Kof 2k2, j'ai pas trop compris.... mais en fait c super pas mal !!!! - Consoles - Jeux Video
Marsh Posté le 03-07-2003 à 15:07:25
faut dire que c'est vrai que c'est la kata sur 2k2 plus de strikers (c'est pas grave) mais encore un systeme a la con qui sert a exploser un fury en energy qui diminu et la tu peut kassé pratiquement chaque coup pour enchainer un deuxème et insi de suit et il faut aussi fair ça pour pouvoir faie la sdm
(super death move) avec deux bouton (2*P ou 2*K)
quant a takuma en effet ils lui en enlevé ces pouvoire de boulle d'énergie (hadouken a l akof koi il (takuma) dit just houuukenn) et il lui en remplacée ça par une espèce de coup de karaté un peut a long portée pareile pour (aoussotoken) la grosse boulle là il lui en laisser le gest mai plus de choses qui sort et ce qui est encore plus marant c'est quand il est dirigé par l'IA de la console il rest a ça place et commance a bougé et faire plain de truc tout seul en dirait qu'il a qlq chose qlq part...
et en plus leur graphisme a changé enormenent comme athéna en dirait ça fille a athéna kime est devenu de la mdr
avec son down up +K de mrd
et en plus mary qui n'a plus de fury qui chop (celle avec la rose)
brèf pour moi tout 2002 est de la mdr
KOF2002
Marsh Posté le 03-07-2003 à 19:11:05
merci pour ces quelques précisions, merci aussi à Champollion pour sa traduction
aussi n'y aurait il pas d'explications plus technique quant a la disparition de certains coups?
Marsh Posté le 03-07-2003 à 19:20:04
spareil poor TErry c devenu un perso tres moyen
Marsh Posté le 03-07-2003 à 19:21:41
iorikyu a écrit : faut dire que c'est vrai que c'est la kata sur 2k2 plus de strikers (c'est pas grave) mais encore un systeme a la con qui sert a exploser un fury en energy qui diminu et la tu peut kassé pratiquement chaque coup pour enchainer un deuxème et insi de suit et il faut aussi fair ça pour pouvoir faie la sdm |
la boule de takuma existe , mais elle est invisible
Marsh Posté le 03-07-2003 à 23:18:52
icez a écrit : |
ah ouai et elle va aussi loin que la vrai boulle
moi je l'ai vu plus tot fair un geste; qui serai de portée comme la petite boulle "houuken"
mais bon faut dire que j'ai été tellement ecoeuré de cette opus que je n'ai même pas pris le temps de voir tous les persos...
Marsh Posté le 03-07-2003 à 23:42:23
Filter a écrit : merci pour ces quelques précisions, merci aussi à Champollion pour sa traduction |
la diparition de certain coup est du a ces connard d'eolith (playmore) la société ka racheté SNK et mntnt ils s'entraine a nous faire des connerie jusuq'a dans 4 voir 5 ans qu'il sorte un truc potable... même dans metal slug ya une différence enorme entre le 3 et le 4
le 3 cc'est snk (plain de passage différent et très long on sent la recherche et non le baclage)
le 4 c'est playmore qui prend les rennes et en a un jeux 4 foi plus court que le 3 et franchement pas aussi riche. brèf c'est la merde playmore... je regretterai toute ma vie ces trois lettres
SNK
Marsh Posté le 03-07-2003 à 23:48:40
Faut dire aussi que Takuma etait d'une puissance abusée dans les 2 editions précédentes ( surtout dans le 2000 )
Marsh Posté le 03-07-2003 à 23:56:48
iorikyu a écrit : faut dire que c'est vrai que c'est la kata sur 2k2 plus de strikers (c'est pas grave) |
Marsh Posté le 04-07-2003 à 00:10:44
je trouve le look d'athena largement meilleur qu'avant,elle est bcp moins ridicule.
Marsh Posté le 04-07-2003 à 00:13:42
le 98 est bien mieux , mais graphiquement comparé au 2002 imagine le 2003 , gameplay du 98 avec les graphismes du 2002 (voir des graphismes en haute rez )
Marsh Posté le 04-07-2003 à 10:10:46
icez a écrit : |
bha, moi je dois faire parti des derniers pélerins à encore jouer sur console d'origine...
en tout cas c'est vrai que c'est presque un nouveau jeu auquel j'ai joué, maintenant je suis bien meilleur avec Kane
Marsh Posté le 04-07-2003 à 10:58:10
hey DepZ comment explique tu que SNK depuis
kof 96 (une révolution dans le jeux de combat) pui 97 98 99 2000
ils n'en fait que fair des hits chaque kof étant pratiquement un jeux a part entier et interressant (sauf pour 97 ou le bosse me était trop facile (toujours une choppe au début pui rester acroupie et attendre des fautes de ça part avec la fury de iori tu passe par dessou la (hadouken) de orochi donc tu l'attrape tjs)
mais le combats de orochi iori était les plus sanglant et les plus rapide "ever made" dans n'importe quelle jeux jusque 2003
vraiment prend deux très bon joueurs mets les a kof 97 et donne leurs chacun un orochi iori puis essay d'être "entissipant" c'est pratiquement de la télépathi quand tu entissipe un coup de ce iori !!! vraiment c'etait les combats les plus chaud que j'ai connu dans toutes ma vie de gamer (de combat)
je m'attarde sur ko97 car c'est rester le mayeur kof pour moi depuis des année (a cause des combat de orochi iori)
Donc pour revenire a non persos, je disais qu'il n'y a pas eu un seul changement radical dans presque tout les persos de kof depuis 1996 ( je veux dire par changement radical : enlevé un coup a un persso (je parle de coup inportant ! pas des petit truc ) changé trop le graphisme d'un perso ou la teknik d'un coup)
par exemple kim et son coup down+up+K
depuis 1996 il n'a pas changé tout le monde avait aquis des choses machinal du genre kime n'avence pas trop vers lenemi quand il le fait, alors que dans 2002 le voila qui fait un truc en swinggum qui le laisse trop vulnérable a mon gout apré l'avoir fait.
bon comme pour Blue Mary pour moi c'est un perso des plus complet (contre attack,choppe spécial a la clark, fury de choppe et fury autre,plus des dragon punche (kike plustot))
et encore une foi depuis 1996 en ne lui a pas enlevé un coup mais modifié comme en 1999 ou la choppe spécial ce faisait après une esquive.
Bon le seul chose qui m'a fait chié quand même de la part de SNK c'est "robert Garcia" dans 1999 et 2000 il lui ont donné avec des coup (a la guil ou nash ou charlie si vous praiféré) dans sf ) ça la fait carrément sortire de mes persos praiférer.
voila donc du temps de snk en n'enlevé pas une chose aussi importante qu'une fury a un persos et en ne changé pas radicallement les persos ...
comme exemple
qui imaginerai un iori sans sa fury de base D,F,D,B+P
c'est inimaginable sinon on est dans MUGEN!!!
et en plus pour athena l'equipe snk lui fesai a chaque opus changé ses fringues c'etait génial et en 2000 on l'avait en minijuppe et coupe de cheveux qui fait serieux ...
avec 2002 je me croi ave un gosse entre les mains c'est vrai en dirait que c'est ça fille...
voila au passage je suis tellement fou de des kofs que je connais tout leurs nom et prenom... (c'est pas important mais j'en suis fière )
Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:12:40
heu le vrais changement il date du 97 pas du 96 hein.
ds le 96 les fury sont des kombinaizons peu pratik ki ont tootes été revizé poor le 97, et elle sont enkors pareils aujoorduy.
Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:17:21
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : heu le vrais changement il date du 97 pas du 96 hein. |
oui d'accord mais entre 1995 et 1996 ya un faussé
mais faut comparé avec ce qu'il y a avant (1995) pas après ...
quand même
just la lumère qui explose qui te fait sentire que t'a FAIT une fury c'est quelque chose.
Et puis les fury sont accéssible ...moi dans 1995 je sais pas faire celle de ralf!!
et les son sont mauvais dans 1995 c'est du midi simple alors que dan 1996 c'est un subtil melange qui donne une music appréssiable et surtout le bosse de 1996 fait vraiment peur lui et ça music!!
1996 c'est l'année A des kof!!
Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:21:05
la realization du 96 est sublime, mais le gameplay n'est pas enkore terrible a koze des fury raté.
si on joo sans fury il a pas trop mal vielly c sur.
le 95 est tres beau aussy je troove. mais ca manke kruelement de subtilité c vrais.
si mes soovenirs sont bon les fury du 95 et du 96 sont les memes (a verifier poor toot les perso)
Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:25:48
http://web.tiscali.it/neoencyclopedia/moves.html
Marsh Posté le 04-07-2003 à 11:32:24
pour la premier foi je vien de connaitre la fury de ralf puatin c'est pas rein impossible de la trouvé seul...!
faut dire que je detest voir les coup sur le net je praifère les trouvé seul!!!
c'est l'espri salle d'arcade que j'ai.
comme je te l'ai dit faut comparé 1996 avec 1995 pas 1996 avec 1997!
Marsh Posté le 04-07-2003 à 12:07:27
hô illumination
merci!!
Marsh Posté le 04-07-2003 à 12:56:38
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : heu le vrais changement il date du 97 pas du 96 hein. |
Ha bon??
c'est le 96 qui standardisé les mouvements (qcx2, hcx2, powergeyser ryukoranbu, haoshokoken).
Enfin a part pour Geese
Marsh Posté le 04-07-2003 à 12:57:57
moi je veux un retour à des manip de fury à la fatal fury special.
Marsh Posté le 04-07-2003 à 12:59:54
RN113 a écrit : moi je veux un retour à des manip de fury à la fatal fury special. |
RB2 staïle cé mieu
Marsh Posté le 04-07-2003 à 13:14:59
Filter a écrit : |
attend on a tous une neogeo ici
Marsh Posté le 04-07-2003 à 13:34:51
icez a écrit : |
heu pas moi
moi c'est que de l'arcade puis quand l'emu c'est démocratisé ... je suis devenu comblé...
Marsh Posté le 04-07-2003 à 13:52:50
Ryoandr a écrit : Ha bon?? |
ben regarde sur encyklopedia tu verra
Marsh Posté le 04-07-2003 à 14:06:02
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : |
ben explique moa parce que la...
EDIT: en plus, je ma rappelle que 97 utilisait de sacrés racourcis pour certains moves:
demi avant= db,f ...
Marsh Posté le 04-07-2003 à 16:03:02
non mais avec vos explications et un peu de recul je trouve le jeux bien technique!!
vous avez assayé rage of the dragon?
avez vous aimé?(pour ceux qui ne connaitraient pas: http://snk-universe.com/test/rotd.htm )
Marsh Posté le 04-07-2003 à 17:37:58
Filter a écrit : non mais avec vos explications et un peu de recul je trouve le jeux bien technique!! |
tu l'a sur koi toi?
Marsh Posté le 04-07-2003 à 18:09:07
iorikyu a écrit : |
neogeo...
il craint ce jeux
Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:12:46
Filter a écrit : neogeo... |
pk il crain bad systems a la con? y'en a qui en dit que c'etait du top...
Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:16:10
Filter a écrit : non mais avec vos explications et un peu de recul je trouve le jeux bien technique!! |
jamais trop tester rotd plein de monde ne l'aime pas mais je dit rein avant de l'acoir testé pour de vrai , j'ai vu le systeme de combo c'est plutôt marrant (DDR stäile)
Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:51:23
iorikyu a écrit : |
trois choses qui m insupportent :
-rien comprendre a tes posts
-que tu me reexpliques la vie et kof en particulier
-etre pris pour con
Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:52:33
iorikyu a écrit : |
la salle d arcade de pinpin land ?
Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:54:43
icez a écrit : |
pas cher en mvs normal enfin c pas naze le tag battle... masi vla le charisme des persos
testable a repu pour les parisiens...
Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:56:48
DepZ a écrit : |
ton frere veux toujours un supergun ? (besoins de thunes moi pour le japon )
Marsh Posté le 04-07-2003 à 21:59:33
ben ouais masi tu pars kan ?
c une larvasse mon reuf il est low money
Marsh Posté le 04-07-2003 à 22:01:22
je peux lui en faire un light a 100? (voir 80 ), je part le 20juillet
Marsh Posté le 04-07-2003 à 22:02:53
merde il sera payé que fin juillet ^^
en plus il veut du luxe lol
t as vu les modeles de fatir sur neogeofan ?
il veut le meme lol
Marsh Posté le 03-07-2003 à 11:23:06
en effet, je suis cette série (fantastique) de jeux de baston et je reconnais être un peut désorienté par ce dernier opus.
Mes persos favoris étants entre eutre Takuma, Ryo, Higashi et kane (si ça s'écrit bien comme ça) enfin bref, je ne sais plus manier Takuma alors que je foutai la branlée au big boss du 2001 une fois sur trois (c'est pas si mal) je n'arrive plus à faire les super-coups ou alors très peut...
où est donc la subtilité de ce nouveau KoF parce que là je ne comprend plus trop
merci
Message édité par Derek De Lint le 04-07-2003 à 16:07:02
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j'échange avec vous de par les internets