[AUTOCAD] Convertir des MAILLAGES (Mesh) en SOLIDES

Convertir des MAILLAGES (Mesh) en SOLIDES [AUTOCAD] - Infographie 3D - Graphisme

Marsh Posté le 28-12-2004 à 18:15:49    

Salut,
 
avec AutoCAD comment transformer des maillages avec surfaces en SOLIDES, "officiellement" ça a l'air pas possible (dans l'aide il n'en parle pas) mais comment peut-on faire pour CONVERTIR DES MESHES+surfaces EN SOLIDES DANS AUTOCAD ? Faut-il passer par un autre logiciel ?
 
Car sur des mailles je ne peux pas faire d'opérations booléennes (= soustraction, union, intersection etc ...)
 
Merci.


Message édité par Harigat0 le 28-12-2004 à 23:05:10
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Marsh Posté le 28-12-2004 à 18:15:49   

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Marsh Posté le 28-12-2004 à 22:05:15    

up  :ange:

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 11:42:50    

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Marsh Posté le 29-12-2004 à 11:59:17    

En gros ce que tu veux, c'est transformer des assemblages de surfaces 2D (avec un maillage) en solide, Concrétement je ne vois pas du tout comment Autocad pourrait gérer ce genre de chose.
 
Si il savait faire cela, cela signifirait qu'à partir d'un plan 2D il pourrait en faire directement une 3D (et sans paramétrage), Bref à mon avis c'est tout simplement impossible.


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Marsh Posté le 29-12-2004 à 14:50:27    

Zenono a écrit :

En gros ce que tu veux, c'est transformer des assemblages de surfaces 2D (avec un maillage) en solide, Concrétement je ne vois pas du tout comment Autocad pourrait gérer ce genre de chose.


 
C'est tout à fait ça.
 
A la base j'essaye de retravailler des 3D faites sous Maya (pas de moi), ouvertes ensuite sous AutoCAD (DWG).
Donc les opérations booléennes (soustraction, union, extruder des faces etc) ne fonctionnent évidemment pas vu que ce sont des mailles avec surfaces.
 
Est-il possible, par un autre logiciel quelconque (voire sous Maya lui-même), de parvenir quand même à ce que je souhaite, c'est-à-dire obtenir bel et bien des solides "retravaillables" sous AutoCAD ?


Message édité par Harigat0 le 29-12-2004 à 14:59:11
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Marsh Posté le 29-12-2004 à 15:06:31    

perso, je ne connais pas de logiciel qui gère ça, et sincèrement je doute fort que cela soit possible.
 
Autocad reste très limité en 3D, les méthodes de travail entre maya et autocad sont tellement opposé que j'vois mal comment on pourrait donner une vrai compatibilité entre les deux softs.  
 
Ces problèmes sont dû à la politique d'autodesk, vis à vis de la 3D sur autocad, à la limite une compatibilité entre maya et inventor (l'autre logiciel 3D d'Autodesk concurrent direct de solidworks) serait beaucoup plus évidente, mais avec autocad je ne veux pas te décourager, mais j'vois pas du tout comment cela pourrait etre possible :/


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Marsh Posté le 04-01-2005 à 17:06:23    

Je n'en suis pas sur mais je crois qu'il faut coudre les surfaces pour qu'ils puissent ensuite être travaillées....Sans garantie  

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