Euh...C'est quoi "Texture Sharpening" ?

Euh...C'est quoi "Texture Sharpening" ? - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 01-10-2002 à 23:29:48    

J'ai vu que y avait cette option dans les propriétés des drivers Detonator...Ca fait quoi concrétement ??

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Marsh Posté le 01-10-2002 à 23:29:48   

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Marsh Posté le 01-10-2002 à 23:47:46    

d'après le nom c pour augmenter la netteté des textures

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Marsh Posté le 01-10-2002 à 23:53:01    

jackft a écrit a écrit :

J'ai vu que y avait cette option dans les propriétés des drivers Detonator...Ca fait quoi concrétement ??


:??:  
ça doit jouer sur le LOD bias ou sur l'anisotropic filtering surement.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
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Marsh Posté le 01-10-2002 à 23:56:01    

mareek a écrit a écrit :

 :??:  
ça doit jouer sur le LOD bias ou sur l'anisotropic filtering surement.




 
vi ça doit être ça, normalement ça joue sur le LOD du mipmapping...

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Marsh Posté le 02-10-2002 à 01:33:45    

C pas la meme chose que le 3D Filter? soit sharp, soit smooth?
smooth c un peu plus flou, sharp c plus net et plus précis
tout simplement  :sol:  
 
PS : ca fait longtemps qu'on a ca dans nos drivers 3dfx... :D


Message édité par tonton sonic le 02-10-2002 à 01:34:07

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Et?
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