geforce 6600 gt agp - affichage pas convainquant sous Counter-Strike

geforce 6600 gt agp - affichage pas convainquant sous Counter-Strike - Carte graphique - Hardware

Marsh Posté le 25-03-2005 à 17:21:25    

Ouaich, deja voila ma config:
athlon 3000+  
hdd maxtor 80giga  
cg geforce 6600 gt agp sparkle
carte mere asus a7n8x-deluxe  
1024 ddr ram  
alim lc power 550 watts  
ecran p790 de dell  
 
Et voila les reglages de ma CG:
forceware 71.84
anticrenelage 2x
aniso 4x
perf du systeme Haute Qualité
Synchro verticale désactivée
resolution: 1024*768
Frequence raffraichissement de l'écran: 100 hz
 
Sous counter strike, je joue en fps_max 100.
Et je reste à 100fps constant ( encore heureux vu le prix que j'ai remis dans la cg et l'alim toute neuves ).
 
Et cependant je suis perplexe.
 
Quand je joue a cs, j'ai une impression de brillance sur les textures.
( surtout quand je me déplace ).
J'ai l'impression de voir aussi des micros-points sur les textures.
Je manque un peu de vocabulaire pour définir ça autrement.
 
Ce qui est sur, c'est que le jeu était mieux rendu avec ma vielle geforce fx 5600.
 
Le plus étonnant, c'est que je ne retrouve pas du tout ces sensations sur hl2, farcry ou doom3 qui tournent tres bien à priori et tout à fonds.
 
Et-ce que les drivers de ma carte seraient trop évolués pour le vieux moteur graphique de half-life?
 
Et-ce que des strikers doté des geforce 6600 gt agp aurait déja rencontré ce type de soucis?
 
Thx d'avance.
 

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Marsh Posté le 25-03-2005 à 17:21:25   

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Marsh Posté le 19-02-2006 à 14:28:17    

Essay de desactiver fssa et aniso pour voir si ca fait toujours pareil...
 
Perso j'ai aussi une 6600gt et pas de problemes.

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