Jeux PS 2 au format DTS/DD 5.1 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 03-03-2005 à 13:32:19
est ce qu'on sent une grande différence avec ce format audio par rapport au son classic ?
Marsh Posté le 03-03-2005 à 13:54:28
coco, est ce que tu sens une différence entre la petite télé dans ta chambre et quand tu vas voir un film au cinoche ?
si oui, ben voilà
Marsh Posté le 03-03-2005 à 13:57:43
a ma connaissance, il y a tres peut de jeux PS2 qui le gere In-Game. (GTA doit en fair partie)et GT4 si Dark a raison.
sinon, je crois que c est le grand vide
le 5.1 par rapport au Stereo, c est un peut comme le jour etr la nuit, c est bien plus immersif
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:01:45
beaucoup de jeux gèrent en contrepartie le dolby prologic voir le prologic 2, pour un rendu sonore déjà bien plus immersif que la stéréo.
si tu as un HC 5.1 compatible, y'a de quoi déjà bien en profiter sans forcément avoir un son DD ou DTS.
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:09:57
GTA vice city a une bande son DTS comme SSX tricky je crois
QUand a GT4 se savais pas qu'il etait en 5.1
qq'un peu confirmer
En t out cas la version prologue en DPLII marchait a merveille
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:10:17
CocoLeterrible a écrit : est ce qu'on sent une grande différence avec ce format audio par rapport au son classic ? |
Je sais pas j'ai pas d'ampli 5.1
C'est juste que c'est marqué dans la notice
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:10:22
DD et DTS ca veux pas dire 5.1
un DD ou un DTS peuvent etre 2.0 ou au mieux 4.0 sur ps2 le 5.1 yen a pas je kroi.
meme sur Xbox c'est rare, c souvent du 4.0
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:11:12
Oula, du coup je suis plus sur du format exact pour GT4 ... je confirmerai ce soir si c'est bien du 5.1
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:11:31
j'ai un phillips LX 3900 qui gère le prologic 2 donc j'ai tout interet à brancher ma ps2 dessus !!
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:41:36
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : DD et DTS ca veux pas dire 5.1 |
Autant c'est vrai pour le DD, autant si tu me trouves un DTS qui n'est pas 5.1 ou 6.1 je veux bien m'en couper une te la cuire te te l'offrir pour la manger
Et le logo Dolby Prologic 2 c'est du pur commercial car le DPLII n'est pas une format de décodage c'est la possibilité de transformé un signal stereo classique en un pseudo 5.1 ...
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:43:03
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:45:02
Bien que ca soit possible : il n'existe pas de DTS autre que 5.1 et 6.1
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:46:05
ben si
Citation : EA have figured out a way to get DTS in game for the PS2, but this is only DTS 4.0 (without the centre and dedicated sub woofer channels) |
http://www.ntsc-uk.com/tech.php?tech=AudioGuide
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:47:41
bobby001 a écrit : Autant c'est vrai pour le DD, autant si tu me trouves un DTS qui n'est pas 5.1 ou 6.1 je veux bien m'en couper une te la cuire te te l'offrir pour la manger |
moi, j'ai rogue leader en DPL2, ben, c'est qd même bien mieux qu'en stéréo
on entend très distinctement les tie venir de l'arrière et passer de droite à gauche à l'arrière
c'est pas purement commercial, y'a une vraie valeur ajoutée niveau rendu sonore.
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:48:15
Donne un exemple
T'a jamais remqarqué que sur pas mal de DVD c'est écrit 5.1 + DTS (sans préciser les canaux du DTS ) quand c'est signalé c'est pour marqué 6.1 ou ES
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:48:55
voir plus haut
et un petit tableau rekapitulatif
http://atari.fr.free.fr/foraudio.html
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:52:44
il est vrai que j'ai jamais compris quand on dit qu'un jeu a été devellopé en DPLII
alors que c'ets l'ampli qui fait tout juste avec la source stereo
C'ets lui qui te simule un semblant de 5.1 a partir d'une bande son stereo
et qui le fait fort bien d'ailleurs
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:52:46
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : voir plus haut |
EA réinvente le DTS
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:53:45
le dts est un fomat de compresion numerik rien de plus
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:55:31
groomlake a écrit : |
c'est du pipeau commercial, ils envoient un signal dolby surround (simple stéréo mais avec des fréquences spéciales pour les arrières en cas de décodage prologic) Le prologic 2 prend le son stéréo et le transforme en 5.1 boiteux en tenant compte de ces infos. Mais il décode que dalle, il fait que supposer des fois ca marche super bien, des fois c'est limite mieux qu'un stereo
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:56:20
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : le dts est un fomat de compresion numerik rien de plus |
ca je sais, et que les canaux sont codés indépendemment, et comme dit plus haut je sais que c'était techniquement possible mais que cela s'était jamais vu
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:58:10
Faux, nul, zéro, tais-toi, tais-toi TAIS-TOI
http://www.dvdfr.com/dvd/dvd.php?id=2070
Marsh Posté le 03-03-2005 à 14:59:59
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : Faux, nul, zéro, tais-toi, tais-toi TAIS-TOI |
Lol le vieux crooner
Il est bien le dvd ?
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:00:55
moi je suis plutot dean martin ou diams
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:01:30
bobby001 a écrit : c'est du pipeau commercial, ils envoient un signal dolby surround (simple stéréo mais avec des fréquences spéciales pour les arrières en cas de décodage prologic) Le prologic 2 prend le son stéréo et le transforme en 5.1 boiteux en tenant compte de ces infos. Mais il décode que dalle, il fait que supposer des fois ca marche super bien, des fois c'est limite mieux qu'un stereo |
J'ai testé sur le GT4 prologue
Et j'ai carrement halluciné a en croire que c'etait du 5.1
Je sais meme pas comment c'est possible
exemple simple
juste regarde un replay
avec une camera fixe par exemple situé dans un angle de virage
La voiture arrive de derriere coté gauche
on ne l'entend que sur l'enceinte arriere gauche et une fois sur la cam , les 2 enceintes arrieres et le son passe ensuite devant
Mais ca , sur tous les replays que j'ai regardé
et sur MGS3 que j'ai commencé hier soir pareil , a croire du 5.1 sur les cut scenes
Maintenant je sais bien que les jeux developpés en DLPII c'est du pipo
, mais dieu que ce procedé de DLPII fonctionne a merveille
enfin sur ce que j'ai testé
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:04:11
groomlake a écrit : J'ai testé sur le GT4 prologue |
J'ai plus la place dans mon appart d'étudiant de foutre mes 2 enceintes arrières et mon gros caisson . Je suis en stereo depuis pas mal de temps donc j'ai pas testé ma version US de metal gear 3
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:05:33
ds MGS2, les cinématiques sont en surround ou 5.1
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:10:30
bobby001 a écrit : c'est ton ampli qui fait ca pas ton jeu |
me prend pas pour un con stp
je sais que c'est l'ampli
il n'empeche que l'effet est très bien rendu donc bon
arrete de te la jouer puriste du son monsieur-le-thx-n'a-pas-de-secret-pour-moi
moi aussi je sais lire des trucs sur les forums homeciné.fr ou sonvidéo.com
t'as envie de dire que le DPL2, c'est d'la merde et c'est commercial
pas de problème, en fait, je me branle, l'important étant que c'est plu s sympa pour les jeux que la stéreo.
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:12:59
c'est ca qu'il veut te faire dire je crois
c'est que ton jeu DLP2 n'est qu'en stereo dans tous les cas
COmme tous les jeux depuis la megadrive
et que ton ampli sera aussi bien mixer ton rogue je sais pas quoi qu'alex kid
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:14:56
où j'ai dis que c'était nul, ca fait un pseudo 5.1. Mais c'est sympa pour les disques ne présentant pas de vrai 5.1
Maintenant tu arrêtes de parler bête, je suis pas un puriste mais sortir des aneries sur le DPL2... Ca montre que le marketing de bolby marche bien avec les niais de ton genre
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:15:30
bobby001 a écrit : c'est ton ampli qui fait ca pas ton jeu |
Le jeux peut etre optimisé Prologic 2 :
si l on sait que dans la norme, les frequences comprises entre xx et yy sont envoyé principalement a l arriere alors le jeu va doser l utilisation de ses frequences pour "placer" le sons ou il faut.
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:16:40
Dans MGS2 c'est du vrai Dolby Digital 5.1 pour les 2 cinématiques d'introduction (le pont et les hélicos volant vers la plateforme). Le mixage de ces scènes est d'ailleurs tout bonnement fantastique. Supérieur même aux mixages de beaucoup de films en DD 5.1. Revers de la médaille, le reste du jeu était en simple stéréo (2.0), y compris dans toutes les autres cinématiques.
Pour MGS3, le DD 5.1 a semble-t-il été abandonné pour les scènes introductives, au profit d'un DPLII accessible pendant l'intégralité du jeu : phases jouables et cinématiques. A choisir, je préfère cette solution.
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:17:59
j'ai pris l'exemple de rogue leader parce que c'est celui ou je me suis rendu compte du travail de mon ampli stou
ce qui m'excite c'est le coté " vous vous faites tous niquer, c'est du pipo !"
comme c'est pas du pipo pour mes oreilles, je m'en fous
quand je regarde un jeu avec de la 3D calculé, je me dis pas, "nan mais attendez, c'est du pipo, c'est juste une image calculé avec des effets de profondeur par votre carte graphique, c'est commercial"
Marsh Posté le 03-03-2005 à 15:18:20
Z_cool a écrit : Le jeux peut etre optimisé Prologic 2 : |
Ce qu'on appelle du dolby surround comme 99% des jeux sur le marché et sur toutes les consoles. Le vrai stéréo pure ca n'existe quasiment plus que pour les cd audio.
Marsh Posté le 03-03-2005 à 13:02:53
Bonjour à tous, j'aimerai savoir si les jeux PS2 qui sortent actuellement sont comptatible avec ce format audio ?
j'ai fait une recherhce sur le net sans trop de résultats, je possède PES 4 et budokaï 3 et bientôt GT 4, ceux la sont ils également compatible ?