Fonction Realview sous SolidWorks 05 - Infographie 3D - Graphisme
Marsh Posté le 05-01-2005 à 17:14:22
Désoler timoonn, mais que veux-tu que je te montre pour que tu puisses m'aider.....
Marsh Posté le 05-01-2005 à 17:19:38
ReplyMarsh Posté le 05-01-2005 à 17:21:04
http://www.imageshack.us/
ImageShack (TM) - Hosting
Marsh Posté le 05-01-2005 à 17:38:22
timoonn a écrit : http://www.imageshack.us/ |
Voila je suis long, mais té explique sont rare , enfin voila
<img src="http://img66.exs.cx/img66/3756/sanstitre15rw.jpg"
Marsh Posté le 05-01-2005 à 17:59:44
http://img66.exs.cx/img66/3756/sanstitre15rw.jpg
c mieu comme ca
Marsh Posté le 05-01-2005 à 18:06:07
Merci je viens de m'en rendre compte...
D'ailleur petite question peut-on les supprimers ultérieurement??? oui ou
Marsh Posté le 05-01-2005 à 18:13:28
ben je ne vois pas pourkoi tu voudrai les suprimer, ca ne servirai a rien.
image shack ne suprime jamai ton fichier (je sait pas comment il fait)
Marsh Posté le 05-01-2005 à 18:17:45
Pour rien, juste pour info...Et le moyen de capturer l'affichage de l'écran le plus rapidement possible et le compresser en fichier .jpg, le sais-tu???
Car moi NON
Marsh Posté le 05-01-2005 à 18:23:52
tu apui sur la touche : impr écran Syst
tu crtl+v dans paint tu enregistre en jpeg et voila
Marsh Posté le 05-01-2005 à 18:23:57
Merci et concernant mon premier prob, tu as une idée car moi je fais des sur ma chaise
Marsh Posté le 05-01-2005 à 18:50:09
ReplyMarsh Posté le 05-01-2005 à 20:52:52
timoonn a écrit : je voulai une photo du rendu |
Je l'ai posté timoonn , il serait sympa que tu me dises si tu as une idée pour mon prob ou pas du tout, car je cherche la soluce depuis quelques jours et j'ai vraiment les
Alors merci d'avance de faire au plus vite pour que je puisse en de joie
Marsh Posté le 06-01-2005 à 00:10:53
Mais ç jour les pilotes de ta carte graphique!
ou tu peut aussi désinstallé SW puis le réinstaller!
PS: je trouve le chassis de montre très bien modéliser!
Marsh Posté le 06-01-2005 à 00:40:16
timoonn a écrit : Mais ç jour les pilotes de ta carte graphique! |
Merci Pour ta proposition j'ai déjà désinstallé SW, réinstallé directx9c + la carte graphique puis SW à nouveau et rien ...
MAIS, il y a quand même un truc que je ne comprend pas...la version du pilote que j'ai téléchargé est 8.062.etc... et je crois que le prob est.....Je t'envoie les pages
http://img159.exs.cx/my.php?loc=im [...] re18nh.jpg
Et si tu regardes Version 2D RESTE à 6.14.10 blabla de même que pour Version du panneau de config
Il y a seulement la version du pilote d'affichage qui change
J'espère que tu pourras me dépanner, merci d'avance
Marsh Posté le 06-01-2005 à 16:33:12
A ce que je peux voir chez moi la fonction RealView fonctionne que dans lenvironnement de dessin 3D, pour un rendu PhotoWorks ça ne change rien.
Ta carte ATI fireGL X1 est bien une version originale et pas un Softmod ?
Essaie de paramétrer le port AGP de la carte mère 4x
8x
Peut-être flasher un nouveau BIOS sur la carte graphique
Pour la boîte de montre cest juste un exemple ou cest pour le boulot ?
Marsh Posté le 06-01-2005 à 17:27:48
Salut, même niveau de qualité et rapidité pour le rendu
Quand tu dis qu'il fonctionne dans l'environnement de dessin 3D tu veux dire sous solid ou sous d'autre logiciel 3D?
Oui c'est une version original et le paramétrage de celle-ci est sur 8x déjà...
Concernant le flashage y'a-t-il un risque? et si non ou puis-je me le procurer... et comment l'installer (Car utilisateur=bien, le reste=nul)
Exemple, mais suis passionné des montres...
Marsh Posté le 06-01-2005 à 23:43:09
Pour le rendu sous PhotoWorks je nai pas vu de différence, mais je ne maîtrise pas
La fonction RealView est une fonction spécifique à SolidWorks. Quand tu appliques un matériau par exemple Acier inoxydable chromé sur une pièce, en activant le graphique RealView ça devient tout beau brillant avec des reflets de lumière, dans lenvironnement pièce et assemblage. Les autres programmes le font en standard
Le flashage du bios est à faire en dernier recours, un lien à voir
http://www.schneider-digital.de/html/download_ati.php
Marsh Posté le 07-01-2005 à 00:49:48
Moopy a écrit : Pour le rendu sous PhotoWorks je nai pas vu de différence, mais je ne maîtrise pas
|
Si je comprends c'est comme un rendu actif mais avec une définition PhotoWorks En plus si je te comprends tjs, les matériaux dans PhotoW ne sont pas les mêmes que si tu te trouve dans :
Featermanager => Matériaux
Je suis un peu , mais bon je vais rester
Merci de tes renseignements mais je vais peut-être me mettre sur Blender pour les rendus car on peut exporter les fichiers depuis Solid . Mais n'hésité pas à me faire vos suggestions elles seront tjs les biens venus
Marsh Posté le 07-01-2005 à 10:16:57
Pour réponces à ta question sur l'import dans blender.
713 a écrit : Très sympa M'sieur le professeur, il faudra juste me donner le truc pour .... |
_1) Lors de l'import d'objet extérieur la structure du mesh n'est pas toujours bien gérer dans Blender .
Pour remettre un peu d'ordre dans les faces et les joindre comme il faut que si tu sois en mode d'édition Touche tabulation,tu positionnes la souris n'importe ou dans la vue 3d avec A key tu sélectionnes tous les points de ton mesh (il doivent être tous en jaune)
il suffit de se rendre dans la fenêtre des boutons, tableau d'édition F9puis dans l'onglet Mesh Tool
Maintenant tu presses sur Rem Double un pop up te donne le nombre de vertice en double et tu n'as qu'à valider par un clic droit .
_2) Donne moi plus de préssision sur ce que tu voudrai faire ou ce que tu entends par contrainte.
_3) Pour lisser la surface de l'objet ,dans l'onglet Link & Material tu cliques sur Set Smooth
Moopy Va y avoir des confusions
Marsh Posté le 07-01-2005 à 11:54:03
Mooky a écrit : Pour réponces à ta question sur l'import dans blender. |
1- Merci vais essayer après déjeuner
2- Pour la construc j'ai l'habitude avec d'autres lgs de CAO, et en aprendre encore un alors que je ne m'étrise pas encore les autres serait un peu prétentieux
Concernant les contraintes, c'est pour l'assemblage des divers pcs ou le maillage dans blender est indissossiable (ex: carrosserie, moteur, roue et siège de Come2me)
A qu'elle niveau les confusions
Merci pour ton aide....
Marsh Posté le 07-01-2005 à 12:30:51
ReplyMarsh Posté le 07-01-2005 à 13:31:13
Pour le rendu sous PhotoWorks je nai pas vu de différence
c'est-à-dire que la qualité est la même avec ou sans RealView. Je pense que cest comme avec 3DSMax, la carte professionnel OpenGL cest pour lenvironnement 3D mais quand tu fais un rendu cest le processeur qui fait tout le travail.
Exemple sans RealView
http://img155.exs.cx/img155/5752/roulement0ud.jpg
Avec RealView
http://img36.exs.cx/img36/810/roulementrealview4cc.jpg
Rendu PhotoWorks
http://img26.exs.cx/img26/5420/roulementrendu2jo.jpg
Voila
Moopy
Marsh Posté le 07-01-2005 à 14:55:16
713 a écrit : 1- Merci vais essayer après déjeuner |
Pour les piéces il est parfaitement possible de dissocier des parties d'un ensemble
Par exemple pour la voiture de Come2me qui à tout regroupé dans le même objet il aura la possibilité de les séparer ulterieurement
Avec L key pour linked vertice (qui sélectionne tout seul les vertice lier à la construction
Puis de les rendre indépendant avec P key pour separat.
C'est effectivement pas compliquer pour un modèle contruit sous Blender parce que la plus part du temps les éléments de base garde l'ensemble de leur propriété de base ,Quad, cercle, cube, etc...
Pour les imports c'est parfois une autre paire de manche cela ne marche pas toujours car les les quad finissent presque toujours en triangle et là blender perd le fil .
Il faut soit de la patience pour sélectionner les vertices de chaque groupe pour les séparer ou le mieux c'est d'exporter les pièces séparément.
Ensuite si tu veux positionner ou faire suivre des systhemes mécanique
Tu possédes dans blender des outils de repère et d'animation puissants et simple à la fois (pour les système mécanique pour l'organique c'est autre chose).
Mooky
Marsh Posté le 07-01-2005 à 15:22:06
Moopy a écrit : Pour le rendu sous PhotoWorks je nai pas vu de différence
c'est-à-dire que la qualité est la même avec ou sans RealView. Je pense que cest comme avec 3DSMax, la carte professionnel OpenGL cest pour lenvironnement 3D mais quand tu fais un rendu cest le processeur qui fait tout le travail. |
J'ai qu'une remarque et aussi
Il y a une nette différence et l'avantage de RealView c'est le paramaitrage des matériaux car il n'y en a pas ou je me trompe
Le Résultat est le même, je n'ai tjs pas l'icône qui s'active ,
Pourtemps j'ai fait toute les mises à jour de mes softs: xp sp2, directx, carte graph je comprends pas
Merci bcp pour l'exemple en image, cela m'a permi de mieux me rendre compte du résultat que je devrais avoir...
Moopy
Marsh Posté le 07-01-2005 à 15:25:03
Mooky a écrit : Pour les piéces il est parfaitement possible de dissocier des parties d'un ensemble |
Merci Mooky pour tes expliques et dès que je me lance je t'avertie pour que tu me fasses part de tes commentaires
Marsh Posté le 07-01-2005 à 18:36:01
713 a écrit : J'ai qu'une remarque et aussi |
Il faut quand même paramétrer les matériaux, la fonction RealView donne un petit plus lors de la modélisation 3D (Aspect plus réaliste). Mais ça ne remplace pas un rendu sous PhotoWorks, Blender ou autre.
Il faut voir ce que tu veux faire
Plus de limagerie de synthèse ou des images plus mécanique.
Voici un exemple
http://img56.exs.cx/img56/578/martiensolidworks2rs.jpg
Rendu avec PhotoWorks
http://img27.exs.cx/img27/9004/martien0xu.jpg
Cest pas de moi
Marsh Posté le 07-01-2005 à 19:22:04
Moopy a écrit : Il faut quand même paramétrer les matériaux, la fonction RealView donne un petit plus lors de la modélisation 3D (Aspect plus réaliste). Mais ça ne remplace pas un rendu sous PhotoWorks, Blender ou autre. |
Les deux car un rendu...au plus il est réaliste et au plus cela en jette
Tiens d'ailleurs petite question concernant l'install de SW
_1) Es-tu en réseau?
_2) Si non au moment de l'install, tu prends celle par défaut?
_3) Toolbox ou va-t-il et quesque c'est (j'ai une petite idée mais
Merci pour ton aide
PS: tu bosses avec? car si la rép est oui je risque d'avoir bcp de questions
concernant le paramétrage de pcs
Marsh Posté le 07-01-2005 à 21:04:00
713 a écrit : Les deux car un rendu...au plus il est réaliste et au plus cela en jette |
J'utilise SolidWorks chez moi pour "bricoler"
1) Non utilisation perso
2) j'installe tout
3) Pour inserer des pièces standard (roulement...)
Je connais mieux Inventor on peut ouvrir directement
les fichiers depuis 3dsmax ou 3dviz pour faire des rendus
mais je ne maitrise pas
Marsh Posté le 07-01-2005 à 21:27:23
Moopy a écrit : J'utilise SolidWorks chez moi pour "bricoler" |
Puré moi je suis passé de catia V4 à INVENTOR à cause d un changement de boulot j ai mal
c'est pas une merde sans nom mais presque ^^
Marsh Posté le 07-01-2005 à 22:18:09
Isamu1024 a écrit : Puré moi je suis passé de catia V4 à INVENTOR à cause d un changement de boulot j ai mal |
C'est clair que c'est plus simple de passer d'AutoCAD à Inventor
que de Catia à inventor... au fait quelle version?
Marsh Posté le 04-01-2005 à 15:32:44
Bonjour à vous toutes et tous,
*** Bonne Année 05 ***. Voila ma question: la fonction Realview (je l'ai activé et est lu l'aide) devrait s'afficher automatiquement dans solidworks ayant une cg ATI fireGL X1 et ayant vérifié sur les sites respectifs pour voir si compatible Résult=>COMPATIBLE prend en compte les shaders Résult=> devient
Si vous pouvez m'aider ??? Merci d'avance
Message édité par aaa020 le 07-01-2005 à 12:35:49