Aux possesseurs de l'Hercules 3D Prophet Radéon 8500LE - Hardware
Marsh Posté le 04-04-2002 à 17:46:33
"no hardware support" ????
Marsh Posté le 04-04-2002 à 17:55:39
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Moi, je commencerais pas installer les drivers qui sont sur le CD avant de poser la question. Tu serais fixé sur la question des drivers ou du hard....
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Marsh Posté le 04-04-2002 à 17:55:57
je ne pense pas, la carte est 100% compatible directx 8.1 et open gl 1.3 et églament compatible avec la version 1.4 des pixels shaders et en général qd la carte ne le suporte pas, on a un message comme koi la carte suporte pas le test et puis ca passe au suivant ... là ca coupe le test carément et pour accéder aux autres je dois omettre le advanced pixel shaders dans la configuration de 3dmark
Marsh Posté le 04-04-2002 à 17:56:38
v faire ca pr voir
Marsh Posté le 04-04-2002 à 18:00:59
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C'est clair que question Hardware, il n'y a aucun soucis puisque la mienne passe tous les benches sans problèmes.....
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Marsh Posté le 04-04-2002 à 18:03:12
ta la meme carte ?
et ta mi kel drivers
Marsh Posté le 04-04-2002 à 18:11:17
T'as une erreur style [N:\1Sushi\RunTime\WinD3D\AwFn.cpp] (line 386): D3DAw Error: AwInitWindow - Unable to find an acceptable depth/stencil format ?
Marsh Posté le 04-04-2002 à 18:22:42
avec les drivers du cd g pareil
message 3dmark : Could not create render target depth-stencil surface - D3DERR_INVALIDCALL
Marsh Posté le 04-04-2002 à 18:23:58
T'as bien déinstallé les pilotes de ton ancienne carte graphique ? As tu installé DX8.1 ?
Refait une install autrement , chez moi çà fonctionne parfaitement avec les 7.66
Marsh Posté le 04-04-2002 à 18:27:30
instalation propre après formatage et g xp dont directx 8.1 est déja instalé
tu a mis direct les 7.66 ou dabord passé par ceux du cd ?
Marsh Posté le 04-04-2002 à 18:35:46
D'abord ceux du CD puis les 7.66
Tu as XP à ce que je vois, tu crois pas que c'est çà qui fout la merde ?
Marsh Posté le 04-04-2002 à 20:20:41
c bon g trouvé !!!!!
quel con alors ! c t un réglage dans les drivers, c packe j'avais coché une option alors kil fallait pas ...
support w buffer
now c bon ca marche terrible et j'arrive à lire les démos que j'arrivais pas à lire avant !!
les screen savers sont bien ?
ps : merci à tous pr votre aide
Marsh Posté le 04-04-2002 à 17:35:48
voilà, je suis sous xp, drivers 7.66 (g pas instalé ceux du cd mais ceux chopé sur le site d'hercules directement) et sous 3D Mark 2001 SE tout les tests marchent à merveille sauf le Advanced Pixel Shader qui refuse de se lancer, g un message d'erreur
comment ca se fait ?
un pb de de drivers ?
thx
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par schumacher--[/jfdsdjhfuetppo]
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