[FE] Fire Emblem - le topic du T-RPG

Fire Emblem - le topic du T-RPG [FE] - Page : 36 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:05:30    

Reprise du message précédent :
j'hésite à choisir les couples maintenant, mes personnages n'ont pas acquis tous leurs skills mais si je ne fais pas de bébés, pas d'annexes et donc pas d'xp :o


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Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:05:30   

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Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:17:21    

kyouray a écrit :

j'hésite à choisir les couples maintenant, mes personnages n'ont pas acquis tous leurs skills mais si je ne fais pas de bébés, pas d'annexes et donc pas d'xp :o


Faut faire les couples tardivement pour avoir les skills ?
J'ai fait mon premier couple ultra rapidement (plus en mode roleplay qu'en mode optim ceci dit) donc ce sera sur les skills acquis au moment de la mise en couple ? J'ai pas vérifié dans les annexes (en même temps j'ai testé une fois l'annexe 2 de Héritage, je me suis fait poutrer, donc j'avance encore...)

Reply

Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:19:14    

YuFr a écrit :


Faut faire les couples tardivement pour avoir les skills ?
J'ai fait mon premier couple ultra rapidement (plus en mode roleplay qu'en mode optim ceci dit) donc ce sera sur les skills acquis au moment de la mise en couple ? J'ai pas vérifié dans les annexes (en même temps j'ai testé une fois l'annexe 2 de Héritage, je me suis fait poutrer, donc j'avance encore...)

 

Comme Awakening, le dernier skill de la liste des deux parents au moment de lancer l'annexe.
Après en attendant pour la faire, ça permet d'avoir la promo "gratuite" mais ça peut aussi compliquer violemment l'annexe.

Message cité 1 fois
Message édité par geitz le 03-06-2016 à 13:19:41

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Sometimes, pain is all that lets you know you're alive  
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Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:23:25    

geitz a écrit :

 

Comme Awakening, le dernier skill de la liste des deux parents au moment de lancer l'annexe.
Après en attendant pour la faire, ça permet d'avoir la promo "gratuite" mais ça peut aussi compliquer violemment l'annexe.


L'annexe se scale au niveau du couple ?

Message cité 1 fois
Message édité par YuFr le 03-06-2016 à 13:23:39
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Marsh Posté le 03-06-2016 à 13:32:39    

YuFr a écrit :


L'annexe se scale au niveau du couple ?


 
Non, selon la progression dans l'histoire : a partir du chap 21 environ je crois tous les ennemis sont promus, et le niveau du gosse aussi dépend de ça, au 21 tu le recrutes en 20/6 (il aura un sceau special, qui lui fera apprendre les skills et gagner les stats qui manque à la promo), 20/12 au 24 et ça va jusqu'a 20/18 pour le dernier chapitre (j'avais une liste, je la retrouve pas :o)
 
Edit : retrouvée, je mets en spoil pour pas révéler le nombre total de chapitres :

Spoiler :

Chapter 10 / level 10
Chapter 11 / level 11
Chapter 12 / level 12
Chapter 13 / level 13
Chapter 14 / level 14
Chapter 15 / level 15
Chapter 16 / level 16
Chapter 17 / level 18
Chapter 18 / level 20
Chapter 19 / level 20/2
Chapter 20 / level 20/4
Chapter 21 / level 20/6
Chapter 22 / level 20/8
Chapter 23 / level 20/10
Chapter 24 / level 20/12
Chapter 25 / level 20/14
Chapter 26 / level 20/16
Chapter 27 / level 20/18
 
Weapon Rank Increases:
Chapter 17 / level 18 - Primary Weapon Rank C
Chapter 21 / level 20/6 - Secondary Weapon Rank D
Chapter 23 / level 20/10 - Primary Weapon Rank B
Chapter 25 / level 20/14 - Secondary Weapon Rank C


Message édité par geitz le 03-06-2016 à 13:39:11

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Marsh Posté le 04-06-2016 à 14:49:28    

euh, il est chaud ce FE non?
 
j'en chie pour passer le chapitre 4 sans que qq un meure  [:deejayboulette:2]


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 04-06-2016 à 16:07:08    

Eife a écrit :

euh, il est chaud ce FE non?
 
j'en chie pour passer le chapitre 4 sans que qq un meure  [:deejayboulette:2]


 
La seule difficulté du chap 4 c'est que t'as pas de healer. Un truc simple c'est mettre Rinkah en duo avec Corrin (+4 str et +2 def) et ça doit passer normalement sauf si t'as pris -def en talent.
Et si une unité verte meurt c'est pas grave.


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Marsh Posté le 04-06-2016 à 16:27:53    

geitz a écrit :

 

La seule difficulté du chap 4 c'est que t'as pas de healer. Un truc simple c'est mettre Rinkah en duo avec Corrin (+4 str et +2 def) et ça doit passer normalement sauf si t'as pris -def en talent.
Et si une unité verte meurt c'est pas grave.

 

Ah bon ? On peut perdre un vert sans soucis ?

 

Mince alors j'ai eu un try qui était bon...

 

Ceci dit, je bloque sur la pack de 4 mobs au centre qui te rush des que tu touches la veine...


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Marsh Posté le 04-06-2016 à 18:42:08    

La vache comment c est dur les invasions par rapport à la trame principale !


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Partout, Toujours
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Marsh Posté le 04-06-2016 à 19:30:52    

Eife a écrit :


 
Ah bon ? On peut perdre un vert sans soucis ?  
 
Mince alors j'ai eu un try qui était bon...  
 
Ceci dit, je bloque sur la pack de 4 mobs au centre qui te rush des que tu touches la veine...


 
Sakura meurt une fois sur deux dans ce chapitre en général
 
J'ai tendance à le faire en mode bourrin mais doit y avoir moyen de faire le tour sur la droite et laisser la colline pour la fin sans activer la veine et faire les mobs 1 par 1


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Marsh Posté le 04-06-2016 à 19:30:52   

Reply

Marsh Posté le 05-06-2016 à 13:48:56    

geitz a écrit :


 
Sakura meurt une fois sur deux dans ce chapitre en général
 
J'ai tendance à le faire en mode bourrin mais doit y avoir moyen de faire le tour sur la droite et laisser la colline pour la fin sans activer la veine et faire les mobs 1 par 1


Oui c'est ce que j'ai fait, et j'ai réussi à m'en sortir sans mort de vert.
 
En général, perdre un perso "vert" c'est pas grave ? On le récupère quand même ?

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Marsh Posté le 05-06-2016 à 14:47:25    

pour les 5 premiers chapitres seulement je pense :o


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Marsh Posté le 07-06-2016 à 12:33:56    

Ce matin, j'ai du faire l'annexe 3 et la mission 12 en 10 minutes :o
 
Annexe 3 :

Spoiler :

J'ai posé 2 persos magiciens réunis à portée du boss, il est venu m'attaquer au premier tour et est mort. Fin de la mission.


Mission 12 :

Spoiler :

Une unité volante pour amener le héros à la sortie. Fin de la mission.


 
Bon je pense que j'ai du perdre de l'xp, mais avec tous les défis, je pense être au dessus du niveau requis...

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Marsh Posté le 07-06-2016 à 15:32:51    

Mission 12 :

Spoiler :

En général, attendre que le voleur ouvre le coffre, et revienne vers toi (le tour d'après) pour le tuer est le plus "optimal" je pense, surtout qu'un Ecu Dragon ça peut aider vu les cartons dans Héritage. Sinon ça se fait rapidement en 3 tours oui


Le niveau des ennemis est fixe dans l'histoire normale, du moment que t'es pas trop au dessus c'est bon, et l'xp dégressive te remettra au bon niveau à la fin au pire, et ça augmente un peu vite sur la fin aussi.
 
Sinon de mon coté, Héritage en expert fini, la première partie était intéressante, la deuxième nettement moins sauf un chapitre :  

Spoiler :


Corrin +Str/-Lck, deuxième classe Samourai, efficace comme choix au final, reclassage niveau 10 en samourai, passage rapide en cavalier avec sceau d'amitié avec Sillas pour chopper Luna de 5 à 8, Bretteur jusqu'au level 15 pour Art de l'Epee, et on reprend Noble Hoshidien pour finir. Ça fait un perso cap Force/Tec/Speed en 20/18, avec Luna, Astra, Art de l’épée, Croc de Dragon et Unité. Le boss de fin en deux coups est mort (avec Tonique Frc et Spd et duo offensif).
Détails des chapitres :
J'ai pas déployé Ryoma entre le 14 et le 21, il trivialise des maps déjà faciles et sérieux il arrive niveau 20/4 quand ta team est niveau 17-18... Ça m'a un peu compliqué la vie surement (chap 15 surtout je pense) mais sinon le jeu fini en Ryoma Emblem quoi.
Chapitres intéressants : 7-9-10-11-13-15-16-23 :
Les deux premières, avoir les coffres avec des units en bas level c'est toujours un bon défi, le 10 j'ai moins galéré qu'en aveugle mais le début est pas évident, le 11 le rush peut être fatal si on a pas été assez offensif avant, le 13 j'ai toujours un mal fou à gérer la fin avec le général, 15 j'ai fini par abuser de Oboro + Besticide, surement là ou j'ai le plus reset, 16 si on veut avoir tous les coffres c'est sympa. La 23, c'est le plus gros pic de difficulté je pense, j'ai fini par ne déployer que 7 unit (Ryoma + duo, Corrin + duo, Oboro + duo, Sakura), et ça a été du on prend un couloir et on laisse Ryoma tout clean d'un coté, et Corrin de l'autre... Et je vois pas d'autre strat qui marche sans trop grind.
Le reste qui globalement souffre du design des maps:
-Des grandes maps où tu peux pull les trucs un par un (8,14,17,21,22)
-Du 1 turn ou équivalent: 12, 18, 24 (et 26)
-La pire map du jeu, et surement de tous les FE limite, le chapitre 19...
Et me manque le 20, j'ai pas compris ce chapitre, les ennemis niveau 18 quand toute la team est promue, aucun défi...  
Le late game : 25-Endgame : 25, les renforts du début sont intéressant, le reste sans intérêt, le 26 1 turn (mon Corrin était level 15, Xander a prit cher), le 27 j'ai pas voulu le flyskip, mais avec une bonne team ça se fait tranquille une fois passé le tour 1, Endgame 1 turn.
J'ai fait les annexes après le chapitre 23 (enfin j'en ai fait 4 sur les 7 dispos, j'avais peur d'être trop haut en level sinon), mais c'est pas fameux non plus niveau design.


 
Et un run difficile en Conquête, chapitre 20 mais je le finirai pas avant la sortie de Revelation je pense. Niveau difficulté c'est du niveau d'un Héritage expert en fait.
 


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Marsh Posté le 07-06-2016 à 15:45:29    

J'ai fini par lâché Héritage en normal et par relancer en difficile. D'un coup faut vraiment faire attention aux armes, positionnements et ne plus faire d'erreur. Ca devient nettement plus intéressant.


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Marsh Posté le 07-06-2016 à 15:47:18    

et encore, en difficile ça devient vraiment fastoche au bout d'un moment


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Marsh Posté le 07-06-2016 à 15:48:17    

ketwi a écrit :

et encore, en difficile ça devient vraiment fastoche au bout d'un moment


 
Je veux bien croire. Mais y a des passages au début (chapitre 5 par exemple) sur lesquels faut vraiment faire attention si on ne veut perdre personne.


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Marsh Posté le 08-06-2016 à 20:21:29    

Question à la con, mais contrairement à awakening/autres FE, il faut limite promote une unité dès qu'elle atteint le niveau 10, ou comment ça se passe ?

 

Édit : jsuis con, le magister remet l'unité au lvl 1 :o donc faut bien lvl jusqu'à 20 en classe de base, en pensant à prendre des sceaux d'amitié/autres pour choper les techniques des classes de base qu'on veut avant d'utiliser un magister :o ok ok.

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Message édité par Farore9301 le 08-06-2016 à 20:24:50

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Marsh Posté le 08-06-2016 à 20:26:04    

Je viens de me rendre compte que Jakob arrive en classe avancée :o je pensais que majordome c'était une classe de base de nohr :o


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Marsh Posté le 08-06-2016 à 20:50:40    

Farore9301 a écrit :


Édit : jsuis con, le magister remet l'unité au lvl 1 :o donc faut bien lvl jusqu'à 20 en classe de base, en pensant à prendre des sceaux d'amitié/autres pour choper les techniques des classes de base qu'on veut avant d'utiliser un magister :o ok ok.


 
Compliqué tout ça.
 
Un exemple ?


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Marsh Posté le 08-06-2016 à 21:26:28    

je pense que c'est comme Awakening
- magister : à utiliser au niveau 20 d'une classe de base
- sceau qui change de type de classe : le plus tôt possible pour des meilleures stats sauf si vous êtes intéressés par certaines techniques de la classe actuelle
 
avec le mode en ligne, c'est plus facile maintenant de choper des techniques. Passez par les châteaux les mieux classés, il y aura un bon nombre de "EZ Skill", "1 turn no lilith" qui permettent d'acheter des techniques après un combat dans le château.


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Marsh Posté le 08-06-2016 à 22:33:55    

C'est pas comme dans Awakening, le sceau du coeur, contrairement au Solaris ne remet pas level 1 ou ne donne pas accès aux classes de base, donc tu n'as que 40 level sans possibilité de revenir en arrière pour optimiser (bon en théorie y a un sceau a 12k gold qui permet d'ajouter 5 levels de plus mais c'est plus de l'opti post-endgame ça). Au moins on se débarrasse des complications de niveau interne.
 
Dans Fates il y a 4 sceaux :
- Magister : comme dans Awakening, passe l'unité de sa classe de base, à l'un des deux classes avancée (sauf pour les boules de poils). Les skills en classe de base s'apprennent au level 1 et 10, et 5 et 15 en classe évoluée. Y a pas vraiment d'interet à l'utiliser avant d'être niveau 20.
- Sceau du coeur : Permet de changer la classe du perso. Pour les "sets" de classe accessible ça depend du perso et pour Corrin du choix au départ.
 Ici à la différence d'Awakening, pas possible de faire classe avancée vers une classe de base, ou de retour level 1 quand on est level max pour faire une infinité de level. Par contre, l'apprentissage des skills est donc modifié : les skills qu'elle aurait du apprendre lors du leveling "normal" dans cette classe seront acquis lors des levels up suivant après le reclassage. Un exemple parce que c'est pas facile à expliquer :
Prenons un Paladin niveau 10 qui n'a jamais reclassé. Reclassons le en Bretteur. On obtient un bretteur level 10. Au niveau 11, le Bretteur apprendra Coup de Duelliste (skill samourai niveau 1) Au niveau 12, Initiative (skill samourai level 10). Au niveau 13, Stellaire (skill Bretteur niveau 5). Et niveau 14 rien, le skill suivant est niveau 15. Par contre si il était passé en Grand Chevalier, vu que les skills de base sont ceux du Cavalier qu'il a déjà eu, il aurait eu level 11, Luna directement.  
- Sceau d'union : Permet d'obtenir la classe du support rang S. Meme fonctionnement sinon que le sceau du coeur.
- Sceau d'amitié : Permet d'obtenir la classe du support rang A+ (A pour Corrin). Idem aussi.


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Marsh Posté le 08-06-2016 à 22:48:12    

merci pour l'explication :jap:
c'est tout de suite plus clair, j'osais pas reclasser vu que le niveau restait inchangé.
ça marche comment pour reclasser un niveau 20 ? on est obligé de prendre le sceau à 12k si on veut les techniques ?


Message édité par kyouray le 08-06-2016 à 22:49:31

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Marsh Posté le 08-06-2016 à 22:58:10    

ah oui merci !
 


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Marsh Posté le 08-06-2016 à 23:04:22    

Oui faudra prendre un sceau a 12k pour obtenir les techniques vu qu'il faut des level up pour ça.
J'ai oublié le sceau héritier, qui monte automatiquement l'unité a un niveau 20/XX (depend du chapitre) et fait apprendre tous les skills de la classe qui sont avant et augmente les stats en consequence aussi (si l'evol amène un cavalier 20 en Paladin 20/10, il apprendra duo directement). Réservé qu'à certains personnages (pour ne pas spoil), et si on utilise un autre sceau avant le sceau ne marche plus.


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Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:10:55    

kyouray a écrit :

Il y a un DLC gratuit avec des visages familiers :o https://www.youtube.com/watch?v=JM3tIpSSsN4
et d'autres payants https://www.youtube.com/watch?v=b8hUnNZuCxY
C'est comme Awakening, des maps spéciales avec des histoires annexes et du contenu exclusif.


J'les trouve pas sur le magasin, ils sont encore dispo ? :??:  


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:18:56    

Me semble qu'ils avaient parler de durée limitée comme pour awakening ....


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:22:35    

[:icon9]


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#AOC2024 & #2028
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:23:46    

Mince, je suis justement en train de faire les premiers chapitres pour pouvoir DL les trucs et activer StreetPass.
 
Ce serait déjà trop tard ?
 
Edit: y avait pas de date limite précisée dans la notif reçu en tout cas (qui parle des map Détour Ylissien et Le cadeau d'Anna gratuites).


Message édité par Akhoran le 09-06-2016 à 10:26:01

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~ Akhoran ~
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:37:55    

le cadeau d'anna? j'ai pas
 
Je sais qu'il n'y à pas de date mais sur Awakening c'était ça donc je suppute (:o) que c'est pareil


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Battle Tag :Ginfrizz#1916
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:48:25    

Bordel, je bloque sur la mission 14 dans Héritage.
En fait, je sais comment la passer, mais à chaque fois je fais une petite erreur à la fin qui me coute un perso... Et là reset :(
 
La dernière fois ça a été "Tiens, ici il y a la portée pour un archer". Je mets un autre archer en face, histoire de pouvoir l'appater et riposter. Pas de problème. Et là en fait en passant le tour, je me rends compte ... Qu'il y avait une autre unité qui pouvait se mettre à côté de l'archer, et même si elle elle avait pas la portée, ça permet de faire une attaque combinée...
 
Boom, plus de Setsuna, reset :(
 
Et sinon j'ai découvert que Hinoka était en fait un putain de tank dans ses stats, j'avais jamais fait gaffe. Et ça change pas mal la vie !

Reply

Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:54:53    

ginfrizz a écrit :

le cadeau d'anna? j'ai pas
 
Je sais qu'il n'y à pas de date mais sur Awakening c'était ça donc je suppute (:o) que c'est pareil


Pas de limite de dates non plus sur le site officiel.
 
Pour la Cadeau d'Anna, je pense qu'elle n'est pas sortie encore. Mais elle est annoncée comme gratuite.


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~ Akhoran ~
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 10:58:54    

YuFr a écrit :

Bordel, je bloque sur la mission 14 dans Héritage.
En fait, je sais comment la passer, mais à chaque fois je fais une petite erreur à la fin qui me coute un perso... Et là reset :(
 
La dernière fois ça a été "Tiens, ici il y a la portée pour un archer". Je mets un autre archer en face, histoire de pouvoir l'appater et riposter. Pas de problème. Et là en fait en passant le tour, je me rends compte ... Qu'il y avait une autre unité qui pouvait se mettre à côté de l'archer, et même si elle elle avait pas la portée, ça permet de faire une attaque combinée...
 
Boom, plus de Setsuna, reset :(
 
Et sinon j'ai découvert que Hinoka était en fait un putain de tank dans ses stats, j'avais jamais fait gaffe. Et ça change pas mal la vie !


 
Sa lance donne +5/+5 en Def/Res, c'est légèrement fûmé.
 
Quand est-ce qu'on a les missions pour les gosses ? J'ai mis en couple Kaze et Hinoka, mais pas de mission annexe pour l'instant [:lamren:3] Faut que le héros soit marié avant de les avoir ?


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Marsh Posté le 09-06-2016 à 11:02:28    

Akhoran a écrit :


Pas de limite de dates non plus sur le site officiel.

 

Pour la Cadeau d'Anna, je pense qu'elle n'est pas sortie encore. Mais elle est annoncée comme gratuite.

 

Aprés pour conquête c'est clair que le dlc est sympa pour monter les affinité parce que sinon c'est vraiment pas jouable, sans doute pour ça qu'ils sont gratuits (j'imagine)

 
Farore9301 a écrit :

 

Sa lance donne +5/+5 en Def/Res, c'est légèrement fûmé.

 

Quand est-ce qu'on a les missions pour les gosses ? J'ai mis en couple Kaze et Hinoka, mais pas de mission annexe pour l'instant [:lamren:3] Faut que le héros soit marié avant de les avoir ?

 

Normalement dés que t'as un rang S c'est bon aprés mes premiers étaient vers le chapitre 12 il me semble j'avais pas de couple avant.

 

Sinon niveau perso heritage :

 
Spoiler :

J'aime bien scarlet mais j'ai mis une plombe à me rendre compte qu'elle link que avec naya ... super je voulais la mettre avec Ryoma j'ai fait plusieurs fight dans le vide comme ça

 

Edit : Désolé si j'ai spoil quelqu'un, j'ai éditer :o (mauvaise manip)


Message édité par ginfrizz le 09-06-2016 à 11:09:33

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Battle Tag :Ginfrizz#1916
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 11:05:42    

Kaze est un cas spécial, son annexe n'apparait qu'après le chapitre 15 dans Heritage (pas de limite sur Conquete)

Message cité 2 fois
Message édité par geitz le 09-06-2016 à 11:06:14

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Marsh Posté le 09-06-2016 à 11:25:01    

question : les invasions du chateau, ça change quoi de perdre des batiments?


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Topic de vente de trucs divers
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 12:06:42    

Chaque batiment donne un bonus (tu le vois quand tu le construits ou amélioré), donc si il est detruit tu perds le bonus mais c'est tout.


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Marsh Posté le 09-06-2016 à 13:33:36    

geitz a écrit :

Kaze est un cas spécial, son annexe n'apparait qu'après le chapitre 15 dans Heritage (pas de limite sur Conquete)

 

Ah punaise, je me disais bien que c'était bizarre.

 

Bon bah je vais continuer à monter mes autres couples


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Marsh Posté le 09-06-2016 à 15:43:16    

Meganne a écrit :


J'les trouve pas sur le magasin, ils sont encore dispo ? :??:  

je les vois en magasin pourtant :??:  
à ton château, tu fais bien start -> combat suivant -> portail du dragon -> acheter du contenu additionnel ?  :??:  


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Marsh Posté le 09-06-2016 à 17:26:29    

Héritage mission 24
 

Spoiler :

ils sont infinis les renforts ennemis ou quoi ?? Ça fait 1h que je suis dessu, ça pop à chque tour,  j en ai ras le cuuuul
 
edith: ah putain ça y est enfiiiin, ça s'arrete au bout du 25eme tour
bon, j'ai perdu la moitié de ma team aussi  :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par ketwi le 09-06-2016 à 17:37:07

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Partout, Toujours
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Marsh Posté le 09-06-2016 à 17:35:24    

ketwi a écrit :

Héritage mission 24
 

Spoiler :

ils sont infinis les renforts ennemis ou quoi ?? Ça fait 1h que je suis dessu, ça pop à chque tour,  j en ai ras le cuuuul



 

Spoiler :

De mémoire ça s’arrête au tour 21 les renforts quand je l'ai fait en difficile (expert je sais pas, rush boss tour 1)


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