Dead cells [TU] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 09-08-2018 à 18:33:09
Armes, objets, etc
Résultats des sondages
Les différents environnements et chemins possibles
Marsh Posté le 09-08-2018 à 18:33:27
Patch notes
Easter eggs
Marsh Posté le 09-08-2018 à 18:37:52
pas encore commencé. C'est mon santa ta avec hollow knight
Marsh Posté le 09-08-2018 à 18:45:55
Draaap
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:08:09
J'ai quelqu'un a compris ce que sont les portes avec 1/4 points dessus ?
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:13:46
Drap
Si quelqu'un a des astuces pour survoler le niveau de difficulté 2 cellules je suis preneur
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:14:37
Bon, il y a un truc que j'ai pas compris dans le jeu : comment est-ce que je ramène les cellules bleues au mec pour upgrader ? Quand j'arrive dehors, je ne peux pas revenir en arrière dans la prison, la porte est fermée ; du coup, systématiquement je meurs et perds toutes mes cellules, les seules que je peux amener au gars sont celles du début, dans la prison...
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:20:59
tromzy a écrit : Bon, il y a un truc que j'ai pas compris dans le jeu : comment est-ce que je ramène les cellules bleues au mec pour upgrader ? Quand j'arrive dehors, je ne peux pas revenir en arrière dans la prison, la porte est fermée ; du coup, systématiquement je meurs et perds toutes mes cellules, les seules que je peux amener au gars sont celles du début, dans la prison... |
Faut que tu ailles au bout du niveau pour y avoir accès de nouveau.
Ah ce sujet, après les toits de la prison jz me dirige vers le pont et a l'endroit où on échange les cellules et prends des mutations, la porte vers la potion est bloquée. Du coup je suis bloqué et ne peux pas revenir sur mes pas, une idée ?
Et merci eife pour le TU
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:34:20
laboulekiroule a écrit : Ah ce sujet, après les toits de la prison jz me dirige vers le pont et a l'endroit où on échange les cellules et prends des mutations, la porte vers la potion est bloquée. Du coup je suis bloqué et ne peux pas revenir sur mes pas, une idée ? |
Dépense toutes tes cellules ?
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:38:04
laboulekiroule a écrit : |
Donc si je comprends bien, on ne peut pas dépenser les cellules d'un niveau tant qu'on ne l'a pas fini, c'est ça ?
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:41:10
Oui, considère que tu les gagnes en fin de niveau, avant tu ne fais que les ramasser
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:49:18
LEctrodz a écrit : |
Deja fait, et j'ai pris une mutation. Cependant la porte qui ouvre vers la potion est bloquée de je ne sais oú. Du coup, a part terminer mon run je ne peux rien faire.
Marsh Posté le 09-08-2018 à 19:57:00
Drapo en espérant que la qualité de ce TU atteigne celui de HK
Marsh Posté le 09-08-2018 à 20:07:27
Drap, même si j'ignore quand je le lancerai pour la première fois.
Marsh Posté le 09-08-2018 à 20:07:59
ReplyMarsh Posté le 09-08-2018 à 20:11:18
LEctrodz a écrit : Oui, considère que tu les gagnes en fin de niveau, avant tu ne fais que les ramasser |
D'accord, c'est plus clair, merci.
Marsh Posté le 09-08-2018 à 20:13:04
Agreian a écrit : Petite question, la défaite des boss, c'est permanent ? |
Si tu bat un boss tu vas chopper des bonus (plans, voir cellule), mais à chaque nouveau run il faudra battre à nouveau les boss.
C'est le principe d'un rogue-lite, tu recommence à chaque fois.
ps : merci Eife pour le topic
Marsh Posté le 09-08-2018 à 20:13:11
ReplyMarsh Posté le 09-08-2018 à 20:13:55
Agreian a écrit : Petite question, la défaite des boss, c'est permanent ? |
Non
drap déguisé
Marsh Posté le 09-08-2018 à 20:17:11
Juste joué un peu moins de 2h, mais ça sent la grosse drogue.
Du coup je pars avec la Surface en vacances.
Marsh Posté le 09-08-2018 à 20:18:43
Lien indispensable pour la front page : le wiki officiel !
https://deadcells.gamepedia.com/Dead_Cells_Wiki
Marsh Posté le 09-08-2018 à 20:21:27
pesos a écrit : Si tu bat un boss tu vas chopper des bonus (plans, voir cellule), mais à chaque nouveau run il faudra battre à nouveau les boss. C'est le principe d'un rogue-lite, tu recommence à chaque fois. ps : merci Eife pour le topic |
Hard_Khor a écrit :
drap déguisé |
Merci
Marsh Posté le 09-08-2018 à 21:02:08
Merci eife !
Certains "sous" boss disparaissent une fois vaincus non ? Ceux qui donnent les runes
J en suis deux niveaux après le concierge mais j ai pas encore compris comment ça se passe avec les lumières et j ai une grosse tendance à jouer au con avec les coffres maudits
Pour les portes 1 à 4 j ai pas encore trouvé.
Le vrai gros pb est quand tu travailles bien ton run que tu fais une erreur et tu te dis : aller je fais juste le premier niveau ... Une bonne petite drogue
Spoiler : Marrant le portrait d hollow knight trouvé dans une tour avec un commentaire sur les insectes bizarres |
Marsh Posté le 09-08-2018 à 21:17:12
laboulekiroule a écrit : Faut que tu ailles au bout du niveau pour y avoir accès de nouveau. Ah ce sujet, après les toits de la prison jz me dirige vers le pont et a l'endroit où on échange les cellules et prends des mutations, la porte vers la potion est bloquée. Du coup je suis bloqué et ne peux pas revenir sur mes pas, une idée ? Et merci eife pour le TU |
nicko a écrit : Drapo en espérant que la qualité de ce TU atteigne celui de HK |
pesos a écrit : Si tu bat un boss tu vas chopper des bonus (plans, voir cellule), mais à chaque nouveau run il faudra battre à nouveau les boss. C'est le principe d'un rogue-lite, tu recommence à chaque fois. ps : merci Eife pour le topic |
Severin20 a écrit : Merci eife ! Certains "sous" boss disparaissent une fois vaincus non ? Ceux qui donnent les runes J en suis deux niveaux après le concierge mais j ai pas encore compris comment ça se passe avec les lumières et j ai une grosse tendance à jouer au con avec les coffres maudits Pour les portes 1 à 4 j ai pas encore trouvé. Le vrai gros pb est quand tu travailles bien ton run que tu fais une erreur et tu te dis : aller je fais juste le premier niveau ... Une bonne petite drogue
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de rien , à nous de faire vivre ce topic, mais c'est bien parti et y'a de quoi faire!
pesos a écrit : Lien indispensable pour la front page : le wiki officiel ! |
j'ajoute ça de suite
d'ailleurs, si vous trouvez des easter eggs comme le portrait de HK et que vous avez des images, je suis preneur pour ajouter aussi.
si vous avez des captures de beaux runs ou autre
Question : vous jouez comment pour commencer : vous chercher à tout nettoyer dans chaque niveau, ou vous essayez de rusher les portes minutées?
Je vais poser un sondage, mais tradition oblige, je vais commencer par le traditionnel "qui a le jeu et sur quoi"
Marsh Posté le 09-08-2018 à 21:27:35
Je suis sur switch.
Je ne rush pas pour l instant, je me fixe un objectif : tel boss ou tel sous boss, j'essaie de me maxer avant d y arriver et ensuite je sers les fesses
Le hasard m a tenté sur la première porte chrono une fois , j'ai eu 10 cellules et un peu de thunes mais du coup j ai pas eu les parchemins du premier level qui sont quand même bien utiles
Marsh Posté le 09-08-2018 à 21:38:43
Ajout du premier sondage, jusqu'à Dimanche prochain!
Et sinon, y'en a qui ont passé un des défi quotidien déjà?
ça rapporte quelque chose? (en spoiler on sait jamais)
Marsh Posté le 09-08-2018 à 21:44:26
J'adore ce jeu (sur switch pour ma part). L'équilibrage est quand même excellent pour le moment (je suis rendu à la tour de l'horloge...), les armes et pouvoirs sont tous viables si on les intègre bien.
Marsh Posté le 09-08-2018 à 21:53:55
Drap. Pas encore acheté, j'hésite entre la version Switch ou PS4.
Marsh Posté le 09-08-2018 à 21:56:09
Online Citron a écrit : Drap |
Personne ?
Tout le monde débute sur le jeu ...
Marsh Posté le 09-08-2018 à 22:18:10
Online Citron a écrit : Personne ? |
On est en section consoles, la plupart n'a pas joué à la version EA
Et quand bien même, on est plusieurs à s'être retenus
Marsh Posté le 09-08-2018 à 22:21:32
Ce jeu est une drogue... Toujours à se dire "c'est le dernier run là" et puis on entend les oiseaux chanter au petit matin et il est temps de prendre sa douche avant d'aller au boulot.
Marsh Posté le 09-08-2018 à 22:35:01
ReplyMarsh Posté le 09-08-2018 à 22:36:31
Meganne a écrit : Drap' |
Tu l'as acheté ?
Marsh Posté le 09-08-2018 à 22:41:24
Reply
Marsh Posté le 09-08-2018 à 18:32:42
A propos du jeu
Classe d’âge : 16+ (mais vous pouvez changer la viande par des baguettes
Date de publication : 7 Aout 2018 (après une phase d'early access sur PC depuis
Catégorie : « Rogue-vania »
Joueurs : 1
Développeur/Éditeur : Motion Twin - studio français basé à Bordeaux
Langues : Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol, Néerlandais, Portugais, Russe
Plateformes : PC et Switch. Et aussi les autres, mais who cares? (même le mac )
[b]Taille du jeu dématérialisé : 466,62 Mo sur Switch, 500Mo requis sur steam - Pas dispo en cartouche
Prix : 25 euros au lancement, avec préco à 20€.
Dead Cells : le pitch :
Dead Cells vous met dans la peau du sujet d'une expérience d'alchimie ratée, qui essaie de comprendre ce qui se passe sur cette île tentaculaire et en perpétuel mouvement qui semble maudite. Ce jeu d'action exigeant, viscéral et cathartique propose des combats difficiles mais équilibrés, une réactivité à toute épreuve, des adversaires redoutables, un système de mort permanente des personnages et, bien sûr, la roulade d'esquive pour vous sortir des situations périlleuses.
Faites l'expérience d'un Roguevania qui mélange un monde interconnecté, des chemins qui se ramifient et des compétences à débloquer avec la menace constante et angoissante de la mort permanente. Aucun point de contrôle... Soit vous sortez vainqueur face au boss final dès le premier essai, soit vous devrez tout recommencer. Vous conservez néanmoins certains éléments de votre progression pour les parties successives, notamment les chemins que vous avez débloqués, l'accès aux nouveaux niveaux, les mutations, les compétences et les armes.
Et au sujet des armes, vous aurez dans Dead Cells un large choix de moyens pour éliminer vos ennemis, avec toutes sortes d'épées, d'arcs et de sorts, bien sûr, mais aussi des fouets, des grenades et des tourelles, chaque arme ayant sa particularité. De plus, les mutations et les parchemins vous permettent d'améliorer et de personnaliser votre personnage différemment à chaque partie.
En fin de compte, ce sont VOS compétences en tant que joueur qui comptent avant tout ! Les jeux de type rogue-lite requièrent que le joueur s'améliore constamment, jusqu'à ce qu'un obstacle qui paraissait insurmontable auparavant devienne ensuite une rigolade. Patience, vous allez devenir meilleur... avec le temps !
Caractéristiques
+ Défis quotidiens : pour ceux qui aiment le challenge et qui auront platiné le jeu, chaque jour, un défi minuté avec un boss à la clef vous attendra pour satisfaire vos besoins quotidiens!
Illustrations et vidéos
Launch Trailer
Trailer animé
Site officiel : https://dead-cells.com/
Le wiki kivabien : https://deadcells.gamepedia.com/Dead_Cells_Wiki
Merci au pain au palpa, j'ai repris sa mise en forme...
Message édité par Eife le 09-08-2018 à 21:38:05
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Topic de vente de trucs divers