2x256 ddr 333

2x256 ddr 333 - Matériels & problèmes divers - Hardware

Marsh Posté le 19-04-2004 à 22:57:03    

ya til une grande difference nivo rapidité sur windows et dans les jeu avec 512 de ddr  :pt1cable:

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Marsh Posté le 19-04-2004 à 22:57:03   

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Marsh Posté le 19-04-2004 à 22:58:25    

entre 256 et 512 ??? oui pas mal kan meme
 
si c est pour Farcry, je pense meme ke ca doit etre comparable au jour et la nuit


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#mais-chut
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Marsh Posté le 19-04-2004 à 23:09:28    

a ce point  :pt1cable:

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Marsh Posté le 19-04-2004 à 23:19:55    

ouaip... et parait-il même que pour far cry il faille 1go de ram [:spamafote]


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Topic A7N8X - Topic UX32VD
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Marsh Posté le 20-04-2004 à 09:23:56    

warez a écrit :

a ce point  :pt1cable:  


 
far cry pompe plus de 200Mo de RAM sur ma config  :pt1cable:  
 
 
fo pas k un pote t appel sur un messenger kan tu jou, sinon, tu est parti pour 3 minutes de lag a 2 img/s


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#mais-chut
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Marsh Posté le 20-04-2004 à 09:45:09    

ouais mais farcry est une pompe a ram, meme si tu as un 3.2Ghz EE et une 9800 Xt il te faut 1Go de ram sinon tu veux jouer avec tout a fond, sinon ca rame de temps en temps.....

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Marsh Posté le 20-04-2004 à 09:46:23    

leoscarax a écrit :

ouais mais farcry est une pompe a ram, meme si tu as un 3.2Ghz EE et une 9800 Xt il te faut 1Go de ram sinon tu veux jouer avec tout a fond, sinon ca rame de temps en temps.....  


 
ba j ai le sentiment ke beaucoup de jeux ki vont sortir maintenant seront comme ca


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#mais-chut
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Marsh Posté le 20-04-2004 à 11:00:57    

+1

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Marsh Posté le 20-04-2004 à 11:03:14    

ce ki est amusant, c est de constater ke certain gars font des jeux splendide graphikement en 4Go et d autre ont juste besoin de 96k


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#mais-chut
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Marsh Posté le 20-04-2004 à 11:37:08    

Pareil pour le nombre de cd [:spamafote]


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Topic A7N8X - Topic UX32VD
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Marsh Posté le 20-04-2004 à 11:37:08   

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Marsh Posté le 20-04-2004 à 11:37:58    

Cela dit pour moi far cry ce n'est pas vraiment un jeu..  
C'est plutôt entre en jeux et une démo technologique :D


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Topic A7N8X - Topic UX32VD
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Marsh Posté le 20-04-2004 à 11:41:20    

Z_cool a écrit :

ce ki est amusant, c est de constater ke certain gars font des jeux splendide graphikement en 4Go et d autre ont juste besoin de 96k


y a rien de comparable là
car même si le binaire fait 96 Ko, en RAM, il occupe un chouïa plus de place, car une fois que les textures sont créees, bah faut bien les stocker. Les textures de Far Cry, elles, ne sont pas générées au runtime, donc il faut bien les stocker qqpart "déjà prêtes".
Le petit binaire de theprodukt a lui aussi besoin de ses qques dizaines de Mo de RAM. Et la génération des textures, ça se paie en attente au lancement du jeu...

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Marsh Posté le 20-04-2004 à 11:45:36    

lol.. on est tous d'accord... mais bon entre ça et 4Go :D


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