Ray Tracing et photos panoramiques

Ray Tracing et photos panoramiques - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 28-03-2007 à 13:06:29    

Bonjour à tous,
 
J'aimerai avoir quelques conseils et astuces sur un type de rendu. Je suis en train de monter une visite virtuelle de la ville de Limoges, http://www.limoges360.com, et j'aimerai ajouter une catégorie avec des vidéos de mes meilleurs panoramiques.
J'ai trouvé sur ce blog un type de rendu très intéressant, http://digitalurban.blogspot.com/2 [...] ramas.html , le créateur dit utiliser du Ray tracing sur 3dsmax.
Je ne connais pas ce logiciel mais je peux sans problèmes mettre les mains ds le camboui pr apprendre à faire ce genre de rendu. Je crois qu'il projette le panoramique sur une sphère, ensuite il crée une sphère plus grande sur laquelle il projette le panoramique, le ptite étant ds la grande. Quelqu'un aurait une idée pr faire ce type de rendu, un pdf, des liens web?
 
Merci d'avance pour vos réponses.
 
A+
 
Vincent


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http://www.vincentogloblinsky.com
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Marsh Posté le 28-03-2007 à 13:06:29   

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Marsh Posté le 28-03-2007 à 13:27:02    

la boule au centre est simplement une sphere avec un materiaux reflechissant > elle reflechit le panoramique qui est placé en environnement ds la scene.
 
Si tu n'as pas besoin de la "boule chromée" en 3D, tu peux tres bien faire tout ca avec Quicktime VR.
 
 

Citation :

QuickTime VR - Panorama et Objet
Sans aucun doute l'application la plus populaire de QuickTime, et sans équivalent ailleurs.
(VR pour Virtual Reality, c'était bon pour épater la galerie quand en 1994 est sortie la première version de QuickTime VR Authoring Studio, on parle maintenant d'immersion visuelle).
Le principe du panorama QT est d'assembler une succession d'images prises à 360° autour de vous, afin d'en générer une bande circulaire que l'on fait tourner à l'aide de sa souris. Tout le monde en a déjà vu, c'est assez spectaculaire, quand le sujet s'y prête. Depuis les débuts, le format s'est enrichi :
- du panorama multinodes (en cliquant sur une zone définie du panorama, on passe à un autre, comme dans cette belle balade en Corse http://evm.vr-consortium.com/regio [...] amclub.htm
- du format Cubic (en plus des 360° de vision horizontale, on peut explorer une scène également à 180° en vertical) http://www.apple.com/quicktime/gallery/cubicvr/
- du son panoramique http://www.axisimages.com/BelAirHotel_qtvr/mid.html
- des apports de Flash http://blueabuse.totallyhip.com/flash/
http://www.yamashirorestaurant.com/tour/index.html
- de Zoomify, http://www.zoomify.com/
http://www.pricewestern.com/iqtvra [...] fy_Pg.html
Le superbe baptistère de Parme http://vrm.vrway.com/projects/parma/
 
Applications :  
- architecture/immobilier (visite virtuelle d'une maison),
- tourisme (paysages, monuments, sites historiques, galeries d'art)
À l'intérieur de la pyramide de Khufu, Égypte http://www.pbs.org/wgbh/nova/pyram [...] enter.html
Les salles du musée du Louvre, un classique http://www.louvre.or.jp/louvre/QTVR/francais/index.htm
Une présentation originale d'oeuvres d'art http://www.axisimages.com/vrviewer/index.html
Les sites classés au Patrimoine Mondial de l'Humanité par l'Unesco, superbe collection de VRs
http://preview.whtour.net/list.html
avant que tout cela ne devienne que du virtuel, comme ce palais chinois, qui n'existe plus, détruit par un incendie http://preview.whtour.net/asia/cn/wudangshan/news.html
- industries (intérieur d'automobiles,...) http://www.buick.com/lesabre/photos/360/
 
Matériel: un appareil photo numérique doté d'un objectif grand-angle (équivalent d'un 28 ou 35 mm), fixé à un pied-photo à rotule graduée. Le plus simple est de prendre une photo en verticale tous les 22,5°, soit 16 photos en tout, la gestion des raccords entre vues étant optimale. Mais plus que la technique (passé l'apprentissage, c'est très facile en fait), l'intérêt, et donc la réussite de votre panorama VR, est lié au choix de votre point nodal, l'endroit d'où vous prendrez votre séquence de photos, ainsi que les conditions de lumière (c'est toujours de la photo). http://www.arnaudfrichphoto.com./gp_point_nodal.htm
 
Logiciels: VR Worx 2.1 http://www.vrtoolbox.com/vrthome.html (le plus simple pour débuter)
Stitcher http://www.realviz.com/products/st/index.php (plus préçis, permet de faire aussi du CubicVR)
 
Quelques sites excellents, à explorer :  
VRWay - http://vrm.vrway.com/
Axis Images http://www.axisimages.com/home.html
http://www.home.earthlink.net/~rob [...] stuff.html
Liens http://www.iqtvra.org/iqtvra/docs/ [...] allery.php
http://www.360geographics.com/index.html
http://www.z360.com/index1.htm
 
Tutoriels : http://www.letmedoit.com/qtvr/qtvr [...] index.html
 
 
source: http://forum.macbidouille.com/inde [...] opic=33031


Message édité par kabyll le 28-03-2007 à 13:28:21
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Marsh Posté le 28-03-2007 à 13:57:29    

merci kabyll, je connais très bien quicktime VR, je l'utilise pour créer les panoramiques de ma visite. Ce qui m'intéresse  c'est de rajouter la boule au milieu, faire une vidéo pour chaque catégories de spots, et les lier les panoramiques en faisant un fondu comme sur cette vidéo: http://digitalurban.blogspot.com/2 [...] ramic.html
 


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http://www.vincentogloblinsky.com
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Marsh Posté le 28-03-2007 à 14:09:47    

je ne vois pas l'interet de ce genre de chose
de toute façon on ne regarde pas la boule et le fond en même temps nan ?

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Marsh Posté le 28-03-2007 à 14:12:54    

C'est vrai que la sphère n'a aucun intéret.
t'embèter à faire ça sur 3dsmax alors que tu ne connais pas, ça vaut pas le coup, même si c'est simple à réaliser


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www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
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Marsh Posté le 28-03-2007 à 15:01:25    

OK, merci pour vos remarques, dans ce cas je vais essayer de faire un screenshot vidéo des qtvr et ensuite un ptit montage vidéo


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