DBZ BUDOKAI gamecube

DBZ BUDOKAI gamecube - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 25-06-2003 à 23:59:33    

http://www.gamekult.com/tout/actus [...] 26251.html
 
c une impresion ou les gfx semble retravaillé ?  :??:
 
 
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/76/ME0000337639_2.jpg


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 26-06-2003 à 00:09:43

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 25-06-2003 à 23:59:33   

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:00:52    

c du cell shading en plus?
 
Ca peut etre terrible ca :)
 
Ct de la simple 3d polygonales sur ps2 non?

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:00:58    

je confirme,c'est bcp plus cell shading que sur ps2.

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:01:45    

@chewie a écrit :

c du cell shading en plus?
 
Ca peut etre terrible ca :)
 
Ct de la simple 3d polygonales sur ps2 non?


 
oui mais c'etait déjà tres fidele au DA.

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:08:17    

ooé on dirait ke ya un petit koté cell shading mais pas autant ke budokai 2.
 
ca fait un peux penser au textures de zelda par kontre ca kolle pas dutoo avek le koment de trunks  :??:  
mais bon j ai aps le jeux sur ps2 donk je me rend pas kompte.
 
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/76/ME0000337637_2.jpg


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 26-06-2003 à 00:10:17

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Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:09:45    

moi je l'ai et les gfx sont differents.

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:10:40    

ps 2>
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/23/98/ME0000239875_2.jpg

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:12:50    

http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/76/ME0000337644_2.jpg
 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/24/00/ME0000240021_2.jpg
 
 
on dirait bien ;)


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Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:15:26    

Ca donne vraiment bien sur GC :)
 
Sinon les aires de combats sont vastes? on peut se deplacer dedans? Parcque ca fait assez vide comme décort :/

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:15:45    


 
c marrant d'ailleurs, sur la première image les ombres correspondent pas du tout aux sources de lumières [:w3c compliant]

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:15:45   

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:16:15    

http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/76/ME0000337643_2.jpg
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/23/99/ME0000239912_2.jpg
 
bon ben merde c soit jlachette sur ps2 la ou alors j attend 6 mois poor la gc  :cry:


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Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:17:15    

Poischich a écrit :


 
c marrant d'ailleurs, sur la première image les ombres correspondent pas du tout aux sources de lumières [:w3c compliant]  


c'est parcque goku c'est déplacé super vite dans le dos de freezer mais que ton oeil ne l'a pas encore percu :O

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:18:00    

Poischich a écrit :


 
c marrant d'ailleurs, sur la première image les ombres correspondent pas du tout aux sources de lumières [:w3c compliant]  


 
 :??:   des ombres sur des soorces de lumierres  :heink:  :heink:  :??:


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Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:19:26    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 :??:   des ombres sur des soorces de lumierres  :heink:  :heink:  :??:  

ben vi, le kamehameha est a gauche hors les ombres sont projetées a gauche comme si la source de lumière était à droite.


Message édité par @chewie le 26-06-2003 à 00:19:56
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Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:19:31    

@chewie a écrit :

Ca donne vraiment bien sur GC :)
 
Sinon les aires de combats sont vastes? on peut se deplacer dedans? Parcque ca fait assez vide comme décort :/


 
super vaste,sauf sur les ring(y'a des ring out).
 
sinon sur les gros coups les mecs volent et transversent des montagnes tout ça.

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:21:53    

@chewie a écrit :

ben vi, le kamehameha est a gauche hors les ombres sont projetées a gauche comme si la source de lumière était à droite.


 
mais la lumierre ca fait pas d ombre  :??:  :??:


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Marsh Posté le 26-06-2003 à 00:31:44    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
mais la lumierre ca fait pas d ombre  :??:  :??:  


 
 :lol:  :lol:  :lol:

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 01:29:35    

je pensais pas que la différence au niveau capacités graphiques entre les 2 consoles était si flagrante (ou alors sur ps2 ils l'ont codé avec les pieds ? :??:)

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 01:33:03    

Peut etre que cetait une question de temps, trop long a faire ? ou plutot c etait pas dans les plans pour la version ps2 et qu il y ont pensé pour la version gc
 
ca rend biezn la version gc
 
trrk tu devrais attendre la version gc :p


Message édité par Krixoff le 26-06-2003 à 01:34:27
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Marsh Posté le 26-06-2003 à 01:34:38    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


bon ben merde c soit jlachette sur ps2 la ou alors j attend 6 mois poor la gc  :cry:  


 
ds 6 mois y aura le 2 sur ps2 en cell shading aussi :)

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 01:35:16    

Okiron a écrit :


 
ds 6 mois y aura le 2 sur ps2 en cell shading aussi :)


 
ah alors autant attendre le 2  :D

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 01:38:31    

KRIXOFF a écrit :


 
ah alors autant attendre le 2  :D  


 
exactement [:dawak]

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 02:50:52    

pourquoi il font pas les contours des persos noir pour faire encore plus DA ?

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 05:28:24    

Okiron a écrit :


 
exactement [:dawak]


 
ben nan parce que c'est avec "boubou", videl et tous les autres personnages ridicules de la saga "les éditeurs ont fait chier toriyima pour qu'il continue la série"


Message édité par blazkowicz le 26-06-2003 à 05:28:36
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Marsh Posté le 26-06-2003 à 05:29:37    

dje33 a écrit :

pourquoi il font pas les contours des persos noir pour faire encore plus DA ?


 
je trouve que c'est un excellent moyen de faire du cell-shading hideux :whistle:

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 08:54:23    

Blazkowicz a écrit :


 
ben nan parce que c'est avec "boubou", videl et tous les autres personnages ridicules de la saga "les éditeurs ont fait chier toriyima pour qu'il continue la série"


 
maintenant que C fais on va pas cracher dessus [:dawak]
meme si je suis d'accord que la serie aurai du s'arreter a Cell

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:25:11    

je v me mettre tout le monde à dos mais tant pis :o
je trouve la version ps2  plus belle ( hormis l'aliasing), c bien beau le cs mais c koi  ces couleurs hideuses sur gc on dirait 1 anim en flash... ca correspond pas du tout au da

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:29:21    

bichoco a écrit :

je v me mettre tout le monde à dos mais tant pis :o
je trouve la version ps2  plus belle ( hormis l'aliasing), c bien beau le cs mais c koi  ces couleurs hideuses sur gc on dirait 1 anim en flash... ca correspond pas du tout au da


 
De ce que je me rappelle, le cs se juge mieux en mouvement (cf Zelda TWW).
 
Donc moi je vote GC (d'ailleurs je n'ai que ça : une GC :D)


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Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:31:39    

C'est clair, sur les Photos on voit bien la différence entre la version PS2 et GC. Et pourtant, Trunk, à la solde de sony, nous annonce une "version identique à la mouture PS2, au moins sur le plan graphique". Va comprendre Charles ? Trunks est demandé à l'accueil :D

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:32:23    

c en cell et ça a l'air bcp mieux.  :jap:

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:35:43    

dje33 a écrit :

pourquoi il font pas les contours des persos noir pour faire encore plus DA ?


 
http://80.65.232.92/images/photos/00/00/33/14/ME0000331491_2.jpg
 
le 2

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:36:49    

En tout cas je trouve ça plus jolie et plus proche de la série, vivement que ça sorte :D


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Le Tyran
Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:45:49    

LetoII a écrit :

En tout cas je trouve ça plus jolie et plus proche de la série, vivement que ça sorte :D


 
avec un gameplay plus mieux ca serai vraiment le pied ! [:dawa]

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:46:14    

Bon allez, je revends mon budokai 1 sur ps2.
Comme ça, j'achèterais les 2 autres  :D

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:47:01    

Okiron a écrit :


 
avec un gameplay plus mieux ca serai vraiment le pied ! [:dawa]


il est déjà vraiment très bien le gameplay sur budokai 1.

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:50:42    

saiyaman a écrit :


il est déjà vraiment très bien le gameplay sur budokai 1.


 
perso je trouve pas [:mlc] trop perfectible
tout les persos ont les meme coups de bases, il faut faire un enchainement pour sortir un kameha, final flash, big bang(barre le choix)etc... hyper dimension etait bcp mieux :jap: et pas encore surpassé pour moi

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 09:53:35    

yep, hyper dimension était cool.
Mais les attaques puissantes pas assez puissantes et le jeu était assez lent.
 
Enfin, je pense quand même que le couple budokai GC/budokai2 ps2 sera le meilleur représentant de dbz en jeu.  :)

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 10:23:13    

http://www.angelfire.com/anime4/msfgod/gokucharging.gif
 
 
Ahhhh dbz^^

Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 10:23:15    

pour les graphismes avec les contours accentués, jcrois ke sur gamekult ils ont dit ke ct du toon shading, pa du cell shading. menfin la difference est pa flagrante faut voir ça en mouvement.
mais dapres les premiers screen, la version gc de budokai semble mieux ke la version ps2 ^_^


Message édité par killouille le 26-06-2003 à 10:24:54
Reply

Marsh Posté le 26-06-2003 à 10:31:42    

killouille a écrit :

pour les graphismes avec les contours accentués, jcrois ke sur gamekult ils ont dit ke ct du toon shading, pa du cell shading. menfin la difference est pa flagrante faut voir ça en mouvement.
mais dapres les premiers screen, la version gc de budokai semble mieux ke la version ps2 ^_^


 
nan mais kan on dit toon shading, ca veut dire cel shading , spour le plaisir de varier un peu ;)

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Marsh Posté le    

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