- Call of Duty : Ghosts - Who you gonna call ? [Consoles] - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 22-08-2013 à 21:42:20
Multijoueur
Le Clan HFR PS4 : https://elite.callofduty.com/connect/clan/view/72235
A noter qu'avec Ghosts, les clans sont désormais multi-plateforme.
Marsh Posté le 22-08-2013 à 21:42:28
Réservé
Marsh Posté le 22-08-2013 à 22:13:46
-the_unforgiven- a écrit : Bonjour
|
Marsh Posté le 22-08-2013 à 22:20:11
BAAAAAAN !
Spoiler :
|
Marsh Posté le 22-08-2013 à 22:54:23
J'ai hésité à la mettre
Marsh Posté le 22-08-2013 à 23:35:14
Il n'y a pas un topic par console pour ce jeu multi ? Je ne partage pas ma couche avec des pequenauds .
Marsh Posté le 22-08-2013 à 23:36:19
MireilleTrunks a écrit : Il n'y a pas un topic par console pour ce jeu multi ? Je ne partage pas ma couche avec des pequenauds . |
Généralement y a un seul topic au début et après quand le jeu sort on sépare les communautés
Marsh Posté le 22-08-2013 à 23:46:59
Il y aura plus de HFR sur PS3 ou PS4
Marsh Posté le 23-08-2013 à 00:09:46
MireilleTrunks a écrit : Le peuple réclame déjà un sondage . |
ouais, 4 topics
Marsh Posté le 23-08-2013 à 00:44:38
Marsh Posté le 23-08-2013 à 08:30:05
Jolie présentation Tekken
Il manque le choix "Sur Xbox 360 d'abord puis sur PS4 plus tard" sur ton sondage
Spoiler : Et le choix "Wii U" |
Marsh Posté le 23-08-2013 à 09:28:11
babyol a écrit : Jolie présentation Tekken
|
Sondage modifié
Marsh Posté le 23-08-2013 à 09:58:45
Il manque le choix "sur PS4 d'abord puis sur PS3 plus tard"
Marsh Posté le 23-08-2013 à 10:06:23
Et également " sur PS4 d'abord, puis sur PS3 plus tard, puis sur Wii U" et inversement
Marsh Posté le 23-08-2013 à 10:23:46
Tekken79 a écrit : Sondage modifié |
Voilà un propriétaire de topic réactif et à l'écoute de ses lecteurs
Marsh Posté le 23-08-2013 à 10:28:24
Oui, Tekken a senti l'attente de ces lecteurs, on peut dire qu'il a du flair ! En tout cas, le jeu donne de quoi se lécher les babines, même si Activision pourrait nous en donner plus, histoire qu'on ait un os à ronger en attendant !
Marsh Posté le 23-08-2013 à 11:08:59
Sans compter ceux qui vont remuer la queue en pensant au jeu
Marsh Posté le 23-08-2013 à 12:16:44
Tiens pour ce genre de jeux multi générations, si on commence sur 360 et qu'on migre sur X1 : on garde toute la progression du personnage (donc personnage géré uniquement via le compte du joueur) ou alors faut tout recommencer (et c'est des branques) ?
Même chose de PS3 vers PS4 évidemment. Je ne pose pas la question pour Nintendo. On est vendredi mais faut pas déconner.
Marsh Posté le 23-08-2013 à 12:21:02
Tekken79 a écrit :
|
Il y a beaucoup de mots à lire dans le premier post, c'est pas donné à tout le monde .
Marsh Posté le 23-08-2013 à 13:42:09
MireilleTrunks a écrit : Il y a beaucoup de mots à lire dans le premier post, c'est pas donné à tout le monde . |
Malheureusement la phrase n'est pas mise en valeur (une F.A.Q par exemple)... Les sections sont : solo / multijouer (avec la même faute) / perks / killstreak / co-op / screenshots. Et elle n'est pas dans la section multijoueurs... Donc merde. Voilà.
Edit : elle est dans la section screenshots quoi !
Marsh Posté le 23-08-2013 à 13:53:59
Pour cette version de COD, ca sera sans moi. Je me suis arrêté d'y jouer 3 mois après la sortie de BO2 sachant que je suis sur COD depuis le 4.
Marsh Posté le 23-08-2013 à 15:05:52
RIPCURLMAN a écrit : Pour cette version de COD, ca sera sans moi. Je me suis arrêté d'y jouer 3 mois après la sortie de BO2 sachant que je suis sur COD depuis le 4. |
Black ops 2 est nul oui
Et en voyant les vidéos de ce ghost, putain, on dirait un black ops 3, ils font chier
Ils ont tout copié ce qui était nul, et rien gardé de ce qui faisait l'identité mw...
La déchéance depuis mw1
Marsh Posté le 23-08-2013 à 16:04:35
Non MW2 était très bien... C'est a partir de mw3 ou ils ont craqué leur sleep.
Marsh Posté le 23-08-2013 à 16:40:55
A partir du 3 ou IW n'était plus IW...
Marsh Posté le 23-08-2013 à 17:35:40
MW2 c'était un peu trop le bordel au niveau des killstreaks aériens
Marsh Posté le 23-08-2013 à 17:41:01
mw1 : pourri de cheaters
mw2 : pourri de killstreaks et de campeurs
mw3 : pourri
BO1 : moche mais sympa
BO2 : le pire de tous
Marsh Posté le 23-08-2013 à 17:44:37
MW2 c'est surtout le noobtube. Combiné à Danger Rapproché + Machine de Guerre, les parties devenaient n'importe quoi.
D'ailleurs j'y suis en ce moment, et ça a pas changé, voir même empiré.
CoD4 c'est pas le plus hacké, WaW l'est bien plus.
Marsh Posté le 23-08-2013 à 18:25:30
MF2410 a écrit : MW2 c'est surtout le noobtube. Combiné à Danger Rapproché + Machine de Guerre, les parties devenaient n'importe quoi. |
possible mais lui je n'en parle même pas, vu qu'il est totalement injouable si on n'a pas les mappacks
Marsh Posté le 23-08-2013 à 19:34:39
mw1 : mon 1er fps au pad.
world at war : beaucoup aimé le multi. Injouable maintenant tellement c'est hacké de partout (gars immortels en R&D qui sautent au sommet des toits)
mw2 : comme dit crow, les killstreaks pourrissent le multi. coop à 2 en spec ops au top. solo à chier.
mw3 : décevant.
BO1 : campagne et multi au poil.
BO2 : un cran en dessous de BO1 mais j'aime beaucoup quand même.
Marsh Posté le 25-08-2013 à 11:18:11
ReplyMarsh Posté le 25-08-2013 à 11:49:06
ReplyMarsh Posté le 25-08-2013 à 12:07:09
'Tain la Bad Company presque au complet sur COD
Vous allez faire comment? COD la journée et BF le soir?
Et si vous comptez prendre GTA5 se sera les 3x8
Marsh Posté le 22-08-2013 à 21:42:05
Titre : Call of Duty : Ghosts
Développeur : Infinity Ward
Editeur : Activision
Date de sortie : 5 novembre 2013
Site Officiel : http://www.callofduty.com/fr/ghosts
Plate-formes : PS3, XBox 360, PS4, XBox One, PC, WiiU
Genre : FPS
Modes : solo, multi, coop.
Solo
Changement dans les COD, les Etats-Unis ne sont plus la grande puissance implacable du monde. Non, dans ce nouveau COD, un événement majeur a plongé les Etats-Unis dans le chaos. 10 ans après cette catastrophe une menace apparait, et pour la contrer, ce qu'il reste des différentes forces spéciales américaines décide de s'unir dans un groupe appelé Ghosts.
Les différentes vidéos vu pour l'instant ont montrées diverses missions du solo. Une mission se déroulera sous l'eau, une autre sur la terre ferme où le joueur sera accompagné d'un chien.
Le chien permettra de neutraliser des ennemis, de faire de la reconnaissance grâce à la caméra posée sur son dos ou encore de distraire l'ennemi.
Multijoueur
Le mode multijoueur comportera 14 maps. Pour l'instant 3 maps sont connues : Strikezone, Whiteout et Octane.
Dans Ghosts, les maps seront évolutives par certains aspects. En effet, des destructions seront possibles à certains endroits modifiant ainsi plus ou moins la carte.
De nouveaux modes de jeu font leur apparition sur Ghost :
Autres nouveautés dans Ghosts, deux nouveaux mouvements. Tout d'abord il sera possible de se pencher au bord des murs pour observer si la voie est libre ou tirer. Il sera également possible d'effectuer une glissade sur les genoux.
Certaines modifications ont été apportées au niveau du multi notamment concernant l'équipement ou les killstreaks.
Tout d'abord, le joueur à une escouade qui peut comporter jusqu'à 10 personnages. Ces 10 membres peuvent passés en prestige soit 10 prestiges en tout. Il est possible de personnaliser ces différents personnages selon plusieurs critères :
Au total, ce sont plus de 20000 combinaisons possibles.
Autre nouveauté de ce Ghosts, une nouvelle classe d'arme : Marksman.
Il s'agit de fusil semi-automatique comme par exemple le Mk14 ou le FAL que l'on pu croiser dans des COD précédents.
Ce sont des fusils qui se situent entre les fusils d'assaut et les snipers. Il peuvent être joués soit avec une une mire, une visée laser, ou alors avec une lunette tel un fusil sniper comme le SVD.
Nouveauté également pour les utilisateurs de fusil sniper (les campouzes quoi ) la vision périphérique est présente lorsque l'on met l'œil dans le viseur.
Pour le déblocage des armes, on retrouve un système qui ressemble à celui de Black Ops. On gagne du crédit (Squad points) en jouant et il est possible de débloquer des armes avec ces crédits. Inutile donc d'atteindre un certain niveau pour avoir accès aux armes.
Pour l'équipement des armes primaires et secondaires, il faut également les acheter, mais comme pour les armes tous les équipements sont dispo immédiatement.
Les killstreaks
Pour Ghosts, on observe le retour des Strike Packages. Petit rappel : Il y a trois strike packages : Assaut, Support et Specialist.
- Le strike package Assault est en fait le système habituel utilisé dans les COD. Les bonus se débloquent au fur et à mesure des killstreaks mais une mort remet les compteurs à zéro.
- Le strike package Support est lui plus orienté vers l'équipe et permets d'aider ses coéquipiers. Des bonus killstreaks sont également présents mais ils ne se remettent pas à zéro en cas de mort du joueur.
- Le strike package Spécialiste. Avec Spécialiste, les bonus de killstreaks sont des perks. Pour chaque série de deux kills, deux nouvelles perks sont obtenues et s'ajoutent à celles de bases que le joueur a choisi. Donc au bout de 8 kills sans mourir, le joueurs possède toutes les perks disponibles et devient un "super soldat".
Détails des killstreaks pour le Strike Package Assaut
- 3 kills : Sat-Com (permet de voir les ennemis sur la carte. Plus l'équipe en déploie et plus c'est efficace (4 niveaux)
- 4 kills : IMS (Intelligence Munitions System. Drone immobile au sol qui détecte les ennemis qui approchent et les élimine)
- 5 kills : Chien de garde. Le chien peut attaquer les ennemis mais son rôle principal est de grogner quand les ennemis sont proches.
- 6 kills : Sentry Gun (tourelle qui détecte les ennemis et leur tire dessus)
- 6 kills : Hind (un hélicoptère d'attaque intervient à l'endroit indiqué sur la map)
- 7 kills : Vulture (Drone aérien qui engage les ennemis)
- 8 kills : Gryphon (Drone aérien piloté par le joueur. Le drone peut tirer des explosifs)
- 9 kills : Mastondonte fou (Armure de Mastodonte équipé uniquement d'un couteau. Les mouvement du joueur ne sont pas ralentis)
- 10 kills : Mastodonte ( Armure de Mastodonte équipé d'une Mini-gun)
- 12 kills : Pilote d'hélicoptère (Le joueur pilote un hélicoptère)
Détails des killstreaks pour le Strike Package Support :
- 4 kills : Sat-Com (permet de voir les ennemis sur la carte. Plus l'équipe en déploie et plus c'est efficace (4 niveaux)
- 6 kills : Vestes Ballistiques (permet de faire apparaitre un sac contenant des vestes balistiques pour le joueur et ses coéquipiers)
- 8 kills : Boite de flingues
- 9 kills : Night Owl (Drone qui suit le joueur et détecte les ennemis. Le drone peut aussi protéger le jouer des explosifs ennemis)
- 10 kills : MAAWS Launcher (Lance roquette qui tire un missile qui peut être guidé par le laser du lance roquette)
- 12 kills : Ground Jammer (Désactive les Sat-Com ennemis et tous les kilstreaks déployés au sol)
Air Superiority (Un avion de chasse arrive sur la carte et engage tous les appareils aériens ennemis)
- 13 kills : Heli Sniper (Le joueur parcours le carte à bord d'un hélicoptère et armé d'un fusil sniper)
- 14 kills : Oracle (Système de camouflage qui permet au joueur d'être plus difficile à détecter)
Mastodonte de reconnaissance (Armure de mastodonte qui protège le joueur et détecte les ennemis proche qui apparaissent alors sur la carte)
Un nouvel élément vient s'ajouter aux killstreaks, il s'agit des "Field Orders". Il s'agit de challenges à effectuer pendant la partie mais un seul joueur à la fois peut essayer de le réaliser. Lors du premier kill de la partie, le joueur qui est tué lâche une mallette bleue. Celui qui ramasse cette mallette est soumis au premier challenge. Par exemple il peut s'agir de tuer deux ennemis en étant accroupi, ou bien de tuer deux ennemis par derrière, etc...
Les bonus obtenus sont largués à la manière d'un colis et sont variés dans leur puissance. Sur la map Strikezone par exemple il est possible d'obtenir la frappe Odin. Ce sont des missiles qui s'abattent sur la map et tuent toute l'équipe adverse (une sorte de MOAB). Suite à cette frappe la carte est totalement différentes avec les bâtiments en ruine.
Les Perks
Gros changement dans Ghosts au niveau des perks. Il y a 35 perks dans le jeu, et chacune est noté de 1 à 5 selon ce qu'elle apporte. Il y a 8 points à compléter, c'est à dire que je peux par exemple choisir 4 perks valant 2 points chacune ou alors 8 perks valant 1 point ou encore une perk à 5 points puis une de 3 points.
Il est également possible de supprimer sa seconde arme, sa grenade et sa flash pour obtenir un point de plus par item abandonné. Ce qui fait qu'un joueur peut avoir jusqu'à 11 points de disponible pour ses perks.
Les perks sont classées selon 7 catégories :
Vitesse
Maniement
Furtivité
Conscience
Resistance
Équipement
Elite
Modes multi
- Free for all
- TDM
- S&D
- Domination
- Kill Confirmed
- Search and Rescue
- Grind
- Blitz
- Cranked
- Infected
- Hunted
- Safe Guard
Co-op
Pour le Co-op, il faut passer par le mode Escouade.
Le mode Escouade se décompose en 4 types de jeu :
L'Xp gagné en mode Escouade est commune avec le multijouer et vice versa.
Sceenshots
Les éditions
Mise à niveau pour le changement de génération de consoles :
Pour les acheteurs de Ghosts sur PS360, la version next-gen sera dispo pour 10€.
Il est a noter que les statistiques des joueurs, leurs classes, etc, seront automatiquement transférés s'ils passent à la next-gen.
Pour toute pré-commande de Ghosts, les joueurs auront accès à la carte Free-Fall.
Comprenant :
- Le jeu
- Un boitier métal
- Le season pass et ses 4 DLC
- Un bracelet en para-corde
- Des bonus en ligne : Patch, fond d'écran, Carte d'agent, Bande son du jeu.
Comprenant :
- Le jeu
- Un boitier métal
- Le season pass et ses 4 DLC
- Un bracelet en para-corde
- Des bonus en ligne : Patch, fond d'écran, Carte d'agent, Bande son du jeu.
- Une caméra Full HD résistante à l'eau et aux chocs, 4 Go de mémoire, 3 attaches.
Message édité par Tekken79 le 16-10-2014 à 22:42:35
---------------
Gran Turismo Mode Photo - "Mais vous me prenez pour une buse ?! Je suis l'homme le plus classe du monde, bande de cons" - Georges Abitbol