version de blender

version de blender - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 07-01-2003 à 21:30:37    

hello,
je recherche une version stable de blender pour mac os X (a part la 2.23), ou alors s'il en existe une pour OS9.
parceque la j'en suis a m'entrainer sur mon duron 800 (Blenderpublisher), et mon Titanium en est malade (pour info, le denier venant de sortir a un écran 17 pmouces).
bon, merci d'avance pour toute infos
gp
 

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Marsh Posté le 07-01-2003 à 21:30:37   

Reply

Marsh Posté le 07-01-2003 à 21:42:07    

je px pas t'aider ,sorry
+

Reply

Marsh Posté le 07-01-2003 à 22:09:44    

J'imagine que ma réponse est trop simpliste, t dois déjà avoir essayé, mais bon : il y a la version 2.25 dispo sur blender.org.
 
J'espère que ça va marcher, j'adore ce logiciel aussi ;)


Message édité par kzimir le 07-01-2003 à 22:10:15

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Serre les fesses jusqu'en 2012...
Reply

Marsh Posté le 08-01-2003 à 15:56:47    

hello,
bon cela se voit que je reviens de vacances,
je n'avais pas vu cette 2.25, je vais voir si cela marche
sinon apparemment je serais condamné a bosser sous pc
par contre j'ai un probleme : j'arrive aps a separer les textures de mon ciel et mon relief.
je les selectionnes bien independemment, mais rien a faire, l'un influence toujours l'autre
un avis?
merci d'avance
gp

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Marsh Posté le 08-01-2003 à 16:27:48    

Le texturing, c'est un peu ma bête noire sous Blender, mais en fait, je bidouille de la sorte pour appliquer des matériaux différents à un objet :
Il faut créer 2 matériaux dans le panneau d'édition, les assigner aux faces correspondantes, et par défaut, ces matériaux ne sont pas single-user (je crois que c'est là que se situe le problème).
 
Dans le panneau d'édition, il doit y avoir un petit "2" à côté du nom du Mesh (une zone en bleu dans le header du panneau sous Win). En cliquant dessus, on rend les matériaux indépendants ou quelque chose comme ça.
 
C'est pas super clair dans ma tête non plus, mais en bricolant dans ces options j'y arrive.
 
J'espère que ça va t'aider
 
 :hello:


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Serre les fesses jusqu'en 2012...
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Marsh Posté le 08-01-2003 à 17:28:07    

ji vi craker.......ci pô possible....:gun:
maintenant mon lac a la couleur du ciel, les montagnes sont verts et bleu fluo, le ciel noir avec des étoiles aussi grosse que des flocons de neiges :cry:
oulalalalalalalla :fou:

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Marsh Posté le 09-01-2003 à 11:36:44    

oserais-je filer mon url.........suspens  
allez le ridicule ne tue pas , mais c un truc de noob :o
http://membres.lycos.fr/gpumpkins/blender3d.htm
:spookie:
gp


Message édité par gpumpkins le 09-01-2003 à 11:37:59
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Marsh Posté le 09-01-2003 à 12:53:43    

pas d'infos à propose de Blender, mais sur le dernier Titanium... il va devenir transportable au lieu de portable si Appeul continue...
 
reste à convaincre ma madame :)
 


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
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