[Topic Unique] Assassin's Creed - Mirage 05/10/2023

Assassin's Creed - Mirage 05/10/2023 [Topic Unique] - Page : 97 - Consoles - Jeux Video

Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:16:48    

Reprise du message précédent :

StefSamy a écrit :

Tenue du maitre assassin altair débloquée à l'instant :D
 
Bon va falloir que je relance le jeu et que je comprenne comment aller chercher tous ces trucs débloqués dans l'applis :D


 
http://reho.st/gif/946b12a44820af0 [...] ef0cae.gif  


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GamerTag: Isami Kondo •
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Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:16:48   

Reply

Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:24:26    


 
Je joue beaucoup plus au bidule android qu'au vrai jeu (transports, taf, devant la tv). :D  Je pense que semaine prochaine j'aurai tout fini.


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Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
Reply

Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:27:19    

Pour l'instant j'ai à peine 1 coffre sur 9. [:tinostar]
 
36 heures pour une mission, caÿ abusaÿ. :o


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GamerTag: Isami Kondo •
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Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:28:16    

DevilGin a écrit :


Je suis en fait face à un BUG d'envergure....

 

La mission n'est pas techniquement lancée [:clooney8], quand j'appuie sur le bouton options du pad de la PS4 je n'ai pas les classiques "abandonner mission, recommencer le mémoire, redémarrer au dernier checkpoint" ... youpi.

 

Pourtant j'ai bien le point d'exclamation blanc en plein de milieu de la cour des miracles... et je suis bien dans cette mission "Mort au Roi" qu'il faut faire.

 

Génial un méga BUG qui me bloque....

 

putain [:flu1]

 



Pareil un peu plus loin dans le jeu.
Je suis dans l'impossibilité de lancer un mission, même secondaire...
On croit rêver  [:domo-kun]

Reply

Marsh Posté le 25-12-2014 à 22:30:41    

Après ça redescend à du 10/12/16/18 moins relou :D
 
48 le max :D


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Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
Reply

Marsh Posté le 26-12-2014 à 08:57:42    

tonton-thon a écrit :

AC IV et Unity en ma possession sur PS4...mais j'ai pas terminé le III (j'ai du mal :/ ). Terminé tous les autres AC mais là, j'avance plus que moyennement...
 
Je loupe beaucoup si j'attaque direct BF?


J'ai galéré avec le III, j'avais fait une pause et j'ai faillis ne jamais le reprendre, et puis un jour je me suis forcé à finir le jeu.C'est l'épisode qui ma plu le moins ...
Alors que BF, j'ai adoré, je le place sur le podium des AC.
 


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Ω Quand même
Reply

Marsh Posté le 26-12-2014 à 10:57:14    

bigboss_91 a écrit :

T'as essayé de lancer une autre mission ? Ou tu n'as plus rien d'autre à l'écran sur la carte que les icônes liés à la mission en cours ?


Les missions secondaires se lancent mais moi c'est la principale qui m'intéresse...

 

Les missions des mémoires d'avant comme 'filer la Touche' se lance bien également, les zones vertes/points s'affichent etc... mais Mort au Roi il n'y a rien qui se déclenche, comme si il y a avait pas de mission à faire, or j'ai bien le point d'exclamation blanc et je dois trouver et tuer le roi.

 


Message édité par DevilGin le 26-12-2014 à 11:11:50

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"Les cimetières sont remplis de gens qui se croyaient indispensables..." Proverbe arabe
Reply

Marsh Posté le 26-12-2014 à 12:39:26    

charangoboy a écrit :


Pareil un peu plus loin dans le jeu.
Je suis dans l'impossibilité de lancer un mission, même secondaire...  
On croit rêver  [:domo-kun]


J'ai résolu le problème en déconnectant la prise ethernet de la PS4. Ça m'a débloqué toutes les quêtes.

Reply

Marsh Posté le 26-12-2014 à 13:40:46    

charangoboy a écrit :


J'ai résolu le problème en déconnectant la prise ethernet de la PS4. Ça m'a débloqué toutes les quêtes.


 [:double deuce:2]  
 
Bon ben je vais essayer ça... je suis plus à ça près maintenant...


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"Les cimetières sont remplis de gens qui se croyaient indispensables..." Proverbe arabe
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Marsh Posté le 26-12-2014 à 21:30:31    

Ah oui moi j'ai eu ça aujourd'hui à cause du hack. Rien ne voulait se lancer, mais en désactivant le net, aucun problème.
 
Vu que ton problème date, j'avais pas fais le lien ...


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* Jeu du moment : Tales of Kenzera: Zau / Mes jeux passés ... *
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Marsh Posté le 26-12-2014 à 21:30:31   

Reply

Marsh Posté le 27-12-2014 à 12:40:24    

Bon ça marche pas evidemment.... ça aurait trop beau.  [:haussmann:3]  
 
J'ai ouvert un ticket chez Ubi, si rien n'avance je vais être obligé de revendre le jeu...  :pfff:


Message édité par DevilGin le 27-12-2014 à 12:41:30

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"Les cimetières sont remplis de gens qui se croyaient indispensables..." Proverbe arabe
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Marsh Posté le 28-12-2014 à 19:19:20    

drap

Reply

Marsh Posté le 28-12-2014 à 19:21:19    

Reply

Marsh Posté le 28-12-2014 à 19:43:13    


 :D

Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 00:11:14    

Joli [:implosion du tibia]

Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 06:13:20    

@DevilGin ta mission elle se déclenche ? Je veux dire tu fais X pour la démarrer ou t'as juste une animation qui pourrait te laisser penser que la mission démarre ?


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Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 12:24:26    

vnfvc a écrit :

@DevilGin ta mission elle se déclenche ? Je veux dire tu fais X pour la démarrer ou t'as juste une animation qui pourrait te laisser penser que la mission démarre ?


bah je spawn dans le quartier de St-Denis et normalement je dois avoir des instructions en bas à gauche de l'écran comme d'habitude non ?
 
même quand je m'approche du [!] blanc ça ne fait rien, que ce soit dans la cour des miracles, autour, dans le passage souterrain etc....  rien ne se déclenche :/  je n'ai aucune "action" à faire pour avancer comme les autre missions précédentes...
 
quand je fais pause normalement je dois avoir des menus en plus pour redémarrer au dernier checkpoint etc... or c'est pas du tout cas le cas j'ai rien, comme si la mission n'arrivait pas à s'enclencher.


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"Les cimetières sont remplis de gens qui se croyaient indispensables..." Proverbe arabe
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Marsh Posté le 30-12-2014 à 13:25:02    

DevilGin a écrit :


bah je spawn dans le quartier de St-Denis et normalement je dois avoir des instructions en bas à gauche de l'écran comme d'habitude non ?
 
même quand je m'approche du [!] blanc ça ne fait rien, que ce soit dans la cour des miracles, autour, dans le passage souterrain etc....  rien ne se déclenche :/  je n'ai aucune "action" à faire pour avancer comme les autre missions précédentes...
 
quand je fais pause normalement je dois avoir des menus en plus pour redémarrer au dernier checkpoint etc... or c'est pas du tout cas le cas j'ai rien, comme si la mission n'arrivait pas à s'enclencher.


Donc tu n'as pas relancer au dernier checkpoint.
 
Mais est-ce que tu as "recommencer la séquence entière" ?

Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 15:00:52    

Hm. En ce qui me concerne j'ai cru avoir le même soucis que toi avec cette mission hier soir. J'avançais sur le [!] il y avait une animation, ainsi qu'un bruit, mais aucun ordre de mission. J'ai fait un tour dans le quartier, et je suis retourné sur la plateforme, mais au bout, jusqu'à ce qu'Arno soit à la limite de se vautrer. En restant un peu comme ça j'ai enfin eu accès au "vrai" début de mission. D'ailleurs si je me trompe pas (j'ai joué tard :o), ça déclenche une cinématique.


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Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 16:40:10    

lagassat a écrit :


Donc tu n'as pas relancer au dernier checkpoint.

 

Mais est-ce que tu as "recommencer la séquence entière" ?


On peut pas relancer au dernier checkpoint, je n'ai pas cette option tout en bas du menu [:spamafote], ça me paraît logique vu que la mission n'est pas techniquement enclenchée (alors qu'elle le devrait).

 

Je n'ai pas les options classiques quand j'appuie sur "options" du pad PS4 tout en bas.

 

J'ai eu Ubi au téléphone, enfin leur support technique noyé dans leurs milliers de tickets incidents... ça serait à priori un bug, le mec va joindre le dev de cette mission, j'espère avoir un mail rapide...

 

et il me confirme que le jeu a bien été fini trop rapidement...

 



Message édité par DevilGin le 30-12-2014 à 16:41:37

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Marsh Posté le 30-12-2014 à 16:50:21    

Normalement dans la cour des miracles je dois avoir les objectifs de missions en bas à gauche et les zones :

 
Spoiler :

http://soluce.jeuxactu.com/sites/default/files/node/58126/assassin-s-creed-unity-sequence-4-memoire-2-002.jpg

 

Or moi j'ai RIEN [:spamafote] après avoir renifler les moindres cm de cette cour :/

 

La mission ne s'enclenche pas, sûrement dû à un bug...


Message édité par DevilGin le 30-12-2014 à 16:52:47

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"Les cimetières sont remplis de gens qui se croyaient indispensables..." Proverbe arabe
Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 18:56:15    

J'arrive après la guerre je sais, tout le monde (ou presque) est sur Unity, moi je viens à l'instant de commencer Black Flag.
 
Et bien je dois dire que j'en reste bouche bée  [:implosion du tibia] ; je suis resté sur ma faim avec le III que je n'ai pas envie de continuer, mais là, rien que le début, je ne sais pas trop l'expliquer mais je n'avais pas du tout envie de lâcher la manette.
Alors, y a t-il un rapport que déjà, je n'ai pas eu la tronche de Desmond en tout premier (avec l'animus quoi) et que ça démarre direct par une bataille navale?
Possible  [:klemton] .
Mais ensuite, la claque graphique qui suit quoi...je passais plus de temps à fouiller chaque recoin pour découvrir les lieux que de chercher l'autre gugus.
Quand je dis claque graphique, c'est surtout pour l'aspect couleurs/DA, que je trouve délicieuse à regarder, bien entendu qu'il y a plus joli mais franchement, je suis plus qu'agréablement surpris.
 
L'ambiance me plaît bien  [:cerveau dawa] .
 
 [:implosion du tibia]


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 19:10:33    

Profite bien du 4 et de la piraterie car le Unity c'est un foutu jeu non fini truffés de bugs...


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"Les cimetières sont remplis de gens qui se croyaient indispensables..." Proverbe arabe
Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 19:40:35    

DevilGin a écrit :

Profite bien du 4 et de la piraterie car le Unity c'est un foutu jeu non fini truffés de bugs...


 
 :non:  
Je dirais même plus des bugs truffés d'un jeu  :D

Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 20:17:10    

A ce point ? :/

 

Remarquez, au rythme où je vais, j'y jouerai quand Victory sortira et d'ici là, on peut espérer un (des) patch(s) correctifs :D

 

Tiens d'ailleurs en parlant de patch, 2.32Go là, eh beh...je sais pas ce que ça corrige mais ça ne rigole pas (je suis sur PS4).

 

J'ai le season pass (édition Jackdaw), me tâte à prendre le DLC Aveline, histoire d'avoir tout d'un coup...ou alors j'attendrai une promo  [:klemton]  (pour 5€ :o ) .
Tiens d'ailleurs, c'est bien le SP mais y a t-il tous les DLC des éditions collectors (Bucanneer et Skull de mémoire)...???

Message cité 1 fois
Message édité par tonton-thon le 30-12-2014 à 20:18:43

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Marsh Posté le 30-12-2014 à 20:42:15    

J'ai jamais trop regardé quels étaient les bugs, vu que je comptais pas me le prendre, mais on me l'a offert alors...
Avant de finir le dl du dernier patch (6,5go en 24h, solide), j'ai joué dans la version "de base", et j'ai pas constaté de bug flagrant. Sauf une baisse de framerate parfois, mais rien de choquant non plus :o


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Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 21:29:11    

vnfvc a écrit :

J'ai jamais trop regardé quels étaient les bugs, vu que je comptais pas me le prendre, mais on me l'a offert alors...
Avant de finir le dl du dernier patch (6,5go en 24h, solide), j'ai joué dans la version "de base", et j'ai pas constaté de bug flagrant. Sauf une baisse de framerate parfois, mais rien de choquant non plus :o


 
du coup on peut en conclure que t'es un menteur aveugle corrompu à la solde de la firme sheitan ubisoft  :o  
 

Spoiler :

je fais moi aussi partie des rares élus à avoir eu une expérience quasi sans problèmes durant tout le jeu, j'aurai même tendance à dire avec moins de problèmes que dans tous les ac précédents, hormis ptet black flag, et encore...


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{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 22:42:45    

Pareil pour moi
J'ai plus galère avec black Flag que unity niveau bug
Mais jamais de gros bugs  non plus

Reply

Marsh Posté le 30-12-2014 à 23:51:19    

le hibou a écrit :


 
du coup on peut en conclure que t'es un menteur aveugle corrompu à la solde de la firme sheitan ubisoft  :o  
 

Spoiler :

je fais moi aussi partie des rares élus à avoir eu une expérience quasi sans problèmes durant tout le jeu, j'aurai même tendance à dire avec moins de problèmes que dans tous les ac précédents, hormis ptet black flag, et encore...



 
+1.
j'ai absolument aucun probleme, et le dernier patch + drivers pour ma 7970 m'a apporté un sacré confort de jeu!


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Topic de vente de trucs divers
Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 08:14:57    

le hibou a écrit :


 
du coup on peut en conclure que t'es un menteur aveugle corrompu à la solde de la firme sheitan ubisoft  :o  
 

Spoiler :

je fais moi aussi partie des rares élus à avoir eu une expérience quasi sans problèmes durant tout le jeu, j'aurai même tendance à dire avec moins de problèmes que dans tous les ac précédents, hormis ptet black flag, et encore...



 
J'en suis à peine à 12h de jeu mais je n'ai eu aucun bug sur Unity sur One (je l'ai commencé après le petit patch de 40go  :sweat: )


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Dans la vie on ne fait pas ce que l'on veut mais on est responsable de ce que l'on est. / If you pay peanuts you'll work with monkeys ...
Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 11:15:15    

tonton-thon a écrit :

A ce point ? :/
 
...


 
Non... J'trouve que cela tourne au troll par moment.
 
Aucun soucis majeur dans Unity, si ce n'est de temps en temps des bugs de collision un peu space, et quelques fois de la foule qui tombait de nulle part (surtout en début de nouvelle séquence).
Le framerate ralentie de temps en temps, mais surtout quand on rushe au milieu d'une foule immense.
Les haters s'en donnent à coeur joie sur AC, et la presse a aussi sauté sur l'occasion pour se venger de UBI.
 
Pas souvenirs de bugs de quètes, mais comme dans les anciens, si un script s'exécute mal, il suffit de recharger le dernier checkpoint (j'ai eu le cas sur Rogue d'ailleurs).
 
Unity est un excellent jeu, qui apporte des nouveautés remettant AC dans sa vocation première: l'infiltration.
Avec en plus une plus grande souplesse dans les déplacements.
J'ai adoré mon aventure Unity, et je reviens avec plaisir pour me ballader dans Paris (tout simplement magnifique), et finir les missions annexes.
 
PS: Black Flag a apporté un souffle raffraichissant à AC.. enjoy  ;)


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 12:07:35    

:jap:
 
Je me prendrai la GOTY comme j'ai fait pour Black Flag ;)
 
Et pour BF, j'ai pris un tel plaisir hier soir sur l'île de départ que j'ai tout fouillé de fond en comble, ça m'étais pas arrivé depuis un moment :love:
 
Arrivé à la Havane, c'est magnifique  [:cerveau lent] .
 
Première filature et première désillusion, c'est toujours autant la m**** pour leur échapper aux gardes et se planquer :D  
 
Non vraiment, une excellente surprise, je suis conquis :)


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♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 13:57:35    

coyotefranck a écrit :

Unity est un excellent jeu, qui apporte des nouveautés remettant AC dans sa vocation première: l'infiltration.


 
Je l'ai pas terminé encore, mais sur ce point je suis pas tellement d'accord.
Certes on peut utiliser les bombes fumi à foison, les meurtres cachés, et autres astuces, et faire le jeu sur ce mode là, mais si tu te fais prendre la plupart du temps tu t'en sors en combat.  
D'autant que les ennemis sont quand même pas des flèches.  
 
Ceci dit, c'est mon premier AC (j'ai touché vite fait au premier à l'époque chez un pote, pas accroché), donc il y a peut-être une diff :o


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Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 14:11:04    

tonton-thon a écrit :


Première filature et première désillusion, c'est toujours autant la m**** pour leur échapper aux gardes et se planquer :D  
tu montes sur un toit, juste apres avoir tourné au premier coin de rue (pour éviter de te faire tirer dessus), et hop c'est réglé à chaque fois :D


Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 16:09:35    

vnfvc a écrit :


 
Je l'ai pas terminé encore, mais sur ce point je suis pas tellement d'accord.
Certes on peut utiliser les bombes fumi à foison, les meurtres cachés, et autres astuces, et faire le jeu sur ce mode là, mais si tu te fais prendre la plupart du temps tu t'en sors en combat.  
D'autant que les ennemis sont quand même pas des flèches.  
 
Ceci dit, c'est mon premier AC (j'ai touché vite fait au premier à l'époque chez un pote, pas accroché), donc il y a peut-être une diff :o


 
Dans les précédents, sans fumigènes, tu pouvais te taper des combats à 10 contre 1 sans soucis..
Je t'invite à faire de même dans Unity.  ;)  
 
Les combats étaient devenus trop simple au fil des AC.
Là, il faut tout de même jouer plus discret, et éviter d'être détecté.


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Gtag Xbox360: CoyoteFranck
Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 17:07:06    

tonton-thon a écrit :

:jap:
 
Je me prendrai la GOTY comme j'ai fait pour Black Flag ;)
 
Et pour BF, j'ai pris un tel plaisir hier soir sur l'île de départ que j'ai tout fouillé de fond en comble, ça m'étais pas arrivé depuis un moment :love:
 
Arrivé à la Havane, c'est magnifique  [:cerveau lent] .
 
Première filature et première désillusion, c'est toujours autant la m**** pour leur échapper aux gardes et se planquer :D  

Non vraiment, une excellente surprise, je suis conquis :)


 
Quelle purge ces missions de filature. C'est le seul truc qui m'a vraiment gonflé dans Black Flag, c'est le nombre de mission de filature, ils se sont vraiment lachés dans cet épisode avec ça. C'est tellement mal foutu !
 
Mais à coté de ça, l'ambiance des caraibes, la piraterie, le bateau, Edward qui n'en a rien a foutre de la confrérie des assassins... Génial cet épisode !
 

coyotefranck a écrit :


 
Dans les précédents, sans fumigènes, tu pouvais te taper des combats à 10 contre 1 sans soucis..
Je t'invite à faire de même dans Unity.  ;)  
 
Les combats étaient devenus trop simple au fil des AC.
Là, il faut tout de même jouer plus discret, et éviter d'être détecté.


 
C'est vrai que c'est appréciable qu'on puisse enfin s'infiltrer correctement dans Unity mais la jouabilité est tellement peu adaptée que c'est pas vraiment agréable. Y a toujours un moment où ça foire parce que Arno fait n'importe quoi et ça finit en baston.
 

Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 17:13:28    

coyotefranck a écrit :


 
Non... J'trouve que cela tourne au troll par moment.
 
Aucun soucis majeur dans Unity, si ce n'est de temps en temps des bugs de collision un peu space, et quelques fois de la foule qui tombait de nulle part (surtout en début de nouvelle séquence).
 


T'as essayé d'acheter toutes les armes ?
 


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http://lesbaydaydemc.blogspot.fr/
Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 17:40:35    

DevilGin a écrit :

Profite bien du 4 et de la piraterie car le Unity c'est un foutu jeu non fini truffés de bugs...


 
En ce qui me concerne, mon XP depuis une semaine dessus est quasi sans bug. Pas plus que dans les précédents. Je veux bien croire qu'à sa sortie, c'était la merde, mais maintenant, c'est vraiment bien. Surtout si on ajoute que c'est le premier épisode sur la nouvelle génération. La courbe d'apprentissage fait que Victory sera sans doute nettement mieux né.


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Ad Astra per Aspera || Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light.
Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 19:51:30    

coyotefranck a écrit :


 
Dans les précédents, sans fumigènes, tu pouvais te taper des combats à 10 contre 1 sans soucis..
Je t'invite à faire de même dans Unity.  ;)  
 
Les combats étaient devenus trop simple au fil des AC.
Là, il faut tout de même jouer plus discret, et éviter d'être détecté.


 
En spammant carré, quelques "finish him", des gardes "jaune" bien calées, et ça roule :o
Sauf en pleine rue où tu peux vite de battre contre Rouges+Bleus, en mission, j'ai encore jamais rencontré de passage avec tellement d'ennemis que je n'ai pas d'autre choix que de les éviter.
Mais en effet, pas joué aux autres, donc pas d'éléments de comparaisons, je te crois sur parole.


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Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 20:00:55    

tonton-thon a écrit :

J'arrive après la guerre je sais, tout le monde (ou presque) est sur Unity, moi je viens à l'instant de commencer Black Flag.
 
Et bien je dois dire que j'en reste bouche bée  [:implosion du tibia] ; je suis resté sur ma faim avec le III que je n'ai pas envie de continuer, mais là, rien que le début, je ne sais pas trop l'expliquer mais je n'avais pas du tout envie de lâcher la manette.
Alors, y a t-il un rapport que déjà, je n'ai pas eu la tronche de Desmond en tout premier (avec l'animus quoi) et que ça démarre direct par une bataille navale?
Possible  [:klemton] .
Mais ensuite, la claque graphique qui suit quoi...je passais plus de temps à fouiller chaque recoin pour découvrir les lieux que de chercher l'autre gugus.
Quand je dis claque graphique, c'est surtout pour l'aspect couleurs/DA, que je trouve délicieuse à regarder, bien entendu qu'il y a plus joli mais franchement, je suis plus qu'agréablement surpris.
 
L'ambiance me plaît bien  [:cerveau dawa] .
 
 [:implosion du tibia]


 
Black Flag j'ai adoré aussi pour tout ça, l'ambiance caraïbes, mojito, les couleurs, les trucs navals améliorés par rapport à celui d'avant. Jeu bien rempli et bien réalisé :)


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Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
Reply

Marsh Posté le 31-12-2014 à 21:59:11    

J'ai reçu Unity aujourd'hui et je suis en train de DL le patch à distance :D.

 

Le trailer qui m'en a le plus mi dans la gueule c'est celui sur le multi coop. Qu'est ce qu'il en est aujourd'hui ?


Message édité par Khayam le 31-12-2014 à 22:06:45
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Marsh Posté le    

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