Blender : fair un sol avec le Mesh Plane

Blender : fair un sol avec le Mesh Plane - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 26-04-2005 à 13:07:35    

bonjour,
 
j'essaie de poser un sol sous un cube tout con.
 
Mais quand je créé un mesh plane, il me le pose à la verticale.
 
Alors je voulais utiliser la fonction rotation, mais j'y arrive pas (il tourne sur lui même)
 
pouvez vous m'aider SVP ?

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Marsh Posté le 26-04-2005 à 13:07:35   

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Marsh Posté le 26-04-2005 à 14:53:58    

personne ne peut m'aider ?

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Marsh Posté le 26-04-2005 à 15:52:41    

en fait je dirai que persone n'a besoin de t'aider,faut juste que tu pivote ton objet dans un autre axe

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Marsh Posté le 26-04-2005 à 16:07:45    

Bon lit ces trucs  ;) http://beausoleil.arnaud.free.fr/d [...] le&artid=2
 
http://beausoleil.arnaud.free.fr/d [...] le&artid=4
 
Voilà et comme dit mini zun tu dois choisir l'axe que tu veus  ;) "r"(rotaion) puis "y" "z" "x"
Lit les tutos tu y arriveras a faire quelque chose  :hello:


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Marsh Posté le 26-04-2005 à 16:22:12    

merci beaucoup marts !
 
et félicitations pour ta 147 GTA !

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Marsh Posté le 27-04-2005 à 11:21:59    

J'ai trouvé : je n'integrais pas le fait qu'on est en 3D ! je tourne mon plan sur l'axe z !
 
la profondeur !
 
et ça fonctionne !
 
merci les gars

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Marsh Posté le 27-04-2005 à 14:26:12    

Bin oui tu fais de la 3Days là :o  :heink:  
 :pt1cable:  
 
De rien  :hello:  fait nous voir vite quelques chose ;)


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Marsh Posté le 28-04-2005 à 11:17:14    

Je vais essayer, mais tu sais, mes débuts sont balbutiants...
 
c'est pas de toute simplicité, mais j'ai vraiment envie d'arriver à faire de jolies choses, mon but premier étant (dans les mois à venir) de travailler sur des mods de voitures...
 
en attendant, je me mets à faire une table !!
 
Go !

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