Consoles 128 bits - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 04-03-2007 à 01:36:35
je peux me tromper mais je crois que c'est le processeur central qui fait référence. exemple la pc engine, processeur central 8 bits contre 16 bits pour le processeur graphique et cette console était référencée comme une 8 bits dans son temps.
pour les nouvelles aucune idée mais l'info doit être trouvable en moins d'une minute sur google.
Marsh Posté le 04-03-2007 à 02:18:25
Je doute fortement qu'une seule console ait réellement un proco 128bits, du 4x32bits parallèle comme le SSE d'origine, c'est très probable, mais des instructions sur des données 128bits sur une console équipée de quelques Mo de RAM ça serait comme un moteur de porsche 911 dans une cox avec sa boîte et ses pneus d'origine.
Marsh Posté le 04-03-2007 à 11:02:01
oui mais une console 128bits, si c'était son proco qui était 128bits, c'est vraiment que la console est en avance par rapport a nos pc qui ont des proc 32 ou 64bits
Marsh Posté le 04-03-2007 à 00:01:21
Bonsoir,
Je voudrais savoir à quoi fait référence le nombre de bit dans une console de jeu? c'est le proc qui fait 128bit? la largeur du bus?
Et une autre question, Combien de Bits ont les consoles Next-gen (X360, Ps3 et Wii)?