creation MMORPG - Achat & Ventes - Jeux Video
Marsh Posté le 23-08-2004 à 16:59:18
"Bonjour je voudrais construire une maison moi même. ALors il me faudrait :
-Des ouvriers
-Un architecte
-Des matières premières
-L'emplacement
-Le permis de construire
Je peux néanmoins vous dire que la maison aura une porte et des fenêtres.
Merci de bien vouloir m'aider "
Remarquez, c'est le 30ème projet de MMORPG voué à 'échec le plus cuisant et total dés le départ... à peu près
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:00:54
J'ai été voir sur votre site et la moyenne d'age est de 16 ans environ. C'est pas pour vous décourager mais je crois que vous ne savez pas très bien dans quoi vous vous lancez. Tu dis que tu es programmeur, mais en quoi?
Faudra créer un moteur 3d, créer un code réseau, et c'est pas avec qq notions de vb que l'on y arrive
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:01:17
J'adore le coup du "chef de projet" pour "nous dire quoi faire et comment le faire"
T'as 14 ans et tu asjoué pendant 4 ans à CS c'est ca ?
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:02:10
@chewie a écrit : J'ai été voir sur votre site et la moyenne d'age est de 16 ans environ. C'est pas pour vous décourager mais je crois que vous ne savez pas très bien dans quoi vous vous lancez. Tu dis que tu es programmeur, mais en quoi? |
Et les contraintes structurelles ? Le serveur ? Les couts ? La maintenance ? Le débuggage ?
"m'sieu c'est kwoa un sockaitte ?"
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:03:00
@chewie a écrit : Le iench et son habituelle compassion |
Légendaire je reconnais. Je suis totalement "in charte" tu remarqueras
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:05:04
Le site a des frames
Et elle est même pas bien dimensionnée : en 1024x768 le menu de gauche a u scrolling vertical + horizontal
Dingue
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:05:27
deja j'ai 1- ans et je joue à bf je sui se ntrain d'aprendre le c++ et la propgramamtion avec directx et vous etes droles dis donc
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:08:24
Laissez les tranquille.
Leur expliquer que c'est dur (infaisable???) OK
Leur dire : "Tu es nul, tu joues depuis 4 ans à CS et c'est tout", c'est gratuit et inutile.
Sinon, realdavidbest va plutôt poster dans la catégorie Programmation/Divers...
Commencer un jeu est tout de même formateur, même s'il n'avance pas loin. N'oubliez pas vos début, pour ceux qui ont programmé avant de finir leurs études...
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:08:50
realdavidbest a écrit : deja j'ai 1- ans et je joue à bf je sui se ntrain d'aprendre le c++ et la propgramamtion avec directx et vous etes droles dis donc |
Le monsieur il apprends le c++ et il croit pouvoir faire un MMO
c'est le style "eh les mecs je vais construire une maison tout seul"
"mais tu vas jamaois y arriver t'y connais rien !"
"t'es drôle toi je suis justement en train d'apprendre ce que c'est que des fondations alors poupougne"
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:09:37
diode a écrit : Laissez les tranquille. |
Quand j'ai débuté, j'ai fait ue calculette, un pong, un tetris et même un planetarium en OpenGL.
Pas un MMORPG
Dans le style "je dois tout maitriser et mettre en oeuvre", on a rarement fait mieux que les MMORPGs. TOut y est, des problèmes de répartition de charge aux problemes de réseau, de cheat, de 3d, de temps virtuel, de données persistantes, de bases de données, d'interactions entre zones, d'IA,... tout.
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:10:13
realdavidbest a écrit : deja j'ai 1- ans et je joue à bf je sui se ntrain d'aprendre le c++ et la propgramamtion avec directx et vous etes droles dis donc |
Bah écoute j'essaye d'etre poli avant que tu sois la risée de pas mal de monde.
Te faudra pas mal d'année de prog derrière toi avant de te lancer dans bete moteur de jeu. Alors un mmorpg...
Commence par faire un ptit jeu 3d basique, ce sera déjà pas mal de boulot. Et tu te rendras compte du fossé qu'il y aura avec un jeu plus complet
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:10:38
merci diode
tededeinsch facon on reussira et meme si on arrive pas au bout ce sera deja bien ! et arrete avec ta maison
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:12:01
realdavidbest a écrit : merci diode |
oui oui vous réussirez
Moi aussi un jour je serai maitre du monde !
T'inquiète !
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:13:40
Tu as tout de même créé quelque chose (ce n'est pas ironique).
Et à ton époque (??? j'avoue je n'ai pas regardé l'âge que tu as ???), à notre époque, faire un Tétris était quelque chose de fou.
Pour ma part, j'ai du en commencer de dizaines sans jamais les finir, mais ça m'a apporté beaucoup : la manière de réfléchir en programmation, le découpage de projet....
OK, ils visent (trop) haut, mais bon ils ont un but dans leur jeunesse
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:13:49
c'est pas parce que tu 'nas pas reussi que l'on ne doit pas reussir
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:16:00
realdavidbest a écrit : c'est pas parce que tu 'nas pas reussi que l'on ne doit pas reussir |
tu es tres optimiste si tu penses reussir.
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:16:00
@chewie : Voilà qui avance le Schmillblick (pas sur de l'orthographe).
@realdavidbest : Pourquoi ne pas commencer par quelque chose de plus simple : de la 2D sans trop de graphique ? Tétris est super pour cela, et c'est déjà assez dur à programmer (voir mon post précédent).
Bon courage.
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:16:37
realdavidbest a écrit : c'est pas parce que tu 'nas pas reussi que l'on ne doit pas reussir |
Nan mais bon redescend un peu sur terre, là tu veux batir une pyramide, commence par un bac à sable
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:17:34
diode a écrit : Tu as tout de même créé quelque chose (ce n'est pas ironique). |
A mon époque... bah j'avais quoi, 15/16 ans a l'époque (j'en ai 23). Mon planetarium j'ai du le faire à 19 ans pour un concours sur l'forum...
a mon avis, ils ont pas le sens des réalités Sincèrement. Et c'est important, ca, connaitre ses limites, et être réaliste. je suis prêt à parier tout mon compte en banque qu'ils y arriveront pas. Déjà, s'ils arrivet à résoudre le problème de la répartition de charge et à dessiner en DirectX un personnage qui bouge, je me fais moine.
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:18:49
@ Tetedeiench : Je suis d'accord avec toi (enfin du point de vue difficulté et technique et coût et ...), mais pas de la manière dont tu le dis
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:19:36
je connais mes limites mais pourquoi faire un jeu assez moyen alors que 'lon peut en fair eun beaucoup mieux meme si on ne va pas jusq'au bout
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:21:30
realdavidbest a écrit : je connais mes limites mais pourquoi faire un jeu assez moyen alors que 'lon peut en fair eun beaucoup mieux meme si on ne va pas jusq'au bout |
Parce que au moins le jeu moyen tu sera allé au bout et donc il sera intéressant en soi
La, t'es parti pour dessiner un carré en DirectX. Et faire un petit système de chat en UDP. Point.
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:22:53
realdavidbest a écrit : je connais mes limites mais pourquoi faire un jeu assez moyen alors que 'lon peut en fair eun beaucoup mieux meme si on ne va pas jusq'au bout |
Ben non tu ne connais pas tes limites puisque tu n'a jamais programmé.
Un jeu beaucoup mieux comme tu dis, vous n'arriverez meme pas à le commencer. Quel est la première chose que tu vas faire pour ton mmorpg?
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:24:55
@chewie a écrit : Ben non tu ne connais pas tes limites puisque tu n'a jamais programmé. |
Les gars ils viennent d'apprendre ce qu'est une abscisse et une ordonnée au lycée et ils veulent progguer un MMORPG ?
Marsh Posté le 23-08-2004 à 17:32:57
@ realdavidbest : Ecoute les conseils qui te sont donnés.
Créé un jeu plus simple.
Si tu es très bon, ça ne va pas te prendre beaucoup du temps et tu pourras ainsi te mettre à faire ton MMORPG :-)
Si tu n'y arrive pas, c'est que tu as bien fait de commencer par là et la section programmation sera là pour t'aider.
PS : Le plus important est l'analyse de ton projet (ou jeu). Passe du temps dessus et comme te l'écris le iench (dans son langage ), poses-toi les bonnes questions. par quoi commencer, comment le faire tourner...
Marsh Posté le 24-08-2004 à 00:49:41
je voualis juste dire une derniere chose avnt de partir de ce forum c'est que normalemnt un forum est fait pour aider ds personnes pas demolir leurs projets! merci bcp diode
Marsh Posté le 24-08-2004 à 01:25:01
realdavidbest a écrit : je voualis juste dire une derniere chose avnt de partir de ce forum c'est que normalemnt un forum est fait pour aider ds personnes pas demolir leurs projets! merci bcp diode |
Enfin la t'ai sur le forum des JV, c'est pour parler des JV en general pas du comment les faire
La section prog est plus adapte pour ca.
Puis bon faut bien dire que tu essaie de te lancer dans un projet pharaonique avant d'avoir les bases
Marsh Posté le 24-08-2004 à 02:45:28
Le nom est à vomir, pourquoi ne pas l'appeler la Guerre des Drones tant que tu y es. Ensuite tu te lances dans un projet colossal sans aucune connaissances particulières (prog 3d, réseau...). Comment veux tu aboutir à quelque chose ?
Commence par créer un jeu de dame en réseau, dans un langage correct et on en reparlera.
Ton projet c'est comme le Titanic, les musiciens en moins...
Marsh Posté le 24-08-2004 à 02:57:20
Tetedeiench a écrit : Et les contraintes structurelles ? Le serveur ? Les couts ? La maintenance ? Le débuggage ? |
c'est une petite chaussette pour fille
Marsh Posté le 24-08-2004 à 03:44:31
bordel qu'est-ce qu'il faut pas voir comme topic
commence par un MMORPG online en php, si tu réussi à te rendre au bout du projet, déjà j'en serai surpris
Marsh Posté le 25-08-2004 à 13:46:22
je pense que vous avez été dur avec lui au debut mais franchement c'est vrai, a moin que tu sois un génie caché ^^ tu est un peu trop otpimiste et la création d'un mmorpg est assez " idiote " pour commencer, dans le sens ou c'est sans doute ce qui doit se faire de plus dur et long a programmer avec tellement de chose a prendre en compte
alors pourquoi ne pas faire comme ils disent un jeu " basique " mais en réseau deja ? cela doit deja etre très très dur...
de plus, ils te répondent mal c'est certain, mais dans la facon ou toi tu leur répond ... y'a vraiment les signes d'un comportement un peu .... " Je suis le maitre et de toute maniere je vais arriver a faire ca alors qu'a priori j'ai jamais rien programmé ... bientot j'aurai Crée DAOC 2 et vous rigolerez moin .. "
voila
Marsh Posté le 25-08-2004 à 15:07:55
bon c'est vrai j'ai pas tres bien répondu :" vous etes droles dis donc" ou "c'est pas parce que tu 'nas pas reussi que l'on ne doit pas reussir" je m'en excuse mais bon vous avez quand meme été dur avec moi:bon je sais que ce projet va etre dur a réaliser ( je coirs que c'est le plus ambitieux qu ej'ai lu)coté programmation :je pense que dans 2ans il sera fini:enfin els tetures car c'est en dxt1 mais voila mem si on ne réussit pas c sera deja bien car on aura essayé (et au fait j'ai fini mon pong),meme si vous pensez que l'on y arrivera jamais comme plein d'autres meme si c'est vrai on a 70% de chance de ne pas le finir mais ca aura été 2ans d'apprentissage au moins et si par bonheur on reussit bah la ce serait formidable
voila tout
Marsh Posté le 25-08-2004 à 15:26:23
realdavidbest a écrit : bon c'est vrai j'ai pas tres bien répondu :" vous etes droles dis donc" ou "c'est pas parce que tu 'nas pas reussi que l'on ne doit pas reussir" je m'en excuse mais bon vous avez quand meme été dur avec moi:bon je sais que ce projet va etre dur a réaliser ( je coirs que c'est le plus ambitieux qu ej'ai lu)coté programmation :je pense que dans 2ans il sera fini:enfin els tetures car c'est en dxt1 mais voila mem si on ne réussit pas c sera deja bien car on aura essayé (et au fait j'ai fini mon pong),meme si vous pensez que l'on y arrivera jamais comme plein d'autres meme si c'est vrai on a 70% de chance de ne pas le finir mais ca aura été 2ans d'apprentissage au moins et si par bonheur on reussit bah la ce serait formidable |
mais quelle interêt de poster ici?
un graphiste 3D ça se trouve sur un site de graphisme 3D
un programmeur ça se trouve sur un site de programmation
ceux sont pas ceux qui jouent aux jeux video qui les font...c'est comme si j'allais à disneyland en disant bon les gars je veux contruire mon manège qui veut m'aider...quand déjà t'auras compris ça on pourra te prendre un peu plus au sérieux
Marsh Posté le 25-08-2004 à 16:23:03
realdavidbest a écrit : bon c'est vrai j'ai pas tres bien répondu :" vous etes droles dis donc" ou "c'est pas parce que tu 'nas pas reussi que l'on ne doit pas reussir" je m'en excuse mais bon vous avez quand meme été dur avec moi:bon je sais que ce projet va etre dur a réaliser ( je coirs que c'est le plus ambitieux qu ej'ai lu)coté programmation :je pense que dans 2ans il sera fini:enfin els tetures car c'est en dxt1 mais voila mem si on ne réussit pas c sera deja bien car on aura essayé (et au fait j'ai fini mon pong),meme si vous pensez que l'on y arrivera jamais comme plein d'autres meme si c'est vrai on a 70% de chance de ne pas le finir mais ca aura été 2ans d'apprentissage au moins et si par bonheur on reussit bah la ce serait formidable |
Pas 70, 99.999999999999999999999999999999999999999999999999999999%.
"Eh les mecs je viens d'avoir mon bac"
"skool"
"je passe un DESS en candidat libre la, zallez voir je vais l'avoir bande de nouilles!"
mais oui mais oui...
Un jour mon prince viendraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
un jooooouuuuuuuuuuur il me diraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Marsh Posté le 25-08-2004 à 18:39:09
realdavidbest a écrit : bon c'est vrai j'ai pas tres bien répondu :" vous etes droles dis donc" ou "c'est pas parce que tu 'nas pas reussi que l'on ne doit pas reussir" je m'en excuse mais bon vous avez quand meme été dur avec moi:bon je sais que ce projet va etre dur a réaliser ( je coirs que c'est le plus ambitieux qu ej'ai lu)coté programmation :je pense que dans 2ans il sera fini:enfin els tetures car c'est en dxt1 mais voila mem si on ne réussit pas c sera deja bien car on aura essayé (et au fait j'ai fini mon pong),meme si vous pensez que l'on y arrivera jamais comme plein d'autres meme si c'est vrai on a 70% de chance de ne pas le finir mais ca aura été 2ans d'apprentissage au moins et si par bonheur on reussit bah la ce serait formidable |
Je suppose que le dernier mot c'est les textures? si oui, c'est là ou te goure complétement, les graphiques n'entre pas du tout dans la programation... La programation, c'est coder un moteur graphique, c'est à dire déplacement dans l'espace, gestion des sources lumineuses, des collisions, etc... Plus le code réseau, ia, etc... Les textures c'est un pourcentage infime du jeu final.
C'est pour cela que l'on dit que vous n'y arriverez pas, on ne dit pas que vous etes nul, on ne l'a jamais dit, mais vous ne comprenez pas du tout ce qu'est un jeu point de vue programmation.
Marsh Posté le 23-08-2004 à 16:52:46
bonjour,voila on est un petit groupe de personnes et on essaye de creer un jeu video mais il nou s manquent des modeleurs,programmeur ( car je suis le seul pour le moment),et puis un " chef de projet" enfin une eprsonne qui nous dise quoi faire car on est un peu paumé
ce sera un MMORPG nommé " La guerre des dieux" ou un monde medieval-magique et un monde futuriste devront se battre contre un monde demoniaque voila si vous êtes interesses
le site //membres.lycos.fr/jeuxlaguerredesdieux
mon mail :realdavidbest@wanadoo.fr realdavidbest@hotmail.com
merci bien