GeForce 4 Ti 4200 et polys tout fous

GeForce 4 Ti 4200 et polys tout fous - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:35:08    

Je viens d'acheter une GeForce 4 Ti4200 (MSI) et y'a des trucs bizarres dans certains jeux... Les polygones palpitent sans arrêt, comme si ils essayaient toutes les textures et les positions possibles!
 
Le pire c'est avec Midtown Madness 2 (voir exemple ci-dessous, si ça veut bien marcher): le framerate est ok, la texture des véhicules est nickel mais y'a des triangles de pelouse qui apparaissent entre terre et ciel, les immeubles et la route changent de textures... Pourtant ça ne plante jamais. Petites bizarreries supplémentaires: dès l'écran de sélection du véhicule y'a pas de texture sur les enjoliveurs, et dans le jeu les reflets marchent mais pas les phares.
 
ftp://ftp.membres.lycos.fr/uks/pub/midss3.jpg
 
J'ai tout essayé - les pilotes sont tous à jour, j'ai testé toutes les résolutions, les options de qualité visuelle du jeu... Aperture Size, AGP 2x, rien à faire, y'a qu'en software que ça va :/
 
J'ai un peu le même problème dans Red Faction, c'est pas au niveau de Midtown 2 mais les polygones qui "vibrent" c'est très gênant.
Dans d'autres jeux (Half-Life & addons, Severance) y'a juste un poly ou deux qui flashe de temps en temps, c'est absolument pas gênant pour jouer même si ça serait mieux sans...
Avec d'autres (Tony Hawk 3), aucun problème.
 
Alors les ptis génies, d'où est-ce que ça peut venir??
Avant j'avais une Kyro 2 et ça marchait sans problème.
J'ai même testé ma RAM à fond (avec DocMem).
Ma config:
Athlon XP 2100+ sur Abit KG7 Lite
512 Mo de DDR
Win 98SE


Message édité par la_taupe le 05-10-2002 à 12:37:07
Reply

Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:35:08   

Reply

Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:39:51    

la_taupe a écrit a écrit :

Je viens d'acheter une GeForce 4 Ti4200 (MSI) et y'a des trucs bizarres dans certains jeux... Les polygones palpitent sans arrêt, comme si ils essayaient toutes les textures et les positions possibles!
 
Le pire c'est avec Midtown Madness 2 (voir exemple ci-dessous, si ça veut bien marcher): le framerate est ok, la texture des véhicules est nickel mais y'a des triangles de pelouse qui apparaissent entre terre et ciel, les immeubles et la route changent de textures... Pourtant ça ne plante jamais. Petites bizarreries supplémentaires: dès l'écran de sélection du véhicule y'a pas de texture sur les enjoliveurs, et dans le jeu les reflets marchent mais pas les phares.
 
ftp://ftp.membres.lycos.fr/uks/pub/midss3.jpg
 
J'ai tout essayé - les pilotes sont tous à jour, j'ai testé toutes les résolutions, les options de qualité visuelle du jeu... Aperture Size, AGP 2x, rien à faire, y'a qu'en software que ça va :/
 
J'ai un peu le même problème dans Red Faction, c'est pas au niveau de Midtown 2 mais les polygones qui "vibrent" c'est très gênant.
Dans d'autres jeux (Half-Life & addons, Severance) y'a juste un poly ou deux qui flashe de temps en temps, c'est absolument pas gênant pour jouer même si ça serait mieux sans...
Avec d'autres (Tony Hawk 3), aucun problème.
 
Alors les ptis génies, d'où est-ce que ça peut venir??
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carte foutue


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Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:40:09    

vas chercher le patch midtown madness 2 sur bah nimporte ou mais c un bug du jeux ..
pour les autres essais de mattre a jour les jeux avec ds patchs...


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Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:40:52    

old-pseudo a écrit a écrit :

 
 
carte foutue




 
nimporte koi...!!!


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Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:41:18    

Désolé pour l'image, elle est bien chez Lycos dans un dossier soi-disant public mais ça marche pô...
Si quelqu'un sait comment publier une image sur Multimania maintenant que ça s'est fait racheter par Lycos, merci de m'instruire!!
 
romanocry, okay mais je connais pas le moindre patch pour Midtown 2...


Message édité par la_taupe le 05-10-2002 à 12:43:09
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Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:42:17    

c pas grave deja vu le blem ds MM2 mais pas ds les autre jeux...


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Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:42:47    

romanocry a écrit a écrit :

 
 
nimporte koi...!!!




 
moi je parle en conaissance de cause.
javais une gefelle allait tres, bien, pis ddu jour au lendemain, plein de polygone foireux etc.... cetait la memoire et pan la geforce--->poubelle..
le pire c ke en 2d cetait nickel.. mais la 3d cetait une bouillie de polygone


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Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:44:54    

old-pseudo, me fais pas flipper!!
 
Comment tester la RAM de ma carte??

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Marsh Posté le 05-10-2002 à 12:49:57    

la_taupe a écrit a écrit :

old-pseudo, me fais pas flipper!!
 
Comment tester la RAM de ma carte??




 
ben tu format, tu fais une istal propre, et tu essayes des jeux
si ca foire avec instal propre dans tout les jeux.
ben c aps bon pour toi :/


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Marsh Posté le 05-10-2002 à 13:04:41    

sinon test la avec 3D marck et tu sera fixé sur le bon fonctionnement de ta carte.
sinon moi j'avais ce prob avec des jeux comme GTA 3 ou moto GP
et sa venais des deto 40.71.j'ai changé de deto et tt est rentré ds l'ordre...

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Marsh Posté le 05-10-2002 à 13:04:41   

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Marsh Posté le 05-10-2002 à 13:16:15    

:sol:  
 
http://membres.lycos.fr/uks/pub/midss3.jpg

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Marsh Posté le 05-10-2002 à 13:20:45    

pour ma part la photo c'est exactement le type de bug que j'avais avec GTA 3 = change de pilote

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