[FlashMx/XML] menu avec fichier xml

menu avec fichier xml [FlashMx/XML] - Web design - Graphisme

Marsh Posté le 10-03-2004 à 13:16:02    

Bonjour à tous,
J'ai créé un menu avec flash qui récupère des données provenant d'un fichier xml. Le problème c'est que le lien ne marche pas, quand je clique sur une des rubrique du menu rien ne se passe.  
Quelqu'un as-t'il eu le même problème?
Merci d'avance pour votre aide.

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Marsh Posté le 10-03-2004 à 13:16:02   

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Marsh Posté le 10-03-2004 à 23:28:15    

regarde du côté de ton action script sur le nom de la variable du lien. J'peux pas en dire plus, j'ai pas tout les éléments... Faudrait qu'on voit


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Rien est impossible, il suffit d'y croire !
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Marsh Posté le 12-03-2004 à 10:09:56    

oki merci

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Marsh Posté le 12-05-2004 à 12:00:11    


Je viens de découvrir le nouveau flash MX 2004 et je ne comprend rien .
Il n'y a plus de mode normal pour editer facilement des actions ,
sans taper du code?Je n'arrive à rien avec les comportements ..Pour par exemple loader un fichier swf, il y a un comportement , mais comment  noter les niveaux (0,1,2..)comme ds la version précédente .Je uis perdu même qd j'essaie de taper du code , comme avant . rien ne marche...qqelqun peut-il m'aider??

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Marsh Posté le 13-05-2004 à 15:16:21    

qu'est-ce que tu veux faire exactement? tu peux tapper tes actions script en mode expert...

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Marsh Posté le 14-05-2004 à 11:51:34    

j'arrive pas à  joindre un fichier swf , et qu'il soit sur le même niveau (sur la même page )  
comment noter les niveaux, avec les comportements j'arrive pas (ou et comment marquer les niveaux??)et quand je note en mode expert le n° comme avant loadmovienum(x.swf,o)ça ne marche pas  
est-ce que le code , même mode expert a changé ou bien il ont juste remplacer le mode normal par des comportements???
car quand je note les mêmes scripts que sur le mx version précédente sur le 2004 , il marque erreur
il me dit qu'il y a erreur ds le code

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Marsh Posté le 06-07-2004 à 16:12:05    

Tu as testé avec loadMovieNum( " url ", niveau [ , variables
])
 
ou gotoandplay(_parent.CLIP);

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Marsh Posté le 06-07-2004 à 16:45:26    

Joli déterrage de topic... [:dewey]

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