Ma config dépassé pour les nouveau jeux ?

Ma config dépassé pour les nouveau jeux ? - Conseil d'achat - Hardware

Marsh Posté le 18-10-2009 à 13:52:39    

Bonjour, voilà en vue de tout les nouveaux jeux qui vont sortir en fin 09 et début 2010 ( Warfare 2, Alien vs prédatore, Splinter Cell, DiRt 2 ect... ), je me demande si ma config actuelle tiendra le coup pour faire tournée ces jeux en 1920*1080 en haute qualité, voir moyenne mais bon ...
 
Donc voici ma cfg :
 
Boitier : Antec Three Hundred
Alimentation : Corsair TX650W
Carte mère : MSI P-45 Neo-F
Proc : Intel Core2Duo E8400 O/C 3.6 avec un Zalman CNPS9500 AT
Disk dur : Hitachi 750Gb 7200rpm
Mémoire : 4*1 Go Corsair ddr2 667mhz
Carte graphique : ATI HD 4890 Vapor-x
 
Avec comme OS windows vista 32bits.
3dmark06 : 17 000 pts
 
A titre indicatif, vous lui donnez combien de temps d'espérence de vie encore ? :D

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 13:52:39   

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 13:56:29    

5ans... i7 et autre GPU dernieres generations sont loin de lui mettre une "claque"

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 13:56:42    

32bits et 4Go ---> pas bien  :p , passe à un OS64bits  
 
elle devrai encore tenir le choc pour les jeux cité plus haut mais bye bye directx11 pour dirt2 par exemple  :jap:


Message édité par inconnue2007 le 18-10-2009 à 13:57:47

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:02:11    

pourquoi 4go et 32bits  => pas bien ? quel difference a passer en 64bits

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:02:28    

si tu veux resister plus longtemp vend ton E8400 et 4890 pour acheter un Q9550 et hd5850, la difference sera de 150-200€ pour un meilleur gain en haute resolution


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:03:10    

aoshii08 a écrit :

pourquoi 4go et 32bits  => pas bien ? quel difference a passer en 64bits


 
OS32 bit = 3Go max Os64bits 128Go max ou + (suis plus sur ^^)


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:06:57    

De plus, bien que le 32 bits consomme moins, à 4Go, il y a plus de RAM disponible quand le système consomme en 64 qu'en 32...


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:13:45    

pourtant windows reconnais les 4Go ^^ Jpasserai ptete a windows 7 alors

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:18:34    

Il les reconnaît oui, mais n'en exploite que 3.25


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:19:13    

ah oké merci pour l'info, win7 200e on va attendre un peu quand mm :P

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:19:13   

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:19:50    

En effet :D
J'ai eu la chance de pouvoir le précommander, mais ça a été dur...


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:22:57    

par contre si je met un Os 64b et que je met 2*3Gb de ram en 1066 j'aurais une grosse dif ?

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:27:09    

Normalement il devrait y avoir une différence, grosse je ne sais pas.
Cependant, faut faire attention à respecter les dual-channels ou tri-channels, ça peut pénaliser au niveau performances


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 14:28:46    

ou 4*2go alors :D a voir ...

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 15:29:32    

sinon dans la globalité je peut tenir les nouveau jeux ?

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 15:52:12    

Ouais sans problème, dfaçon vu la qualité graphique des jeux qui sorte...
Crysis à déjà 2ans et ya rien d'aussi beau...
Starcraft 2 et diablo 3 tourneront sur Pentium 3 vu leur gueule.
CoD 6-7-8-9 ect auront toujours le même moteur graphique de merde de CoD2 qui date de 4 ans.
Le moteur d'unreal 3 a encore de beaux jours devant lui, bref de ce qui est annoncé aucune claque n'est à venir.

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 16:07:08    

iparmenioni a écrit :

Ouais sans problème, dfaçon vu la qualité graphique des jeux qui sorte...
Crysis à déjà 2ans et ya rien d'aussi beau...
Starcraft 2 et diablo 3 tourneront sur Pentium 3 vu leur gueule.
CoD 6-7-8-9 ect auront toujours le même moteur graphique de merde de CoD2 qui date de 4 ans.
Le moteur d'unreal 3 a encore de beaux jours devant lui, bref de ce qui est annoncé aucune claque n'est à venir.


T'as jamais joué à CoD4 toi...


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 16:10:55    

Y'a une enorme dif entre CoD 4 et 2 quand mm =)

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 17:35:49    

MDR, énorme à quel niveau? C'est exactement le même moteur avec les même option graphique, les même fond en 2D sur les map multi  :whistle:  
 
La seule différence c'est la finesse des texture stoo. et c'est pareil pour CoD 6.


Message édité par iparmenioni le 18-10-2009 à 17:36:12
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Marsh Posté le 18-10-2009 à 17:53:47    

Je me rappelais pas voir les corps bouger à terre ni autre chose...
Mais faut pas se faire d'illusion, un moteur DX9 reste et restera un moteur DX9.
A part les textures et quelques petites choses, qu'est ce que tu veux qui change d'autre ?


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 18:18:14    

Bah tout leur merde, et enfin intégrer un moteur physique pour pas voir des cadavres allongé à l'horizontale sur un sol en pente ...  
Ils font du cache misère avec leur vieux moteur, les fonds en 2D dans un jeu 2007 vla quoi...
Mais vu que les cod se vendent super bien et qu'ils ont annoncé leur intention d'en sortir 1 par an, on est pas près d'avoir un moteur digne de ce nom.
 
Le moteur source est encore moins beau mais au moins la physique est excellente.
 
 

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Marsh Posté le 18-10-2009 à 18:47:11    

Pour CoD2 les corps à l'horizontale, je veux bien, mais pour le 4-5-6 ça a changé.
Joue à CoD4 en bons paramètres et reviens ensuite :o


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Marsh Posté le 18-10-2009 à 19:03:41    

Je réinstallerais bien le jeu pour te faire un screen d'une mort sur countdown sur une des plaques d'ouverture diagonale d'un silo de missile, mais je réalise que c'est une perte de temps...


Message édité par iparmenioni le 18-10-2009 à 19:04:11
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Marsh Posté le    

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