Infinite Undiscovery => 5 septembre 2008, pas de VF ! [ Xbox 360 ] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 21-12-2007 à 21:11:30
Drapal \o/
C'est vrai que les screens de combats font penser a ceux de VP2, une map, une barre de temps sur la droite, des combos... J'espère qu'ils innoveront qd même, bien que j'adore le système de VP2 ^^
Marsh Posté le 21-12-2007 à 21:57:13
J'en suis aussi
Je connais pas du tout,mais j'ai vu le mot "rpg" alors je suis viendu
Marsh Posté le 21-12-2007 à 22:28:09
oui, quasimment personne en parle je trouve, alors qu'à mon avis il est bien plus prometteur que les jeux Mistwalker, l'équipe de tri-Ace a fait ses preuves, elle
Marsh Posté le 30-03-2008 à 14:40:04
Il vient d'y avoir un article de 4 pages dans le magazine xboite officiel US :
http://www.enregistrersous.com/ima [...] 205936.jpg
http://www.enregistrersous.com/ima [...] 205944.jpg
http://www.enregistrersous.com/ima [...] 205949.jpg
http://www.enregistrersous.com/ima [...] 210011.jpg
La bonne nouvelle est qu'apparemment le jeu est avancé à cet été
Et il y aura une composante infiltration dans le jeu : il ne faudra pas faire de bruit quand on croise un garde, camoufler l'odeur pour les chiens, etc...
Marsh Posté le 30-03-2008 à 16:10:21
Ptin je suis sous le charme tout à coup. J'approuve complètement le design, l'ambiance, mais je connais pas encore le système de combat VP2 si c'est bien de celui-là qu'il se rapproche.
Marsh Posté le 30-03-2008 à 17:17:48
D'après l'article, ce sera assez différent en fait, on controle juste un des persos
ce serait plus proche d'un star ocean du coup
Marsh Posté le 30-03-2008 à 17:43:11
Snip a écrit : D'après l'article, ce sera assez différent en fait, on controle juste un des persos |
Avec une pincée de FFXII non? D'après les différentes captures, on dirait que les combats se déroulent "sur la carte de jeu" façon MMORPG et non à part comme un JRPG classique.
Marsh Posté le 30-03-2008 à 17:44:10
Snip a écrit : oui, quasimment personne en parle je trouve, alors qu'à mon avis il est bien plus prometteur que les jeux Mistwalker, l'équipe de tri-Ace a fait ses preuves, elle |
Vade Retro Satanas
Drapo ke même!
Marsh Posté le 25-04-2008 à 01:56:02
UP !
Ca faisait longtemps que nous n'avions pas eu de scans de Famitsu de bonne qualité, et là comme il s'agit en plus d'Infinite Undiscovery le plaisir est décuplé. Voilà un jeu qui s'annonce vraiment bien. Source : http://www.gamersyde.com/news_6361_fr.html
Marsh Posté le 25-04-2008 à 02:22:31
uploadez vos images ailleur pour ceux qui n'ont pas free c'est une catastrophe
Marsh Posté le 25-04-2008 à 10:17:55
au boulot je suis pas chez free et ça marche très bien aussi
Marsh Posté le 25-04-2008 à 10:56:00
Le site officiel est ouvert : http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
Quelques screens :
Marsh Posté le 25-04-2008 à 12:14:37
Ouais les images ca chie dans la colle. (provider allemand, il en faut pour tous)
edit : j'adore le poulpe
Marsh Posté le 25-04-2008 à 14:10:16
ce topic n'est pas responsable de la qualité des connexions roumaines
Marsh Posté le 25-04-2008 à 16:44:58
je suis chez orange et les images up chez free chargent à la facon d'un 56k
Marsh Posté le 26-04-2008 à 08:59:03
drapal !
un rpg jap de plus ça l'fait,par contre "systeme de combat a la star ocean" j'espere pas .j'avais pas du tout accrocher
Marsh Posté le 26-04-2008 à 12:30:01
le problème de star ocean est que le jeu était pas super jouable (on tapait souvent à coté/dans le vide) et les co équipiers étaient totalement idiots
à tel point qu'en hard en général fallait jouer tout seul...
il y a d'autres jeux comme les "tales of" qui font ça très bien, donc pourquoi pas
Marsh Posté le 29-04-2008 à 01:16:57
et hop, une preview d'oxm
http://oxmonline.com/article/featu [...] sibilities
Marsh Posté le 02-05-2008 à 17:34:13
purée que c'est laid avec un design atroce
enfin c'est tri-ace donc espèrons qu'il soit bon, ça va être dur à mon goût de passer derrière LO même si ce n'est pas le même Gameplay.
( Edit > mini hs/
The last remnant c'est pour quand ? )
Marsh Posté le 03-05-2008 à 03:32:24
Square Enix a mis à jour le site officiel d'Infinite Undiscovery avec des images des personnages Loka, Luka et Eduardo, ainsi qu'un peu de gameplay et menus. http://www.gamersyde.com/news_6419_fr.html
Et pas vu de dates pour The Last Remnant, juste qu'il sort en même temps au JAP qu'aux US
Marsh Posté le 21-05-2008 à 22:06:09
Le jeu a fin une date de sortie officielle : le 2septembre 2008 aux US
et pour fêter ça, un nouveau trailer HD de 3 minutes :
http://www.gametrailers.com/player/34278.html
On commence à voir à quoi ressemble le vrai jeu
Marsh Posté le 22-05-2008 à 11:03:04
Sortie mondiale non ? Vraiment une bonne surprise, je pensais devoir attendre plus longtemps il sera surement mon 1er RPG X360 si je trouve pas le temps de faire Lost Odyssey avant.
Marsh Posté le 22-05-2008 à 21:20:04
ReplyMarsh Posté le 24-05-2008 à 12:42:00
Je trouve le design un peu quelconque, mais sinon c'est pas mal graphiquement, pas exceptionnel mais l'intérêt est ailleurs, avec Tri-Ace derrière on peut espérer du tout bon!
Sortie mondiale à la rentrée, c'est bon ça!
Marsh Posté le 03-06-2008 à 05:36:59
Infinite Undiscovery: Plus d'images
Square-Enix a encore une fois mis à jour le site officiel d'Infinite Undiscovery avec encore plus d'images qu'avant. Il y a du doublon, mais aussi beaucoup de nouveauté.
http://www.gamersyde.com/news_6582_fr.html
Marsh Posté le 20-06-2008 à 07:28:26
Images d'Infinite Undiscovery
Square-Enix lâche de nouvelles images pour son jeu Infinite Undiscovery sur Xbox 360. Un environnement rocheux est mis à l'honneur. Sortie mondiale ce septembre.
http://www.gamersyde.com/news_6668_fr.html
Marsh Posté le 20-06-2008 à 11:14:54
c'est quand même pas super beau
et pourtant c'est le même moteur que star ocean 4
soit le trailer de SO4 bluffe, soit IU a été fait un peu vite
Marsh Posté le 20-06-2008 à 11:28:17
Roh les difficiles.
C'est joli quand meme!
Marsh Posté le 01-07-2008 à 05:55:53
Snip a écrit : c'est quand même pas super beau |
Même avis que ce membre : C'est fou cette fixette sur les graphismes je trouve un RPG ce n'est pas que ca, et on est loin de l'aliasing/textures d'une PS2, faut pas exagérer... Perso je trouve ca beau bien que ca nous éclate pas la rétine, sachant que je préfère que ce soit "juste" beau et avoir 100h de jeu.
De plus faut voir ca en mouvement ^^ pour ceci : Infinite Undiscovery: Plus d'images
Quant au trailers de SO4 c'est surtout de la cinématique qu'on voit avec peu de gameplay... Ou j'ai pas vu le même trailer que toi.
Marsh Posté le 01-07-2008 à 21:58:02
hé, pas la peine de me faire le couplet sur les graphismes, n'oublie que je suis un possesseur de Wii
c'est juste que vu le public de la 360, je suis pas sur que tout le monde réagisse aussi bien
déjà que LO s'en était pris plein la tête (entre autres) pour ses graphismes
Marsh Posté le 01-07-2008 à 22:28:49
ouais c'est assez moche.
Septembre
Marsh Posté le 02-07-2008 à 16:04:58
Ben IU patate.
m'en fous que ce soit chemo du moment que le jeu est bon (contre exemple ; Eternal sonata )
Marsh Posté le 21-12-2007 à 21:03:59
Machine : Xbox 360 (exclusivité)
Développeur : tri-Ace
Genre : RPG à la tri-Ace
Compositeur : Motoi Sakuraba
Date de sortie : 2 septembre 2008 aux US, 5 septembre en Europe
Site officiel : FR : http://www.infiniteundiscoverygame.fr/home/, JAP : http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
Langue :Apparemment le jeu sortira en France entièrement en anglais (à confirmer ?)
Pareil, on ne sait pas encore si on aura le choix anglais/jap pour les voix.
Considérée comme le domaine des dieux, la lune trônait paisiblement au firmament et les hommes prospéraient considérablement grâce au pouvoir de cet astre.
Mais un jour...
Une armée terrifiante emprisonna la lune à l'aide de chaînes qu'elle relia à la terre, drainant peu à peu la vie de la planète. Les territoires enchaînés devinrent des paysages arides et désolés, et les habitants autrefois sereins commencèrent à vivre dans la peur. La cause de la catastrophe qui ravage le monde ? Le Chevalier de l'Effroi et sa horde menaçante : l'Ordre des Chaînes.
Au fin fond d'une forêt, un garçon nommé Capell est détenu dans l'une des prisons de l'Ordre. Ses geôliers l'ont surnommé le « Libérateur » même s'il n'a aucune idée de ce que cela signifie. Lors de son troisième jour de captivité, une jeune fille au caractère bien trempé appelée Aya vient le secourir. Elle est membre d'un petit groupe de guerriers qui se sont ralliés à la cause de Sigmund le Libérateur afin de délivrer le monde de l'emprise tyrannique de l'Ordre des Chaînes.
Au moment de sa rencontre avec Sigmund, il découvre avec stupeur que leurs deux visages, et même leur apparence toute entière, sont semblables en tout point. Cette rencontre changera la vie de Capell à tout jamais et ébranlera les fondements même du monde.
En gros, comme un Star Ocean, mais dans un univers ouvert, où les combats ont lieu directement sur la carte du monde, sans loading/transition (comme FF12).
http://www.metacritic.com/games/pl [...] ndiscovery
HD :
http://www.gametrailers.com/player/38370.html
SD :
http://www.gametrailers.com/player [...] 55578.html
http://www.gametrailers.com/player [...] 55569.html
http://www.gametrailers.com/player [...] 55549.html
http://www.gametrailers.com/player [...] 55547.html
http://www.gametrailers.com/player [...] 55571.html
http://www.infiniteundiscoverygame.fr/screenshots/
http://rpgland.com/content/?p=1807
Dernier trailer en HD :
http://www.square-enix.com/na/memb [...] 21_720.mov
Trailer officiel :
http://www.infiniteundiscoverygame.fr/movies/
2ème trailer, qui commence à montrer le jeu en vrai :
http://www.gametrailers.com/player/34278.html
Le 1er trailer dispo :
http://www.jeuxvideo.tv/infinite-u [...] 44284.html
SD : http://www.gametrailers.com/player/38435.html
HD: http://www.gametrailers.com/player/38434.html
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3163085
On y apprend plein de bonnes choses, comme le fait qu'ils vont essayer de continuer d'innover dans le système de jeu comme ils ont l'habitude de faire, qu'on va avoir de belles musiques orchestrales de Sakuraba, que le jeu va essayer d'être le plus dynamique possible, etc...
Message édité par Snip le 31-08-2008 à 13:07:07