nos dernières productions (o: montrons nos créations.

nos dernières productions (o: montrons nos créations. - Graphisme

Marsh Posté le 26-01-2002 à 20:45:28    

bouarp (o: fais aujourd'hui meme !  
 
http://burpteam.free.fr/pics/art/Fast-NB/NB01.jpg

 

[edtdd]--Message édité par BenO--[/edtdd]

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Marsh Posté le 26-01-2002 à 20:45:28   

Reply

Marsh Posté le 27-01-2002 à 10:59:44    

comme ca intéresse personne (o: ou alors que personne
n'a le temps pour dessiner, je remet une couche.
 
 
et a la suite , dans le même style :p
 
 
http://burpteam.free.fr/pics/art/Fast-NB/NB02.jpg

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 11:13:18    

oooooooooh mais moi ca m'interesse carement!!
mais j'attends de faire des trucs un peu plus potable que des tutoriaux :D
je suis en phase de reapprentissage... les images pourries sortant de ma tete sont pour bientot :D


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 12:45:25    

je continue dans le noir et blanc, j'aime ca :p
 
 
http://burpteam.free.fr/pics/art/Fast-NB/NB03.jpg

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 13:10:46    

Vraiment pas le même genre, mais bon:
 
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/image/Wall.jpg


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
Reply

Marsh Posté le 27-01-2002 à 13:50:40    

BenO a écrit a écrit :

je continue dans le noir et blanc, j'aime ca :p
 
 
http://burpteam.free.fr/pics/art/Fast-NB/NB03.jpg  




excellent...  ;)  
quel mystère ressort de ce dessin ?
qui se cache dessous la cape ?
quels lourds secrets porte cette personne ?
j'adore...

 

[edtdd]--Message édité par justeleblanc--[/edtdd]

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 14:32:33    

http://clement9.multimania.com/titre_final.jpg
voila ma dernière création en date, rien de bien excitant.


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"Le basketball est le second sport d’intérieur le plus excitant, et le premier ne devrait pas avoir de spectateurs." D. Vertlieb - Feed
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 14:59:17    

Mavo : isn't it white ? (o:  
 
justeleblanc : hihi ..
certains y voient un démon , d'autres un ange :p
 
porc1net: tu devrais faire continuer la barre bleue dans  
l'alignement du silencieux.

Reply

Marsh Posté le 27-01-2002 à 15:21:07    

bon ben apparament rien n'indique que ce topic est réservé à la 2D donc j'y vais:
 
 
 
 
http://www.3dvf.com/wip/images/1_2002/8d7f5e761315f88eb16f48b13aff679cstorm2.jpg
 
comme vous pouvez le voir c pas finit! :hello:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par webdwarf--[/jfdsdjhfuetppo]


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je veux un mario soccer jouable on line sur la Revolution!  
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 15:36:17    

oh mais cai un très bon début :p
 
tu vas le rendre avec max ?

Reply

Marsh Posté le 27-01-2002 à 15:36:17   

Reply

Marsh Posté le 27-01-2002 à 15:39:08    

BenO a écrit a écrit :

Mavo : isn't it white ? (o:  
 
justeleblanc : hihi ..
certains y voient un démon , d'autres un ange :p
 
porc1net: tu devrais faire continuer la barre bleue dans  
l'alignement du silencieux.  




 
Ben cé seulement une texture que j'ai fait, un essaie et j'ai pas besoin de ce qui est en blanc.


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 15:39:13    

ouais le rendu final sera sur max, mais avec qql script de lumiere j'espère obtenir un rendu proche de celui ci! :bounce:


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 15:42:00    

là je suis en train de m'arracher les cheveux parce qu'il faut que je l'anime!
 
gérer les plis, l'influence des bones sur la peau et tout c trop chaud! :sweat:


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 15:43:19    

un pote m'a montré mental ray pour le rendu , il parait que ca rox :p

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 15:54:11    

ouais aussi! mais faut que je m'entraine avec le rendu de max, ptetre que je le ferai avec plusieurs moteur de rendu si j'ai le temps! :D


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 16:08:06    

boarf juste un petit truc que j'ai fait en 2 jours au debut d la semaine
http://www.3dvf.com/uploader/fichier/84ce6985b84cdfacfee892d06e6a955bsword5.jpg

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 20:56:27    

[citation][nom]webdwarf a écrit[/nom]bon ben apparament rien n'indique que ce topic est réservé à la 2D donc j'y vais:
 
 
 
 
http://www.3dvf.com/uploader/fichi [...] storm2.jpg
 
 
 
 
 :wahoo: modelisation nickel, il fait cmbien de faces oui je sais je suis 1 peut curieux :D

 

[edtdd]--Message édité par nepheast--[/edtdd]


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Deleted
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 21:59:54    

j'en suis exactement à 52 932 faces, là suis sous un geforce MX 400 et ya aucun prob! :bounce:  
 
Durandal2-> toi je t'ai vu sur 3DVF! :D trop bien fait,t'as utiliser du bump ou du deplacement?

 

[edtdd]--Message édité par webdwarf--[/edtdd]


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 22:22:05    

webdwarf a écrit a écrit :

j'en suis exactement à 52 932 faces, là suis sous un geforce MX 400 et ya aucun prob! :bounce:  
 
Durandal2-> toi je t'ai vu sur 3DVF! :D trop bien fait,t'as utiliser du bump ou du deplacement?  
 
 




 
ni l'un ni l'autre, je vais avoir des gros plan avec, je me risque pas a un displacement hasardeux  :D
pis elle me met que 10 secondes a rendre la ou du displacement ca mettrait bien plus longtemps

 

[edtdd]--Message édité par durandal2--[/edtdd]

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 22:23:56    

ha ben alors c terrible! :bounce:


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 22:25:13    

moi aussi tout est modelisé :D


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 22:31:46    

webdwarf a écrit a écrit :

moi aussi tout est modelisé :D  




 
je sais, au fait t'as reussi a regler ton probleme de point qui disparaissait lors de la scission de tes polygones?

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Marsh Posté le 27-01-2002 à 22:46:28    

à non la tu dois te tromper de personne :D


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Marsh Posté le 27-01-2002 à 23:28:24    

webdwarf a écrit a écrit :

j'en suis exactement à 52 932 faces, là suis sous un geforce MX 400 et ya aucun prob! :bounce:  




 
 
 
wahouuuuuu chapeau  et j aime bien le style du perso :D


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Deleted
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Marsh Posté le 27-01-2002 à 23:43:47    

webdwarf a écrit a écrit :

à non la tu dois te tromper de personne :D  




 
c'est pas toi qui modelise ch'ti multi 2? pis tu dira a damien de bosser de temps a autres

Reply

Marsh Posté le 28-01-2002 à 21:38:22    

:D j'y crois pas, c qui? ...A mais oui c JB c ça! :bounce:  
J'ai eut peur j'ai crut que c'était un projet de seconde année...ouf sauvé!
 
pour les points j'avais mal coupé ma face, maintenant c bon!


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Marsh Posté le 28-01-2002 à 21:39:49    

tu étais sous Maya pour faire ça?


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Marsh Posté le 29-01-2002 à 02:21:06    

webdwarf a écrit a écrit :

tu étais sous Maya pour faire ça?  




 
bah oui c'est un objet parmis d'autres pour mon projet
 
Durandal

Reply

Marsh Posté le 29-01-2002 à 08:38:35    

durandal2 a écrit a écrit :

 
 
c'est pas toi qui modelise ch'ti multi 2? pis tu dira a damien de bosser de temps a autres  




 
  :bounce: :gun:  
Primo Damien Y t'emmerdes et en plus c'est pas moi qui ai utilisé la sale excuse du virus pour rien avoir foutu l'an dernier... Alors bon... En plus Michel dit que tu pues ( au sens propre du terme)
 
DAMIEN

 

[edtdd]--Message édité par webdwarf--[/edtdd]


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Marsh Posté le 29-01-2002 à 12:33:11    

webdwarf a écrit a écrit :

 
 
  :bounce: :gun:  
Primo Damien Y t'emmerdes et en plus c'est pas moi qui ai utilisé la sale excuse du virus pour rien avoir foutu l'an dernier... Alors bon... En plus Michel dit que tu pues ( au sens propre du terme)




 
Damien, tu ferai bien de verfier ce que tu dis mon chou avant de parler, c'est pas parce que je montre rarement ce que je fait que j'ai rien foutu l'an dernier, le virus a reelement detruit ce que j'avais fait, si maintenant t'es trop con pour croire un ragot debile t'es libre, ca me renforce juste dans l'idée que t'es un petit merdeux arrogant qui passe ses journée a jouer a l'ecole...
 
 
Durandal

Reply

Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:27:31    

durandal2 a écrit a écrit :

 
 
Damien, tu ferai bien de verfier ce que tu dis mon chou avant de parler, c'est pas parce que je montre rarement ce que je fait que j'ai rien foutu l'an dernier, le virus a reelement detruit ce que j'avais fait, si maintenant t'es trop con pour croire un ragot debile t'es libre, ca me renforce juste dans l'idée que t'es un petit merdeux arrogant qui passe ses journée a jouer a l'ecole...
 
Durandal  




 
Bouh... Ragot pour ragot, je joue pas...
 
DAMIEN


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Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:33:10    

allez vous battre sur blabla pliz :o


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
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Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:35:54    

dernière production... j'ai ça:
 
http://tbonefox.free.fr/screenshots/render0clean.jpg
 
je fais des essais de luminosité sur une maquette de ma future maison. les pièces bougent encore de temps à autre pour tester les flux de déplacements... ça me paraît bien pour l'instant (pas les lumières hein!), je laisse décanter en texturant un peu.
 
z'en pensez quoi ?


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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Marsh Posté le 29-01-2002 à 13:38:28    

webdwarf> excellent le perso !


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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Marsh Posté le 29-01-2002 à 15:47:16    

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/piece.jpg
j'apprends 3dsmax en faisant mon loft, y'a du boulot

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Marsh Posté le 29-01-2002 à 15:53:50    

justeleblanc a écrit a écrit :

 
j'apprends 3dsmax en faisant mon loft, y'a du boulot  




 
 
c net que ya du taf  :D  :D   :pt1cable:


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www.PostProdStudio.fr.st
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Marsh Posté le 29-01-2002 à 15:58:51    

JLB> ton loft est réellement comme ça ou c'est de la fiction ?
 
je modifierais la texture du bois pour éviter une réflexion pareille (sauf si c'est comme ça chez toi ;) )
 
tu as des piliers ou bouts de murs ou c'est une grande pièce comme ça ?


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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Marsh Posté le 29-01-2002 à 15:59:15    

HotShot> :jap:


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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Marsh Posté le 29-01-2002 à 16:02:34    

TBone a écrit a écrit :

JLB> ton loft est réellement comme ça ou c'est de la fiction ?
 
je modifierais la texture du bois pour éviter une réflexion pareille (sauf si c'est comme ça chez toi ;) )
 
tu as des piliers ou bouts de murs ou c'est une grande pièce comme ça ?  




c'est tout comme ça... :lol:  
mais c'est TRES loin d'etre fini

 

[edtdd]--Message édité par justeleblanc--[/edtdd]

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Marsh Posté le 29-01-2002 à 16:08:23    

les zones gris-bleu au sol c'est les endroits de forts passages ou il y a des trucs posés là ?


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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Marsh Posté le    

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