Elite Dangerous - Il était une fois... l'espace ! [PS4] - Page : 15 - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 10-07-2017 à 19:11:04
Nous sommes là pour éclairer les joueurs PS4 égarés et les mener vers le chemin du vrai GOTY 2017.
Marsh Posté le 10-07-2017 à 20:38:51
Genre le gars là, il veut me rencontrer et c'est à 31 jumps !
Marsh Posté le 10-07-2017 à 23:27:00
J'ai acheté mon Hauler pour faire du cargo + transports de passagers,
mon vaisseau de base reste coincé sur la station où j'ai fait le changement de vaisseau si je comprends bien
j'ai convoyé un touriste sur 72 al aller retour
ce con voulait un matériel électronique pour se divertir en chemin, non mais
il voulait voir une "catastrophe écologique", qui se trouvait sur une planète atmosphérique mais j'ai pas réussi à rentrer dans l'atmosphère,
après 10 tentatives, une a poppé en orbite (une sorte de balise, je vois pas le rapport) et roule ma poule
sinon j'ai découvert le module récupération de carburant, bien pratique mais j'ai frôle la cata je pense avoir trouvé le coup de main en tournant autour de l'étoile et en essayant de rester proche du débit max
autre découverte : décocher "le plus économique" pour sélectionner "le plus rapide" pour fixer les itinéraires
Marsh Posté le 11-07-2017 à 09:00:36
en suivant d'autres coordonnées je suis tombé sur une espèce de base militaire, protégée par pleins de vaisseaux élite, j'ai pas trop farfouillé autour vu que j'avais plein de matos et de données en soute, mais c'était louche
et puis, en jumpant entre deux systèmes, je me suis fait intercepter par... un vaisseau alien
le machin a mis mon vaisseau en pls, puis m'a scanné, je pouvais rien faire, et il est reparti pépouze, il a laissé une trace mais j'avais pas de wake scanner donc j'ai pas pu essayer de suivre
Marsh Posté le 11-07-2017 à 09:04:11
ah oui tiens en upgradant mon nouveau vaisseau (viper mk4), jai décidé de faire du transport de passager plus haut d e gamme.
J'ai trouvé une mission à 8 millions de crédits, quand je regarde le descriptif: destination à 8000 ly. Euuuh bon j'vais etre un peu moins gourmand pour commencer.
sinon je suis content j’ai bien chopé le coup pour le fuel scoop, faut juste trouver la distance qui permet de recolter pas mal sans que la temperature augmente (avec mon recuperateur 1B, la limite de récup est de 20/sec sans chauffer, ça fait le plein en 30sec/1min maxi)
Marsh Posté le 11-07-2017 à 09:24:33
et on peut rester immobile pour scooper aussi, souvent quand je suis en mode balade tranquille je fais ça, et je ping les planètes du sytème en même temps
Marsh Posté le 11-07-2017 à 09:34:13
le hibou a écrit : et on peut rester immobile pour scooper aussi |
pourquoi n'y avais-je pas pensé
Marsh Posté le 11-07-2017 à 09:39:19
le hibou a écrit : et on peut rester immobile pour scooper aussi, souvent quand je suis en mode balade tranquille je fais ça, et je ping les planètes du sytème en même temps |
oui tout à fait, quand on a trouvé la bonne position c'est ce qu il y a de plus pratique.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 10:40:35
Une mise à jour devrait être effectuée d'ici une heure. A priori, pas besoin de télécharger de patch, c'est une mise à jour des serveurs qui seront donc en maintenance le temps du déploiement :
Citation : Update 2.3.11 |
Marsh Posté le 11-07-2017 à 11:21:16
General Fixes & Tweaks
Overworked Air Traffic Controllers will no longer greet pilots as they are leaving.
Celle-là c'est con mais ça me pétait les couilles lol
Marsh Posté le 11-07-2017 à 11:26:19
Je suis passé dans les 75% au community goal
Je pense que je vais refaire une petite fournée histoire d'être sûr d'avoir les 3 millions.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 11:27:07
tain 5 heures, j'avais plein de temps pour jouer aujourd'hui
bon ça laissera le temps de potasser les planètes
description des types de planètes et les récompenses à la clé, suivant nos actions (ping/scan/surface scan) :
https://i.redd.it/5khvftdue6ry.jpg
et en complément un guide pour distinguer les planètes via le son qu'elles produisent dans la carte système, super intéressant :
https://forums.frontier.co.uk/showt [...] System-Map
bien pratique pour distinguer des planètes visuellement très proches, surtout quand elles sont à 15 minutes de vol
Marsh Posté le 11-07-2017 à 11:28:17
Metaluna a écrit : Nous sommes là pour éclairer les joueurs PS4 égarés et les mener vers le chemin du vrai GOTY 2017. |
Ouais mais tu n'es pas fichu de venir me ravitailler en gazoil
Marsh Posté le 11-07-2017 à 14:03:06
le scan de planètes rapporte un max rien que la route de planète tellurique j'en suis a presque 70 millions de crédits en une semaine sur ps4
Marsh Posté le 11-07-2017 à 14:45:53
yann007 a écrit : le scan de planètes rapporte un max rien que la route de planète tellurique j'en suis a presque 70 millions de crédits en une semaine sur ps4 |
Faut quoi comme matos ? les détecteurs simple ou avancé suffisent ou faut le super détecteur à 1.5millions environ?
Marsh Posté le 11-07-2017 à 14:58:30
minitwixi a écrit : |
Bizarre, sur pc avec un hotas ça ne fonctionne pas comme ça, à 0:06 j'ajuste le curseur de vitesse juste au milieu de la zone bleu et je ne retouche plus à la throttle jusqu'au moment de sortir du SC , après il est possible que la version ps4 ou le maniement au pad introduise qlq différences .
Faire attention aux astres sur ta trajectoire, qui parfois peuvent te faire accélérer ou ralentir ce qui oblige à revoir/ajuster la vitesse selon la circonstance .
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:06:30
nepheast a écrit : |
oui j'ai vu ça, justement quand je suis en retard pour décélérer, ça me redonne un coup de boost qui me fait complètement rater la cible (sauf la fois où j'ai tellement bien visé que mon vaisseau a fait un arrêt d'urgence pour éviter le crash).
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:11:21
minitwixi a écrit : |
le super détecteur a 1.5m plus le Détecteur de surface détaillé
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:23:01
minitwixi a écrit : oui tout à fait, quand on a trouvé la bonne position c'est ce qu il y a de plus pratique. |
On n'est pas attiré par la gravité dans ce cas-là ?
Marsh Posté le 11-07-2017 à 15:46:35
mamie tromblon a écrit : |
j'ai pas eu l'impression non. Enfin ça ma pas marqué. C'est peut être suffisamment lent pour avoir le temps de faire le plein avant de s'en aller.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 16:29:22
Désolé je pige toujours pas vos histoires de 00:07...
Perso si je décolles d'une balise vers un point avec le FSD :
- déjà le FSD est bridé au niveau de la vitesse (ultra chiant quand tu spot un pirate pour le rattraper, ça met des plombes)
- ensuite j'arrive difficilement à être plus haut que la zone bleue, au pire je dépasse d'un cran, ALORS QUE je garde le doigt sur R1 (accelerer).
- donc de fait, sauf quelques fois où ça décroche sur la fin, quand j'arrive à environ 1Mm de la cible, j'suis parfaitement aligné vitesse/distance SANS RIEN avoir géré
En vous lisant j'avais l'impression que :
- je pouvais accelerer plus vite au démarrage du FSD
- je pouvais maitriser ma vitesse du FSD jusqu'à 7 sec avant (le chrono bloque de toutes façons à 7 sec sauf comme je le disais si ça décroche pour je ne sais quelle raison obscure)
Marsh Posté le 11-07-2017 à 16:36:30
ON a dit en bas à gauche, pas à droite.
Regarde cette vidéo, tu vois jauges à gauche et le monsieur explique.
https://youtu.be/yrlsBc7cHXc?t=11m40s
Marsh Posté le 11-07-2017 à 16:58:09
Après c'est vrai que je pige pas vraiment les différences de vitesse max sur le curseur de droite.
Parfois il va bien jusqu'au bout de la jauge, parfois il reste bloqué à 1/5 de la jauge...je suppose que c'est une histoire de gravité des corps environnants.
dailleurs cest combien la vitesse maxi que vous avez réussi à atteindre en super croisière? Moi ça doit être de l'ordre de 700 ou 800c, lors d'un (trop long) voyage vers une station située à 400000 Ls.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 18:30:21
mr_p@tate a écrit : ON a dit en bas à gauche, pas à droite. |
Merci j'avais compris, mais :
nepheast a écrit : |
C'est ça que je pige pas. C'est "tracer", pour moi on trace rien, on est déjà en train de décélerer, le mec dans la video il trace que dalle, il accelere un peu a la fin pour montrer l'overshoot mais depuis la balise jusqu'à l'arrivée, y a pas moyen de "tracer" et de revenir dans le bleu a 00:07
Marsh Posté le 11-07-2017 à 18:31:25
La vitesse max dépend de la distance par rapport à la cible mais le freinage se fait à n'importe quel moment.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 22:01:22
Hello Hello,
Plusieurs questions (les réponses sont sans doute trouvable... J'espère qu'on me pardonnera cette fainéantise).
1/ Peut-on vraiment s'amuser en jouant peu (c'est assez rare sur les MMO)
2/ Peut-on s'amuser en jouant seul (c'est assez rare sur les MMO²)
3/ Les serveurs sont ils uniquement PS4 (c'est assez rare sur les MMO Console)
4/ Quelle est la meilleure offre pour l'acheter ?
Je crois que c'est tout. Pour le moment :-)
Marsh Posté le 11-07-2017 à 22:47:03
stoicism a écrit : |
tracer c'est throttle au max
Simple, comme tu l'as remarqué en SC passé un certain stade le vaisseau accélère et décélère tout seul, le truc c'est que selon la distance qui te sépare de ton objectif et de ton *environnement, le vaisseau ne va pas taper dans les 150 C en sortie de saut ou en 5 secondes parce que tu veux intercepter un gugus.
*Bien qu'ils ne soient pas visible(dans l'ombre par ex) certains astres influenceront la monté en vitesse du vaisseau ... à ce titre un petit exemple, navigues assez loin en deep space sors du SC et de suite repasse en SC, vu que tu seras loin de toutes planètes la monté en vitesse sera ultra rapide .
Après j'ai aucune foutu idée si les class de modules influence ou non la monté en vitesse en SC ?
Petit ex: je sors du jump la station ce trouve à 350 sl , et bien sur cette distance j'ai largement le temps de prendre un peu de vitesse pour devoir obligatoirement réduire les gaz en approchant les 0:06 .
Pour info la vitesse max que j'ai relevé en SC, de mémoire 975 C, sur une mission longue distance à plus de 685000 sl.
Marsh Posté le 11-07-2017 à 23:06:34
ReplyMarsh Posté le 11-07-2017 à 23:13:34
minitwixi a écrit : |
bon j'ai essayé mais j'ai le message "trop rapide pour sortir du fsd" ou un truc comme ça je vais retenter en prenant le temps de ralentir
Marsh Posté le 11-07-2017 à 23:16:55
Schimz a écrit : C'est 2001c la vitesse max |
yep, 975 C c'est la vitesse max que j'ai constaté par rapport à la distance que j'avais à parcourir.
2001.. cette référence que tu veux dans ton jeu vidéo !
Marsh Posté le 12-07-2017 à 06:14:44
Je vous rappelle qu'il y a des missions tutos quand même...
Marsh Posté le 12-07-2017 à 09:40:02
Bon hier j'ai fait une mission de convoyage de touriste, ça m'a pris 1h30. Le gus m'a fait baladé sur plus de 450Ly. Bon ça m'a rapporté 2 millions mais pas sur que ce soit le plus rentable en terme de gain/temps passé. Pour rappel j'ai un viper mk4.
Du coup, mes prochaines priorités:
- améliorer au max le saut FSD avec un bloc 4A (ça change la vie de faire des sauts lointains. En plus le viper mk4 a PLEIN de carburant, c'est dingue on dirait qu'il en a 3 fois plus que le mk3)
- acheter le découvreur maxi (1.5 Millions) et le scan de surface, pour optimiser et rentabiliser mes longs trajets, sur 400ly y'a moyen de se faire pas mal de fric.
- aller voir l'ingénieure qui m'a contacté, faut que je lui apporte du métalliage ou un truc comme ça...je sais meme pas ce que c'est....Comme elle est à 200Ly jai le temps de trouver je suppose.
Trop bon ce jeu.
Marsh Posté le 12-07-2017 à 14:00:41
ReplyMarsh Posté le 12-07-2017 à 17:50:07
Présentement, j'ai "Commencer" en grisé car "Pas de connexion internet" (dixit l'écran d'accueil ED), alors que je lance TESO, y en a d'autres ?
Marsh Posté le 12-07-2017 à 17:56:00
Je suis encore au taf, mais je vois qu'ils en parlent sur le forum officiel :
https://forums.frontier.co.uk/showt [...] -04-update
Marsh Posté le 12-07-2017 à 18:20:39
En attendant sur le screen, c'est revenu au bout de 10 minutes...
Marsh Posté le 12-07-2017 à 21:38:53
demain, python
Marsh Posté le 12-07-2017 à 22:52:36
le hibou a écrit : demain, python |
Excellent vaisseau de commerce, certes il y a mieux niveau cargo (conda et cutter... ) mais le python peut se docker partout, contrairement aux vaisseaux précités .
Marsh Posté le 12-07-2017 à 23:26:07
nepheast a écrit :
Excellent vaisseau de commerce, certes il y a mieux niveau cargo (conda et cutter... ) mais le python peut se docker partout, contrairement aux vaisseaux précités . |
Ouais, moi je le prends surtout parce qu'il a plein d'emplacements en fait , j'aime bien faire un peu de tout à la fois, tu fais une livraison, sur place tu prends une mission d'assassinat, au retour tu te balades un peu en explorant et en scannant, tu tombes sur une planète qui a des matériaux dont tu as besoin donc go srv, ensuite tu vas faire un tour en res ou nav beacon, puis transport de touristes, etc etc
Du coup j'aime bien avoir plein de modules pour faire plusieurs activités à la volée, sans avoir à changer sans arrêt de vaisseau, le seul vaisseau vraiment spécialisé que j'ai c'est un petit viper spé combat, pour les bounties pendant les CG, c'est agile et pas cher, et c'est kiffant de faire fondre des gros mastodontes avec mon mini vaisseau
Après je vais spé mon cobra pour la piraterie que j'ai pas encore testée, et ptet mon asp x vraiment en explorateur/tourisme
Marsh Posté le 13-07-2017 à 08:30:12
bethod a écrit : Si c'est du meta-alloy je crois qu'ils en vendent qu'à un seul endroit. |
oui apparemment, dans le système maia, qui etait à 200 ly de la où j'etais..maintenant il faut que je l'amène à l'ingénieur à 390 ly. Je me suis arrêté en cours de route hier soir, je suis plus qu'a 55 ly de la destination.
J'ai bien fait d'acheter le découvreur avancé, ces 2 trajets m'ont rapporté 200k et 750k. J'ai du m'arreter pour réparer car il y a toute une zone sans station à traverser, et j'ai un peu cramer mon vaisseau pendant le fuel scoop. sur le dernier saut, mes propulseur étaient en panne et du coup je me suis trop approché de l'etoile, temperature à 200% au moment du saut....tain j'aurai eu les boules de crever à ce moment la.
Ce jeu...
Marsh Posté le 10-07-2017 à 18:19:45
Reprise du message précédent :
Bien mérité.