probleme d'affichage d'image jpg dans flash

probleme d'affichage d'image jpg dans flash - Web design - Graphisme

Marsh Posté le 07-11-2003 à 18:08:45    

Bonsoir,
Voilà mon souci : je dois creer une matrice de cd-rom interactif qui presenterais des photos "pas un diaporama"
j'ai créé une page de base avec une zone ou je voudrai faire apparaitre une image JPG a partir d'un fichier (qui se trouve evidemment au meme niveau que mon *.fla) sans que l'image soit importée dans la bibliothèque car les dossiers de photos que j'utiliserais comportent 300 images min. qualité max.
j'ai utilisé la méthode suivante :  
 
loadMovie("image.jpg", "_root.zone d'image" );
mon image est completement décalée! je ne sais pas quoi faire... j'ai pensé que se serais un probleme avec la position de la zone : y x mais je n'y connais rien alors est que quelqu'un a une solution a me soumettre?
Mag


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:-o;-D :-o
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Marsh Posté le 07-11-2003 à 18:08:45   

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Marsh Posté le 07-11-2003 à 18:15:12    

_root.zone d'image._x=200;  
_root.zone d'image._y=200;  
 
avec les coordonnées  qui vont bien ......


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from here and there -- \o__________________________________ -- la révolution de la terre, en silence
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Marsh Posté le 07-11-2003 à 20:36:05    

c'est pas çà...
mais merci quand meme! je crois que j'ai trouvé une soluce intermédiaire... qui consiste a enregistrer mon jpg en swf et de d'inscrire les donnée de son centre y=0 x=0 en attendant de trouver meiux çà marche et c'est centré a la perfection! lol!
c'est sympa d'avoir répondu!
 
 
 

simogeo a écrit :


_root.zone d'image._x=200;  
_root.zone d'image._y=200;  
 
avec les coordonnées  qui vont bien ......  


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:-o;-D :-o
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Marsh Posté le 14-11-2003 à 18:25:36    

kodric a écrit :

loadMovie("image.jpg", "_root.zone d'image" );


 
this.MCTruc.loadMovie("picture.jpg" );
 
 [:sinclaire]


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yvele n'est plus.
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