Visage 3D Par un 2Diste :) [1 Video inside] [WIP] - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:12:45
ça promet d'être intéressant
Bon déja y a beaucoup trop d'edge, tu ferais mieux de définir d'abord la forme de base, avec moins d'edge
Et pis d'abord: Enculé! (il m'en restait un non? )
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:22:56
wizopunker a écrit : ça promet d'être intéressant |
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:23:50
En tout cas, c'est chaud... C'est un metier à part entière ça
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:25:24
c'est comme si je me mettais à faire de tutos photoshop moi hein
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:27:09
Citation : c'est comme si je me mettais à faire de tutos photoshop moi hein |
La 3D ca me demange depuis un moment, quand je voiyait au taff les 3Distes, j'étais emerveillé
IMAGE 2 :
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:28:18
Pyksel a écrit : Ben ouais la 3D ca m'intrigue... |
tu devrais commencer par modéliser l'appareil génital de la femme
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:30:50
Citation : tu devrais commencer par modéliser l'appareil génital de la femme |
Non parceque je devrais modéliser le penis qui va avec et ca sera X
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:34:16
Premier soucis... Plaçage des points... C'est pas évident de donner du volume à mes joues et placer les points correctement... grrr... Faut être patient... J'ai un bouquion d'anatomie pour les muscle, c'est un bon support ?
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:37:31
très bon support, quasi obligatoire
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:38:18
C'est bon ça ?
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:41:58
pour une meilleure vue d'ensemble, c'est quand même mieux (à mon avis) de modéliser la tête entière, même grossièrement, et de s'occuper des volumes plus tard
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:46:09
wizopunker a écrit : pour une meilleure vue d'ensemble, c'est quand même mieux (à mon avis) de modéliser la tête entière, même grossièrement, et de s'occuper des volumes plus tard |
OK, mais j'affectionne les details direct, je vais essayer de corriger ce defaut...
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:49:35
le problème c'est que c'est quand même compliqué en 3d ce genre de démarches
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:52:11
Un truc... La je m'apprete à créer un triangle, c'est deconseillé il me semble ?
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:56:24
ouais mais c'est pas ce qu'il y a de plus dramatique non plus. ça dépend du triangle en fait
Marsh Posté le 24-02-2007 à 19:01:44
Et hop ! un Premier triangle (coin de l'oeil)
Marsh Posté le 24-02-2007 à 19:21:29
Ca avance... Lentement mais surement :
Marsh Posté le 24-02-2007 à 19:25:15
C'est parti pour le crane... J'ai peur du résultat !
Marsh Posté le 24-02-2007 à 19:46:30
Je suis dans le caca, mon crane est carré... Et pas top pour mettre ca spéhrique...
Marsh Posté le 24-02-2007 à 20:01:32
Pyksel a écrit : Je suis dans le caca, mon crane est carré... Et pas top pour mettre ca spéhrique... |
vasi pixel !!!!!
pour le moment je sais pas quoi dire je verais quand tu aura attaqué la bouche/nez/oreilles
Marsh Posté le 24-02-2007 à 20:10:27
Marsh Posté le 24-02-2007 à 20:12:17
heu... J'ai déjà du mal à placer les points pour le crane, j'en suis pas encore là...
Je modélise des truc simple d'habitude... Pour mon boulot la forme la plus compliqué, c'est une valisette... Là, pour l'organique, je découvre que c'est pas évident...
Je sais me servir du lowpoly, mais il me manque de l'experience pour faire des trucs organiques...
Marsh Posté le 24-02-2007 à 20:19:24
Marsh Posté le 24-02-2007 à 20:40:49
Je vais refermer le crane...
J'espere que je vais pas avoir de soucis de triangle, c'est pas du tout mon truc la fermeture de surface...
Sur des objets que je modélise habituellement oui, car c'est de la 3D simple, mais là, je galère un peu quand c'est des forme un peu "rondes"...
Marsh Posté le 24-02-2007 à 20:49:55
tu galères en grande partie parce que t'as trop de points déja justement. Hésite pas à en supprimmer et à les rajouter par la suite
A part ça ça a l'air relativement propre, par contre les yeux me paraissent un peu gros. Et par pitié, pas max en Français
Marsh Posté le 24-02-2007 à 20:51:28
La fermeture du crane,je la fait en video... (Dans 10-15mn online)
Marsh Posté le 24-02-2007 à 21:19:17
Marsh Posté le 24-02-2007 à 21:30:16
Dieu que c'est chargé tout ça !!!
Tu dois sérieusement te galérer mon pauvre !
Mais bon, hormis ça, ça prends une très belle tournure... Juste le nez un peu trop fin au niveau de la jonction de la symétrie je pense.
Marsh Posté le 24-02-2007 à 21:42:20
Le plus dur pour moi maintenant... Fermer et donner du volume...
Marsh Posté le 24-02-2007 à 21:43:33
BerTiN03 a écrit : Dieu que c'est chargé tout ça !!! |
Certainement, mais dans quelle mesure ? tu sais je suis pas un 3Diste moi... J'y touche un peu au taff mais pour des truc super simples... pas de la mod organique ou des truc genre voitures...
EDIT : Et clair, je galère un peu et j'ai pas les raccourcis claviers dans la poche non plus... Mais bon c'est rigolo
Marsh Posté le 24-02-2007 à 21:46:19
Tuto Joan of Arc Spotted !
Mais bon c'vrai qu'il est bien c'tuto
Sinon la lèvre supérieur est trop avancé (ou la lèvre inférieur trop reculé)
Oui bon y'a pas encore de lèvres mais tu m'a compris
Marsh Posté le 24-02-2007 à 22:00:19
TKG a écrit : Tuto Joan of Arc Spotted ! |
C'est clair que c'est celui qui me sert de base car trés clair, mais j'evite de trop placer les points comme dans le tuto, c'est plutôt les arretes qui m'indique la forme, mais pour placer les point, j'ai d'autres references comme des photos de muscles humains et des cranes, parceque sinon pour placer les points dans l'espace 3D tu galére...
Par contre là, je séche un peu pour fermer mes joues... Et je vois pas comment je peux faire... C'est là où je suis nul en 3D... Tout mes maillages un peu organiques sont pourris une fois fermés...
Faire une forme c'est pas trop compliqué, suffit de suivre les contours... mais pour les fermer ben bof... Si quelqu'un peut m'eclairer ?
Marsh Posté le 24-02-2007 à 22:10:26
Les voilà mes limites en 3D
Mon maillage devient pas propre quand je ferme... Autant pour le crane no soucis, mais là...
Marsh Posté le 24-02-2007 à 22:12:49
Bon je vire les polygones au milieu de ma joue et je recommence...
Marsh Posté le 24-02-2007 à 22:25:05
C'est mieux mais pas encore ça...
Marsh Posté le 24-02-2007 à 22:40:49
Enfin !
Marsh Posté le 24-02-2007 à 23:25:51
Marsh Posté le 24-02-2007 à 18:09:16
Ben ouais la 3D ca m'intrigue...
Donc un modélisation d'un visage, on va voir si je vais y arriver...
Premier screen :
J'aurais surement besoin de conseils aprés pour les oreilles je pense, et en plus là ca ressemble à rien Je me suis inspiré des différents tutos qu'on voit ici est là pour bien comprendre comment ça marche...
Et je préviens de suite, c'est pas mon domaine, c'est pour faire joujou
Message édité par Pyksel le 24-02-2007 à 21:09:21
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Rien est impossible, il suffit d'y croire !