Dessiner des visage qui resemble a qlqchose

Dessiner des visage qui resemble a qlqchose - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 04-06-2004 à 18:02:17    

Voila, question dessin je me débruille mais qand je dessine un perso, tout vas bien, les habits sont bien, les bras aussi, les main passe encore mais pour le visage je bloque !
 
Je parle de visage assez simplifié comme ca http://www.cdaccess.com/jpg/shared [...] cecity.jpg
 
ou ca :
 
http://www.lesmre.com/tarek/gta-sa [...] ash_01.PNG
 
http://www.lesmre.com/tarek/gta-sa [...] ash_04.PNG
 
meme en plus simplifé pourquoi pas.
Le mieux ce serait comme pour ceux qui connaise la série spiderman sur mcm.
 
Je voudrais savoir si il y a des conseil qu'on peut me doner, savoir par ou commencer et par ou finir.
Merci d'av


Message édité par da_plez le 04-06-2004 à 22:24:17
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Marsh Posté le 04-06-2004 à 18:02:17   

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Marsh Posté le 04-06-2004 à 18:10:13    

voila, j'ai trouvé ce que je disais exactement, je parlais des visage ds ce style http://lescahiersduburger.free.fr/ [...] man-3D.htm
 
ceux qui sont dessine pas ceux en 3d

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Marsh Posté le 04-06-2004 à 19:58:42    

up svp :(
vous avez pas des conseil a me donner pour que j'aprenne ??
doije dabord essayer de "recopier" mes exemple ou doije direct faire ce que je veux ?

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Marsh Posté le 07-06-2004 à 16:53:18    

je peux pas t'aider mais met peut etre tes dessins a toi pour qu'on puisse te dire tes erreures

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Marsh Posté le 07-06-2004 à 16:57:54    

lol, ouais je les scanerais une fois

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Marsh Posté le 10-06-2004 à 21:02:09    

da_plez a écrit :

lol, ouais je les scanerais une fois


 
Moi je te conseille te prendre un miroir te dessiner, ou à la tv si t'a une télé avec pause ou avec le magnétoscope fait le, ou carrement qqun mais la c'est plus difficile à trouver vu le temps à rester immobile et pour s'entraîner en plus. Dessine les vides, prend les proportions avec ton crayon ou avec ton doigt sur ton visage et essaye de trouver les mesures qui correspondent à d'autres, comme un oeil ca fait la largeur du nez, du menton au nez au niveau des yeux ca fait la longueur de l'endroit du nez (nivo yeux) - oreilles, etc. Et surtout dessiner ce que tu vois, cad observe tout le temps fait pas comme beaucoup qui regarde 20 sec. et inventent le reste de la ligne ou du visage. Au début t'aura pas de super trucs mais à force ca vient tranquille ;)

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Marsh Posté le 24-06-2004 à 13:07:01    

dessiner un visage sans modèle demande un long apprentissage. Je rencontre le même problème que toi. reproduire ce que je vois ne pose pas de pb mais quand il s'agit d'inventer... ben c déjà moins convaincant.
Mais tu sais, bcp de peintres reconnu ne peignaient que des modèles....

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Marsh Posté le 24-06-2004 à 21:01:09    

ok, merci de vos conseil.
j'ai reait qlq truc mais tj rien de concluent, donc j'ai plus qu'a refaire, refaire jusque ce que j'y arrive

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Marsh Posté le 25-06-2004 à 16:32:25    

Moi je te conseille de deja apprendre les base du dessins ( bon courage  [:chkonk] ) et une fois que tu sais dessiner un vrai visage tu peux commencer a "delirer"
Apres si tu trouve ca trop chiant, le mieux c de decalquer pour comprendre les mouvement et les placement, ensuite de recopier et apres de fait toi meme, ca viendra pas tout seul ;o)

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Marsh Posté le 25-06-2004 à 16:38:08    

Perso, moi j'ai fais des photocopie de dessin qui me plaisait bien et ensuite de dessiner sur papier calque par dessus ;o)
Par contre un pti conseil, commence toujours par dessiner les gros volume, comme la tete, ensuite tu place des ligne de force les yx le nez la bouche et pense au squelette en dessous,
 quand tu dessine un visage, le mieux c de d'abord dessiné le squelette et ensuite rajouter les ptite connerie comme lé reflet dans le yx...  
POur le corps humain ou tout ce qui est " realiste" (meme si tu a un traité BD) il faut beaucoup reflechir au structure des choses
... eh ouais ...

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