Explication Ratio d'un écran plat 17"

Explication Ratio d'un écran plat 17" - Ecran - Hardware - Périphériques

Marsh Posté le 18-05-2004 à 09:22:57    

Salut tous le monde,
 
J'ai eu la désagréable surprise en allumant mon bel écran 17" 1720P de constater que mes photos numériques et mes jeux étaient étirés verticalement par rapport à mon ancien CRT 17"...et après de nombreuses questions sur les forums, on m'a dit que le ratio d'un 17" plat et crt n'était pas le même...en fait un CRT à un ratio de 4/3 comme une télé et un écran plat un ratio de 5/4...et forcemment c'est pas pareil...
 
Par contre, je n'arrive toujours pas à expliquer une chose. Les résolutions des écrans plats sont identiques à celles d'un CRT....800*600, 1024*768, 1280*1024...et c'est bien la résolution qui détermine la taille de l'image...alors pourquoi un 1280*1024 LCD ne fait pas la même taille qu'un 1280*1024 CRT ??? les pixels ne sont pas carrés ? j'y ai pensé mais sur un écran CRT, ils ne le sont pas non plus...alors...
 
Les spécialistes des pixels...expliquez nous :)
 
a+

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Marsh Posté le 18-05-2004 à 09:22:57   

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Marsh Posté le 18-05-2004 à 11:09:01    

personne ???? :(

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Marsh Posté le 18-05-2004 à 13:34:34    

en gros, c'est pas le TFT qui déforme, mais plutot le CRT (en resolution 1280*1024)
 
parce que le 1280*1024 n'est pas une resolution 4/3 (c'est le 1280*960 qu'on devrait utiliser)
 
tu travaillais en 1280*1024 sur un CRT ? c'est les images du CRT qui étaient faussées. en fait, comme le cadre de l'écran reste en 4/3 mais que le ratio écran était de 5/4, ben sur les CRT en 1280*1024, les pixels sont rectangulaires.
 
a priori un TFT 17'' a un cadre en 5/4 et du 1280*1024, donc les pixels sont carrés. par contre si on change de résolutions (1024*768, par exemple) :
-soit il déforme, le cas le plus courant
-soit il coupe et garde juste les pixels nécessaie, mais on perd en taille et on gagne des bandes noires.

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Marsh Posté le 18-05-2004 à 16:11:14    

tout a fait  :jap:  
 
d'ailleurs tu remarqueras que:
 
1280/1024=1,25
5/4=1,25

 :whistle:

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Marsh Posté le 19-05-2004 à 12:02:21    

ok. le problème quand meme, c'est que les appareils numériques, les fond d'écran du net, les jeux...sont tous basés sur la norme 'fausse' des crt...donc on est content d'avoir un truc avec des pixels carrés et une vrai norme mais ça nous sert rien car tout est utilisé avec la normes des crt...:(

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