comment editer un ficher *.DDS ?

comment editer un ficher *.DDS ? - Graphisme

Marsh Posté le 03-09-2002 à 16:30:22    

c'est un fichier de texture compressée d'un jeu :/

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Marsh Posté le 03-09-2002 à 16:30:22   

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Marsh Posté le 03-09-2002 à 16:32:45    

ça doit être légèrement propriétaire comme format !!!


Message édité par fouef le 03-09-2002 à 16:33:03
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Marsh Posté le 03-09-2002 à 16:35:51    

WipEout_tt a écrit a écrit :

c'est un fichier de texture compressée d'un jeu :/




Quel jeu?

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Marsh Posté le 03-09-2002 à 16:49:27    

UT2003. chuis deg, avec UT on pouvait exporter a un format lisible sous PS  [:zzozo]


Message édité par WipEout_TT le 03-09-2002 à 16:49:46

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[:wipeout] chez les teletubbies :/  [:wipeout_tt] [:psywalk]
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Marsh Posté le 03-09-2002 à 17:01:22    

http://wiki.beyondunreal.com/wiki/ [...] n_Programs
 
Si ça peut t'aider,mais j'ai pas compris ce qu'il disait du DDS
"Dma: Any help out there regarding the creation of DXT1/3/5 or S3TC textures? I haven't been able to get "ucc mergedxt" to work properly. I know UnrealEd 2.6 supports this, but this program doesn't exist... The process involves converting a texture to .DDS format (which I *have* done. I have the program somewhere.) and importing it into a .UTX file. They need to release these tools to the public. Oh wait... They already have their hands full with Unreal Championship, Unreal Warfare, Unreal 2, and UT2003."

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Marsh Posté le 03-09-2002 à 17:06:02    

dds c'est le nouveau format microsoft direct x ché-plus-kel-version où tu trouves la texture ainsi que tous les niveaux de mip-mapping dedans. Nvidia avait releasé un pack de texture en .DDS avec un plugins pour photoshop.
 
le plugin doit toujours etre dispo la bas je suppose (ce la que je l'avais recupéré).


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Half the payement now. Half tomorrow. Half on delivery!!
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Marsh Posté le 03-09-2002 à 22:19:48    

merci beaucoup, jverrais tout ca demain :)


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