qu' aucune info n' est disponible pour cette opération, aucun mag' n' a reçu de deck ou de carte spéciale... ( du moins pour les game )
Et qu' actuellement le point d' intérêt des chaines, c'est pas une carte bonus, qui sera réclamé par moins d' une personne par mag'
Si j' ai des nouvelles, je le signalerais, mais pour l' instant que dalle
Marsh Posté le 19-06-2009 à 23:58:18
Soluce Défi 2 et 3 pour compléter le premier post
Défi 2
Spoiler : L'erreur à ne pas faire c'est de prendre le controle de l'ange de Serra même si c'est la créature la plus puissante. L'invocation de votre Gobelin va donner 1 point de vie supplémentaire à l'adversaire à cause de sa créature 1/1. On ne pourra lui faire que 1 points de dégats avec le gobelin car l'ange serra et l'élémentaire seront bloqués et l'ennemi a 2 points vie et non plus un seul. Ce qu'il faut c'est prendre le contrôle de la créature 1/1, invoquer son Gobelin et attaquer avec les 3 créatures. Vu qu'il n'y a que 2 défenseur, il y en aura forcément un qui passera et vu que le joueur n'a qu'un point de vie c'est gagné |
Défi 3
Spoiler : Il faut utiliser la capacité de l'elfe pour invoquer la créature qui a pour compétence de donner le piétinement à toutes vos créatures. Attaquer ensuite avec les 3 ours. Au moment de la phase de blocage, jouez vos éphémères. il faut lancer les 3 croissances gigantesque sur un ours qui n'est bloqué que par une faible créature 2/2. Votre ours va gagner +9/+9 et grace au piétinement va tuer le bloqueur et le joueur. |
Marsh Posté le 20-06-2009 à 00:04:12
Marsh Posté le 20-06-2009 à 00:14:06
kikasstou a écrit : |
Je le savais §§§
Sans moi donc
Marsh Posté le 20-06-2009 à 00:25:55
D' un autre cote ça rend le jeu on line plus équilibré
Tu devrais au moins tester
Marsh Posté le 20-06-2009 à 00:33:19
Ludoss a écrit : D' un autre cote ça rend le jeu on line plus équilibré |
Deja fait, les cartes trop recentes me derangent, ça a trop changé depuis l'epoque qui plus est
(arret bien avant alliance et mirage pour ma part )
Marsh Posté le 20-06-2009 à 01:03:04
Défi 4
Spoiler : Le but est de maximiser les dégats avec la défausse de carte. il faut jouer en premier la Déphalalgie puis les rats. Les rats vont faire défausser le joueur d'un carte et donc lui faire perdre 4 HP avec les 2 enchantements. On attaque ensuite avec tout le monde. Le spectre des abysse est volant donc imblocable. il inflige 2 dégats et fait défauser l'ennemi d'une carte (4 dégats en plus). La foule de scoriacé provoque la peur donc est imblocable. Grace aux 2 permanents nois joués en plus (l'enchantement et le rat), il provoque 8 dégats. Il reste 3 créatures pour 2 bloquant ce qui veut dire qu'au moins une passera et infligera l'ultime point de dégats nécessaire |
Défi 5
Spoiler : l faut tout miser sur les cavaliers elfes 3/3 qui ne peuvent être bloqué que par les volants et les murs. Tout d'abord on se débarasse du volant en face avec Fin du dysmèle. Les cavaliers ne peuvent plus être bloqué et le sort a fait apparaitre un jeton elfe grace à la compétence du chasseur de Lys Alana. Il faut maintenant jouer un max d'elfe avec les 3 forets restantes. En jouant le guerrier Elfe et l'eulogiste elfe, on gagne 2 elfes en plus sur le terrain et 2 jeton elfe de plus. On attaque avec les cavaliers et on booste leur force grace au magistrat immaculé qui donne +1/+1 pour chaque elfe sur le terrain. Avec les elfes joués et les token, on gagne juste ce qu'il faut pour tuer l'ennemi en 1 coup |
Défi 6
Spoiler : Celui là est un peu vicieux. La clé se situe dans le sort de Boomerang. Logiquement on aurait tendance à jouer cette carte sur les créatures ennemis pour les dégager du terrain. En fait il faut la jouer sur le pyromancier dont on a pris le controle. Avant de le renvoyer, il faut activer sa capacité et infliger 1 dégats au joueur. Une fois renvoyé, le bonus c'est que le sort de contrôle est aussi renvoyé dans notre main. Et la on aurait encore tendance à prendre le controle de la créature volante la plus forte mais ca ne servirai à rien d'une part parce qu'elle serait bloqué par l'autre volant et d'autre part parce qu'elle souffrirai du mal d'invocation et ne pourrait pas attaquer tout court. En fait il faut prendre le controle du gobelin. Il bénéficie de la célérité ce qui lui permet d'attaquer tout de suite. Par ailleurs grace au roi des gobelins, il possède aussi la traversée des montagnes ce qui le rend imblocable car l'ennemi possède des montagnes. Avec le guerrier fantomatique, on arrive à 4 points de dégats imblocables qui permettent de finir l'ennemi |
Défi 7
Spoiler : Très simple celui là. Détruisez le champion elfe avec votre Terreur. Attaquez avec tout le monde et interrompez tout de suite le combat. Utilisez la capacité de votre dragon et utiliser tout le mana restant pour faire 3 dégâts sur votre Thrinax. Une fois au cimeterre, vous aurez 3 jetons saprobionte en plus boostant à 6/6 les 3 que aviez déjà. La somme de dégâts des attaquant est alors largement suffisant pour faire tomber les 26 HP. |
Défi 8
Spoiler : Vous ne pourrez pas gagner tant que l'ange de platine ne sera pas détruit. Par contre pour le tuer il faut ruser. Jouez votre enchantement pariat sur l'ange adverse. Invoquez ensuite la Fracasseuse et boostez le chevalier tourné vers le ciel. Attaquez avec tout le monde sauf Brion Bonbras qui doit rester dégagé. Dès que la phase d'attaque est validé, l'ennemi va essayer de tuer le chevalier avec son assassin royal. Coupez lui l'herbe sous le pied. Activez la capacité spéciale de Brion Bonbras et sacrifiez le chevalier. Les 5 points de dégâts doivent être infligé sur soit même. Grace au pariat, les dégats seront redirigés sur l'ange qui sera détruit. Vos attaquants feront ensuite 3 dégats. A ce niveau, je n'ai pas compris pourquoi l'ordi ne bloque pas un des attaquant avec son rat qui est dégagé (bug?) Toujours est il qu'au final il reste 6 HP qui dégageront facilement avec les 2 incérations qui nous reste en main. |
Marsh Posté le 21-06-2009 à 06:23:03
testé la démo, j'ai fait le tuto et j'ai grave accroché !
Hop jeu acheté !
Hésitez pas à m'ajouter ceux qui m'ont pas dans leurs namis !
Marsh Posté le 21-06-2009 à 09:20:02
Oyé
Comment gagne t-on de nouvelles cartes ?
bon j'ai fait la campagne avec le deck vert, donc j'ai de nouvelles cartes vertes a chaque victoire, mais si je veux des nouvelles cartes pour les autres deck ?
Merci
Marsh Posté le 18-06-2009 à 21:29:47
Voici le topic magic the gathering : duels of the planeswalkers
Magic the gathering, c'est quoi qu' est ce ?
A l' origine un jeu de cartes à jouer et à collectionner.
Plutôt que d' écrire un roman, je mets un lien vers un wikipédia magic très bien fait :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Magic_l%27assembl%C3%A9e
Vous y découvrirez l' histoire de magic, les règles, le déroulement d' une partie.... Bref parfait pour un premier pas dans l' univers de magic ( ou pour s' y replonger, en revoyant les bases ).
Tout ça c' est bien beau, mais ce qui nous intéresse ici c'est ce fameux duels of the planeswalkers !
Alors il s' agit d' un jeu disponible uniquement sur le xla pour un coût de 800 M$ points ( soit une dizaine d' euro ), qui nous permets de se (re)plonger dans l' univers si riche de magic.
Par contre il ne faut pas s' attendre à un jeu à " l' oeil du jugement " ou à un yi-gi-oh avec les monstres qui apparaissent en sortant des cartes etc... Non, ici les monstre reste dans leur cartes, à leur place quoi, !
C'est au joueurs de les imaginer, ce qui, entre-nous, n' est pas plus mal
On se retrouve donc devant du magic, et je dois dire que les premières impressions nous font ressentir la même chose que lorsqu' on y joue/jouait IRL. A savoir que devant la multitude de cartes disponibles, et les différentes façon d' aborder des situations, le joueur est très souvent poussé à la réflexion, les bourrins qui tentent un peu nawak, seront très vite démonté par des gens établissant une réel stratégie.
Mais magic c'est également être capable de s' adapter à ses adversaires.
Niveau jouabilité, c'est vraiment bon, super simple, rapide à prendre en main....
Dans ce jeu, vous n' avez pas la possibilité d' éditer les decks, vous pouvez juste débloquer des cartes pour améliorer votre jeu. Pour certains cela peut être un gros point noir.... Mais ça rend les duels sur le live équilibré. Et au final c'est préférable, afin que chacun puisse apprécier le jeu.
Pour le moment, difficile à dire si les decks proposer par le jeu souffres d' un déséquilibre, ou s' il est possible de tout modifier à sa guise ( comme IRL quoi )
Bref, zone en construction
[ C' est un début pour ce topic, je l' étofferai au fur et à mesure, le temps d' y jouer, d' avoir des retours.... ]
Quelques liens :
http://www.wizards.com/magic/
http://www.stainlessgames.com/games/go/52/ ( pour accéder au site officiel, mais pas encore dispo apparemment )
http://www.wizards.com/magic/digit [...] lkers.aspx ( c'est ici qu' il faut utiliser le code que le jeu vous donne au démarrage )
La faq : http://www.wizards.com/magic/digit [...] l/dotp/faq
Message édité par Ludoss le 19-06-2009 à 12:56:35
---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda,
c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !