Kof 2k2, j'ai pas trop compris.... mais en fait c super pas mal !!!!

Kof 2k2, j'ai pas trop compris.... mais en fait c super pas mal !!!! - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 03-07-2003 à 11:23:06    

en effet, je suis cette série (fantastique) de jeux de baston et je reconnais être un peut désorienté par ce dernier opus.
Mes persos favoris étants entre eutre Takuma, Ryo, Higashi et kane (si ça s'écrit bien comme ça) enfin bref, je ne sais plus manier Takuma alors que je foutai la branlée au big boss du 2001 une fois sur trois (c'est pas si mal) je n'arrive plus à faire les super-coups ou alors très peut...
où est donc la subtilité de ce nouveau KoF parce que là je ne comprend plus trop
 
merci


Message édité par Derek De Lint le 04-07-2003 à 16:07:02

---------------
j'échange avec vous de par les internets
Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 11:23:06   

Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 15:07:25    

faut dire que c'est vrai que c'est la kata sur 2k2 plus de strikers (c'est pas grave) mais encore un systeme a la con qui sert a exploser un fury en energy qui diminu et la tu peut kassé pratiquement chaque coup pour enchainer un deuxème et insi de suit et il faut aussi fair ça pour pouvoir faie la sdm  
(super death move) avec deux bouton (2*P ou 2*K)
quant a takuma en effet ils lui en enlevé ces pouvoire de boulle d'énergie (hadouken a l akof koi il (takuma) dit just houuukenn) et il lui en remplacée ça par une espèce de coup de karaté un peut a long portée pareile pour (aoussotoken) la grosse boulle là il lui en laisser le gest mai plus de choses qui sort et ce qui est encore plus marant c'est quand il est dirigé par l'IA de la console il rest a ça place et commance a bougé et faire plain de truc tout seul en dirait qu'il a qlq chose qlq part... [:zerong]  
et en plus leur graphisme a changé enormenent comme athéna en dirait ça fille a athéna kime est devenu de la mdr  
avec son down up +K  de mrd  
et en plus mary qui n'a plus de fury qui chop (celle avec la rose)
 
brèf pour moi tout 2002 est de la mdr
[:alexp25] KOF2002


Message édité par iorikyu le 03-07-2003 à 15:11:00

---------------
000
Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 19:11:05    

merci pour ces quelques précisions, merci aussi à Champollion pour sa traduction :whistle:  
aussi n'y aurait il pas d'explications plus technique quant a la disparition de certains coups?


---------------
j'échange avec vous de par les internets
Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 19:20:04    

spareil poor TErry c devenu un perso tres moyen  :(


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 19:21:41    

iorikyu a écrit :

faut dire que c'est vrai que c'est la kata sur 2k2 plus de strikers (c'est pas grave) mais encore un systeme a la con qui sert a exploser un fury en energy qui diminu et la tu peut kassé pratiquement chaque coup pour enchainer un deuxème et insi de suit et il faut aussi fair ça pour pouvoir faie la sdm  
(super death move) avec deux bouton (2*P ou 2*K)
quant a takuma en effet ils lui en enlevé ces pouvoire de boulle d'énergie (hadouken a l akof koi il (takuma) dit just houuukenn) et il lui en remplacée ça par une espèce de coup de karaté un peut a long portée pareile pour (aoussotoken) la grosse boulle là il lui en laisser le gest mai plus de choses qui sort et ce qui est encore plus marant c'est quand il est dirigé par l'IA de la console il rest a ça place et commance a bougé et faire plain de truc tout seul en dirait qu'il a qlq chose qlq part... [:zerong]  
et en plus leur graphisme a changé enormenent comme athéna en dirait ça fille a athéna kime est devenu de la mdr  
avec son down up +K  de mrd  
et en plus mary qui n'a plus de fury qui chop (celle avec la rose)
 
brèf pour moi tout 2002 est de la mdr
[:alexp25] KOF2002


 
la boule de takuma existe , mais elle est invisible  :jap:

Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 23:18:52    

icez a écrit :


 
la boule de takuma existe , mais elle est invisible  :jap:  


ah ouai et elle va aussi loin que la vrai boulle  
moi je l'ai vu plus tot fair un geste; qui serai de portée comme la petite boulle "houuken"  
mais bon faut dire que j'ai été tellement ecoeuré de cette opus que je n'ai même pas pris le temps de voir tous les persos...


Message édité par iorikyu le 03-07-2003 à 23:19:48

---------------
000
Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 23:42:23    

Filter a écrit :

merci pour ces quelques précisions, merci aussi à Champollion pour sa traduction :whistle:  
aussi n'y aurait il pas d'explications plus technique quant a la disparition de certains coups?


la diparition de certain coup est du a ces connard d'eolith (playmore) la société ka racheté SNK et mntnt ils s'entraine a nous faire des connerie jusuq'a  dans 4 voir 5 ans qu'il sorte un truc potable... même dans metal slug ya une différence enorme entre le 3 et le 4  
le 3 cc'est snk (plain de passage différent et très long on sent la recherche et non le baclage)
le 4 c'est playmore qui prend les rennes et en a un jeux 4 foi plus court que le 3 et franchement pas aussi riche.  brèf c'est la merde playmore... je regretterai toute ma vie ces trois lettres  
SNK


Message édité par iorikyu le 03-07-2003 à 23:44:47

---------------
000
Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 23:48:40    

Faut dire aussi que Takuma etait d'une puissance abusée dans les 2 editions précédentes ( surtout dans le 2000 )

Reply

Marsh Posté le 03-07-2003 à 23:56:48    

iorikyu a écrit :

faut dire que c'est vrai que c'est la kata sur 2k2 plus de strikers (c'est pas grave)  
 
ouais PinPin n'aime pas les strikers
 
 
 
mais encore un systeme a la con qui sert a exploser un fury en energy qui diminu et la tu peut kassé pratiquement chaque coup pour enchainer un deuxème et insi de suit et il faut aussi fair ça pour pouvoir faie la sdm  
(super death move) avec deux bouton (2*P ou 2*K)
 
 
je vois pas en koi c'est "a la con"....  :??:
 
quant a takuma en effet ils lui en enlevé ces pouvoire de boulle d'énergie (hadouken a l akof koi il (takuma) dit just houuukenn) et il lui en remplacée ça par une espèce de coup de karaté un peut a long portée pareile pour (aoussotoken) la grosse boulle là il lui en laisser le gest mai plus de choses qui sort et ce qui est encore plus marant c'est quand il est dirigé par l'IA de la console il rest a ça place et commance a bougé et faire plain de truc tout seul en dirait qu'il a qlq chose qlq part... [:zerong]  
 
 
en francais ? ca l air plus constructif, dommage :x
 
 
et en plus leur graphisme a changé enormenent comme athéna en dirait ça fille a athéna kime est devenu de la mdr  
avec son down up +K  de mrd  
et en plus mary qui n'a plus de fury qui chop (celle avec la rose)
 
faut bien contrebalancer non ?
 
brèf pour moi tout 2002 est de la mdr
[:alexp25] KOF2002
 
un kof n est jamais de la merde,ton raisonnement ne tiens pas debout, c le meilleur kof sans strickers....
 
vous auriez du posetr sur topic :) on en debat deja la ba :)
 
 

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 00:10:44    

je trouve le look d'athena largement meilleur qu'avant,elle est bcp moins ridicule.

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 00:10:44   

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 00:13:22    

Les strikers ça pue.

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 00:13:42    


 
le 98 est bien mieux , mais graphiquement comparé au 2002  :o imagine le 2003 , gameplay du 98 avec les graphismes du 2002 (voir des graphismes en haute rez  [:alex_k])


Message édité par icez le 04-07-2003 à 00:13:49
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 10:10:46    

icez a écrit :


 
le 98 est bien mieux , mais graphiquement comparé au 2002  :o imagine le 2003 , gameplay du 98 avec les graphismes du 2002 (voir des graphismes en haute rez  [:alex_k])


bha, moi je dois faire parti des derniers pélerins à encore jouer sur console d'origine...
en tout cas c'est vrai que c'est presque un nouveau jeu auquel j'ai joué, maintenant je suis bien meilleur avec Kane


---------------
j'échange avec vous de par les internets
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 10:58:10    


hey DepZ comment explique tu que SNK depuis  
kof 96 (une révolution dans le jeux de combat) pui 97 98 99 2000
ils n'en fait que fair des hits chaque kof étant pratiquement un jeux a part entier et interressant (sauf pour 97 ou le bosse me était trop facile (toujours une choppe au début pui rester acroupie et attendre des fautes de ça part avec la fury de iori tu passe par dessou la (hadouken) de orochi donc tu l'attrape tjs)
mais le combats de orochi iori était les plus sanglant et les plus rapide "ever made" dans n'importe quelle jeux jusque 2003  
vraiment prend deux très bon joueurs mets les a kof 97 et donne leurs chacun un orochi iori puis essay d'être "entissipant" c'est pratiquement de la télépathi quand tu entissipe un coup de ce iori !!! vraiment c'etait les combats les plus chaud que j'ai connu dans toutes ma vie de gamer (de combat)
je m'attarde sur ko97 car c'est rester le mayeur kof pour moi depuis  des année (a cause des combat de orochi iori)
 
Donc pour revenire a non persos, je disais qu'il n'y a pas eu un seul changement radical dans presque tout les persos de kof  depuis 1996 ( je veux dire par changement radical : enlevé un coup a un persso (je parle de coup inportant ! pas des petit truc )  changé trop le graphisme d'un perso ou la teknik d'un coup)
par exemple kim et son coup down+up+K  
depuis 1996 il n'a pas changé tout le monde avait aquis des choses machinal du genre kime n'avence pas trop vers lenemi quand il le fait, alors que dans 2002 le voila qui fait un truc en swinggum qui le laisse trop vulnérable a mon gout apré l'avoir fait.
bon comme pour Blue Mary pour moi c'est un perso des plus complet (contre attack,choppe spécial a la clark, fury de choppe et fury autre,plus des dragon punche (kike plustot))
et encore une foi depuis 1996 en ne lui a pas enlevé un coup mais modifié comme en 1999 ou la choppe spécial ce faisait après une esquive.
Bon le seul chose qui m'a fait chié quand même de la part de SNK c'est "robert Garcia" dans 1999 et 2000 il lui ont donné avec des coup (a la guil ou nash ou charlie si vous praiféré) dans sf ) ça la fait carrément sortire de mes persos praiférer.
voila donc du temps de snk en n'enlevé pas une chose aussi importante qu'une fury a un persos et en ne changé pas radicallement les persos ...
comme exemple  
qui imaginerai un iori sans sa fury de base D,F,D,B+P
c'est inimaginable sinon on est dans MUGEN!!!
et en plus pour athena l'equipe snk lui fesai a chaque opus changé ses fringues c'etait génial et en 2000 on l'avait en minijuppe et coupe de cheveux qui fait serieux ...
avec 2002 je me croi ave un gosse entre les mains c'est vrai en dirait que c'est ça fille...
voila au passage je suis tellement fou de des kofs que je connais tout leurs nom et prenom... (c'est pas important mais j'en suis fière [:acherpy] )      
 


---------------
000
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:12:40    

heu le vrais changement il date du 97 pas du 96 hein.
 
ds le 96 les fury sont des kombinaizons peu pratik ki ont tootes été revizé poor le 97, et elle sont enkors pareils aujoorduy.
 
 


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:17:21    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

heu le vrais changement il date du 97 pas du 96 hein.
 
ds le 96 les fury sont des kombinaizons peu pratik ki ont tootes été revizé poor le 97, et elle sont enkors pareils aujoorduy.
 
 
 


oui d'accord mais entre 1995 et 1996 ya un faussé  
mais faut comparé avec ce qu'il y a avant (1995) pas après ...
quand même  
just la lumère qui explose qui te fait sentire que t'a FAIT une fury c'est quelque chose.  
Et puis les fury sont accéssible ...moi dans 1995 je sais pas faire celle de ralf!!  
et les son sont mauvais dans 1995  c'est du midi simple alors que dan 1996 c'est un subtil melange qui donne une music appréssiable et surtout le bosse de 1996 fait vraiment peur lui et ça music!!
1996 c'est l'année A des kof!!


Message édité par iorikyu le 04-07-2003 à 11:22:38

---------------
000
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:21:05    

la realization du 96 est sublime, mais le gameplay n'est pas enkore terrible a koze des fury raté.
 
si on joo sans fury il a pas trop mal vielly c sur.
 
le 95 est tres beau aussy je troove. mais ca manke kruelement de subtilité c vrais.
 
si mes soovenirs sont bon les fury du 95 et du 96 sont les memes (a verifier poor toot les perso)


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 04-07-2003 à 11:22:09

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:25:48    

http://web.tiscali.it/neoencyclopedia/moves.html
 
 :)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:32:24    


pour la premier foi je vien de connaitre la fury de ralf puatin c'est pas rein impossible de la trouvé seul...!
faut dire que je detest voir les coup sur le net je praifère les trouvé seul!!!
c'est l'espri salle d'arcade que j'ai.
comme je te l'ai dit faut comparé 1996 avec 1995 pas 1996 avec 1997!


---------------
000
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 12:07:27    

hô illumination :love:  
merci!!


---------------
j'échange avec vous de par les internets
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 12:56:38    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

heu le vrais changement il date du 97 pas du 96 hein.
 
ds le 96 les fury sont des kombinaizons peu pratik ki ont tootes été revizé poor le 97, et elle sont enkors pareils aujoorduy.
 
 
 

[:ryoandr] Ha bon??
 
c'est le 96 qui standardisé les mouvements (qcx2, hcx2, powergeyser ryukoranbu, haoshokoken).
 
Enfin a part pour Geese :D


---------------
Branchez votre Radeon directement sur la Peritel de votre TV en RGB! - e-nyar/bresse: the grodon legacy lives on.
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 12:57:57    

moi je veux un retour à des manip de fury à la fatal fury special.

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 12:59:54    

RN113 a écrit :

moi je veux un retour à des manip de fury à la fatal fury special.

RB2 staïle cé mieu [:dawa]


---------------
Branchez votre Radeon directement sur la Peritel de votre TV en RGB! - e-nyar/bresse: the grodon legacy lives on.
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 13:14:59    

Filter a écrit :


bha, moi je dois faire parti des derniers pélerins à encore jouer sur console d'origine...
en tout cas c'est vrai que c'est presque un nouveau jeu auquel j'ai joué, maintenant je suis bien meilleur avec Kane


 
attend on a tous une neogeo ici [:alex_k]

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 13:34:51    

icez a écrit :


 
attend on a tous une neogeo ici [:alex_k]  


 
heu pas moi
 moi c'est que de l'arcade puis quand l'emu c'est démocratisé ... je suis devenu comblé...


Message édité par iorikyu le 04-07-2003 à 13:37:19

---------------
000
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 13:52:50    

Ryoandr a écrit :

[:ryoandr] Ha bon??
 
c'est le 96 qui standardisé les mouvements (qcx2, hcx2, powergeyser ryukoranbu, haoshokoken).
 
Enfin a part pour Geese :D


 
ben regarde sur encyklopedia tu verra


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 14:06:02    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
ben regarde sur encyklopedia tu verra

ben explique moa parce que la... [:ryoandr]
 
EDIT: en plus, je ma rappelle que 97 utilisait de sacrés racourcis pour certains moves:
demi avant= db,f ...


Message édité par Ryoandr le 04-07-2003 à 14:08:09

---------------
Branchez votre Radeon directement sur la Peritel de votre TV en RGB! - e-nyar/bresse: the grodon legacy lives on.
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 16:03:02    

non mais avec vos explications et un peu de recul je trouve le jeux bien technique!!
vous avez assayé rage of the dragon?
avez vous aimé?(pour ceux qui ne connaitraient pas: http://snk-universe.com/test/rotd.htm )


---------------
j'échange avec vous de par les internets
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 17:37:58    

Filter a écrit :

non mais avec vos explications et un peu de recul je trouve le jeux bien technique!!
vous avez assayé rage of the dragon?
avez vous aimé?(pour ceux qui ne connaitraient pas: http://snk-universe.com/test/rotd.htm )


tu l'a sur koi toi?


---------------
000
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 18:09:07    

iorikyu a écrit :


tu l'a sur koi toi?

neogeo...
il craint ce jeux :sweat:


---------------
j'échange avec vous de par les internets
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:12:46    

Filter a écrit :

neogeo...
il craint ce jeux :sweat:  


 
pk il crain bad systems a la con? y'en a qui en dit que c'etait du top...


---------------
000
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:16:10    

Filter a écrit :

non mais avec vos explications et un peu de recul je trouve le jeux bien technique!!
vous avez assayé rage of the dragon?
avez vous aimé?(pour ceux qui ne connaitraient pas: http://snk-universe.com/test/rotd.htm )


 
jamais trop tester rotd :/ plein de monde ne l'aime pas mais je dit rein avant de l'acoir testé pour de vrai , j'ai vu le systeme de combo c'est plutôt marrant (DDR stäile)

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:51:23    

iorikyu a écrit :


hey DepZ comment explique tu que SNK depuis  
kof 96 (une révolution dans le jeux de combat) pui 97 98 99 2000
ils n'en fait que fair des hits chaque kof étant pratiquement un jeux a part entier et interressant (sauf pour 97 ou le bosse me était trop facile (toujours une choppe au début pui rester acroupie et attendre des fautes de ça part avec la fury de iori tu passe par dessou la (hadouken) de orochi donc tu l'attrape tjs)
mais le combats de orochi iori était les plus sanglant et les plus rapide "ever made" dans n'importe quelle jeux jusque 2003  
vraiment prend deux très bon joueurs mets les a kof 97 et donne leurs chacun un orochi iori puis essay d'être "entissipant" c'est pratiquement de la télépathi quand tu entissipe un coup de ce iori !!! vraiment c'etait les combats les plus chaud que j'ai connu dans toutes ma vie de gamer (de combat)
je m'attarde sur ko97 car c'est rester le mayeur kof pour moi depuis  des année (a cause des combat de orochi iori)
 
Donc pour revenire a non persos, je disais qu'il n'y a pas eu un seul changement radical dans presque tout les persos de kof  depuis 1996 ( je veux dire par changement radical : enlevé un coup a un persso (je parle de coup inportant ! pas des petit truc )  changé trop le graphisme d'un perso ou la teknik d'un coup)
par exemple kim et son coup down+up+K  
depuis 1996 il n'a pas changé tout le monde avait aquis des choses machinal du genre kime n'avence pas trop vers lenemi quand il le fait, alors que dans 2002 le voila qui fait un truc en swinggum qui le laisse trop vulnérable a mon gout apré l'avoir fait.
bon comme pour Blue Mary pour moi c'est un perso des plus complet (contre attack,choppe spécial a la clark, fury de choppe et fury autre,plus des dragon punche (kike plustot))
et encore une foi depuis 1996 en ne lui a pas enlevé un coup mais modifié comme en 1999 ou la choppe spécial ce faisait après une esquive.
Bon le seul chose qui m'a fait chié quand même de la part de SNK c'est "robert Garcia" dans 1999 et 2000 il lui ont donné avec des coup (a la guil ou nash ou charlie si vous praiféré) dans sf ) ça la fait carrément sortire de mes persos praiférer.
voila donc du temps de snk en n'enlevé pas une chose aussi importante qu'une fury a un persos et en ne changé pas radicallement les persos ...
comme exemple  
qui imaginerai un iori sans sa fury de base D,F,D,B+P
c'est inimaginable sinon on est dans MUGEN!!!
et en plus pour athena l'equipe snk lui fesai a chaque opus changé ses fringues c'etait génial et en 2000 on l'avait en minijuppe et coupe de cheveux qui fait serieux ...
avec 2002 je me croi ave un gosse entre les mains c'est vrai en dirait que c'est ça fille...
voila au passage je suis tellement fou de des kofs que je connais tout leurs nom et prenom... (c'est pas important mais j'en suis fière [:acherpy] )      
   


 
 
trois choses qui m insupportent :
 
-rien comprendre a tes posts
-que tu me reexpliques la vie et kof en particulier
-etre pris pour con
 

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:52:33    

iorikyu a écrit :


pour la premier foi je vien de connaitre la fury de ralf puatin c'est pas rein impossible de la trouvé seul...!
faut dire que je detest voir les coup sur le net je praifère les trouvé seul!!!
c'est l'espri salle d'arcade que j'ai.
comme je te l'ai dit faut comparé 1996 avec 1995 pas 1996 avec 1997!


 
la salle d arcade de pinpin land ?

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:53:34    

DepZ a écrit :


 
la salle d arcade de pinpin land ?


 
 [:rofl]

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:54:43    

icez a écrit :


 
jamais trop tester rotd :/ plein de monde ne l'aime pas mais je dit rein avant de l'acoir testé pour de vrai , j'ai vu le systeme de combo c'est plutôt marrant (DDR stäile)


 
pas cher en mvs :D normal :D enfin c pas naze le tag battle... masi vla le charisme des persos :)
 
testable a repu pour les parisiens...

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:56:48    

DepZ a écrit :


 
pas cher en mvs :D normal :D enfin c pas naze le tag battle... masi vla le charisme des persos :)
 
testable a repu pour les parisiens...


 
ton frere veux toujours un supergun ?  [:dawa] (besoins de thunes moi pour le japon :whistle:)

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:59:33    

ben ouais masi tu pars kan ?
 
c une larvasse mon reuf il est low money :/

Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 22:01:22    

je peux lui en faire un light a 100? (voir 80 [:dawa]), je part le 20juillet [:dawa]


Message édité par icez le 04-07-2003 à 22:01:44
Reply

Marsh Posté le 04-07-2003 à 22:02:53    

merde il sera payé que fin juillet ^^
 
en plus il veut du luxe lol
 
t as vu les modeles de fatir sur neogeofan ?
 
il veut le meme lol

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed