modeling colonne grecque sur 3Ds max

modeling colonne grecque sur 3Ds max - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 14-12-2006 à 20:10:22    

Bonjour à tous,
 
je suis sur un projet, et je m'occupe de la reconstruction d'un temple grec.
Le probleme est que je galere pas mal sur les colonnes et en particulier sur les strilles.
http://www.fotosearch.fr/comp/OMU/OMU118/01P0003.jpg
http://www.fotosearch.fr/comp/IMG/IMG118/128045.jpg
voici deux photos qui j'espere vous aiderons à voir la situation.
 
merci à tous les gars.

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Marsh Posté le 14-12-2006 à 20:10:22   

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Marsh Posté le 14-12-2006 à 20:22:45    

c'est pas bien dur pourtant non? Un extrude avec des faces séparées.


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Marsh Posté le 14-12-2006 à 20:33:47    

tu fais un ringwave, dans les paramètres outer edge breakup tu entres ceux du inner edge breakup, ou ce que tu veux d'ailleurs
tu extrudes tout ça, et tu appliques un Taper
 
fait en 23 secondes :d
http://resoferiv.free.fr/images/test.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par justeleblanc le 14-12-2006 à 20:34:46
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Marsh Posté le 14-12-2006 à 20:34:32    

ou alors tu modelise un seul strille ensuite tu la duplique le long d une curve representant  le diamètre de ta colonne ..ca me semble le plus rapide pour la colonne, le pied de la colonne nul besoin d expliquation....   juste des splites edges avec de scales à tout va  :D

 

ya bien que le haut des colonnes qui demande pas mal d attention pour faire un truc chiadé  :)


Message édité par nepheast le 14-12-2006 à 20:34:59
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Marsh Posté le 14-12-2006 à 21:15:13    

justeleblanc a écrit :

tu fais un ringwave, dans les paramètres outer edge breakup tu entres ceux du inner edge breakup, ou ce que tu veux d'ailleurs
tu extrudes tout ça, et tu appliques un Taper
 
fait en 23 secondes :d
http://resoferiv.free.fr/images/test.jpg


 
23 secondes pour un résultat pas très ressemblant  :p  

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