Doom 3 sera-t-il exclusif Xbox ? - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:04:29
D'apres mes infos Doom 3 serait une exclusivité Linux.
De toute façon la Xbox n'arrivera jamais a gerer un jeu d'une telle qualite
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:06:49
ReplyMarsh Posté le 07-04-2003 à 14:11:27
Glabou a écrit : |
OUI !
Tout comme Splinter Cell ... 3 mois d'exclu !
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:12:25
c'est évident que carmack dont la plupart des gains proviennent de la vente de la licence de ses moteurs graphiques pour des jeux PC va se saborder en se limitant à la xboite.
Y'a rien à craindre, cette démo technologique sortira d'abords sur nos PC chéri delamorquitu.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:16:35
peut etre que c'est juste une exclue "console" pour la xbox,doncl e jeu sort juste sur xbox et pc.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:20:00
Le seul moyen kil soit Exclus PC, c est que MS rachete l integralite de Doom3 et du studio de devellopemement.
et comme le projet touche a sa fin, c est la kil est le plus chere.
donc o mieux, MS va reussi a negocier 1 a 6 mois d exclusivite, mais pas plus. (je serait plus tente de dir 1 a 3)
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:29:28
Glabou a écrit : (...)On y apprend que Microsoft tenterait, contre de grosses sommes d?argent, de convaincre id Software de réserver l?exclusivité console de Doom 3 à la Xbox. (...) |
RAB
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:32:25
ReplyMarsh Posté le 07-04-2003 à 14:34:23
ReplyMarsh Posté le 07-04-2003 à 14:36:47
latoucheF7duclavier a écrit : Un addon est déjà en prévision. |
c mieux un addon que des suites comme doom2 et l autre je sais plus
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:38:16
KRIXOFF a écrit : |
Ouai, mais pourquoi ne pas mettre directement les ajouts dans le jeu...
vi je sais, pour le fric. Le jeu sera bo, mais trop court, c sur à 99%.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:40:02
latoucheF7duclavier a écrit : Ouai, mais pourquoi ne pas mettre directement les ajouts dans le jeu... |
je connais pas un fps aussi long que doom depuis
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:40:42
Moi je veux avant tout un jeu au gameplay béton et les graphismes beaux à en pleurer (parce que ça rame )
Je le sens plutot bien parti (leaked powa ) mais j'ai quand même un doute sur la durée de vie !
En tout cas, s'il ne sort pas sur PC et uniquement sur Xbox (impensable vu qu'id aime exporter ses chers moteurs graphiques) je serai presque prêt à m'acheter une xboite (non ptêtre pas ), mais par contre, je vais tout casser chez Microsoft
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:49:29
Je vois pas où est le problème de l'exclu console de Doom 3 sur XBox.
1 - ça remet pas en cause la sortie sur PC, faut arrêter la parano et le LSD. On a parlé d'exclu console, par d'exclu tout court.
2 - si il peut sortir sur XBox, c parce que le hardware est suffisemment proche de celui d'un PC pour que l'adaptation soit pas trop trop chiante. Le sortir sur PS2 et Cube demanderait des efforts plus conséquents, qu'à mon Carmack a pas envie de fournir car il n'en a pas besoin : D3 sera probablement plus une démo du nouveau moteur qu'un jeu, à l'instar de UT2.
3 - En admettant que Doom 3 tourne un jour a peu prêt correctement sur XBox (mais en voyant les derniers screens Box de Deus Ex 2, je commence à y croire), je pense pas, en revanche, qu'il le puisse sur PS2, ou alors en y perdant pas mal (suffit de voir Splinter Cell, bien moins gourmant que D3). Quant à la Cube, je pense qu'elle pourrait peut-être le faire tourner, mais j'ai des doutes sur l'envie de Nintendo de voir arriver un jeu comme ça sur sa console. Encore que...
4 - J'ai faim, je vais me faire des nouilles.
Bref, l'exclu console de D3 pour la Box, ça me parrait non seulement possible mais même crédible, et sans doute pas si cher que ça à négocier.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:51:52
Mikl a écrit : Je vois pas où est le problème de l'exclu console de Doom 3 sur XBox. |
100 millions de $ pour kke mois d exclu
aussi on a jamais pensé que d3 sortirait jamais sur pc
Marsh Posté le 07-04-2003 à 14:59:13
Le graphiste (ou un des devs) de Deux EX 2 a dit qu'il serait sur Xbox équivalent à la version PC (Cf Joypad)
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:01:01
Toutes facons si il devait sortir sur autre chose que Xbox et PC ca voudrait pas dire que c'est carmak qui ferait la conversion.
Je pense aps que ce soit ID qui est adapté doom sur superNes et GBA
Je trouve ca aussi naze de parler de l'extension en chantier alors que le jeu n'est pas sorti
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:09:54
KRIXOFF a écrit : |
ben quelques avis laissaient croire que si, spour ça. De plus, 100 millions de $ pour payer une exclu qui parrait "naturelle" (dans le sens où l'adaptation sur les autres supports est hautement improbable), c très très très proche de la connerie chronique. Ou alors Carmack est encore meilleur commercial que je le croyais (ça par contre ...).
JayK a écrit : Le graphiste (ou un des devs) de Deux EX 2 a dit qu'il serait sur Xbox équivalent à la version PC (Cf Joypad) |
Les mecs de Joypad ont été à la dernière présentation de Deus Ex 2, et ont vu tourné la version PC et la version XBox. Et, d'après eux (et à leur grand étonnement, manifestement), les 2 versions était identiques. Et ça, ça fait plaisir !
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:10:18
JayK a écrit : Le graphiste (ou un des devs) de Deux EX 2 a dit qu'il serait sur Xbox équivalent à la version PC (Cf Joypad) |
si je m abuse, tout les moteur Doom et quake on ete en OpenGL non ?
je suis pas sur que la Xboite ai cette fonction
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:12:59
Z_COOL a écrit : |
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:14:35
Mikl a écrit : |
Oué mais bon, vive souris/clavier quand même, les FPS au pad
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:21:27
Z_COOL a écrit : |
Xboite = boite à DirectX
Xbox = microsoft => directX
Qui a quitté dernièrement le consortium OpenGL pour se consacrer encore plus à DirectX ?
Microsoft, le constructeur de la xboite.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:33:57
daguprem a écrit : |
ca je sais bien, mais il y a du monde pour confirmer que les Moteur 3D des de Quake, Doom sont kasi tous en OpenGL ?
si oui, il devrait y avoir une difference dans le graphisme entre la version PC et console je pense
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:38:58
Z_COOL a écrit : |
et pourquoi donc? les modèles 3D sont les mêmes que ce soit en ogl ou en d3d, les fonctions et autres effets sont aussi identiques donc je ne vois pas pourquoi le résultat serait différent.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:42:45
Z_COOL a écrit : |
Doom en OpenGL? Mais qu'est-ce que tu dis? Tu plaisantes ou quoi?
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:44:47
Ca doit être le numéro d'avril en plus non?
Marsh Posté le 07-04-2003 à 15:51:59
ReplyMarsh Posté le 07-04-2003 à 16:06:08
nein le constructeur principal de la xboite c'est nviedya et tu peux attaquer le xtruc en directx/opengl/assembleur direct (court-circuitage des couches d'abstraction dx/ogl)
mais je pense que tous les jeux xbox sont directx (ou opengl), même si il est possible d'attaquer le hard directement comme sur la ps2 et la cube, car bien utilisés les couches d'abstraction font perdre très peu, réduisent le temps de dev, et permettent la portabilité des jeux vers une future xbox2 (avec un radeonfx 5700 par exemple).
si grosoft a quitté l'opengl, nvidia y est toujours. donc dans le cadre de la xbockse, l'opengl est pas non plus compromis.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 16:23:02
Glabou a écrit : source yahoo actualité/overgames |
Foutage de Gueule monumental
Marsh Posté le 07-04-2003 à 16:53:00
daguprem a écrit : |
Sur quelle console est sorti un portage non-officiel "tel quel" de Quake 2 ?
Allez je te laisse deviner, ça commence et ça finit par un X ... Et je pense pas que le mec ait tout réécrit ...
Marsh Posté le 07-04-2003 à 16:56:46
daguprem a écrit : |
troll
Marsh Posté le 07-04-2003 à 17:20:15
CrowFix a écrit : |
ba non justement, ca ce programme pas pareil.
Marsh Posté le 07-04-2003 à 13:55:24
source yahoo actualité/overgames
http://fr.games.yahoo.com/030407/24/34wbb.html
"Doom 3 sera-t-il exclusif Xbox ?
Le dernier numéro de l?édition papier du magazine américain Wired contient un article sur Doom 3, le prochain épisode du jeu mythique d?id Software.
On y apprend que Microsoft tenterait, contre de grosses sommes d?argent, de convaincre id Software de réserver l?exclusivité console de Doom 3 à la Xbox. Id Software, qui a déjà de grosses sommes d?argent dans ses caisses, n?aurait cependant pris aucune décision en ce sens pour l?instant. Bien que cela n'ait pas été annoncé, id Software se réserve donc toujours le droit d'adapter Doom 3 sur d'autes consoles que la Xbox.
L?article de Wired révèle par ailleurs qu?id Software prépare dores et déjà une extension multijoueur et un mission pack supplémentaire pour Doom 3. Il ajoute qu?un programme permettant de générer des niveaux de jeu à la volée serait également à l?étude."