Cpu limited

Cpu limited - Processeur - Hardware

Marsh Posté le 01-07-2017 à 08:05:16    

Bonjour, j'ai une question toute bête, peut on être CPU limited avec un 4930k@4.5? ( pour plus d'infos sur mon matos regardez mon profil )


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Celui qui donne ne doit jamais s'en souvenir, celui qui reçoit ne doit jamais l'oublier!
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Marsh Posté le 01-07-2017 à 08:05:16   

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Marsh Posté le 01-07-2017 à 08:12:04    

bien sur qu'on peut etre CPU limited, ça dépend de ce que tu fais.


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#mais-chut
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Marsh Posté le 01-07-2017 à 09:28:51    

+1
De plus la notion de CPU limited ne veut pas dire grand chose hors d'un contexte.
Si on parle de jeu vidéo, suivant le dit jeu, les options et la résolution, tu peux très bien être limité par le CPU à 200fps ou plus... Est-ce un problème? Non


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CPU: 6950X 4.3Ghz (Uncore: 3.7Ghz) WC HM -- Mem: 4x8Go 3200Mhz 14-16-17-32-1T -- Mobo: Asus X99 Deluxe -- GPU: 4080 (GPU: 3015Mhz, VRAM: 12200Mhz) -- Carte Son: X-Fi Titanium Fatal1ty Professional -- SSD: M.2 PCIE XP941 -- Ecran: DELL AW3423DW QD-OLED
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Marsh Posté le 01-07-2017 à 09:41:12    

C'est pour le gaming oui, en fait je ne sais pas si c'est de la faute, du proc des CG ou même du soft. Je teste en ce moment Wow avec une seule CG et la carte tombe a -de 40% d'utilisation sur quelques zones du jeu, le nombre d'fps chute également à ~28/30, je comprends pas trop pourquoi en fait, je me demandais donc si cela pouvait venir du Proc, vous avez un avis?


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Marsh Posté le 01-07-2017 à 10:03:17    

c'est pendant des scènes de cinématiques que tu tombes à 30 fps? ça le fait sur tous les jeux? Quand tu utilises les benchmarks intégrés des jeux (quand il y en a un ), tu as aussi ce genre de fps drop?

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Marsh Posté le 01-07-2017 à 10:25:04    

Est ce que la vsync est activée dans le jeu ou forcée par le pilote ?
Wow n'est clairement pas un jeu demandant beaucoup de puissance GPU, est-ce que tu as essayé de forcer dans le profil NVIDIA les "performances maximales" au lieu de "performances optimisée" ?

 

Cela va obliger la ou les CG à tourner à leur fréquence max quelle que soit la charge...


Message édité par Nono0000 le 01-07-2017 à 10:26:08

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CPU: 6950X 4.3Ghz (Uncore: 3.7Ghz) WC HM -- Mem: 4x8Go 3200Mhz 14-16-17-32-1T -- Mobo: Asus X99 Deluxe -- GPU: 4080 (GPU: 3015Mhz, VRAM: 12200Mhz) -- Carte Son: X-Fi Titanium Fatal1ty Professional -- SSD: M.2 PCIE XP941 -- Ecran: DELL AW3423DW QD-OLED
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Marsh Posté le 01-07-2017 à 11:06:54    

Ce n'est pas en cinématique, je prends le cas de suramar ( je sais pas si vous jouez a wow donc ^^ ), dès que je mets les pieds dans cette zone ma carte tombe en utilisation GPU ( comme dit auparavant vers les 35/40% ) et mes fps également, pourtant dans la capitale ( dalaran ) ma carte tourne impec.Pour la vsynchro je l'ai teste avec et sans et je n'ai aucun changement et ma carte est en perf maximale dans le driver. Je suis un peu perdu ..... et je m'arrache les cheveux  :pt1cable:


Message édité par dave76 le 01-07-2017 à 11:11:24

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Marsh Posté le 01-07-2017 à 11:11:33    

dave76 a écrit :

C'est pour le gaming oui, en fait je ne sais pas si c'est de la faute, du proc des CG ou même du soft. Je teste en ce moment Wow avec une seule CG et la carte tombe a -de 40% d'utilisation sur quelques zones du jeu, le nombre d'fps chute également à ~28/30, je comprends pas trop pourquoi en fait, je me demandais donc si cela pouvait venir du Proc, vous avez un avis?


Laisse tomber ce jeu comme référence, il est très mal optimisé, il ne sait pas utiliser les machines puissantes mais les développeurs continuent quand même d'ajouter un milliard de truc. Bref baisse la distance d'affichage à 7 et ça ira bien mieux.
Ca ne vient donc absolument pas du CPU mais du jeu.


Message édité par mrdoug le 01-07-2017 à 11:12:26
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Marsh Posté le 01-07-2017 à 19:24:54    

C'est le cas de certains mmorpgs. latence des serveurs, encombrement si il y a trop de monde sur la map, problèmes de synchronisation entre les joueurs, développement moisi et j'en passe...
Tu n'auras en effet pas plus de fps avec le super calculateur de la nasa.

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Marsh Posté le 01-07-2017 à 19:26:46    

ogartan a écrit :

C'est le cas de certains mmorpgs. latence des serveurs, encombrement si il y a trop de monde sur la map, problèmes de synchronisation entre les joueurs, développement moisi et j'en passe...
Tu n'auras en effet pas plus de fps avec le super calculateur de la nasa.


 
 :jap:  

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Marsh Posté le 01-07-2017 à 19:26:46   

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Marsh Posté le 01-07-2017 à 21:20:08    

OK merci pour vos com ;), j'arrête de me prendre le chou donc!!!


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Marsh Posté le 01-07-2017 à 21:55:14    

dave76 a écrit :

OK merci pour vos com ;), j'arrête de me prendre le chou donc!!!


 
Essaie BF1, un des rares jeux qui tirent pleinement des CPU moderns  :)

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