optimisation CS2

optimisation CS2 - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 01-12-2005 à 14:15:33    

Salut,
 
je cherche a optimiser CS2 sur une station AMD 64X2 4200+. j'ai plusieurs questions. j'ai lu sur un forum qu'il existait un plug pour tirer partie pleinement du Dualcore. Info ou intox ? Car je n'ai rien vu de ça sur le site adobe. Savez vous combien d'espace RAM allouer à l'apli pour qu'elle soit la plus rapide ( J'ai 2 G° ) de 55 à 1000 % ? Vaut-il mieux installer Wndows 64 pour tirer partie aussi du soft sachant qu'il est optimisé pour un système 64 bits ( Ce que je ne constate pas vraiment sur OS X tiger mac car j'ai aussi un G5 bipro 2,7 G° et qu'aujourd'hui en windows XP sur le dual core je suis déjà plus rapide ( Comparaison scipt  à script avec des fichiers identiques  et chrono en main). Dernière question je suis pour l'instant en ATA, le système sur un disque, l'appli sur un autre ( Gros disques vide de 300 G° 16 utilisés uniquement pour ça et pas en stockage) de cache que j'ai pointé comme scratch disk dans les 4 disques a valider pour le scratchdisk de l'appli, et je me demande si certains d'entre vous ont l'expérience du RAID en sata avec des raptors 74 G° a 10000 trs/mn et ont noté un gain réel de performances ( Un gain réel c'est pour moi au moins 20 à 30 pourcent plus rapide...

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Marsh Posté le 01-12-2005 à 14:15:33   

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Marsh Posté le 01-12-2005 à 14:27:35    

et pourquoi pas 4go de RAM, et en plus la carte PCI qui permet de mettre 4 barrettes de 1 ou 2 Go, et fonctionne comme une disque dur, avec le matos que tu as, tu n'es pas à une petite dépense près  :D

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Marsh Posté le 01-12-2005 à 15:11:27    

on peut mettre de la RAM sur une PCI ???? moi je suis prêt à aller au maximum de RAM, mais je cherche ce qui va vraiment optimiser. Est ce que 4 g°, ou 8 ( Puisque'il semble qu'on puisse mettre de la RAM ailleurs que sur les slots ) ça change vraiment beaucoup beaucoup les perfs ? je travaille sur des fichiers de 144 m° à 500 voir 600 mo lorsqu'il y a des layers...

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Marsh Posté le 01-12-2005 à 16:02:08    

topic hardware@gfx ou directement sur hardware ;)


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