j'arrive pas à foutre à 0 l'openGL avec driver 28.32 !? - Hardware
Marsh Posté le 07-04-2002 à 11:47:57
et puis tant que j'y pense, vous mettez quoi comme valeur "filtrage anisotrope" ? Ca bouffe de la ressource? et l'image ça l'améliore vraiment ?
Ah tant de questions, j'espère que je ne vais pas être mon seul interlocuteur
Marsh Posté le 07-04-2002 à 11:45:35
oui comment cela se fait-il ?
Avant il n'y avait aucun prob, maintenant si je fout à o, il me garde pas cette valeur et me met 5.Donc je suis obligé de foutre 1 comme valeur OpenGL dans les properties affichages.
Une idée ?
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